8月12日の短編映像お披露目に向けて、ゲーム内の歴史的なロアに焦点を当てる情報の公開が続いている期待作「Battlefield 2042」ですが、本日もEAが公式サイトを更新し、昨日のシンガポールから韓国のソンドへと舞台を移す“ノーパットの旅”の第4弾エピソード“第三の勢力”を公開しました。
今年3月に、Xbox Series X|S/PC向けのローンチを果たし、6月にPS5対応がアナウンスされたBloober Teamの次世代ホラー「The Medium」ですが、9月3日の発売が迫るなか、新たにSIEがPS5版の臨場感溢れる“DualSense”機能に焦点を当てる解説映像を公開しました。
ハプティックフィードバックを利用した幽体離脱時間の経過表現やアダプティブトリガーによる直感的なチャージの再現、ライトバーを利用した演出など、興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
2016年11月のアナウンスと2018年3月のKickstarterキャンペーンを経て、昨年9月にPC製品版のローンチを果たしたKing Art GamesのスチームパンクRTS「Iron Harvest」ですが、新たにKing Art Gamesが本作の次世代機対応を正式にアナウンスし、PS5とPS4、Xbox Series X|SとXbox One向けのローンチを2021年後半に決定したことが明らかになりました。
また、発表に併せて、コンソール版のUIやゲームプレイが確認できる新トレーラーが登場しています。
6月下旬に待望のクロスプレイ機能が実装された「ボーダーランズ3」ですが、新たにGearboxがコンテンツアップデートとホットフィックスの配信を開始し、“ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!”向けの第2弾ヴォルトカード“パンドラへようこそ”を導入したことが明らかになりました。
7月下旬のお披露目を経て、本日クローズドなPC向けベータテストが始動した新作シューター「Tom Clancy’s XDefiant」ですが、新たにIGNがベータテストの開幕に併せてベータビルドのマッチを紹介する6分弱の本格的なゲームプレイ映像を公開しました。
先日、発売日が2021年10月28日に延期となったUbisoft Annecyのエクストリームスポーツゲーム新作「Riders Republic」(ライダーズ リパブリック)ですが、新たにUbisoftがPS4とPS5、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Epic Games/Ubisoft Connect)を対象とするベータテストをアナウンスし、2021年8月23日から8月25日にかけて実施を予定していることが明らかになりました。
本日、予約購入者と一部当選者を対象とする早期アクセスを含むベータテストが海外でスタートしたTurtle Rockの新作ゾンビシューター「Back 4 Blood」ですが、新たにTurtle Rockが本作のキャンペーンとカードデッキ構築システム、多彩な報酬を用意したサプライラインに焦点を当てる3本のゲームプレイ解説トレーラーを公開しました。(※ 国内オープンベータについては中止が発表済。日本語の当選メールが発送されていますが、今のところベータコードは国内で使用不可となっています)
“Left 4 Dead”の精神を継ぐ期待のCo-opゾンビシューターが気になる方は来る発売に向けて本作固有の要素を確認しておいてはいかがでしょうか。
2019年6月のアナウンスと2度の延期を経て、2021年9月14日の発売がいよいよ目前に迫るArkane Studiosの「DEATHLOOP」ですが、先ほどArkaneが本作のゴールドを報告し、リヨンスタジオが開発を手掛ける野心作が遂に完成したことが明らかになりました。
映画“死霊のはらわた”シリーズをビデオゲーム化するPS4とPS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PC向けの新作として昨年末にアナウンスされ、今年6月に初のプレイ映像がお披露目された「Evil Dead: The Game」ですが、4vs1の非対称マルチプレイヤー作品となるビデオゲーム化の動向に注目が集まるなか、新たにBoss Team GamesとSaber Interactiveが本作の発売延期を発表。当初2021年後半を予定していたリリース時期を、2022年2月に変更したことが明らかになりました。
来るシーズン15や次期大型拡張パック“漆黒の女王”(Year5)のお披露目に向けて、クロスプレイ機能や評価/儀式システムなど、様々な新要素が報じられている「Destiny 2」ですが、新たにBungieのアシスタントゲームディレクターJoe Blackburn氏が予てから強く望まれているPvPの改善について幾つかの取り組みを報告。オシリスの試練の刷新や新マップの導入等に加え、初代のCtF系対戦モード“暁光”に関する計画など、非常に興味深い内容が明らかになっています。
新ストーリー“壹岐之譚”を導入するディレクターズカット版の発売が迫る傑作時代劇アクション「Ghost of Tsushima」ですが、先ほどSucker Punchが国内外のPlayStation.Blogを更新し、「Legends/冥人奇譚」向けの対戦モード“群雄”を発表。9月3日に2v2の対戦モードを導入するほか、オンラインマルチプレイヤーモードのみを収録するスタンドアロン版「Ghost of Tsushima: Legends/冥人奇譚」の販売を開始することが明らかになりました。
スタンドアロン版“Legends/冥人奇譚”の価格は2,200円(税込)で、PS4とPS5版“Ghost of Tsushima Director’s Cut”への有料アップグレードも提供されるとのこと。
また、発表に併せて2人組の2チームが敵ウェーブのクリアを競う“群雄”モードのゲームプレイトレーラーが登場しています。
今年2月に、Co-opアクションシューター“RICO”の続編として発表された「RICO London」ですが、新たにイギリスのインディデベロッパGround ShatterとパブリッシャーRising Star Gamesが本作のリリース日を正式にアナウンスし、PCとPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに2021年9月2日の海外ローンチを予定していることが明らかになりました。
“RICO London”は、大晦日を迎えた1999年のロンドンを舞台に、高層ビルのふもとで違法な武器取引を発見した残業中の警部の戦いを描くアクション重視の新作で、高層ビルの最上階を目指す進行と上階へ進むほど難易度が上昇するシステム、前作同様のローカル/オンラインCo-opシステム、パークやアップグレードを含むロードアウトのカスタマイズ、多彩な武器といった要素を特色としています。
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