デイリーチャレンジや新モード“Adversary”など、「GTA Online」のさらなる新コンテンツがアナウンス

2015年3月4日 11:57 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

待望の“Heists”(強盗)ミッション配信が3月10日に決定した「Grand Theft Auto Online」ですが、本日Rockstar Gamesが“Heists”アップデートに併せて導入されるデイリーオブジェクティブや新たなPvPモード“Adversary”、フリーモード用の新アクティビティといった未発表要素をアナウンスし、新コンテンツの概要が明らかになっています。

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“Valve”が待望の新エンジン「Source 2」を正式アナウンス、開発者向けの無料提供や“Vulkan”対応も

2015年3月4日 10:59 by katakori
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「Source 2」

本日、GDCの開幕に併せて多数の発表を行った“Valve”が、かつて2012年11月3日(※ ゲイブ50歳の誕生日)に存在が明言され、その後長らく正式な発表と具体的な情報が待たれていた待望の新エンジン「Source 2」を正式にアナウンスし、2004年の“Counter-Strike: Source”以降、秘伝のタレが如く継ぎ足しと魔改造が繰り返されてきた“Source”が遂に全面的な刷新を果たすことが明らかになりました。

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Valveがストリーミング用ハードウェア「Steam Link」を正式アナウンス、Steamコントローラーの価格と発売時期も

2015年3月4日 10:37 by katakori
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「Steam Link」

昨日開幕した“GDC 2015”関連の大きな発表が続くなか、先ほど“Valve”がGDCの開催に併せてプレスリリースを発行し、未発表のリビング向けストリーミングハードウェア「Steam Link」を正式アナウンス。予てから続報が待たれていた“Steamコントローラー”と併せて2015年11月に発売を予定していることが明らかになりました。

また、“Steam Machine”に関する続報もアナウンスされ、同じく2015年11月に複数のサードパーティ製“Steam Machine”が発売を迎える予定となっています。

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EAが新たな“Originからのプレゼント”としてモリニューが生んだ傑作RTS「Syndicate」の無料配布を開始

2015年3月4日 8:28 by katakori
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「Syndicate」

今年1月下旬に、Bullfrogの病院運営シム“Theme Hospital”の無料配布を開始したデジタル販売プラットフォーム“Origin”ですが、本日EAが新たな“Originからのプレゼント”をアナウンスし、モリニューの傑作RTSとして知られる1993年の初代「Syndicate」が無料で入手可能となっています。

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「Mad Max」の特集を掲載するGame Informer誌4月号のカバーアートがお披露目、発売日は9月1日に決定

2015年3月4日 2:27 by katakori
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「Mad Max」

昨年4月の新トレーラー公開を経て、しばらく水面下に潜伏していたAvalanche Studiosの新作「Mad Max」ですが、先ほど本作の未公開アートワークを用いたGame Informer4月号のカバーアートが公開され、未見のアートワークやフッテージ、Avalanche内部の様子を収録した特集映像が公開されました。

さらに、WB Gamesが予約特典車両“The Ripper”をアナウンスし、本作の北米ローンチが2015年9月1日(ヨーロッパは9月4日)に決定したことが判明。さらにGame Informerの報告からXbox 360とPS3版の発売がキャンセルされたことが判明しています。

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噂:「Tom Clancy’s The Division」のプレアルファビルドとされる映像と直撮りイメージが流出

2015年3月4日 1:18 by katakori
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「The Division」

先日、Massive Entertainmentが公開した「Tom Clancy’s The Division」の公式ポッドキャストにて、“Dark Zone”と呼ばれるPvPエリアの興味深いディテールがお披露目された一方で、水面下で進められているとされるクローズドアルファテストの実施に関する噂や未確認情報が次々と浮上するなか、先ほどイタリアのVG247がアルファビルドのものとされる真偽不明の直撮りプレイ映像とスクリーンショットを公開。さらに、Ubisoftがこの映像をブロックしたことから、クローズドアルファ実施の噂が事実ではないかと注目を集めています。

直撮りのフッテージやイメージ自体に見るべきところはないものの、一先ず“The Division”アルファが実際に存在することを示す興味深いイメージは以下からご確認下さい。

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ノワールなモノクロホラー「White Night」のローンチトレーラーが公開、素敵なミュージックビデオも

2015年3月4日 0:16 by katakori
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「White Night」

先日、PS4とPC、Xbox One版の3月3日発売決定が報じられたフランスのOsome Studioによるノワールなホラーアドベンチャー「White Night」ですが、本日まもなく迎える発売に先だって、不穏なゲームプレイとビジュアルスタイルを紹介するローンチトレーラーが公開されました。

また、本作の世界観やテイスト、本編中にも“ある”役で出演しているノルウェーの女優Froydis Arntzen Daleが歌う見事な歌声を披露する実写のミュージックビデオも公開され、1930年代の大邸宅を舞台に展開する本編の登場に期待が掛かる状況となっています。

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「Kingdom Come: Deliverance」がKickstarterの成功を経て歩んだ1年を総括する開発映像を公開、フォトリアルなインゲーム映像も

2015年3月3日 19:38 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

2011年にスタジオの設立がアナウンスされ、その後プロトタイプの開発とパブリッシャー向けの売り込みを進めていたものの、魔法やドラゴンが登場しないファンタジー作品のニーズは存在しないと大手パブリッシャーに見限られ、その後最終手段として挑んだKickstarterキャンペーンにおいて、目標額の4倍近い110万6,371英ポンド(※ 約1億9,000万円)もの資金調達に成功したWarhorse Studiosのリアルな中世オープンワールドRPG「Kingdom Come: Deliverance」ですが、新たにKickstarterキャンペーンの成功からスタジオの引っ越し、プレイアブルアルファのリリースといった大変な1年の歩みを多彩なインゲームフッテージやスタジオ内部の様子を交えながら振り返る興味深い開発映像が公開されました。

今回は“Kingdom Come: Deliverance”そのものの総括としても非常に良くまとまっている1周年のお祝い映像に加え、朝方の森を撮影した目を見張るほど美しいインゲームフッテージを併せてご紹介します。

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DICEが日本のファンに向けてデザインした「Battlefield 4」の“侍”ドッグタグがアナウンス、ラース・グスタブソンの映像メッセージも

2015年3月3日 18:19 by katakori
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「Battlefield 4」
新たに導入される“侍”テーマのドッグタグ

先ほどPC版の冬パッチ導入が開始された「Battlefield 4」ですが、新たにDICEが日本のファンコミュニティに向けて特別にデザインした“侍”テーマのドッグタグがアナウンスされ、本日ロールアウトを果たす冬パッチにて実装されることが明らかになりました。

さらに、DICEのクリエイティブディレクターを務めるラース・グスタブソン氏が日本のファンにあてた映像メッセージが公開されたほか、日本語版の冬パッチ導入に伴うプラットフォーム別のメンテナンススケジュールがアナウンスされています。

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Infinite Fallが開発を手掛ける期待作「Night in the Woods」の発売が2016年に延期

2015年3月3日 18:06 by katakori
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「Night in The Woods」

昨年末に本編に用いられる幾つかの要素と1時間程度の怪談話を収録したスタンドアロンなスピンアウト作品“Lost Constellation”が配信されたInfinite Fallの新作アドベンチャー「Night in The Woods」ですが、本日GDC会場で行われた本作の小規模なプレゼンテーションにて、開発を手掛けるInfinite Fallの1人Scott Benson氏が“Night in The Woods”のリリーススケジュールに言及し、当初リリースを想定していた2015年内から、2016年に延期となったことが明らかになりました。

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前作のプロデューサーが開発を率いる続編「Afro Samurai 2: Revenge of Kuma」初のスクリーンショットが公開

2015年3月3日 16:33 by katakori
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「Afro Samurai 2: Revenge of Kuma」

昨年6月に正式アナウンスが行われ、バンダイナムコが2009年に発売した初代“Afro Samurai”のシニアプロデューサーを務めたDavid Robinson氏が続編の開発権を獲得し製作を進めることが明らかになった新作「Afro Samurai 2: Revenge of Kuma」ですが、本日公式Twitterが“クマサムライ”の姿を写した初のスクリーンショットを公開し、本日開幕を迎えたGDC 2015にて何らかの出展を予定していることが明らかになりました。

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字幕のフォントサイズ変更やパーティー倉庫を導入する「Dragon Age: Inquisition」1.06アップデートのパッチノートが公開

2015年3月3日 13:30 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

2月中旬にベータテストの実施がアナウンスされた「Dragon Age: Inquisition」の第5弾パッチですが、本日公式サイトにて1.06アップデートのパッチノートが公開され、字幕のフォントサイズ変更機能やスカイホールドの地下室に登場するパーティー倉庫の導入といった新要素と改善、修正の詳細が明らかになりました。

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Plague Knightが主人公となる無料DLC「Shovel Knight: Plague of Shadows」の概要がアナウンス、PAX East向けのプレイアブル出展も決定

2015年3月3日 13:03 by katakori
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「Shovel Knight」

先日、クレイトスさんが参戦するPS4/PS3/PS Vita版の発売日が4月2日に決定したYacht Club Gamesの傑作アクションプラットフォーマー“Shovel Knight”ですが、本日公式サイトにて予てから続報が待たれていたPlague Knightを主人公とする無料DLC「Shovel Knight: Plague of Shadows」のディテールや多数の新スクリーンショットがお披露目され、各プラットフォーム向けの配信が2015年Q2に決定したことが明らかになりました。

また、3月6日から8日に掛けてボストンで開催される大規模イベント“PAX East 2015”にて、“Plague of Shadows”のプレイアブル出展が決定したほか、クレイトスさんの姿が確認できるスクリーンショットやShovel Knightのぬいぐるみに関する情報も登場しています。

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Interceptorと3D Realmsの新作「Bombshell」が“GDC 2015”にてお披露目、生まれ変わった新トレーラーも登場

2015年3月3日 11:44 by katakori
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「Bombshell」

昨年2月にInterceptorが水面下で開発を進めていた“Duke Nukem”シリーズの新作アクションRPG“Duke Nukem: Mass Destruction”が商標の不正利用でGearboxに提訴されたことから、その後Duke様を全く別の女性主人公に置き換えるアクロバティックな対応で正式アナウンスが行われたInterceptorと3D Realmsの新作「Bombshell」ですが、本日開幕を迎えた“GDC 2015”にて初のプレビューが行われ、女性主人公の大きな変化が確認できる最新のゲームプレイトレーラーが公開されました。

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netcodeや兵士のコリジョン改善を導入する「Battlefield 4」冬パッチの配信スケジュールがアナウンス

2015年3月3日 11:18 by katakori
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「Battlefield 4」

2月下旬にコミュニティマップ開発企画の始動と共に、3月配信が予告された「Battlefield 4」の冬パッチですが、昨日公式フォーラムにてプラットフォーム別の詳細な冬パッチの配信及びメンテナンススケジュールがアナウンスされ、3月3日PDT午前1時のPC版ロールアウトを皮切りに、全対応プラットフォーム向けの配信が同日中に行われることが明らかになりました。

なお、最新のパッチノートはメンテナンスの終了後に改めて投稿される予定となっています。

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PC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の“Steam Workshop”対応を改善するベータクライアントが配信

2015年3月3日 10:48 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」

2013年3月と5月に最後のアップデート(1.9.32.0.8)が適用され、すっかり安定した状況が続いていたPC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」ですが、本日BethesdaがなんとPC版の“Steam Workshop”対応を改善する新たなアップデートの配信を予告し、パブリックなリリース前に新機能をテストするPC版“Skyrim”と“Creation Kit”のベータクライアントが利用可能となりました。

これは、Steamの“Skyrim Workshop”にアップロード可能なMODのファイルサイズ上限(100MBmb)を廃止するための取り組みで、“Creation Kit”と本編のランチャーに以下のような変更が適用される予定となっています。

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Campo Santoが開発を手掛ける注目作「Firewatch」の17分に及ぶ新たなゲームプレイ映像がお披露目

2015年3月3日 10:16 by katakori
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「Firewatch」

昨晩、これまでとは少々趣向を変え、4本の異なるタイトルを週毎に扱う3月のIGN First企画がスタートし、初週に扱う1本目の作品としてTelltaleの“The Walking Dead”やKleiの“Mark of the Ninja”を手掛けたデザイナー、Lucasfilmやスタジオジブリ、Double Fineに所属していたアーティストといった著名な開発者が集う新スタジオ“Campo Santo”が昨年3月に発表した期待の新作「Firewatch」が選出され、第1弾の独占情報として17分に及ぶ未見のゲームプレイ映像が公開されました。

今回の映像は、ワイオミング州の森で山火事の監視員として働く主人公Henryが、上司の女性Delilahに命じられ森の中で花火を楽しむ数人の若者に警告を与えるため周辺を探索するというもので、トランシーバーでDelilahと密に連絡を取りながら探索を進める深いインタラクションやストーリー展開、昼夜の変化といった要素が確認できる興味深い内容となっています。

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Epicが統合開発環境「Unreal Engine 4」の無料化を正式アナウンス

2015年3月3日 2:24 by katakori
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「Unreal Engine 4」

昨年3月に月額19ドルの安価なサブスクリプションモデルを発表したEpicの統合開発環境「Unreal Engine 4」ですが、本日迎えるGDCの開催に併せてEpicがなんと“UE4”の無料化を正式にアナウンスし、Tim Sweeney氏のメッセージ映像とGDC 2015向けに用意された素敵なデモリールが公開されました。

今回の無料化は、UE4を利用し開発したゲームの四半期における売上げが3,000ドルを超えた場合に5%のロイヤリティが必要となる以外、全てのツールや複数プラットフォーム向けの対応、ソースコード、テンプレート、サンプル、定期アップデートといった要素をはじめ、VRや教育、建築、映像分野の利用が全て無料となるもので、サブスクライバーには直近の支払い分が返金されるほか、サブスクリプションの利用者にはマーケットプレイスで利用可能な30ドル分のクレジットが提供されるとのこと。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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