「Grand Theft Auto V」の累計出荷本数が1億6,000万本を突破

2022年2月8日 9:24 by okome
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「Grand Theft Auto V」

先日、PS5/Xbox Series X|S版の発売が2022年3月15日に決定したRockstar Gamesの傑作「Grand Theft Auto V」ですが、本日Take-Two Interactiveが12月31日に終了した2022会計年度第3四半期の業績報告を実施し、“Grand Theft Auto V”の累計出荷本数が1億6,000万本のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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未見の新エリア“Liurnia of the Lakes”を紹介する「ELDEN RING」の新たなプレイ映像が公開

2022年1月31日 10:14 by katakori
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「ELDEN RING」

先日、国内外でプレビューが解禁され、2022年2月25日の発売が迫る期待作「ELDEN RING」ですが、週末にGame Informerが最新号の特集掲載に伴う新たな独占ゲームプレイ映像を公開しました。

今回の映像は、“Liurnia of the Lakes”と呼ばれる新エリアを紹介するもので、エリア移動の様子や不気味なロケーション、槍やムチを用いる戦闘、画面にちらりと見切れる超巨大クリーチャー、坑道のようなダンジョンの探索など、多数の興味深いディテールが確認できます。

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Gaming Headsが「Dragon Age: Inquisition」の“ソラス”を再現した1/4スタチューをアナウンス、出荷は2022年Q3

2021年12月6日 11:30 by okome
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「Dragon Age」

The Elder ScrollsやFallout、DOOMといった作品の高品質なスタチューやぬいぐるみ、フィギュアを多数手掛けるお馴染みGaming Headsが、新たに「Dragon Age: Inquisition」の“ソラス”を再現した1/4スタチューを発表。2022年Q3の出荷に向けてプレオーダーの受付を開始しました。

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Respawn Entertainmentが「Titanfall」の新規販売を終了、来年3月にはサブスクリプションからも削除

2021年12月2日 10:12 by katakori
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「Titanfall」

2019年頃から執拗なDDoS攻撃やハッキングによる極めて深刻な状況に陥っているPC版「Titanfall」ですが、ハッカーとRespawn Entertainmentによる一進一退の攻防が続くなか、新たにRespawn Entertainmentが声明を発表。本日より、初代「Titanfall」の新規販売を停止することが明らかになりました。

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「Grand Theft Auto V」の累計出荷本数が1億5,500万本を突破

2021年11月4日 9:20 by okome
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「Grand Theft Auto V」

先日、2021年11月11日を予定していたPS5/Xbox Series X|S版の発売が2022年3月に延期となった「Grand Theft Auto V|Online」ですが、本日Take-Two Interactiveが9月30日に終了した2022会計年度第2四半期の業績報告を実施し、本作の累計出荷本数が1億5,500万本を突破したことが明らかになりました。

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「Xbox」と「Halo」の発売20周年を祝うアニバーサリー放送がアナウンス、実施は11月15日

2021年10月20日 0:20 by okome
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「Xbox Series X|S」

本日、MicrosoftがXbox Wireを更新し、「Xbox」と「Halo」の発売20周年を祝うアニバーサリー放送をアナウンス。2021年11月15日PT午前10時(日本時間の11月16日午前3時)の放送開始を予定していることが明らかになりました。(※ 11月7日に北米の夏時間が終了するため、現在と1時間のずれがありますのでご注意ください)

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Twelve Minutesに出演した俳優ジェームズ・マカヴォイが「The Elder Scrolls IV: Oblivion」愛を吐露、はまりすぎてディスクを焼却

2021年8月23日 12:16 by katakori
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「The Elder Scrolls IV: Oblivion」

映画“X-MEN”シリーズにおける若き日のプロフェッサーX役をはじめ、映画“IT/イット THE END “それ”が見えたら、終わり。”、映画“ミスター・ガラス”の主演で知られ、先日ローンチを果たした話題作“Twelve Minutes”に出演を果たした俳優ジェームズ・マカヴォイですが、新たにForbesが“Twelve Minutes”の発売に併せてジェームズ・マカヴォイのインタビューを公開し、「The Elder Scrolls IV: Oblivion」にまつわる興味深いエピソードが明らかになりました。

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野生のキツネの後を追うと宝が見つかる「The Elder Scrolls V: Skyrim」の都市伝説は根拠ある事実、Joel Burgess氏が説明

2021年8月19日 16:07 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」

昨日、オープニングで荒ぶる馬車の意外な原因と背景が話題となった「The Elder Scrolls V: Skyrim」ですが、これを報告したNathan Purkeypile氏のエピソードに強く感銘を受けた元Bethesda Game StudiosのJoel Burgess氏が“Skyrim”開発におけるお気に入りの思い出話を紹介。海外コミュニティ等で尤もらしい噂の1つとして発売当初から何度か話題になっていた「野生のキツネを追いかけると役立つ戦利品やお宝が見つかる」という現象が、技術的に根拠のある事実だったことが明らかになりました。

(※ Joel Burgess氏は、BGSの元シニアディレクターでSkyrimのレベルデザインを多く手がけ、戦闘やゲームプレイデザイン、MOD機能統合にも貢献したベテラン。FO4のドッグミートを演じ多くのファンに愛され、先日亡くなったリバーちゃんの飼い主でもある。現在はCAPYのスタジオディレクター)

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「The Elder Scrolls V: Skyrim」のオープニングで馬車が荒ぶるバグはハチのせいだった、元開発者が著名なバグの原因を説明

2021年8月18日 12:37 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」

「The Elder Scrolls V: Skyrim」のオープニングにおける“You’re Finally Awake”ミームと共と併せて、象徴的なバグとして広く知られる冒頭馬車の荒ぶる挙動ですが、新たに当時Bethesda Game Studiosのワールドアーティストとして活躍していたNathan Purkeypile氏がこのバグについて言及し、ハチに関するバグ(虫)のバグがバグを生んでいた興味深い背景が明らかになりました。

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「Dragon Age」には元々ドラゴンが存在しなかった、セダスの父David Gaider氏がフランチャイズ誕生の経緯に言及

2021年8月17日 22:16 by katakori
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「Dragon Age」

現在、アンティヴァが舞台となる4作目の開発が進められている「Dragon Age」シリーズですが、まだ当分先と思われる最新作の動向に大きな注目が集まるなか、セダスの父David Gaider氏や初代のリード環境アーティストIan Stubbington氏、同じく初代のライターJay Turner氏とDaniel Erickson氏、初代のクリエイティブディレクターDan Tudge氏がTheGamerのインタビューに応じ、“Dragon Age”の誕生にまつわる興味深い経緯を明らかにしました。

元々“Dragon Age”にはドラゴンが存在していなかったばかりか、開発当初はそもそも“Dragon Age”の文言すらなく、開発者が作成したランダム生成プログラムによって初めて“Dragon Age”のフレーズが誕生したといった驚きの出自が判明したインタビューのハイライトは以下からご確認ください。

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「Grand Theft Auto V」の累計出荷本数が遂に1億5,000万本のマイルストーンに到達

2021年8月3日 9:27 by okome
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「Grand Theft Auto V」

先日、一部ビークル向けに次世代機専用アップグレード機能の導入が報じられた「Grand Theft Auto V|Online」ですが、本日Take-Two Interactiveが6月30日に終了した2022会計年度第1四半期の業績報告を実施し、本作の累計出荷本数が遂に1億5,000万本のマイルストーンに到達したことが明らかになりました。

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RockstarがPS3/Xbox 360版「Grand Theft Auto Online」のサービス終了を予告、閉鎖は2021年12月16日

2021年6月16日 23:04 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

現在、PS5とXbox Series X|S版の開発が進められている「Grand Theft Auto V」と「Grand Theft Auto Online」ですが、先ほどRockstar Gamesが国内外の公式サイトを更新し、PS3とXbox 360版“Grand Theft Auto Online”のサービスを終了することが明らかになりました。

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Fangamer Japanが「ショベルナイト」のぬいぐるみとピンバッジを含む最新グッズ2点の販売を開始

2021年6月10日 17:04 by okome
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「Shovel Knight」

本日、Fangamer Japanがプレスリリースを発行し、傑作プラットフォーマー「ショベルナイト」の素敵なコラボグッズ2点を発表。本日より公式サイトにて可愛いぬいぐるみとピンバッジの販売を開始したことが明らかになりました。

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UndercoverやShiftを含む「Need for Speed」シリーズ5作品のオンラインサービス終了がアナウンス、サーバ閉鎖は8月31日

2021年6月1日 13:37 by okome
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「Need for Speed」

本日、EAのコミュニティマネージャーのMax Joker氏がRedditを更新し、「Need for Speed」シリーズ5作品のオンラインサービス終了をアナウンス。2021年8月31日を以てオンライン機能を停止することが明らかになりました。

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米市場における「スター・ウォーズ」ゲームの販売ランキングがアナウンス、首位はDICEの初代“Star Wars: Battlefront”

2021年5月5日 15:53 by katakori
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「Star Wars」

昨日、毎年恒例のイベント“Star Wars Day”を迎え、様々な話題が報じられている「スター・ウォーズ」ですが、新たにNPDが記念日の到来を祝いアメリカ市場における“スター・ウォーズ”ゲームの収益ランキングを発表。2015年にローンチを果たしたDICEの「Star Wars Battlefront」が見事首位を獲得したことが明らかになりました。

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休憩動画:首やモノアイが自在に可動し、Alexa経由でリアルにしゃべる「GLaDOS」の驚異的なファンメイドレプリカ

2021年5月4日 13:10 by katakori
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「Portal」

本日の休憩動画は、PIP-Boyやオーバーウォッチ関連のガジェットなど、ビデオゲームのプロップ工作を専門に扱うMr. Voltが手がけた驚くほどリアルな「GLaDOS」のファンメイドレプリカをご紹介します。

Mr. Voltのリアル“GLaDOS”は、3Dプリントやレーザーカットサービス、35kg/cmの加重に耐える高トルクサーボ、Raspberry Pi 4、リニアアクチュエーター、各種コントローラー等を駆使して可動する頭部を備え、Alexa経由で会話までできる壁掛けの本格的なアニマトロニクスで、7ヶ月もの製作期間を掛けて完成したもの。

完成した“GLaDOS”の見事な動作や完成後に行われたFAQ、幾つかのメイキングを含む興味深い映像は以下からご確認ください。

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「Rainbow Six Vegas」や「Assassin’s Creed」を含むUbisoft作品のマルチプレイヤーサービス終了がアナウンス、サーバ閉鎖は年内

2021年4月14日 17:13 by okome
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「Ubisoft」

本日、Ubisoftが公式サイトを更新し、旧世代コンソールを含む「Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas」や「Ghost Recon Future Soldier」、PC版「Assassin’s Creed」と「Far Cry 2」を含むUbisoftタイトルに関するオンラインマルチプレイヤーサービスの終了を正式にアナウンス。何れも2021年内のサーバ閉鎖を予定していることが明らかになりました。

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「Terraria」の累計販売が遂に3,500万本を突破、Steamのユーザー評価ランキングは“Portal 2”を超えて首位に

2021年3月22日 10:01 by katakori
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「Terraria」

昨年末にPC版のSteamワークショップ対応が報じられた人気サバイバルサンドボックスアドベンチャー「Terraria」ですが、新たにRe-Logicが公式フォーラムを更新し、本作の販売規模を報告。昨年4月の3,000万本突破から1年を待たずに500万本増となる累計3,500万本販売を突破したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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