BlizzCon 2019会場に降臨した「ディアブロ IV」の“リリス”公式コスプレが凄い

2019年11月7日 18:43 by katakori
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「Diablo IV」

先日行われた“BlizzCon 2019”でのお披露目を経て、連日様々な話題が報じられている人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、BlizzCon 2019の会場には最新作の鍵を握る重要キャラクターとして遂にその姿を見せた“リリス”の公式コスプレイヤーが登場し、その驚くべき仕上がりと完全再現ぶりが話題となっています。

Henchmen Studiosが衣装を、KeltonFXがメイクを担当し、Stefanie Drewさんがリリスに扮した公式コスプレの凄まじい外観と映像は以下からご確認ください。

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現段階で判明している「ディアブロ IV」の“バーバリアン”スキル/タレント情報まとめ

2019年11月7日 16:32 by katakori
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「Diablo IV」

昨日、クロスプレイに関するBlizzardの見解をご紹介した「ディアブロ IV」ですが、新たにGame InformerがBlizzard特集の一環として、最新作に再び登場するバーバリアンの暫定的なスキルとタレントのリストを公開。6つのカテゴリに分類される前作に近い構造のスキルと、二本のツリーで構成されるタレントのディテールが判明しています。

現行のスキルとツリーが製品版にどの程度反映されるか、今のところ詳細は不明ですが、最新作が気になる方は一先ずデモビルドの方向性とスタイルを確認しておいてはいかがでしょうか。

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「ディアブロ IV」はクロスプレイの実現が1つの目標、最新作の製作総指揮Allen Adham氏が明言

2019年11月6日 23:14 by katakori
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「Diablo IV」

先ほど、24分強の本格的なゲームプレイ映像をご紹介した人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、新たに英Telegraph紙が本作のハンズオンプレビューを公開し、なんとBlizzardが“ディアブロ IV”のクロスプレイを目標の1つとして掲げていることが明らかになりました。

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多数の新要素やダークなビジュアルスタイルが確認できる「ディアブロ IV」の24分に及ぶ本格的なゲームプレイ映像が登場

2019年11月6日 19:48 by katakori
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「Diablo IV」

昨日、BlizzCon 2019における発表内容の公式まとめ映像をご紹介した期待作「ディアブロ IV」ですが、新たにGame Informerが同誌最新号のBlizzard特集の一環として、Blizzardのスタジオで撮影された24分半に及ぶ本格的なハンズオン映像を公開。バーバリアンのプレイを軸に多数の新要素が確認できるファン必見の映像となっています。

6つのカテゴリに分類される(D3に近い)ツリー型ではないスキル構成、地上のオープンワールドから独立したインスタンスとなるダンジョン(最大4人プレイ可能で、階層間のロードがなく、固有の目標を持つ)とボス戦、4つの武器を一度に持ち歩けるバーバリアンの武器切り替えシステム、最新作にも登場するトレジャーゴブリン、伊藤潤二氏の影響も報じられたダークホラーなビジュアルスタイル、激しいCo-opプレイなど、興味深いディテールを多数収録した最新映像は以下からご確認ください。

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“BlizzCon 2019”の多彩な発表内容をまとめた「ディアブロ IV」の公式ハイライト映像が公開

2019年11月5日 12:54 by katakori
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「Diablo IV」

先日、モダンなシェアードオープンワールド化やルーンワードを含む幾つかのディテールをご紹介した人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、新たにBlizzard EntertainmentがOverwatchに続いて本作のBlizzConにおける発表内容を分かりやすく紹介する2本の公式まとめ映像を公開しました。

ドルイドのゲームプレイや馬による移動、ダークさを増したビジュアル、前作のRiftをさらに拡張したダンジョンの新システム、強大なエリートのインタラクションなど、新たなルーンワードの組み合わせなど、多彩なディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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オープンワールド化やルーンワードの復活など、BlizzConパネルから判明した「ディアブロ IV」の新情報まとめ

2019年11月2日 17:27 by katakori
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「Diablo IV」

昨晩行われた“BlizzCon 2019”のオープニングセレモニーにて待望のお披露目を果たし、多数の新要素が報じられたPS4とXbox One、PC向けの人気シリーズ最新作「ディアブロ IV」ですが、その後BlizzCon会場で本作のパネルが実施され、モダンなMO風のアプローチを導入するシェアードオープンワールド化や騎乗可能な馬、プレイアブルキャラクターのカスタマイズ、ルーンおよびルーンワードの概要、タレントツリーの導入、前作の失敗を踏まえた改善など、多数の興味深いディテールが判明しています。

なお、クラスやストーリー、ロケーション等に関する基本的な情報は、昨晩ご紹介したアナウンス記事にまとめてありますので、気になる方はそちらも併せてご確認ください。

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シリーズ最新作「Diablo IV」が正式アナウンス、リリスの顕現を描いたシネマティックトレーラーがお披露目、公式サイトもオープン

2019年11月2日 3:16 by katakori
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「Diablo III」

先ほど開幕した大規模イベント“BlizzCon 2019”のオープニングセレモニーにて、PS4とXbox One、PC向けの人気シリーズ最新作「Diablo IV」が正式にアナウンスされ、リリスの顕現を描いた凄まじい品質のシネマティックトレーラーがお披露目されました。

また、発表に併せて国内向けの公式サイトがオープンしており、日本語吹き替えシネマティックトレーラーと字幕入りのゲームプレイトレーラーが登場しています。

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「Diablo」シリーズの新たなアートブックがアナウンス、一部の商品情報には“Diablo IV”の文言も

2019年10月21日 11:19 by katakori
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「Diablo」

予てから水面下で進められているプロジェクトの続報に期待が掛かる「Diablo」シリーズですが、新たにBlizzard Entertainmentがシリーズの公式アートブック「The Art of Diablo」をアナウンスし、2019年11月5日の発売を予定していることが明らかになりました。(国内Amazonの予約もスタート)

また、GameStar誌の最新号が掲載した本アートブックの商品情報には、DiabloとDiablo II、Diablo IIIに並んで未発表のナンバリング最新作「Diablo IV」の文言が記載されており、一部で話題となっています。

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モンクとクルセイダーの新セットを含む「Diablo III」シーズン19の情報が解禁、PTR始動もまもなく

2019年10月16日 22:44 by katakori
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「Diablo III」

8月23日にシーズン18“Season of the Triune”が始動した「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、新たにBlizzardが公式サイトを更新し、シーズン19“Season of Eternal Conflict”のコンテンツを導入するPC版パッチ2.6.7PTRの情報を解禁。10月17日におよそ1週間のPTR運用を開始することが明らかになりました。

また、PTRのパッチノートも公開され、連続キルのスタックによって多彩な効果を適用するシーズンバフ“Pandemonium”に加え、モンクとクルセイダー用の新セットに関するディテールが判明しています。

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「Diablo III」シーズン18“Season of the Triune”の始動が8月23日に決定、今後のさらなる取り組みに関する話題も

2019年8月16日 23:55 by katakori
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「Diablo III」

8月18日のシーズン17終了が目前に迫る「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、新たにBlizzardが公式サイトを更新し、2019年8月23日にシーズン18“Season of the Triune”を始動することが明らかになりました。

また、Blizzardが本作に関する今後の取り組みを報告し、“Diablo III”のさらなる継続的なサポートを明言。詳細は不明ながら、さらなる新シーズンに加え、各クラス向けの新セット、多数のレジェンダリーパワーといったコンテンツの導入を予定していることが判明しています。

かつてディアブロとメフィスト、バアルに仕えた古代のカルト教団“Temple of the Triune”の名を冠した最新シーズンは、Oculus Ring/眼球の指輪のエフェクトに似た3種の強化エリアを発生させるシーズンバフを特色としており、コンソールとPC版の開始スケジュールをはじめ、Season Journeyの報酬、Conquerorの達成条件、ConquestsやHaedrig’s Giftのラインアップが報じられています。

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「Diablo III」のシーズン17終了が8月18日に決定、シーズン18のプレビューもまもなく

2019年8月3日 13:12 by katakori
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「Diablo III」

Torment 14~16の導入と併せて、5月中旬に始動した「Diablo III」のシーズン17ですが、新たにBlizzardがシーズン17の終了スケジュールをアナウンスし、近くシーズン18の情報公開を予定していることが明らかになりました。

シーズン17の報酬をまだコンプしていない方は、早めにスケジュールを確認しておいてはいかがでしょうか。

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StarCraft II上に「Diablo II」を再現する大規模MOD“The Curse of Tristram”のPvPアリーナトレーラーが公開、ベータ2の解禁は8月2日

2019年7月8日 23:30 by katakori
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「Diablo II」

先日、ベータ2ビルドのゲームプレイトレーラーがお披露目された“StarCraft II”向けの大規模な「Diablo II」リメイクプロジェクト“The Curse of Tristram”ですが、8月2日のベータ2解禁が目前に迫るなか、Etienne Godbout氏がベータ2と同時に実装されるPvPアリーナのゲームプレイトレーラーを公開しました。

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GOG版「Diablo」の“Hellfire”拡張が無料アドオンとしてリリース、10%オフのセールも

2019年6月5日 22:54 by katakori
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「Diablo III」

今年3月上旬に突如発売され、世界中のファンを驚かせたGOGの初代「Diablo」ですが、先ほどGOGが初代の“Hellfire”拡張配信を報告。なんと無料のアドオンとしてリリースしたことが明らかになりました。

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Torment 14~16の導入を含む「Diablo III」のシーズン17始動が5月17日に決定、リワードを含む各種情報も

2019年5月11日 12:10 by katakori
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「Diablo III」

4月下旬に新たなTormentレベルや複数のQoL改善を含むパッチ2.6.5のPTR運用がスタートしていた「Diablo III」ですが、新たにBlizzardが公式サイトを更新し、前述のTormentレベルや幾つかの改善を導入するシーズン17を5月17日に始動することが明らかになりました。

パッチ2.6.4を含むシーズン17は“Season of Nightmares”と呼ばれ、指輪2種Litany of the UndauntedとThe Wailing Hostのセット効果である“Legacy of Nightmares”の効果(LoNを除くセットボーナスが有効ではない状態で装備しているAncientアイテム毎に与ダメージが750%増、被ダメージが4%減少)が常時付与されるほか、新たなTormentレベルとなるTorment 14(GR60相当)、Torment 15(GR70相当)Torment 16(GR75相当)に加え、トレジャーゴブリンのポータルとPuzzle RingのKanai’s Cubeレシピを対象とする新要素、PC向けのスタッシュ検索機能やGRクリア画面の刷新といった要素を特色としています。

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Torment 16や倉庫拡張、新たなシーズンバフを含む「Diablo III」のパッチ2.6.5PTRが始動

2019年4月8日 18:44 by katakori
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「Diablo III」

当初の予定を延長したシーズン16の終了(5月12日)が1ヶ月後に迫る「Diablo III」ですが、週末にBlizzardが来るシーズン17の始動に先駆けて、次シーズンを含むパッチ2.6.5のPTR運用を開始し、追加のTorment 14~16(16がGR75相当)や保管箱の検索機能/追加スタッシュ(検索機能はPCのみ、PC版の拡張は5タブ分、コンソールは140個分)、Greater Riftの完了画面改善、新ポーション、一部レジェンダリ効果の刷新(SageセットのDeath’s Breaths獲得量倍化やAkkhanの強化等)といった新要素が利用可能となりました。

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Blizzardが「Diablo」の映像作品に関する商標を出願、予てから噂となっていたNetflixのアニメシリーズが進行中か

2019年3月18日 11:09 by katakori
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「Diablo」

予てから、Blizzard Entertainmentが複数のプロジェクトを進めていると明言しているお馴染み「Diablo」シリーズですが、新たにBlizzardが“Diablo”の映像作品に関する商標を新規に出願し、昨年からまことしやかに噂されているアニメ化の計画がやはり進められているのではないかと注目を集めています。

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GOGがなんと初代「Diablo」のデジタル販売をスタート、初期“Warcraft”も復活予定

2019年3月7日 23:27 by katakori
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「Diablo」

本日GOGとBlizzard Entertainmentが提携し、なんと初代「Diablo」の販売をスタート。長年入手が困難だった歴史的な傑作が遂にデジタルで容易に購入可能となりました。

GOG版“Diablo”は、Hellfireを含まないバニラで、Battle.net経由のマルチプレイヤーに対応するオリジナルのクラシックモードに加え、アスペクト比の補正を含む高解像度/アップスケール対応やリフレッシュレート設定、幾つかのバグ修正、Windows 10向けの最適化を含むアップデート版モード(マルチプレイヤーはLAN/P2P対応)を特色としています。

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モバイル向けスピンオフ「Diablo Immortal」の開発は概ね完了、NetEaseが最新の進捗を報告

2019年3月4日 17:28 by okome
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「Diablo Immortal」

昨年11月に開催された“BlizzCon 2018”のトリを飾るサプライズとしてアナウンスされたモバイル向けのスピンオフ「Diablo Immortal」(ディアブロ イモータル)ですが、新たに開発を手掛けるNetEaseが“Diablo Immortal”の開発に関する進捗を報告し、ローンチ向けた準備がほぼ整っていると明らかにしました。

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