「Machinarium」のコレクターズエディションのイメージが登場、素敵!

2010年2月2日 15:04 by katakori
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「Machinarium」 マキナリウム

当サイトではラビッツと並んで、もう何度お伝えした事か判らないポイント&クリック型ゲームの旗手Jakub Dvorsky氏が手掛けた最新作「Machinarium」ですが、ドイツで販売された限定版が北米イギリスでもリリースされる事が明らかになり、とうとうそのイメージが公開されました。

内容物は先だってリリースされた限定版と同じで、アートブック、ポスター、サントラのセットから構成されています。価格は北米が20ドル、イギリスが19,99ポンド(約2900円)となっています。アートブック……そして町中のバンドキャラが描かれたサントラ!そしてジョセフ君と彼女が鬼可愛らしいボックス!あああ欲しい欲しすぎる。このキャラクター画像でぐっと来た種類の方には本当に素晴らしいタイトルなので、気になる方は下記の関連記事からご覧になってみて下さい。

情報元及びイメージ:Destructoid

「Bioshock 2」の限定版開封動画が登場、さらに140万円越えのUBERエディション……?

2010年2月2日 14:39 by katakori
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リリースまでもう秒読み段階に近づいて来た期待の続編「Bioshock 2」、今作からはマルチプレイも実装され楽しみも倍!といった所ですが、やはりBioshockと言えばその世界観やアートワーク、60年代のアメリカがモチーフにされた様々なデザインなど、ラプチャーというその物自体が大きな魅力を持っているタイトルと言えます。

そんなBioshock 2にはGarry Schyman氏がスコアを書いたサントラレコードやアートブックなどが同梱された限定版が存在します。今回はその限定版「Bioshock 2」の開封動画をご紹介。ボリューム感たっぷりのアートブックに素晴らしいクオリティの外箱などたっぷり楽しむ事ができます。

さらに映像ではリアルなビッグダディが特典として付いてくる14,999ドル(約136万円)のUBERエディションまで登場!だがしかし突如として2kオフィス内で暴れ回るビッグダディ、そしてプロデューサーらしき人物に一喝され残念ながらUBERエディションはキャンセルに……ってに売れるかあ!さて、主無きラプチャーは今どうなっているのか、続編BioShock 2のリリースは2010年2月9日の予定で、対応プラットフォームはPCとXbox 360、PS3となっています。

情報元:The Lost Gamer

アメージング……「Modern Warfare 2」4人ぶちぬきヘッドショット映像!

2010年2月2日 14:30 by katakori
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エクストリームなナイフkill動画や今作から物理演算が適用されてはね返ったり転がったりするようになったグレネードによるオモシロ動画など、様々な凄プレイ映像が人気の「Modern Warfare 2」ですが、なんと1ショットでヘッドショット4人ぶち抜きを達成した映像が登場しました。すっごい!こんなのいつか一度は決めてみたい……。

情報元:Vidaextra

いやちょっとそれは、ほんと無理……な高難度プラチナトロフィー10選!!

2010年2月2日 12:22 by katakori
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プラチナトロフィー

PS3にトロフィーが実装されてはや1年と半年を過ぎ、すっかり楽しみ方の1つとして定着しましたが、最高ランクのプラチナトロフィーの獲得はかなり手強い物が揃っています。やはりゲーマーを名乗るならいつかはプラチナトロフィーの10や20も!と志そうというもの!

そんなプラチナトロフィーには比較的頑張ればなんとかなる物から、いや、いやちょっと待てそれはおかしいよというような須弥山が如く高く聳え立ち何人をも寄せ付けないおっそろしい物まで様々存在しています。という事でそれは無理じゃなかろうか?という超絶難易度のプラチナトロフィーを10選!お届けいたします。

■ MAG:Massive Action Gamer

プラチナトロフィーリリースされたばかりのMAG、プラチナ獲得には3勢力全てのレベル60達成と15連続キルなどが立ちはだかります。それ以外は時間さえ掛ければなんとかなる感じ。全てを投げ打ってMAGに生きればやれる…やれるだろうかこれ……。当然所持者はまだ一人もいません!目指せ一番乗り。

(続きを読む…)

カオス!「MAG」で128人集まったらこんな感じ動画!

2010年2月2日 10:07 by katakori
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いよいよリリースされた256人対戦という未曾有のMMOFPSタイトルとなった「MAG」、国内では異様な盛り上がりを見せている本作ですが、自軍の128人プレイヤーが集まったらどんな感じになるのか……という動画がYoutubeにアップされました。もうぐっちゃぐちゃ……カオス!というか出オチすぎるwww

しかしこれでもまだ半分の128人、両軍が一所に集まってわいわいしたら一体どんな事になるのか非常に興味があります。それにしても処理オチしてる様にも見えないPS3のパワーにも感心しきりです。

情報元:N4G

全部欲しい……ビッグダディにマリオにケット・シーまで!メルヘンなアクセサリーが登場

2010年2月1日 19:15 by okome
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アクセサリー
ビッグダディのブレスレット ちゃんとリトルシスターもいます!

ゲームキャラクターなど、様々なアクセサリーを制作しているアメリカの女性アーティストAzureeAliceさんのEtsyショップページからBioshockのビッグダディやマリオ、FFⅦのケット・シーのアクセサリーをご紹介!価格は1つ5ドル~10ドル程度で、同ショップにて販売されています。か、かわいいい……欲しい……。

アクセサリー
アクセサリー
愛らしいケット・シー
アクセサリー
アクセサリー
アクセサリー
スパイダーマンピアス!
情報元及びイメージ:GameSetWatch

「Dante’s Inferno」のDLC”Dark Forest”は両プラットフォームでリリース、さらなるDLCも開発中

2010年2月1日 18:16 by katakori
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先日公開された最新のプレイ動画

いよいよ2月9日のリリースまで1週間とわずかと迫ってきたVisceral Gamesの最新作「Dante’s Inferno」(国内版「ダンテズ・インフェルノ~神曲 地獄篇~」は2月18日リリース)ですが、既にダウンロードコンテンツの話もいくつか進められています。

すでにPS3の限定版には”Dark Forest”と名付けられたプロローグに当たるパートがDLCとして同梱されている事が明らかにされていましたが、VG247が本作のプロデューサーを務めるJonathan Knight氏に行ったインタビューから、本DLCが両プラットフォームに向け、有料でリリースされる事が明らかにされました。

プロローグとなるDark Forestでは原作でもやや曖昧に描かれたのみのこの前編を、ダンテがなぜこの険しい道を選ぶ事になるのか、その心理的な背景が描かれるとされています。さらにヒョウ、ライオン、オオカミの3匹の獣がこのDLCには登場するとの事。この他にも2種類のDLCの開発がどうやら進められている様子で、どの箇所が描かれる事になるのか、リリース後の情報が気になる所です。

Dante’s Infernoは北米で2月9日、日本語版ダンテズ・インフェルノ~神曲 地獄篇~は2月18日にリリース、対応プラットフォームはPS3、Xbox 360、PSPとなっています。

来る「Dragon Age 2」は映像面の技術を大幅に強化、Greg Zeschuk氏が発言

2010年2月1日 17:43 by katakori
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「Dragon Age: Origins」

延期が行われていた最新DLC”Return to Ostagar”も先日PCとXbox 360のリリースが無事に終わった「Dragon Age: Origins」、さらに1本目の拡張パックにあたる「Dragon Age: Origins -Awakening-」のリリースも3月に控えますます盛り上がりそうなDragon Ageですが、すでに続編へのアプローチも始まっている様で各所で話が上がっています。

そんな中BioWareのGreg Zeschuk氏が続編について発言し、開発はまずエンジン部分から手が付けられている事を述べ、来る「Dragon Age 2」では映像面が大きく進化して、”素晴らしくホット”な物になるよ!と明かしています。先日リリースされたばかりの「Mass Effect 2」と併せて圧倒的なクオリティの超大作を2本同時に開発を進めて両タイトルとも成功させるBioWareの手腕には舌を巻くばかりですが、Mass Effect 2には最終章が控えており、そしてバルダーズゲートの精神的後継タイトルと謳われたDragon Ageには、やはりバルダーズゲート2的な続編が控えている事が容易に想像できます。

BioWareにはさらに未発表IPも控えていると噂されており、今後もますます重要なデベロッパと成っていく事は間違い無さそうです。

情報元及びイメージ:Destructoid

「BioShock 2」のメイン開発を行った2K Marinがマルチプレイのシステムデザイナーを募集中

2010年2月1日 17:24 by okome
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2K Marin

今月9日に発売予定の「BioShock 2」のメイン開発を行った2K Marinが、現在マルチプレイのシステムデザイナーを募集していることが2K Gamesの公式ページから明らかになりました。

来週リリースされるBioShock 2のマルチプレイ開発は2K MarinではなくDigital Extremesが担当しており、今回のクロスデベロッパ開発を機に次回の作品では2K Marin自らがマルチプレイに力を入れるトリプルAタイトルが作られるのではないかとされています。

またマルチプレイのシステムデザイナーに求めるスキルとして、チーム管理等のディレクションを行える。3年以上の実務経験が有り、Xbox LiveやPlayStation Networkの開発を行ったことがある。そしてUnreal Engineのスキルを持っているなどの条件が挙げられています。

情報元及びイメージ:That VideoGame Blog

Blizzardが「Diablo III」の”あなたの女性モンクを描こう”コンテストを開催、結果があまりにも残念な……

2010年2月1日 16:44 by katakori
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「Diablo III」 ディアブロ III
いろんな長さとか角度とか素晴らしく面白い、あと良い顔

世界中のファンが首を長くして待っている「Diablo III」、良い意味で所謂Diablo的な要素がこれでもか!これでもか!こいつもか!と変更が加えられ見たことも聞いた事もない何らかに生まれ変わりつつある本作ですが、先日Blizzardは公式フォーラムとTwitterで「あなたが思い描く女性モンクを描こう」コンテストをアナウンス、多くのファンから女性モンクのイラストが投稿されました。って、Blizzardあんたさんこの前女性モンクのラフ出来上がったよ!って言ってたじゃない……!(残念ながら公開はされていません)それはそれ、コンテストはコンテストというこt…か。

と言う事で募集が行われ、その内容が明らかになった訳ですが、恐縮ながら忌憚ない意見を言わせて頂くとカオス!面白いにも程ってもんがある。情報元ではさらなる混沌が3ページにわたって繰り広げられているので気になる方は覗いてみてはいかがでしょうか……。

「Diablo III」 ディアブロ III
ちょっとじわじわくる
「Diablo III」 ディアブロ III
やばいすぎ
「Diablo III」 ディアブロ III
その残念なヘソをしまえ!
「Diablo III」 ディアブロ III
やめろ精神が不安定になる!全部がおかしい

なかなか続報が聞こえてこないDiablo IIIですが、久しぶりの情報がこれではあまりにも申し訳ないので、少しだけ本編に関係ありそうな事をいくつかまとめておきます。先月にはやっと各職のリソースシステムの基本が出来上がったよ!とのニュースはフォーラムで報告がありました。その他これまでに明らかになった大きな変更点をざっくりおさらいしておくと……以下の様な状況になっています。ただ、日々がんがん変更や改良が加えられているそうなので、現状はすでに全く違った物になっている可能性もいなめません。

・バックパックはグリッドシステムに逆戻り
・上述のリソースシステムの採用に併せてマナ使用はWitch Doctorだけに
・モンクはリジェネキャラ
・ポーションは高級品
・スキルツリーは廃止
・ステータスの割り振りは自動
・ソウルバインド属性(死んでも落とさない)のアイテムが登場

情報元及びイメージ:Hellforge

「Starcraft II: Wings of Liberty」のベータテスト用動作環境が公開後すぐ取り下げに

2010年2月1日 15:56 by okome
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「StarCraft II」 スタークラフト

未だ2010の前半にリリース予定のままなBlizzardの次回作「Starcraft II」、今作は3種族別のトリロジーとなり、テランパートの「Wings of Liberty」、ザーグパートの「Heart of the Swarm」そしてプロトスパートの「Legacy of the Void」が順次リリースされる事になっています。リリースの目処がまだ具体的に明かされない本作ですが、先日Wings of Libertyのベータテスト用の動作環境が公式サポートページに公開されました(一時公開され、その後取り下げられています)。なお、今回もベータテストの日程については明らかにされませんでした。

今回一時公開されたPCのスペックについてBlizzard社は、正確な物では無く、仮の動作環境である事を付け加えています。さらにこの環境がWorld of Warcraftのものとほぼ同様である事からこの内容はあまり参考にならなさそうな気配です。とはいえ少しでも動きが見られた事でベータテストの準備もしっかり進められていると思いたいのがファンの正直な心境でしょうか。2010の前半にリリースされると言われ続けている今作ですが、あと数ヶ月の間にリリースまで漕ぎ着ける事が出来るのでしょうか。発表された際の動作環境は以下のようになっていました。

最低動作環境

OS: Windows XP / XP64 (Service Pack 3)、Vista / Vista64 (service Pack 1)、Windows 7 Home Premium
プロセッサー: Intel Pentium IV 1.3GHz、AMD XP 1500+
メモリ: 512MB(XP)、1024MB(Vista)、1024MB(Windows 7)
グラフィック: 32MBのVRAM、ATI Radeon 7200、NVIDIA GeForce 2クラスカードもしくはそれ以上
ハードディスク: 15GB
Direct: DirectX9.0c

推奨動作環境

OS: Windows XP / XP64 (Service Pack 3)、Vista / Vista64 (service Pack 1)、Windows 7 Home Premium
プロセッサー: Intel Pentium D、AMD 64 X2
メモリ: 1024MB(XP)、2048MB(Vista)、2048MB(Windows 7)
グラフィック: 128MBのVRAMとVertex、Pixel Shaderを備えたATI Radeon X1600、NVIDIA GeForce 7600 GTクラスカードもしくはそれ以上
ハードディスク: 15GB
DirectX: DirectX9.0c

上記の条件に加えて、必要な条件
・有効なemailアドレス、また登録用のインターネット接続
・Battle.netプレー用の有効な広帯域インターネット回線

情報元:Shacknews

Gearboxのロゴ入り「Duke Nukem Forever」のプレイ映像が登場……

2010年2月1日 12:29 by katakori
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殺したくらいでは死にやしない、色んな意味で凄まじい生命力を誇るDuke Nukem様ですが、なんとこの期に及んでGearboxのロゴがどうどうと入った新しいプレイ映像が登場しました。当然リーク物らしく真偽の程は不明ですが、この動画の他にも未見のシーンが収録された映像がいくつか同時期にアップされはじめておりちょっとだけ期待してしまうのはファンの悲しい習性と言った所でしょうか。

映像では最高に頭悪そうな金色象牙クリップ(ロゴ入り)のガバメントを乱射するDukeが!何の記念モデルだよ!そして何故かウエスタンな町並での戦闘と、もう怪しさ満載すぎて笑うしかない映像になっています。以前倒産騒ぎとTake-Twoとの訴訟騒ぎになったさいにGearboxの関与も明らかになっており、果たして今はどんな状態になっているのか、とても気になる所です。

Duke NukemフランチャイズについてはDuke Nukem: Manhattan ProjectのXBLA版リメイクやDuke Nukem Trilogyも一応控えており、果たしてどこまでフォーエバーで行けるのか3D Realmsには是非頑張って欲しい所です!

情報元:VIDEOGAMESZONE

「Halo: Reach」の”Nobleチーム”キャラクター紹介第三弾!

2010年2月1日 11:43 by katakori
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「Halo: Reach」 ヘイロー リーチ

2010年最大のローンチを迎えるとも噂されるビッグタイトル「Halo: Reach」、今作の主人公を務める6人からなるNobleチームのご紹介をこれまで行ってきましたが、第三弾の今回で6人全てが揃った事になります。最後の二人はスナイパーキャラの”JUN”と謎につつまれ名前もわからないメンバー”Noble 6″の登場です。

■ Nobleチームプロファイル#5 JUN-266

「Halo: Reach」 ヘイロー リーチ

TYUMENのNEW HARMONY出身のJUNは悲壮感溢れるNoble 6の中にあっておしゃべりで明るい気質の人物です。彼はスナイプ専門の戦闘員で、UNSCの標準的なスナイパーライフルSRS99D AMを使用しています。大きなストレスに晒されるスナイパーという役割を強固な精神力でこなし、明るい人物であるJunは合理主義者であるとされています。

■ Nobleチームプロファイル#6 Noble 6

「Halo: Reach」 ヘイロー リーチ

名前も性別も判らない6人目のメンバー”Noble 6″(仮)はNobleチームの中でも参加したばかりの最後のメンバーです。かなり戦闘力の高いキャラクターらしく、単独戦闘で敵部隊を殲滅するような能力を持っているようです。詳細に関する一切が明らかにされていませんが、気になる記述としてHalo: Reachのプレイヤーはとあるカラフルな有名人に会い、共に戦う事になるだろうとあります。(プレイアブルではないとも書かれています)これにNoble 6が関係するのか、ローンチをお楽しみという事でしょうか。

情報元及びイメージ:GameInformer, GameInformer, GameInformer

これはすごい!たった4kbで作られたデグレード版VVVVVV「VVVV」がJava 4Kに出品

2010年1月30日 18:08 by katakori
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crytek

あまりにも斬新なアイデアでレトロな見た目ながら素晴らしい高評価を得ているTerry Cavanagh氏の新作アクションゲームVVVVVVですが、2002年から開催されているJavaを用いて4kb以内でゲームを作るというプログラムコンテストJava 4KにVVVVVVをデグレートした「VVVV」が出品されています。(※ リンク先で実際にプレイ可能ですが、JREの実行環境が必要となります)

とても4kbで作られているとは思えない素晴らしい再現度でしっかりゲームが楽しめる上にボリュームもすごい!そして……やはり難易度もしっかりVVVVVV譲りな物となっており、かなり手強い仕上がりになっています。恐るべし!!他にも今年のJava 4Kには懐かしのバルダーダッシュやサイレントハンターにシューティングタイトルなど、とても人間業とは思えないようなタイトルが並んでいます。

情報元およびイメージ:Destructoid

噂:CrytekがMMOFPSタイトルを開発中、以前商標登録が発見された「Warface」か

2010年1月30日 17:06 by katakori
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crytek

Crysis 2の情報をいよいよ明らかにし始めたCrytekですが、かつてCrytekに所属し現在はUbisoftでレベルデザイナーを務めているYegor Bondar氏のLinkedInプロフィールからCrytekがMMOFPSタイトルを開発していたとの記載が発見されました。

それによると同氏がCrytekに所属していた2008年11月から2009年7月の間キエフスタジオで未発表のMMOFPSタイトルのレベルデザインに従事していたとの事。以前商標登録が発見された「Warface」にキエフスタジオが関与していたとの話題と関連があるかとも囁かれています。CryEngineによるMMOはAionでの開発実績もあり以外と無くもない話かもしれませんね。

情報元およびイメージ:That VideoGame Blog

Xbox 360の2009年の年末商戦における販売台数は520万台、さらにLiveの会員数が累計2300万人を突破

2010年1月30日 15:58 by katakori
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Xbox 360

28日にマイクロソフトが2009年10月から12月(2010年度第2四半期)の会計レポートを発表、その内容から昨年末の年末商戦時のXbox 360出荷台数が520万台に達している事が明らかになりました。この成長率の影には昨年11月10日にリリースされ数々の記録を打ち立てた「Modern Warfare 2」の影響があったとされています。

また、昨年のXbox 360の販売台数が520万台であり2008年の600万台から13%下落したものの、2005年からの販売台数の累計が3900万台に達したとも報告されています。この成長率の下落は昨年9月に実施された100ドルの本体値引により、1台当たりののコンソールの収益が減少したためと思われます。

さらに全世界のXbox Live登録ユーザーの数が2300万人を突破し、2009年の10月から12月の間に新規登録を行ったユーザー数が前年の同時期に比べ35%成長した事も併せて明らかにされています。

情報元:examiner, GamesBeat

GOG.comがActivisionと提携、懐かしい「Gabriel Knight」と「Arcanum」をリリース

2010年1月29日 19:24 by katakori
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「Gabriel Knight」

懐かしの名作タイトルの数々を安価で販売しているGOG.comが新たにActivisionと提携、懐かしいRPGタイトル「Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura」、そして名作アドベンチャーガブリエルナイトシリーズの一作目「Gabriel Knight: Sins of the Fathers」をリリースしました。価格は両タイトルとも5.99ドルとなっています。

GOGのディレクターAdam Oldakowski氏はこの提携をサービス開始以来の最も大きな出来事であると同時に大きな前進だと語っています。今回の様にシエラ時代のタイトルも次いでリリースされ、現在のOSで安心して楽しめるとなればちょっと無視できない重要な存在になりそうです。

情報元:VG247, イメージ:GOG.com

DSの売り上げが累計で1億2513万台を突破!Wiiのセールスも6745万台に

2010年1月29日 17:52 by katakori
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DS

2009年の4月から12月の9ヶ月間の収益と、DS・Wiiのセールス情報を販売元の任天堂が公表しました。DSは2009年の4月から12月の間に2335万台、累計で1億2513万台の売り上げを達成し、Wiiは1705万台を売って累計で6745万台に達したようです。

レポートからは2008年の同時期と比べ、純売り上げが23.8%ほど下落した事が明らかになっていますが、任天堂は「2009年は社の歴史の中でベスト3に入るような最良のパフォーマンスができた」との報告を行ったようです。2008年の4月から12月のDS・Wiiハードウェア、ソフトウェアの販売数と、2009年の同時期の販売数との比較リストは以下のようになっています。

Nintendo DS

  08年4月-12月 09年4月-12月 累計 予測:09年4月-10年3月
ハードウェア 25.62 23.35 125.13 30
日本 3.29 3.52 29.92  
アメリカ 9.54 10.53 44.99  
その他の国 12.79 9.30 50.23  
ソフトウェア 163.78 121.38 688.29 150
日本 27.11 25.04 171.99  
アメリカ 64.55 56.95 261.90  
その他の国 72.11 39.38 254.41  
※ 単位はいずれも()です

Wii

  08年4月-12月 09年4月-12月 累計 予測:09年4月-10年3月
ハードウェア 20.52 17.05 67.45 20
日本 1.89 1.76 9.72  
アメリカ 9.80 8.48 32.02  
その他の国 8.83 6.81 25.71  
ソフトウェア 163.78 156.64 509.66 192
日本 11.04 12.48 46.57  
アメリカ 90.29 82.84 275.84  
その他の国 62.46 61.32 187.24  
※ 単位はいずれも()です
情報元及びイメージ:Joystiq
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