BioWareが「Anthem」の大型アップデートに関する進捗を報告

2020年5月16日 12:32 by katakori
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「Anthem」

今年2月、抜本的な改善を図る実質的な再開発を掲げ、シーズンの凍結と現行バージョンの運用を発表した「Anthem」ですが、“NEXT”と呼ばれる刷新の続報が待たれるなか、Anthem NEXTの開発を率いるBioWare AustinのスタジオディレクターChristian Dailey氏が公式Blogを更新し、最新の進捗を報告。僅かながら現在の開発規模やフェーズに関する具体的な情報が明らかになりました。

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「Anthem」の発売1周年を祝うログイン特典の配布がスタート、コンテンツのローテーションを含む小規模アップデートも

2020年2月26日 10:14 by katakori
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「Anthem」

先日、数ヶ月に渡って行われる全面的な再デザインと刷新に伴うシーズンの凍結がアナウンスされた「Anthem」ですが、新たにBioWareが本作の発売1周年を祝うログイン特典の配布を開始。さらに、今後の刷新に向けて現行コンテンツを用いたローテーションを導入する小規模なアップデートが適用されました。

“Anthem”の発売1周年を祝うログイン特典は、ジャベリン毎に用意された限定プリント“ラップ:エンパワード”と新素材“ペイント・メタリックフレーク”を含んでおり、配布は日本時間の3月24日午後9時となっていますので、来る刷新を楽しみにしている方は早めの入手をお忘れなく。

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BioWareが「Anthem」の改善に向けた実質的な再設計を正式に予告、当面はシーズンを凍結し現行バージョンの運用を継続

2020年2月11日 4:04 by katakori
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「Anthem」

昨年12月に“氷節のシーズン”がスタートした「Anthem」ですが、Anthem 2.0やAnthem Nextと呼ばれるオーバーホールの噂と予てからBioWareが掲げている改善に対する取り組みの続報に注目が集まるなか、新たにスタジオのボスCasey Hudson氏が公式Blogを更新し、本作の改善を目標とする実質的な再デザインを正式に予告。今後数ヶ月に渡って長期的な開発とテストに注力することが明らかになりました。

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幾つかの改善と氷節の新チャレンジを導入する「Anthem」の1.6.2アップデートが配信、氷節シーズンの延長と新たな短編ストーリーも

2020年1月23日 12:11 by katakori
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「Anthem」

昨年12月に“氷節のシーズン”が開幕した「Anthem」ですが、本日多彩な修正や改善を導入する1.6.2アップデートが配信され、BioWareが“氷節”シーズンの開催期間を2月末まで延長したことが明らかになりました。

また、今回のアップデートにて、期間限定の氷節チャレンジが更新され、新たに“タイラントの坑道”のデイリーとウィークリー(雪の日)チャレンジが利用可能となっています。

さらに、フリーランサー“キール”とある少女の運命にスポットを当てる新たな短編ストーリー“恵みの猟”が公式サイトに掲載されていますので、プレイ中の方はこちらもチェックしておいてはいかがでしょうか。

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バスティオンが一面の銀世界となる「Anthem」の新シーズン“氷雪”が開幕、新たなイベントやタイムトライアルを含む多数のコンテンツを導入

2019年12月12日 10:02 by katakori
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「Anthem」

11月上旬にPC版PTSで短期間のテストが行われた「Anthem」の新シーズン“氷雪”ですが、本日予定通りスカルのシーズンが終了し、多数の新コンテンツを導入する1.6.0アップデートが配信され、バスティオンを一面の銀世界に変える“氷雪のシーズン”が開幕しました。

氷雪のシーズンは、冬テーマの期間限定ストロングホールドやフリープレイ向けの新コンテンツとなる“タイムトライアル”、ワールドイベント“氷節の冷却剤回収”、複数の新チャレンジ、新たな回収アイテム、祝祭ムードのフォート・タルシス、氷雪関連のストーリー要素を含むコーテックス、霊廟から得られる新報酬といった新コンテンツを特色とするほか、グランドマスター3から得られる報酬の装備スコア増といった変更が含まれます。

また、新シーズンの到来とアップデートの配信に併せて、安定性の向上やUI設定の追加、多数の修正を含むパッチノートが登場しています。

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噂:BioWareが「Anthem」の大規模な刷新を進行中か、Anthem 2.0やAnthem Nextと呼ばれるプロジェクトの話題が浮上

2019年11月16日 12:57 by katakori
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「Anthem」

先日、5週目のスカルのシーズンが始動し、期間限定イベント“氷雪”の準備も進められている「Anthem」ですが、既に多くのゲーマーが興味を失い、一部メディアでは終わったとも語られる一方で、体制の立て直しを伴う新コンテンツの開発や改善が継続的に続けられている本作の今後に期待が掛かるなか、新たにKotakuのJason Schreier氏が複数の匿名情報筋から得た“Anthem”の開発状況について報告。なにやらBioWareが“Anthem 2.0”や“Anthem Next”と呼ばれる(“No Man’s Sky”に匹敵するような)完全なオーバーホールを進めていると報じ話題となっています。

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新たな期間限定イベント“氷節”のテストを行う「Anthem」のPC版PTSが始動、実施は11月11日まで

2019年11月9日 17:16 by katakori
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「Anthem」

先日、N7 Dayの到来を祝う“Mass Effect”テーマの衣装販売がスタートした「Anthem」ですが、新たにBioWareが“氷節”と呼ばれる期間限定イベントのテストを行うPC向けのPTS運用を開始し、本日から11月11日に掛けて国内からも英語版のクライアントが利用可能となっています。

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「Anthem」“スカルの季節”第2週のコンテンツがアナウンス、解禁は本日まもなく

2019年10月22日 18:12 by katakori
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「Anthem」

先日、Act方式の廃止に伴う初のシーズン“スカルの季節”が始動し、初週の多彩なコンテンツが解禁された「Anthem」ですが、新たにBioWareが2週目のコンテンツをアナウンスし、本日深夜の解禁スケジュールが明らかになりました。

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天変地異の復活や新コンテンツを含む「Anthem」の1.5.0アップデートが配信、広範囲なバランス調整を含むパッチノートも

2019年10月17日 0:18 by katakori
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「Anthem」

先日、従来のAct方式を廃止し、シーズン形式への移行がアナウンスされた「Anthem」ですが、本日“スカルの季節”を始動する1.5.0アップデートが配信され、“天変地異”が復活を果たしたことが明らかになりました。

1.5.0アップデートは、“天変地異”の復活に加え、新たなフリープレイイベント“スカルの季節”、QoL改善、レジェンダリーのドロップ率増、武器の広範囲なバランス調整、多数の修正を特色としており、日本語のパッチノートが報じられています。

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BioWareが「Anthem」の今後について説明、抜本的な改善を図るために従来のAct方式を廃止しシーズン形式に移行

2019年9月18日 13:48 by katakori
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「Anthem」

先日、EA/Origin AccessのVault入りを果たした「Anthem」ですが、天変地異の終わりが近づくなか、新たにBioWareのChad Robertson氏が公式Blogを更新し、天変地異以降の取り組みについて言及。本作の中核的な問題の改善を図る長期計画を実行に移すために、第3章まで計画が立てられていた当初の“Act”構成を廃止し、シーズン形式のアップデートに移行することが明らかになりました。

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天変地異の導入を果たした「Anthem」がEA/Origin Accessの無料タイトルとしてVault入り

2019年9月13日 7:51 by katakori
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「Anthem」

先日、多数のQoL改善や修正を伴う1.4.0アップデートが配信された「Anthem」ですが、今後のさらなる改善やコンテンツの拡張に期待が掛かるなか、新たにEAが国内外の公式サイトを更新し、本日より本作の通常版が同社のサブスクリプションサービスEA AccessおよびOrigin Access Basic向けの無料タイトルとして“Vault”入りを果たしたことが明らかになりました。

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多数のQoL改善や修正を含む「Anthem」1.4.0アップデートのパッチノートが公開、既知の問題と今後に関する話題も

2019年9月7日 11:47 by katakori
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「Anthem」

8月上旬に“天変地異”を含む待望の大型アップデートが配信された「Anthem」ですが、新たにEAが今月4日配信した1.4.0アップデートの日本語パッチノートを公開しました。

1.4.0アップデートは、保管数の上限増を含む保管庫まわりのQoL改善をはじめ、UIやゲームプレイ、ストーリー関連の広範囲な修正・改善を特色としていますが、現段階で装備と武器の一部ダメージ計算や幾つかのサポートアイテムが意図した通りに動作していないほか、新レジェンダリー“ジャラの憤怒”(ボルト・キャスター)がやや強すぎるといった問題が生じており、修正対応に時間が必要になることから、暫定的な対応として“天変地異”の第5週を1週間延長することが判明しています。

また、BioWareのボスCasey Hudson氏が最新の月例Blogにて、Anthemの今後について言及しており、現在オースティンとエドモントンスタジオの両方にAnthemの開発を手掛ける大規模なチームが存在するほか、今後のより抜本的な改善や長期的なビジョンの実現に向けた取り組みを進める一方で、各種機能やコンテンツのアップデートを継続的に提供していくとのこと。

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threezeroが「Anthem」のレンジャーを再現する高品質な6分の1スケールフィギュアをお披露目

2019年8月28日 0:24 by okome
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「Anthem」

FalloutのパワーアーマーやBioShockシリーズの高品質なアクションフィギュアでお馴染みの“threezero”が新たに国内外の公式Blogを更新し、「Anthem」のレンジャー・ジャベリンを撮影したイメージを公開。まもなくレンジャーの6分の1スケールフィギュアがアナウンスされるのではないかと注目を集めています。

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「Anthem」の開発を率いたリードプロデューサーBen Irving氏がBioWareを退社

2019年8月16日 7:54 by katakori
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「Anthem」

先日、“天変地異”を含む待望の大型アップデートが配信された「Anthem」ですが、今後のAct展開と拡張、改善に大きな期待が掛かるなか、新たに本作の開発を率いたリードプロデューサーでフロントマンでもあったお馴染みBen Irving氏がBioWareを退社したことが明らかになりました。

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“天変地異”や格闘武器を導入する「Anthem」の大型アップデートが遂に配信、ゲームプレイと多彩な新要素を紹介するトレーラーも

2019年8月7日 10:09 by katakori
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「Anthem」

先日、新コンテンツのテスト運用を行っていたPC版のPTS運用が終了し、いよいよ導入が近いのではないかと見られていた「Anthem」Act01“現実のエコー”の目玉とも言える“天変地異”ですが、昨晩EAが国内外で大規模な1.3.0アップデートの配信を開始し、遂に“天変地異”や新たなストーリー任務、環境モディファイア的な新要素“反転”、2つの新通貨、格闘武器と専用スロットといった大量の新コンテンツが利用可能になりました。

また、待望のアップデートに併せて、“天変地異”や新たな報酬、多数の新コンテンツを紹介するゲームプレイトレーラーが登場しています。

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“天変地異”のテストを行っていた「Anthem」のPC版PTSが閉鎖

2019年7月31日 12:34 by katakori
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「Anthem」

6月上旬に始動し、プレイベントを含む“天変地異”関連のテスト運用を行っていた「Anthem」のPC版PTSですが、先日配信された大型アップデート以降の運用とライブサーバ向けの“天変地異”に関する続報が待たれるなか、新たにBioWareのグローバルコミュニティリードAndrew Johnson氏が公式FAQを更新し、PC版のPTSを7月29日CDT午後3時(日本時間の7月30日午前4時)に閉鎖したことが明らかになりました。

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ニール・ブロムカンプ監督率いるOats Studiosが「Anthem」のプリクエルを描いた実写短編映画“Conviction”のメイキング映像を公開

2019年7月26日 12:01 by katakori
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「Anthem」

ニール・ブロムカンプ監督とOats Studiosが「Anthem」のプリクエルを描く実写ストーリートレーラーとして、今年2月の製品版ローンチ直前にお披露目され大きな話題となった「Conviction」ですが、昨晩Oats Studiosが“Conviction”の製作にスポットを当てる28分強の本格的なメイキング映像を公開しました。

巨大な風洞やワイヤーを利用した激しいアクションを含む大規模な撮影をはじめ、スーツを含む高品質なプロップの数々、俳優・スタントマン達の取り組み、見事に再現されたフォート・タルシスの屋内外など、非常に興味深い製作の現場やプロセスが確認できるファン必見の最新映像は以下からご確認ください。

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PC版「Anthem」のPTSに大型アップデートが実装、“天変地異”のプレイベントがいよいよ始動か

2019年7月22日 12:27 by katakori
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「Anthem」

当初5月の実装を予定していた“天変地異”が延期となり、PTSで新コンテンツのテストが進められる一方で、今後の取り組みや改善、スケジュールに関する具体的な情報が提示されない状況が続いている「Anthem」ですが、昨日本作のPC版PTSに大規模なアップデートが配信され、“天変地異”の導入にあたるプレイベントがいよいよ始動するのではないかと注目を集めています。

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