Embracer Groupが「Aspyr Media」を含む2社の買収・合併をアナウンス、さらなる事業グループも

2021年2月3日 22:47 by katakori
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「Embracer Group」

本日、ボーダーランズを生んだ“Gearbox”の合併をアナウンスし、大きな話題となった「Embracer Group」ですが、今回の発表にはさらなる買収と合併が含まれており、数々のMac版タイトルで知られる「Aspyr Media」を買収したほか、広告ベースのパズル/ロジックゲームを多く手掛けるキプロスのモバイルデベロッパ「Easybrain」を合併したことが明らかになりました。

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「Quantic Dream」がモントリオールスタジオを新設、Assassin’s Creed Valhallaのリードデザイナーや元Eidos Montrealの責任者が参加

2021年2月3日 22:05 by katakori
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「Quantic Dream」

2019年初頭にNetEaseとの提携が報じられ、水面下で新プロジェクトを進めていることが判明したお馴染み「Quantic Dream」ですが、未発表プロジェクトとスタジオの動向に注目が集まるなか、新たにQuantic Dreamがプレスリリースを発行し、カナダのモントリオールに新スタジオ“Quantic Dream Montreal”を設立したことが明らかになりました。

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大規模な買収を続けるEmbracer Groupが“ボーダーランズ ”を生んだ「Gearbox」を最大1,450億円規模で合併、7番目の事業グループに

2021年2月3日 17:12 by katakori
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「Gearbox Entertainment」

2018年のKoch MediaやHandyGames、Coffee Stainを皮切りに、次々と著名なスタジオのM&Aを行い、2020年にはSaber Interactiveや4A Games、Flying Wild Hog、Zen Studios、Snapshot Gamesなど、20社を超える買収を実施したスウェーデンの「Embracer Group」ですが、本日同社がさらなる買収をアナウンスし、なんと“ボーダーランズ”シリーズでお馴染み「Gearbox」を最大13億7,800万ドル(およそ1,450億円)規模で合併したことが判明。“Gearbox Entertainment Company”を完全子会社化し、THQ NordicやSaber Interactiveに続く7番目の事業グループとすることが明らかになりました。

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マイルズの戦いを描く「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」の販売が410万本を突破

2021年2月3日 16:59 by okome
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「Spider-Man」

マイルズ・モラレスがヒーローとなるシリーズ最新作として、昨年11月にPS4とPS5向けのローンチを果たしたInsomniac Gamesの「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」ですが、新たにSonyが2020年12月31日に終了した2020年度第3四半期の業績報告を実施し、本作の販売が410万本を突破したことが明らかになりました。

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マルチプレイヤー開発の名門「Certain Affinity」が新IPの計画を正式にアナウンス、多数の開発者募集も

2021年2月3日 11:48 by katakori
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「Certain Affinity」

2006年の設立以降、Call of DutyやHaloシリーズ、新生DOOMのマルチプレイヤーパートに対する数々の開発協力で知られ、現在は343 Industriesと共同で“Halo Infinite”の開発を進めている「Certain Affinity」ですが、予てから水面下で進められている未発表新作の動向に注目が集まるなか、新たに“Certain Affinity”が公式サイトを更新し、オリジナルの新IPに関する計画を正式に発表。世界クラスの開発チームをさらに拡充する多数の開発者募集を開始しました。

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人気VRリズムゲーム「Beat Saber」の累計販売が400万本を突破

2021年2月3日 10:53 by okome
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「Beat Saber」

爽快感の高いVRリズムゲームとして2019年5月にローンチを果たし高い評価を獲得したBeat Gamesの「Beat Saber」ですが、新たにOculusが公式サイトを更新し、本作の販売規模を報告。全対応プラットフォームにおける“Beat Saber”の世界的な累計販売本数が400万本を突破したことが明らかになりました。

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ダイソン球を構築するSci-Fi建築宇宙開発シム「Dyson Sphere Program」の初週販売が35万本を突破、幾つかの改善を導入するアップデートもまもなく配信

2021年2月2日 16:53 by katakori
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「Dyson Sphere Program」

先日、早期アクセス版の発売から僅か5日で20万本販売突破が報じられたYouthcat Studioの新作「Dyson Sphere Program」ですが、新たにYouthcat StudioとパブリッシャーGamera Gameがプレスリリースを発行し、改めて本作の販売規模を報告。初週販売が35万本を突破したことが明らかになりました。

また、発表に併せて直近のロードマップがアナウンスされ、幾つかの新要素と改善を2月11日までに実装することが判明しています。

重慶のデベロッパYouthcat Studioが僅か5人で開発を手掛けた“Dyson Sphere Program”は、宇宙同盟のプロジェクトを担当するエンジニアとなり、人類が必要とする全てのエネルギーを賄うためにダイソン球を用いた恒星系を構築し、星間輸送システムと生産ライン、巨大な工場を以て銀河規模の産業帝国を作り上げるFactorio/Satisfactory系の工場建築運用シミュレーションストラテジーで、中性子星や白色矮星、赤色巨星、ガス惑星といった多彩な環境が登場する宇宙のプロシージャル生成や、宇宙規模の製造ライン自動化、ダイソン球そのものの構築とカスタマイズといった要素を特色としています。

キーバインドや建築物のアップグレードオプション、物流システムの基本を含む新要素のディテールは以下からご確認ください。

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中国のDigital Skyが開発を手掛けるハイスピードSci-Fiアクション「Project DT」がアナウンス、スタイリッシュなトレーラーとゲームプレイ映像も

2021年2月2日 12:36 by katakori
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「Project DT」

中国の成都で2011年に設立され、モバイル向けの“ドラゴンボールZ ドッカンバトル”や中国市場向けの“東京喰種”で知られるスタジオ“Digital Sky”(数字天空)が、新たにハイスピードな格闘戦を特色とするSci-Fiアクション「Project DT」をアナウンスし、スタイリッシュなビジュアルやど派手な戦闘、大型メックを相手に戦うボス戦が確認できるアナウンストレーラーと7分半の本格的なゲームプレイ映像を公開しました。

ベヨネッタやデビルメイクライ、メタルギアといった作品の影響も見え隠れする興味深い最新映像は以下からご確認ください。

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待望の早期アクセスローンチを果たした「EVERSPACE 2」の販売動向や今後の改善に関する取り組みがアナウンス、ベータパッチの運用も開始

2021年2月1日 23:22 by katakori
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「EVERSPACE 2」

2019年8月のアナウンスを経て、1月18日にPC向けの早期アクセスローンチ(Steam/GOG)を果たし、非常に高い評価を獲得したスペースシューティングゲーム「EVERSPACE 2」ですが、週末にROCKFISH GamesがSteamページを更新し、早期アクセスローンチの成功や価格、今後の改善、ロードマップ等について興味深い情報を公開しました。

また、幾つかのオプションや改善を導入するパブリックなベータパッチの運用もスタートしています。

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2つの平行世界を同時に描く次世代ホラー「The Medium」が早くも全ての製作費を回収か、ポーランドのメディアが報告

2021年2月1日 9:46 by katakori
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「The Medium」

Layers of FearやObserverで知られる“Bloober Team”の最新作として、1月28日に待望のXbox Series X|S/PC版ローンチを果たし、高い評価を獲得した次世代ホラー「The Medium」ですが、新たにポーランドの大手ビジネスサイト“Money.pl”が本作のリリース情報に基づき、“The Medium”が発売から僅か数日で開発費やマーケティングを含む全てのコストを回収し終えたと報じ話題となっています。

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UKチャート1/24~30:「あつまれ どうぶつの森」が“Mario Kart 8”や“Black Ops Cold War”を抑え首位に返り咲き

2021年2月1日 9:10 by okome
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「あつまれ どうぶつの森」

前回、トリロジーの最終章“Hitman 3”が初登場1位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGamesindustryがUkieに先駆けて1月24日週の小売販売データを報告し、大ヒットタイトル「あつまれ どうぶつの森」が、“Mario Kart 8: Deluxe”や“Call of Duty: Black Ops Cold War”を抑え再び首位に返り咲いたことが明らかになりました。

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「Alba: a Wildlife Adventure」の販売規模に基づく植樹が45万本に到達、ustwo gamesが最新の進捗を報告

2021年1月29日 23:43 by okome
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「Alba: a Wildlife Adventure」

先日、27万本販売/ダウンロード突破が報じられたustwo gamesの新作「Alba: a Wildlife Adventure」ですが、昨日ustwoが本作の販売規模に基づく植樹イベントの進捗を報告し、新たに45万を超える植樹を行ったことが明らかになりました。

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Zen Studiosが次世代「Pinball FX」を正式アナウンス、バトルロイヤルやライブ/シーズン運用を導入

2021年1月28日 11:13 by katakori
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「Pinball FX」

2017年にコミュニティやソーシャル周りの大幅な強化やビジュアルの改善を導入する第3世代プラットフォームがリリースされたお馴染み「Pinball FX」ですが、本日Zen Studiosが月例のライブ配信番組“The Pinball Show”を開始し、記念すべき第1回放送にて、“Pinball FX”シリーズの次世代プラットフォームをアナウンスしました。

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「Hitman 3」が発売から1週間で製作費を全て回収、Io-Interactiveが最新作とセルフパブリッシングの成功を報告

2021年1月28日 10:12 by katakori
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「Hitman 3」

先日待望のローンチを果たし、シリーズ最高傑作の声が並ぶ非常に高い評価を獲得した「Hitman 3」ですが、新たにIo-Interactiveが本作の販売規模を報告し、なんと発売から1週間で開発費を含む全ての製作費を回収し終えたことが明らかになりました。

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Sci-FiドワーフCo-op FPS「Deep Rock Galactic」の販売が200万本を突破、最新の統計情報も

2021年1月27日 12:32 by katakori
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「Deep Rock Galactic」

2018年2月の早期アクセスローンチを経て、昨年5月に待望の製品版ローンチを果たした「Deep Rock Galactic」ですが、新たにGhost Ship Gamesが本作の販売規模をアナウンスし、なんと本作の累計販売本数が200万本を突破したことが明らかになりました。

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第24回「DICE Awards」の部門別ノミネート作品がアナウンス、“The Last of Us Part II”がGOTYを含む最多11ノミネートでリード

2021年1月27日 10:08 by okome
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「The Last of Us Part II」

本日、Academy of Interactive Arts & Sciencesが第24回「D.I.C.E. Awards」の部門別ノミネート作品をアナウンスし、Naughty Dogの新たな傑作「The Last of Us Part II」がGOTYを含む10部門に選出され、見事最多11ノミネートを果たしたことが明らかになりました。

次いで、Sucker Punchの人気時代劇アクション“Ghost of Tsushima”が10部門、Supergiantの集大成的な傑作“Hades”が8部門、Valveの新作VR“Half-Life: Alyx”と“Marvel’s Spider-Man: Miles Morales”、“Ori and the Will of the Wisps”が5部門、任天堂の大ヒットタイトル“あつまれ どうぶつの森”やFF7リメイク“Final Fantasy VII Remake”といった2020年を代表する人気タイトルが名を連ねる状況となっています。

なお第24回“DICE Awards”の授賞式は、2021年4月8日にオンラインで実施されるとのこと。

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BioShockを生んだKen Levine氏率いる「Ghost Story Games」の新作が今年いよいよお披露目か

2021年1月26日 22:44 by katakori
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「Ghost Story Games」

Irrational Gamesの実質的な閉鎖を経て、2014年の後半から開発が進められているKen Levine氏の次回作ですが、2017年11月に名称を「Ghost Story Games」に改めたスタジオとKen Levine氏の新作に期待が掛かるなか、新たにKen Levine氏がファンの質問に応じ、今年新作の発表が行われる可能性があることを明らかにしました。

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早期アクセスローンチを果たした野心作「Dyson Sphere Program」の初週販売が20万本を突破、ダイソン球と宇宙産業帝国の構築を描くFactorio系Sci-Fiシム

2021年1月26日 12:35 by katakori
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「Dyson Sphere Program」

昨年11月に行われたKickstarterキャンペーンの成功を経て、今月21日に待望の早期アクセスローンチを果たしたYouthcat Studioの新作「Dyson Sphere Program」ですが、新たにYouthcat StudioとパブリッシャーGamera Gameが本作の販売規模を報告し、SteamとWeGame(※ Tencentの中国市場向けプラットフォーム)分の合算で初週20万本を突破したことが明らかになりました。

重慶のデベロッパYouthcat Studioが僅か5人で開発を手掛けた“Dyson Sphere Program”は、宇宙同盟のプロジェクトを担当するエンジニアとなり、人類が必要とする全てのエネルギーを賄うためにダイソン球を用いた恒星系を構築し、星間輸送システムと生産ライン、巨大な工場を以て銀河規模の産業帝国を作り上げるFactorio/Satisfactory系の工場建築運用シミュレーションストラテジーで、中性子星や白色矮星、赤色巨星、ガス惑星といった多彩な環境が登場する宇宙のプロシージャル生成や、宇宙規模の製造ライン自動化、ダイソン球そのものの構築とカスタマイズといった要素を特色としています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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