AMDのカスタムAPUを採用した「PlayStation 4」はPhysXにも対応か、公式ミドルウェアリストにNvidiaの名称が記載

2013年2月25日 12:42 by katakori
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「PlayStation 4」

先日、PlayStation MeetingにてAMDのカスタムAPU(※ 8コアの“Jaguar”とGPGPU利用が可能な1.84TFLOPS動作のRadeonベースのGPUをシングルチップに実装)採用を発表し、Havokエンジンによる大規模な物理演算デモを披露した「PlayStation 4」ですが、この構成により一部でNvidiaの“PhysX”が排斥されるのではないかといった噂が囁かれる状況となっていました。

そんな中、SonyがPlayStaion 4用の公式ツール/ミドルウェアリストを公開し、物理演算/AI/アニメーションミドルウェアの提携にNvidiaの記載が確認され、PhysXも対応を果たすのではないかと注目を集めています。

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Cliffy Bが「PlayStation 4」の発表に言及、興味深い見解と来る新世代を勝ち抜く3種の“鍵”を提示

2013年2月23日 17:50 by katakori
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「Cliffy B」

先日、SonyがPlayStation Meetingにて新型コンソール「PlayStaion 4」を発表し、技術的なトピックやビジネス的な是非など、多くの話題が耳目を集める状況となっていますが、現在アクティブなゲーム開発から一旦距離を置き、休暇と次の活動に向けた充電を楽しんでいるお馴染みCliffy Bが先日開始したTumblrにて、“PlayStaion 4”発表と次世代機ビジネスに関する興味深い雑感と見解を明らかにしました。

今回は、多くの改善が施された“DualShock 4”への賛美や、復活を果たすIPへの冷ややかな反応のほか、次世代機レースを勝ち抜く“鍵”として掲げた3つの要素など、Cliffy Bらしい教示に富む所感をまとめてご紹介します。

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Bungieファン期待の新作「Destiny」の戦闘やプレオーダー特典に関する情報が登場、新アートワークも

2013年2月23日 10:32 by katakori
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「Destiny」
金銀財宝に囲まれたプレイヤー達

先日、Sonyが開催したPlayStation MeetingにてPS4版の発表と共に新しいインゲームフッテージを披露したBungieの新作「Destiny」ですが、先ほど公式BlogにコミュニティマネジャーのDeeJことDavid Dague氏が“New Beginnings”と題した記事を投稿し、新しい始まりを告げるDestinyの概要や具体的な戦闘について記したディテール、プレオーダー情報を含むファンとの質疑応答が登場しました。

今回は、この投稿から判明した新情報をまとめてご紹介します。

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Ubisoftが「Watch Dogs」の興味深いマルチプレイヤー要素について説明、ボックスアートも登場

2013年2月23日 0:07 by katakori
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「Watch Dogs」

先日開催されたPlayStation Meetingにおけるハイライトの1つとして大きな注目を集めたUbisoftのPS4版「Watch Dogs」ですが、新たに本作のクリエイティブディレクターJonathan Morin氏が海外Kotakuのインタビューに応じ、以前に導入が示唆されていた非同期型のマルチプレイヤー要素について興味深いディテールを明らかにしました。

今回はこのマルチプレイヤーに関する情報に加え、新たに公開されたPS3/PC版“Watch Dogs”のボックスアートを併せてご紹介します。

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Sucker PunchのPS4新作「inFamous: Second Son」のスクリーンショットが公開

2013年2月22日 18:10 by katakori
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「inFamous: Second Son」

昨日のPS4お披露目に併せて発表されたSucker Punchの人気シリーズ最新作「inFamous: Second Son」ですが、本日“煙”を自由に操る新主人公Delsin Roweの外観や、前作から7年後のエンパイアシティが舞台となる新作のロケーションが描かれたスクリーンショットが公開されました。

Sucker Punchの新たな内製エンジンによる豊かな描画能力が確認できるイメージは以下からご確認下さい。

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ジョン・カーマックが遂に発表を迎えた「PS4」に言及、優れた技術的選択を示したと賞賛

2013年2月22日 16:32 by katakori
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「PlayStation 4」

先日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて遂に正式発表を迎えた新型コンソール「PlayStation 4」ですが、idの頭脳としてお馴染みジョン・カーマックが昨晩ハードウェアとしてのPS4に言及し、Sonyが優れた技術的選択を示したと讃えました。

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人気番組“Late Night”に登場したPS4新作「Killzone:Shadow Fall」ライブデモ映像が公開+おまけ

2013年2月22日 16:01 by katakori
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「Killzone: Shadow Fall」

これまでも多くの新ハードや大作のお披露目が行われてきたジミー・ファロン司会の人気番組“Late Night”ですが、本日の放送に昨日発表されたばかりのPS4とGuerrillaの新作「Killzone:Shadow Fall」が登場。世界中の注目を集めるPS4新作のライブデモが上演されました。

お馴染みのぼんくらおっさんどもがわいわいきゃあきゃあと騒ぎ立てながら新型“DualShock 4”をいじり倒し、ジミー・ファロンとホストの初見プレイで逆に細部のディテールが大写しになる興味深いプレイ映像は以下からご確認下さい。

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初代エイブ・ア・ゴーゴーのHDリメイクを手掛ける「Just Add Water」が“PS4”タイトルの開発を予告

2013年2月22日 12:31 by katakori
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「Oddworld」

昨年10月に開催されたEurogamer Expoのセッションに登壇したローン・ラニングが短い開発映像と共に発表した初代“Oddworld: Abe’s Oddysee”(※ 国内ではエイブ・ア・ゴーゴー)のHDリメイク作品“Oddworld: Abe’s Oddysee New N’ Tasty”ですが、昨晩本作の開発を担当しているイギリスのデベロッパ“Just Add Water”が公式Blogを更新し、“PlayStation 4”向けの新作開発に取り組んでいると明らかにしました。

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「PS4」は写真や映像の4K出力に対応、ゲームは非対応

2013年2月22日 10:54 by katakori
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「PlayStation 4」

昨日、Sonyが開催したPlayStation Meetingにて正式発表された次世代コンソール「PlayStation 4」ですが、Polygonが昨晩SCE Worldwide Studiosのボス吉田修平氏に4K出力に関する確認を行い、PS4が写真や映像といったパーソナルコンテンツの4K出力に対応するものの、ゲームが4K動作しないことが明らかになりました。

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CD Projekt RedがPS4版「The Witcher 3: Wild Hunt」の2014年リリースを正式に発表

2013年2月21日 20:11 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

本日、Sonyが遂に次世代コンソール“PlayStation 4”を正式に発表し、多くの新作やPS4版リリース決定に絡む話題が噴出する状況となっていますが、先ほどCD Projekt Redが予てから次世代機対応を明言していた「The Witcher 3: Wild Hunt」の“PlayStation 4”版を正式に発表し、2014年にリリースを行うと明らかにしました。

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3月22日から開催されるPAX EastにてPlayStation版「Diablo III」のプレイアブル出展が決定

2013年2月21日 19:43 by katakori
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「Diablo III」

本日、Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、まさかのPS3/PS4対応が発表されたBlizzardの人気シリーズ最新作「Diablo III」ですが、イベント開催に併せてプレスリリースの発行と公式サイトの更新が行われ、PS3版Diablo IIIが3月22日から24日に掛けてボストンで開催されるPAX Eastにプレイアブル出展されることが明らかになりました。

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「Destiny」のPS4対応を発表したBungieが“Fallen”の新たなコンセプトアートを公開

2013年2月21日 18:50 by katakori
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「Destiny」
敵エイリアンの1種族“Fallen”のキャプテン、かっこいい……

本日Sonyが開催したPS MeetingにてPS4対応が発表されたBungieの新作「Destiny」ですが、先ほど公式サイトにPS4対応を正式に告げる発表が掲載され、“Fallen”の新しいアートワークが1枚公開されました。

今回はこのアートワークと共に、イベント会場で上映された新たなプレイ映像の中から気になるシーンをまとめてご紹介します。

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「PlayStation 4」の開発コストは恐れるほど巨大ではない、Guerillaが“Killzone: Shadow Fall”を例に説明

2013年2月21日 17:53 by katakori
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「PlayStation 4」

本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、遂にお披露目を迎えた次世代機「PlayStation 4」ですが、よりリッチな映像表現や多種多様なサービスと新機能の統合に伴う開発コストの問題は予てからビデオゲーム産業の1つ大きな問題として様々な議論が交わされてきました。

そんな中、今回のイベントに併せて公開された開発者のラウンドテーブルにて、“Killzone: Shadow Fall”で実際にPS4タイトルの開発を手掛けるGuerilla GamesのHermen Hulst氏が開発コストの問題について具体的な言及を行い、高額に違いないと信じさせようとした“誰か”の意見ほど恐れるような規模ではないと説明しました。

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PS4向けに発表されたJonathan Blow氏の新作「The Witness」に関するディテールが発表、対応プラットフォームに関する情報も

2013年2月21日 16:52 by katakori
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「The Witness」

近年のインディータイトル台頭における礎とも言える傑作“Braid”を手掛けたJonathan Blow氏が2009年後半から開発を進めていた新作パズルゲーム「The Witness」ですが、本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて本作が“PlayStation 4”向けの独占的な新作として発表され、初のゲームプレイを収録した美しいトレーラーが公開されました。

さらに、イベント終了後Jonathan Blow氏がPlayStation.Blogに本作の紹介記事を投稿し、幾つかゲームプレイに関するディテールが判明しています。

また、昨年末にはPC向けのクローズドベータテストも実施された本作ですが、PS4独占の発表に対するファンの質問に答えたJonathan Blow氏の発言や、公式サイトの情報から対応プラットフォームに関する具体的な情報も明らかになりました。

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前作から30年後の世界を描く人気シリーズ最新作「Killzone: Shadow Fall」はPS4のローンチタイトルとして発売

2013年2月21日 15:39 by katakori
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「Killzone:Shadow Fall」

本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、Guerrilla Gamesがお披露目した人気シリーズ最新作「Killzone: Shadow Fall」ですが、先ほど公式Blogが更新され、本作が来たるPlayStation 4のローンチタイトルとしてリリースされることが明らかになりました。

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Ubisoft期待の新作「Watch Dogs」はPS4のローンチタイトルに、Wii U版の発売も決定

2013年2月21日 15:06 by katakori
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「Watch Dogs」

本日開催されたSonyのPlayStation Meetingにて、以前のゲームプレイから飛躍的に進化したリアルタイムのプレイデモを披露したUbisoftの新IP「Watch Dogs」ですが、先ほどUbisoftがプレスリリースを発行し、“Watch Dogs”がPS4のローンチタイトルとして登場することが判明。さらに、Wii U版の発売も正式に発表され、PS4とWii U、PS3、Xbox 360、PCに向けて2013年ホリデーシーズンに発売を迎えることが明らかになりました。

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Epicが“Unreal Engine 4”の「PlayStation 4」対応を正式に発表、PS4上で動作する新たなデモ映像も公開

2013年2月21日 14:06 by katakori
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「Unreal Engine 4」

本日開催されたSonyのPlayStation Meeting会場で、新しい“Elemental”の技術デモ映像が上映されたEpicの“Unreal Engine 4”ですが、先ほどEpicがプレスリリースを発行し、UE4のPS4対応を正式に発表しました。

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「PlayStation 4」の“DualShock 4”と“PlayStation 4 Eye”に関する製品情報が発表、細部が確認できるイメージも

2013年2月21日 13:42 by katakori
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「PlayStation 4」

本日Sonyが開催したPlayStation Meeting 2013にて、遂に正式発表を迎えた次世代コンソール「PlayStation 4」ですが、新たにPS4用の入力デバイスとして重要な役割を果たすタッチパネルを搭載した“DualShock 4”と“PlayStation Eye”カメラのスペックを含む具体的なディテールが発表されました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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