各種修正とステルス機/攻撃機の調整を含むXbox 360版「Battlefield 4」の新アップデートが配信

2014年1月16日 23:37 by katakori
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「Battlefield 4」

先だって、PCとPlayStation、Xbox One版のアップデートがリリースされた「Battlefield 4」ですが、本日残るXbox 360版の新ゲームアップデートが配信され、変更点の詳細を記したパッチノートが公開されました。

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多数の修正とステルス機の調整を含むXbox One版「Battlefield 4」の新アップデートがリリース

2014年1月15日 21:06 by katakori
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「Battlefield 4」

先日から、PlayStationとPC向けの新パッチ配信が続いている「Battlefield 4」ですが、本日新たにXbox One版の新ゲームアップデートが配信され、公式フォーラムにて変更点の詳細をまとめたパッチノートが公開されました。

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各種修正やステルス機向けの調整を含むPS3/PS4版「Battlefield 4」の新ゲームアップデートがリリース

2014年1月14日 20:03 by katakori
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「Battlefield 4」

本日配信が予告されたPS3とPS4版「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート(クライアントパッチ)が先ほどリリースされ、公式フォーラムにて、両プラットフォーム向けのパッチノートが公開されました。

両プラットフォーム向けの変更点詳細は以下からご確認下さい。

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PS3/PS4版「Battlefield 4」のゲームアップデートが本日配信予定、R18サーバアップデートもリリース

2014年1月14日 11:43 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、PC向けにステルス機のバランス調整やアジア向けのロケールバグ修正等を含むゲームアップデート(クライアントパッチ)がリリースされた「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムが更新され、PS3とPS4向けの新ゲームアップデート配信スケジュールがアナウンスされました。

また、昨晩のPCパッチに併せてリリースされた最新のR18サーバアップデートに関する詳細も判明しています。

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アジアで発生していたロケールバグの修正やステルス機のバランス調整を含むPC版「Battlefield 4」の新パッチが配信

2014年1月13日 19:01 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、複数のプラットフォーム向けに1月末のゲームアップデート(パッチ)配信が予告されたDICEの人気シューターシリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、先ほどPC向けにステルス機のバランス調整や、アジアのWindows 8.1でBF3とBF4が上手く起動できなかったロケールバグの修正、メモリリークの修正など、多数の変更を導入する新アップデートがリリースされました。

変更点の詳細は以下からご確認下さい。

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1月末に「Battlefield 4」の新パッチが複数のプラットフォーム向けにリリース予定、バランス調整に絡む更なる示唆も

2014年1月9日 23:30 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、DMRやV40、MAA等のバランス調整に関する話題をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムの更新/進捗報告スレッドが更新され、DICEが1月末に新しいゲームアップデート(パッチ)の配信を予定していることが明らかになりました。

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V40やDMRに変更を加える「Battlefield 4」のバランス調整が進行中か、Alan Kertz氏がTwitterで各種調整を示唆

2014年1月9日 12:16 by katakori
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「Battlefield 4」

ローンチ以降、諸問題の解決に向けて進められていた怒濤のアップデートを経て、多くの開発者が年末年始の休暇入りしていたDICEですが、いよいよ休暇も終わり、主要な開発者達が年明けの改善に向けて早速動き始めた様子で、Alan Kertz氏が来るバランス調整の概要を示唆する興味深い発言を見せています。

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DirectX版から45%ものパフォーマンス向上を謳うMantle版「Battlefield 4」初のプレイ映像が登場

2014年1月7日 11:49 by katakori
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「Battlefield 4」

昨年末に延期が発表され、2014年1月に配信を迎えることが判明した「Battlefield 4」のMantleパッチですが、まもなく本開催を迎えるCESにてAMDがプレスカンファレンスを実施し、Mantleに関する幾つかの発表と共に、DirectX版から45%ものパフォーマンス向上を実現すると謳ったMantle版「Battlefield 4」初のゲームプレイ映像がお披露目されました。

肥大化したDirectXを経由せず、直接ハードウェアを実行可能なローレベルAPIを用意するAMDのMantle技術ですが、今回お披露目されたプレイ映像にはフレームレートも表記されており、パーティクルエフェクトが多く用いられている甲板レベルで安定して100fpsを越えるMantleの動作が確認できます。

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続報:延期された「Battlefield 4」プレミアムメンバー向け経験値倍イベントの実施スケジュールが発表

2014年1月3日 11:14 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、12月30日に実施される予定だった経験値倍イベントが年末に発生していた接続問題に絡み延期されたことをご紹介しましたが、新たにBattlelogのメッセージが更新され、延期となった経験値倍イベントが2014年1月3日UTC午後1時から開始されることが明らかになりました。

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「Battlefield 4」のMantleパッチ配信が2014年1月に延期、月末のプレミアムイベントも開催日変更

2013年12月31日 11:18 by katakori
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「Battlefield 4」

昨日、新モードに関する噂をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たに12月後半の配信が予定されていたAMDのPC版向けMantleパッチのリリースが2014年1月に延期されたことが明らかになりました。

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噂:「Battlefield 4」に“Onslaught”を含む新モードが多数実装か?公式サイトのjsに複数のゲームモード名が記載

2013年12月31日 0:26 by katakori
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「Battlefield 4」

今月上旬に、新モード“Air Superiority”を含む拡張パック“China Rising”が配信された「Battlefield 4」ですが、新たにBFBC2の人気Co-opモードとして知られる“Onslaught”をはじめ、“Fire Team Survivor”や“Sport”といった名称を含む複数のゲームモードらしき文言がBattlelogのJavaScript内に発見され、これらが今後実装される新モードではないかと注目を集めています。

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「Battlefield 4」のプレミアムメンバー向けナイフ“Trench”が配信開始

2013年12月24日 10:41 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、12月分のプレミアムコンテンツとして、5種のプレミアムドッグタグが配信された「Battlefield 4」ですが、昨日新たなBattlepackが配信され、ナックルダスター風のハンドガードを特色とする新ナイフ“Trench”が利用可能となりました。

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SLIとCrossFireの問題を修正するPC版「Battlefield 4」の新パッチとクラッシュを改善するR17サーバアップデートがリリース

2013年12月20日 23:10 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、新パッチのリリース予告をご紹介したPC版「Battlefield 4」ですが、その後メンテナンスを経て最新のゲームアップデートが適用され、同時にクラッシュのさらなる改善を図るR17サーバアップデートがリリースされました。

12月20日分のPC版ゲームアップデートとR17サーバアップデートの変更点詳細は以下からご確認下さい。

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SLIとCrossFireのフリッカリングを修正するPC版「Battlefield 4」の新パッチがまもなくリリース

2013年12月20日 17:37 by katakori
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「Battlefield 4」

先日リリースされたPS3とPS4、Xbox 360版のパッチに続き、昨日配信されたXbox One版パッチを経て、Netcode絡みの所謂“Kill trading”問題が修正されたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たに公式フォーラムが更新され、SLIとCrossFire利用時に発生していたフリッカリング(画面の細かい点滅)を修正するPC版パッチが早ければ現地時間の20日にリリースを迎えることが明らかになりました。

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休憩じわじわ動画:「Battlefield 4」とクリスマスを融合させた自宅イルミネーション映像

2013年12月18日 17:18 by katakori
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「Battlefield 4」

クリスマスやハロウィンの到来と共に世界中で増殖するLEDイルミネーションを利用した自宅の飾り付けですが、本日の休憩動画は、そんなクリスマスイルミネーションと「Battlefield 4」のテーマ曲を融合させた“Christmas Meets Battlefield 4: The Revenge of Christmas”の映像をご紹介します。

シンクロ具合もやや地味めな前半から、曲の盛り上がりに併せて徐々にテンションを高め、最後に謎のやりきった感を放出する映像は以下からご確認下さい。

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Netcodeの改善やSUAVの修正を含むPC版「Battlefield 4」の新パッチがリリース、UCAVの調整を含むR16サーバアップデートも配信

2013年12月17日 2:10 by katakori
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「Battlefield 4」

先週末にXbox One版のクライアントパッチが配信された「Battlefield 4」ですが、新たにUCAVの再使用時間に関する調整やサーバクラッシュの改善を図る最新のサーバアップデート“R16”に加え、SUAVに関する修正や安定性の向上、待望のNetcode改善を含むPC版の新ゲームアップデート(クライアントパッチ)が配信を迎えたことが明らかになりました。

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EAオーストラリアが「Battlefield 4」のプロモーションに本物の装甲車を投入、エクストリームなトレーラーも公開

2013年12月16日 16:24 by katakori
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「Battlefield 4」

以前にも軍用ビークルをプロモーションに利用していたDICEの人気シリーズ最新作「Battlefield 4」ですが、新たにオーストラリアのEAがゲーミングPCの販売を手掛けるOrigin PCと提携し、内部で“Battlefield 4”の6人対戦が楽しめる本物の装甲車をプロモーションに投入したことが明らかになりました。

この装甲車は、退役したロシアのAPCと思しきビークルを運転可能な状態に保ちつつ、6台のゲーミングPCの設置と武器システムの排除を含む大改造を施したもので、今後はイベントやBattlefield 4のデモに利用されるとのこと。

APCを改造する様子や、どえらい仕上がりの車両内部、謎の小芝居など、過剰すぎて何だかよく判らない映像に仕上がっている愉快なトレーラーは以下からご確認下さい。

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すれ違いざまに敵のヘリをC4で爆破する「Battlefield 4」の物凄いRendeZook映像が登場

2013年12月14日 15:03 by katakori
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「Battlefield 4」

古くはBattlefield 1942時代から存在し、Battlefield 3で大きな話題となったプレイ映像の登場によって、“RendeZook”と呼ばれる1ジャンルを築いた航空ビークルに対するアクロバティックな攻撃手法ですが、新たに空中ですれ違うほんの一瞬を狙って敵のヘリコプターをC4で爆破し、自機に帰還する物凄いプレイ映像が登場し注目を集めています。

見事な判断力と反射神経、奇跡的なシチュエーションの全てが組み合わさって生まれたミラクルなプレイ映像は以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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