遂にコンソール対応を果たしたXbox One版「Fallout 4」のMODがPC版の50倍に及ぶトラフィックを記録

2016年6月2日 10:44 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、遂に正式運用が開始され、コンソールゲームの本格的なMOD利用という新しい時代を切り開いたXbox One版「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosが正式サービスの運用開始を経て、MOD利用に絡む初日のトラフィックに言及。先だって対応を果たしていたPC版の(※ Nexus等を含まないBethesda.netプラットフォームを介したMOD)サービスローンチ時に対して、Xbox One向けのMODが50倍ものトラフィックを記録したことが明らかになりました。

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続報:Xbox One版「Fallout 4」のMOD対応が正式にスタート、PS4向けの予告も

2016年6月1日 11:18 by katakori
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「Fallout 4」

先日、MODの正式対応が5月31日に決定したXbox One版「Fallout 4」ですが、本日Bethesdaが予定通りXbox One版のMOD対応を正式なサービスとして開始した旨を報告。遂にコンソール向けの包括的なユーザーMOD利用が現実のものとなりました。

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続報:Xbox One版「Fallout 4」のMOD対応開始が5月31日に決定、ダウンロードやセーブに関する仕様も

2016年5月28日 10:01 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、予てから進められていたベータを経て、MOD対応の正式運用を予告する映像をご紹介したXbox One版「Fallout 4」ですが、今朝方予定通り数々のMODを紹介するプレビュー配信が実施され、Xbox One版の正式なMOD対応が5月31日に開始されることが明らかになりました。

これに併せて、MODのダウンロードやセーブに関する仕様など、Xbox One版のMOD利用に関する幾つかのディテールが判明しています。

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Xbox One版「Fallout 4」の正式なMOD対応はまもなく、作例やMODコンテストの実施を紹介する予告映像がお披露目

2016年5月27日 10:51 by katakori
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「Fallout 4」

先日、ベータ入りを果たし、MOD対応のテストが進められていたXbox One版「Fallout 4」ですが、本日Major NelsonがXbox One版の正式なMOD対応が近いことを予告し、記念すべき導入に向けて、明日27日ET午後4時(日本時間の28日午前5時)からXbox One上で動作する数々のMODを紹介するTwitch配信を実施することが明らかになりました。

また、予告に併せてXbox One版“Fallout 4”上で実際に動作する幾つかのMODをはじめ、ゲーミングPCやPip-BoyデザインのXbox One本体といった豪華な賞品を用意したMODコンテストの実施をアナウンスする予告映像が登場しています。

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PS4/Xbox One版「Fallout 4」のアップデート1.5と第3弾DLC“Far Harbor”の配信日が正式発表、DLCは5月31日リリース

2016年5月24日 11:55 by katakori
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「Fallout 4」

先日、海外コンソール版と国内外のPC版ローンチを果たし、国内向けのアナウンスが待たれていた「Fallout 4」の1.5アップデートと第3弾DLC“Far Harbor”ですが、先ほどベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジアが国内向けにDLCとパッチの配信スケジュール決定を発表し、サバイバルの大幅な刷新を含む“アップデート1.5”を5月24日[火]、広大な追加エリアと新たな事件を導入する“Far Harbor”DLCを5月31日に配信することが明らかになりました。

また、配信スケジュールの決定に併せて日本語版“Far Harbor”の吹き替えトレーラーが登場しています。

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ガンマ線銃はハンコックを回復するか、「Fallout 4」のあれこれを検証する“Myths”第2弾エピソードが公開

2016年5月24日 10:30 by katakori
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「Fallout 4」

先日、DefendTheHouseの新たな検証シリーズとして始まった“Myths”の第1弾エピソードをご紹介した「Fallout 4」ですが、新たにエピソード2が公開され、ガンマ線銃や死体、プロウスキ保護シェルター、ドッグミート等に関する5つの興味深い検証が行われています。

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新たな舞台のロケーションや追加要素にスポットを当てる「Fallout 4」“Far Harbor”の開発映像がお披露目

2016年5月18日 23:05 by katakori
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「Fallout 4」

本日深夜のPCと海外コンソール向け配信が迫る「Fallout 4」の第3弾DLC“Far Harbor”ですが、先ほどBethesdaが来る配信に先駆けて、新たな舞台となる島のロケーションや複数の新武器、マリーンアーマー、クリーチャー、新たなコンパニオン“Longfellow”といった追加要素にスポットを当てる3分半の解説映像を公開しました。

これに併せて公式サイトも更新されており、未見のコンセプトアートが数枚登場しています。

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PC日本語版を含む「Fallout 4」“Far Harbor”DLCの配信時刻がアナウンス、リリースは本日深夜

2016年5月18日 9:39 by katakori
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「Fallout 4」

先日、5月19日の海外配信決定が報じられた「Fallout 4」の第3弾DLC“Far Harbor”ですが、新たにBethesdaが本DLCの地域/プラットフォーム別配信時刻を正式にアナウンスし、日本語PC版が(時間差の関係で)北米やヨーロッパに先駆け本日深夜に配信されることが明らかになりました。

なお、日本と韓国、その他アジア地域向けのコンソール版配信日時は今のところ未定となっています。

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Xbox One版「Fallout 4」のMOD対応に向けたベータテストが5月19日以降にスタート

2016年5月10日 9:45 by katakori
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「Fallout 4」

先日、サバイバルモードの大幅な刷新を導入する海外コンソール版の1.5アップデートが配信され、5月19日の“Far Harbor”DLC配信がいよいよ目前に迫る「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosが予てから掲げてきたコンソール版のMOD対応に向けて、海外Xbox One版のベータテストを実施することが明らかになりました。

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サバイバルモードの刷新を含む海外コンソール版「Fallout 4」の1.5アップデートが配信

2016年5月6日 23:30 by katakori
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「Fallout 4」

先日、海外PC版の1.5パッチ配信に伴い、5月1日週のリリースが予告されていた海外PS4とXbox One版の「Fallout 4」1.5アップデートが先ほど配信を迎え、大幅に刷新されたサバイバルモードがコンソール版でも利用可能となりました。

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DefendTheHouseが「Fallout 4」のあれこれを検証する新シリーズ“Fallout 4 Myths”の第1弾エピソードを公開

2016年5月5日 9:37 by okome
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「Fallout 4」

先日、人気TV番組“MythBusters”(怪しい伝説)にインスパイアされたお馴染みの検証シリーズ“Mythbusters”を廃止し、新たな検証シリーズを開始したDefendTheHouseが、本日“Tom Clancy’s The Division”の“Let’s Test”に続いて「Fallout 4」のあれこれを検証する新シリーズ“Fallout 4 Myths”をスタートし、切断された敵の四肢やスーパーミュータント・スーサイダーに関する興味深い検証を収録した第1弾エピソードを公開しました。

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Update:広大なエリアとストーリーコンテンツを導入する「Fallout 4」“Far Harbor”DLCの新トレーラーが公開、海外配信は5月19日

2016年5月4日 23:03 by katakori
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UPDATE:5月4日23:40

新たにBethesda Game Studiosが海外コンソール版1.5アップデートの配信時期について言及し、早ければ今週金曜(5月6日)の配信を予定していることが明らかになりました。

以下、Twitter発言を追加した本文となります。

「Fallout 4」

“Automatron”と“Wasteland Workshop”に続く第3弾DLCとして、Shivering Islesに匹敵する規模の追加エリアとニックの新たな事件を導入することが報じられていた「Fallout 4」“Far Harbor”DLCの公式トレーラーが先ほど公開され、海外配信が5月19日に決定したことが明らかになりました。

新たな舞台となる島の多彩な環境やチャイルド・オブ・アトムとシンスの対立、未見の新モンスターや装備、謎に満ちたシンスの姿が確認できる最新映像は以下からご確認下さい。

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サバイバルモードの刷新やMOD対応を含む海外PC版「Fallout 4」の1.5アップデートが正式にリリース

2016年4月28日 23:32 by katakori
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「Fallout 4」

先日、“Creation Kit”とBethesda.netのMODプラットフォームに対応する新しいベータパッチが配信された海外PC版「Fallout 4」ですが、先ほどBethesda Game Studiosが1.5アップデート(1.5.157)の正式配信開始を報告し、刷新されたサバイバルモードや新たなMODサポート機能が利用可能となりました。(※ 日本語PC版にもパッチが配信され、こちらは新しいMODメニューを含まない1.5.147となっています)

Bethesdaの報告によると、現在も“Creation Kit”と“Bethesda.net MOD”はベータ段階にあるほか、コンソール版の1.5パッチは来週配信される予定で、続くコンソール版のMOD対応はXbox One版が5月、PS4版が6月に対応予定とのこと。

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Update:PC版「Fallout 4」“Creation Kit”と公式プラットフォームのオープンベータが遂に始動、新トレーラーとコンソール版の対応時期も

2016年4月27日 4:33 by katakori
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UPDATE:4月27日9:24
“Bethesda.net Launcher”のリリース直後、ログイン出来ない状況が頻発していましたが、現在問題は解決されたとのこと。こちらでも“Creation Kit”のインストールまで確認できました。
以下、更新前の本文となります。

「Fallout 4」

先日PC版の1.5ベータパッチが海外向けに配信された「Fallout 4」ですが、新たにBethesdaがPC版“Creation Kit”とMOD用公式プラットフォームのオープンベータ始動をアナウンスし、新たにリリースされた“Bethesda.net Launcher”やベータビルドのインゲームメニュー経由で各種機能が利用可能となったことが明らかになりました。

また、これに併せて“Creation Kit”と包括的なMOD対応の概要を紹介する新トレーラーが公開されたほか、Xbox One版のMOD対応が5月、PS4版のMOD対応を6月に予定していることが判明しています。

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3D Touch対応や装備の分解機能を導入する「Fallout Shelter」の1.5アップデートが配信

2016年4月21日 16:24 by katakori
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「Fallout Shelter」

3月上旬に“Fallout 4”にインスパイアされたクラフト要素や素材となるジャンクが実装されたVaultシム「Fallout Shelter」ですが、本日さらなる拡張と改善を導入する最新の1.5アップデートが配信され、無駄な装備を消費しジャンクの入手を可能にする分解システムや、20種の新衣装、多彩なカスタマイズオプションが利用可能となりました。

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サバイバルモードの刷新を含むPC版「Fallout 4」の1.5ベータパッチが配信、コンソール版とMOD対応に関する続報も

2016年4月20日 23:55 by katakori
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「」

3月末にPC向けのベータ版サバイバルモードが配信され、来る1.5ベータのパッチノートやコンソール向けの新サバイバルモード導入時期がアナウンスされた「Fallout 4」ですが、先ほどBethesda Game StudiosがPC版1.5ベータパッチの配信を報告し、最新のパッチノートと共に、“Creation Kit”やBethesda.net上で展開されるMOD配信の対応について幾つかの新情報を明らかにしました。

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「Forza Motorsport 6」に登場する2台目のFallout 4カー“Chryslus Rocket ’69”のトレーラーが公開、配信はまもなく

2016年4月15日 9:48 by katakori
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「Forza Motorsport 6」

昨年11月、Turn 10 StudiosとBethesda Game Studiosの提携に伴い、「Forza Motorsport 6」向けに“Fallout 4”テーマの車両を2台導入することがアナウンスされ話題となりましたが、本日Fallout 4仕様の“フォード F100”に続く2台目の車両となる“Chryslus Rocket ’69”クーペのコード配布開始が報告され、流線型の美しい車体を紹介する素敵なトレーラーが公開されました。

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日本語版「Fallout 4」“Wasteland Workshop”DLCの字幕入りトレーラーがお披露目、国内コンソール向けの配信は4月19日

2016年4月14日 11:50 by katakori
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「Fallout 4」

先日、海外でアジア地域向けのコンソール版配信が4月19日と報じられた「Fallout 4」の第2弾DLC“Wasteland Workshop”ですが、先ほどベセスダ・ソフトワークスが国内向けに字幕入りの“Wasteland Workshop”トレーラーを公開し、事前情報通り4月19日に国内コンソール版の発売を予定していることが明らかになりました。

建設要素の大幅な拡張やクリーチャーの捕獲システムを導入する“Wasteland Workshop”の最新映像と製品情報は以下からご確認下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

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