ThinkGeekがBluetooth機能を備えた「Fallout 4」の豪華な公式“Pip-Boy”レプリカを発表、発売は11月

2016年6月13日 16:00 by katakori
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「Fallout 4」

本日行われた“Bethesda E3 Showcase 2016”プレスカンファレンスの「Fallout 4」関連情報が大きな注目を集めるなか、新たにThinkGeekが実働する豪華な“Pip-Boy”の実物大レプリカ「Pip-Boy: Deluxe Bluetooth Edition」を発表し、2016年11月の発売に向けて予約の受付を開始しました。

ThinkGeekの“Pip-Boy: Deluxe Bluetooth Edition”は、Pip-Boyのアプリケーションを再現したソフトウェアとスクリーンを統合し、Bluetooth機能や実働する各種ダイヤル、USBドライブとして機能するホロテープの収容機能、スマートフォンやタブレットとのペアリングといった機能を組み込んだもので、価格は349.99ドルとなっていますが、残念ながら北米地域以外の販売には対応していないとのこと。

発表に併せて公開された素敵なプロモーション映像と実機のイメージは以下からご確認下さい。

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大量の新要素を導入する「Fallout Shelter」の1.6アップデートがアナウンス、待望のPC対応も決定

2016年6月13日 13:50 by katakori
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「Fallout Shelter」

本日開催された“Bethesda E3 Showcase 2016”プレスカンファレンスにて、モバイル向けのVaultシム「Fallout Shelter」に過去最大規模の新要素を導入する1.6アップデートがアナウンスされ、7月の1.6配信に併せて待望のPC対応を果たすことが明らかになりました。

また、iOSとAndroid版“Fallout Shelter”の累計ダウンロードが遂に5,000万を突破したことが判明しています。

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BethesdaのVR展開がアナウンス「DOOM」と「Fallout 4」が対応予定、発売は2017年

2016年6月13日 11:56 by katakori
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「VR」

現在ロサンゼルスで開催中の“Bethesda E3 Showcase 2016”プレスカンファレンスにて、新たにPete Hines氏がBethesdaの新たな取り組みとして「Bethesda VR」を発表し、第1弾ラインアップとして「DOOM」と「Fallout 4」がSteamのHTC Viveに対応することが明らかになりました。

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“Nuka-World”から“Vault-Tec”まで、ワークショップを拡張する「Fallout 4」の新DLCが一斉に3種アナウンス

2016年6月13日 11:40 by katakori
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「Fallout 4」

現在ロサンゼルスで開催中の“Bethesda E3 Showcase 2016”プレスカンファレンスにて、Bethesda Game StudiosのTodd Howard氏が「Fallout 4」の今後について紹介する映像メッセージが公開され、ワークショップ系のコンテンツを拡張する“Contraptions”と“Vault-Tec”、“Nuka-World”テーマのDLCが3種一斉にアナウンスされました。

なお、トラックや選別機、ベルトコンベアといったコンテンツを同梱する第4弾DLC“Contraptions Workshop”は6月14日配信予定で、その後プレイヤーが自身のVaultを思うままに構築可能となる“Vault-Tec Workshop”が7月、最終DLCとなる“Nuka-World”が8月に順次配信される予定となっています。

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コンソールの容量上限増やWIP機能、盗用対応を含む「Fallout 4」MODの夏ロードマップがアナウンス

2016年6月10日 12:55 by katakori
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「Fallout 4」

先日、Xbox One版の正式運用を開始し、PS4版の対応に向けた準備が進められている「Fallout 4」の包括的なユーザー“MOD”サポートですが、新たに“Bethesda Game Studios”が公式サイトの新たなニュースセクション“Dev Notes”のオープンを報告し、コンソール版を含む“Fallout 4”のMOD対応に関する最新のロードマップを発表しました。

今回のロードマップは今夏の取り組みにフォーカスしたもので、MOD利用者とMOD開発者の両方に向けた複数の改善と対応強化が提示されており、コンテンツの盗用に関する対応や“WIP”(開発中)であることを示す新機能、より大規模なMODの利用を可能にするコンソール版MODの容量制限緩和に対する取り組みなど、非常に興味深い項目が掲げられています。

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65曲を収録したレコード6枚組の「Fallout 4」限定アナログサウンドトラックがアナウンス、出荷は7月1日予定

2016年6月9日 13:05 by katakori
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「Fallout 4」

本日、BethesdaがコンポーザーInon Zur氏の楽曲を収録したレコード6枚組の「Fallout 4」公式アナログサウンドトラック“Fallout 4: Deluxe Vinyl Soundtrack”をアナウンスし、公式ストアにて予約販売を開始しました。

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「Fallout 4」の“T-60”パワーアーマーを再現した胸像の予約販売がスタート、発送は7月15日予定

2016年6月3日 12:10 by katakori
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「Fallout 4」

本日、Bethesdaが「Fallout 4」の“T-60”パワーアーマーを見事に再現した胸像をアナウンスし、公式ストアにて予約販売の受付を開始しました。

“T-60”パワーアーマーの胸像は、全高6.5インチ(16.51cm)のポリレジン製で、価格は65ドル。発送は7月15日の予定となっています。

予約販売の開始に併せて公開された胸像のイメージは以下からご確認下さい。

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遂にコンソール対応を果たしたXbox One版「Fallout 4」のMODがPC版の50倍に及ぶトラフィックを記録

2016年6月2日 10:44 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、遂に正式運用が開始され、コンソールゲームの本格的なMOD利用という新しい時代を切り開いたXbox One版「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosが正式サービスの運用開始を経て、MOD利用に絡む初日のトラフィックに言及。先だって対応を果たしていたPC版の(※ Nexus等を含まないBethesda.netプラットフォームを介したMOD)サービスローンチ時に対して、Xbox One向けのMODが50倍ものトラフィックを記録したことが明らかになりました。

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続報:Xbox One版「Fallout 4」のMOD対応が正式にスタート、PS4向けの予告も

2016年6月1日 11:18 by katakori
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「Fallout 4」

先日、MODの正式対応が5月31日に決定したXbox One版「Fallout 4」ですが、本日Bethesdaが予定通りXbox One版のMOD対応を正式なサービスとして開始した旨を報告。遂にコンソール向けの包括的なユーザーMOD利用が現実のものとなりました。

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続報:Xbox One版「Fallout 4」のMOD対応開始が5月31日に決定、ダウンロードやセーブに関する仕様も

2016年5月28日 10:01 by katakori
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「Fallout 4」

昨日、予てから進められていたベータを経て、MOD対応の正式運用を予告する映像をご紹介したXbox One版「Fallout 4」ですが、今朝方予定通り数々のMODを紹介するプレビュー配信が実施され、Xbox One版の正式なMOD対応が5月31日に開始されることが明らかになりました。

これに併せて、MODのダウンロードやセーブに関する仕様など、Xbox One版のMOD利用に関する幾つかのディテールが判明しています。

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Xbox One版「Fallout 4」の正式なMOD対応はまもなく、作例やMODコンテストの実施を紹介する予告映像がお披露目

2016年5月27日 10:51 by katakori
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「Fallout 4」

先日、ベータ入りを果たし、MOD対応のテストが進められていたXbox One版「Fallout 4」ですが、本日Major NelsonがXbox One版の正式なMOD対応が近いことを予告し、記念すべき導入に向けて、明日27日ET午後4時(日本時間の28日午前5時)からXbox One上で動作する数々のMODを紹介するTwitch配信を実施することが明らかになりました。

また、予告に併せてXbox One版“Fallout 4”上で実際に動作する幾つかのMODをはじめ、ゲーミングPCやPip-BoyデザインのXbox One本体といった豪華な賞品を用意したMODコンテストの実施をアナウンスする予告映像が登場しています。

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PS4/Xbox One版「Fallout 4」のアップデート1.5と第3弾DLC“Far Harbor”の配信日が正式発表、DLCは5月31日リリース

2016年5月24日 11:55 by katakori
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「Fallout 4」

先日、海外コンソール版と国内外のPC版ローンチを果たし、国内向けのアナウンスが待たれていた「Fallout 4」の1.5アップデートと第3弾DLC“Far Harbor”ですが、先ほどベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジアが国内向けにDLCとパッチの配信スケジュール決定を発表し、サバイバルの大幅な刷新を含む“アップデート1.5”を5月24日[火]、広大な追加エリアと新たな事件を導入する“Far Harbor”DLCを5月31日に配信することが明らかになりました。

また、配信スケジュールの決定に併せて日本語版“Far Harbor”の吹き替えトレーラーが登場しています。

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ガンマ線銃はハンコックを回復するか、「Fallout 4」のあれこれを検証する“Myths”第2弾エピソードが公開

2016年5月24日 10:30 by katakori
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「Fallout 4」

先日、DefendTheHouseの新たな検証シリーズとして始まった“Myths”の第1弾エピソードをご紹介した「Fallout 4」ですが、新たにエピソード2が公開され、ガンマ線銃や死体、プロウスキ保護シェルター、ドッグミート等に関する5つの興味深い検証が行われています。

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新たな舞台のロケーションや追加要素にスポットを当てる「Fallout 4」“Far Harbor”の開発映像がお披露目

2016年5月18日 23:05 by katakori
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「Fallout 4」

本日深夜のPCと海外コンソール向け配信が迫る「Fallout 4」の第3弾DLC“Far Harbor”ですが、先ほどBethesdaが来る配信に先駆けて、新たな舞台となる島のロケーションや複数の新武器、マリーンアーマー、クリーチャー、新たなコンパニオン“Longfellow”といった追加要素にスポットを当てる3分半の解説映像を公開しました。

これに併せて公式サイトも更新されており、未見のコンセプトアートが数枚登場しています。

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PC日本語版を含む「Fallout 4」“Far Harbor”DLCの配信時刻がアナウンス、リリースは本日深夜

2016年5月18日 9:39 by katakori
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「Fallout 4」

先日、5月19日の海外配信決定が報じられた「Fallout 4」の第3弾DLC“Far Harbor”ですが、新たにBethesdaが本DLCの地域/プラットフォーム別配信時刻を正式にアナウンスし、日本語PC版が(時間差の関係で)北米やヨーロッパに先駆け本日深夜に配信されることが明らかになりました。

なお、日本と韓国、その他アジア地域向けのコンソール版配信日時は今のところ未定となっています。

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Xbox One版「Fallout 4」のMOD対応に向けたベータテストが5月19日以降にスタート

2016年5月10日 9:45 by katakori
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「Fallout 4」

先日、サバイバルモードの大幅な刷新を導入する海外コンソール版の1.5アップデートが配信され、5月19日の“Far Harbor”DLC配信がいよいよ目前に迫る「Fallout 4」ですが、新たにBethesda Game Studiosが予てから掲げてきたコンソール版のMOD対応に向けて、海外Xbox One版のベータテストを実施することが明らかになりました。

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サバイバルモードの刷新を含む海外コンソール版「Fallout 4」の1.5アップデートが配信

2016年5月6日 23:30 by katakori
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「Fallout 4」

先日、海外PC版の1.5パッチ配信に伴い、5月1日週のリリースが予告されていた海外PS4とXbox One版の「Fallout 4」1.5アップデートが先ほど配信を迎え、大幅に刷新されたサバイバルモードがコンソール版でも利用可能となりました。

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DefendTheHouseが「Fallout 4」のあれこれを検証する新シリーズ“Fallout 4 Myths”の第1弾エピソードを公開

2016年5月5日 9:37 by okome
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「Fallout 4」

先日、人気TV番組“MythBusters”(怪しい伝説)にインスパイアされたお馴染みの検証シリーズ“Mythbusters”を廃止し、新たな検証シリーズを開始したDefendTheHouseが、本日“Tom Clancy’s The Division”の“Let’s Test”に続いて「Fallout 4」のあれこれを検証する新シリーズ“Fallout 4 Myths”をスタートし、切断された敵の四肢やスーパーミュータント・スーサイダーに関する興味深い検証を収録した第1弾エピソードを公開しました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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