人気ファンタジー小説「The Kingkiller Chronicle」の映画とTVドラマシリーズ、ビデオゲーム化が正式アナウンス

2015年10月3日 12:00 by katakori
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「Kingkiller Chronicle」

ゲーム・オブ・スローンズでお馴染み“氷と炎の歌”や“ハリー・ポッター”シリーズに並ぶ人気ファンタジー小説として知られ、国内でも第1部“風の名前”が2008年に発売されたパトリック・ロスファスの人気シリーズ「The Kingkiller Chronicle」(キングキラー・クロニクル)ですが、本日Lionsgateとパトリック・ロスファスが同作の映画やTVドラマシリーズ、ビデオゲーム化を含むマルチプラットフォーム契約を発表し、遂に始動するキングキラー・クロニクルの大型プロジェクトに注目が集まる状況となっています。

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Microsoftが物理エンジンミドルウェアの雄「Havok」を買収、既存パートナーに対するサポートやライセンス提供の継続をアピール

2015年10月3日 8:38 by katakori
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「Havok」

本日、Microsoftが公式Blogを更新し、数多くのビデオゲーム作品やプラットフォーム、デベロッパが採用する物理エンジンミドルウェアの開発を手掛ける「Havok」をIntelから買収したことを明らかにしました。

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海外ローンチを果たしたシリーズ最新作「NBA 2K16」の初週出荷が400万本を突破、デジタル販売も倍増

2015年10月2日 23:27 by katakori
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「NBA 2K16」

先日、身体的な特徴まで見事に再現された選手たちのリアルなモーションが印象的な新トレーラーをご紹介した2K Sportsの人気シリーズ最新作「NBA 2K16」ですが、10月29日の日本語版発売がいよいよ目前に迫るなか、9月29日に正式ローンチを果たした海外版の販売に関するプレスリリースが発行され、なんと本作の世界的な初週出荷本数が400万本を突破し、シリーズの販売記録を更新したことが明らかになりました。

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噂:「Far Cry Sigma」と呼ばれる作品がSteamDBに登録、“Far Cry”シリーズの新作か

2015年10月2日 16:54 by katakori
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「Far Cry Sigma」

昨年11月中旬の“Far Cry 4”ローンチと各種DLCの配信を経て、シリーズに関する新しい話題が途絶えているUbisoftの“Far Cry”フランチャイズですが、新たにSteamのデータベースに「Far Cry Sigma」なるアプリケーションの登録が確認され、スピンアウトやリマスターの類いではないかと注目を集めています。

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「Humble Bundle」が月12ドルのPC向けサブスクリプションサービスを正式発表、コレクションの提供開始は11月から

2015年10月2日 15:44 by katakori
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「Humble Monthly」

豪華なラインアップを特色とするPWYWモデルのバンドルやタイトル販売を手掛ける“Humble Bundle”が、新たにWindows PC向けのサブスクリプションサービス「Humble Monthly」を発表し、11月にサービスの開始を予定していることが明らかになりました。

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メディアの高い評価を紹介する「SOMA」の新トレーラーと実写映像の第4弾が公開、販売に関する情報や新プロジェクトの話題も

2015年10月1日 23:21 by katakori
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「SOMA」

昨晩、実写ミニシリーズの不気味な第3弾エピソードをご紹介したFrictionalの深海Sci-Fiホラー「SOMA」ですが、新たにFrictionalが公式Blogを更新し、海外メディアによる確かな評価を紹介する新トレーラーを公開。さらに、本作の販売状況やマーケティング、今後の取り組みといった情報に加え、第4弾の実写映像も登場しています。

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開始53分で初期ゴールを達成した「BattleTech」Kickstarterキャンペーンの資金調達が24時間で100万ドルを突破

2015年10月1日 16:38 by katakori
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「BattleTech」

昨日、Kickstarterキャンペーンの開始から僅か53分で初期ゴールをクリアしたHarebrained Schemesの「BattleTech」新作に関する話題をご紹介しましたが、その後も異様なペースの調達が続いており、初日の24時間を終えた時点で101万3,337ドルの資金調達を果たしたことが明らかになりました。

また、100万ドルの突破に併せてシングルプレイヤーストーリーキャンペーンを実装するストレッチゴールもクリアし、キャンペーン向けの新たなゴールが判明したほか、ベースとなるスカーミッシュゲームの達成済み拡張の内容も明らかになっています。

バトルテックを生んだオリジナルのクリエイターJordan Weisman氏が開発を手掛ける“BattleTech”新作のディテールについては前回の紹介記事をご確認下さい。

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Splosion ManやLococyleを生んだ「Twisted Pixel Games」が独立、改めてインディペンデントに

2015年10月1日 1:07 by katakori
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「Twisted Pixel」

Splosion ManシリーズやLocoCycle、Comic Jumperといった愉快な作品で知られ、先日は共同創設者の一人であるJosh Bear氏が監督した映画の話題もご紹介したお馴染み「Twisted Pixel Games」ですが、本日スタジオがMicrosoftから独立し、再びインディペンデントなデベロッパとなったことが明らかになりました。

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10周年を迎える「Sniper Elite」シリーズの累計販売が1,000万本を突破、Steamの最大90%オフセールもスタート

2015年9月30日 23:32 by katakori
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「Sniper Elite」

今月18日に初代の発売から遂に10周年を迎える後期Rebellionの代表作「Sniper Elite」シリーズですが、本日Rebellionがプレスリリースを発行し、シリーズの世界的な累計販売本数が1,000万本を突破したとアナウンスしました。

この発表に併せて、スタジオのCEO Jason Kingsley氏がファンに対する感謝を伝え、マイルストーンの達成と10周年を祝う数々の催しを紹介する公式映像が公開。さらに、Steamではシリーズタイトルが最大で90%オフ(なんと初代が98円!)となる大規模なセールがスタートしたほか、ヨーロッパのPS StoreでもPS4版“Sniper Elite 3”のセールが行われるとのこと。

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続報:「Divinity: Original Sin II」のKickstarterキャンペーンが見事200万ドル調達を突破し終了

2015年9月30日 22:26 by katakori
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「Divinity: Original Sin II」

昨日、Kickstarterキャンペーンの終了に向けて24時間に及ぶTwitch配信マラソンの実施をご紹介したLarianの“Divinity”シリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」ですが、先ほど過酷な長時間ライブ配信の最後を飾るカウントダウンが終了し、35日間に及んだKickstarterキャンペーンに4万2,713人のファンが203万2,434ドルの開発資金を提供する素晴らしい結果を残し無事終了しました。

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EAとGreat Americaが「Mass Effect」をテーマに描くライド系アトラクションを正式発表、登場は2016年

2015年9月30日 18:27 by katakori
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「Mass Effect」

本日、カリフォルニア州サンノゼの大型テーマパーク“California’s Great America”とEAが提携を発表し、「Mass Effect」をテーマに描くライド系のアトラクションを2016年にオープンすることが明らかになりました。

4Dホログラフィック体験を謳う“Mass Effect”のアトラクションは、可動するシートと3Dグラスを着用する立体映像、次世代の3Dビジュアルとシームレスに統合される実写の演者、高度な技術を駆使したサウンドエフェクトといった要素を組み合わせ、宇宙を旅し別の惑星を訪れ、強大な敵に対峙することで宇宙の平和を守るといった内容を描くもので、同テーマパーク内の改装されたアクションシアターにて来シーズンのオープンを予定しているとのこと。

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Warner Bros.がArkhamシリーズを終えた「バットマン」の今後に言及、“可能性は無限に存在する”

2015年9月29日 18:30 by katakori
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「Batman」

後日談やプリクエルを含むDLC展開が続いている“Batman: Arkham Knight”のローンチを以て、壮大なトリロジーの幕を閉じたRocksteadyの“Batman Arkham”シリーズですが、スタジオやDC Comics作品に基づくゲームフランチャイズの今後に注目が集まるなか、新たにWarner Bros. Interactive EntertainmentのVPとしてArkhamを含むプロダクト開発を率いるAmes Kirshen氏がPlayStation.Blogのインタビューに応じ、バットマンの成功と今後について興味深い見解を明らかにしました。

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「Rockstar Games」が“非対称のCo-opステルス経験”を特色とする作品の開発者募集を開始

2015年9月29日 10:06 by katakori
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「Rockstar Games」

“Grand Theft Auto V/Online”の大規模な拡張が進む一方で、AgentやRed Dead、Bullyシリーズといった作品がしばしば次回作の噂に挙げられる状況となっている「Rockstar Games」ですが、新たにRockstar Torontoがゲームプレイデザイナーの募集を開始し、要項に記された“サンドボックス”の文言や、“非対称のCo-opステルス経験のプロトタイプ開発”に関する記述が新作の存在を示しているのではないかと注目を集めています。

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UKチャート9/20~26:EA Sportsの人気シリーズ最新作「FIFA 16」が“The Taken King”を抑え見事初登場1位を獲得

2015年9月28日 18:57 by katakori
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「FIFA 16」

前回、国内外で待望のローンチを果たした“Destiny”の大規模拡張パック“The Taken King”(降り立ちし邪神)が首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、先ほどGfK Chart-Trackが9月20日週の最新データを発表し、イギリスで絶大な人気を誇るEA Sportsの人気シリーズ最新作「FIFA 16」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

GfKの報告によると、“FIFA 16”の販売本数は昨年の“FIFA 15”に比べて7%減となったものの、売り上げはPS3とXbox One向けDeluxeとUltimate Team版の好調な販売により4%減に留まったほか、PS4とXbox 360版の初週分が全体の45%を占めた前作に対して、“FIFA 16”の前世代機販売が全体の19%となるなど、プレイヤーベースの順調な世代移行を示す興味深い結果となっています。

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Early Access版「The Long Dark」の累計販売が47万本を突破、作品の歩みと今後の予告を含む開発映像もお披露目

2015年9月25日 10:28 by katakori
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「The Long Dark」

先日、新エリアや鍛冶の実装、天候システムの刷新など、大規模なアップデートが配信されたPCとXbox One向けのEarly Access版「The Long Dark」ですが、新たにHinterland StudioがSteam Early Access版の発売から早くも1周年を迎えた本作の歩みを振り返り、今後実装予定のコンテンツをちらりと紹介するアニバーサリー映像を公開しました。

また、アニバーサリー映像の公開に併せて最新の販売状況も報じられており、Steam Early Access版のプレイヤー数が42万5,000人を突破し、Xbox OneのEarly Accessが5万人を超え、累計販売が47万5,000本を突破したことが判明しています。

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「The Witcher 3」“Hearts of Stone”のメインテーマを紹介するティザー映像が公開、販売の内訳に関する情報も

2015年9月24日 17:03 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、国内向けに吹き替えトレーラーが公開され、10月13日の配信がいよいよ目前に迫る「The Witcher 3: Wild Hunt」の第1弾拡張パック“Hearts of Stone”(無情なる心)ですが、新たに本作のコンポーザーMarcin Przybylowicz氏が予てから制作を進めていた拡張パック向けのテーマ曲をちらりと紹介するティザー映像を公開しました。

また、公式フォーラムにてCD ProjektのIRマネジャーKarolina Gnaś女史がファンの質問に応じ、“The Witcher 3: Wild Hunt”販売の内訳に関する興味深い情報を明らかにしています。

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噂:MachineGamesの「Wolfenstein」シリーズ新作が開発中か、アーニャ役の女優Alicja Bachledaが存在を示唆

2015年9月23日 18:36 by katakori
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「Wolfenstein」

今年5月に1946年のBJを描くスピンアウト“Wolfenstein: The Old Blood”が発売されたMachineGamesの「Wolfenstein: The New Order」ですが、現在idと共に期待作“Fallout 4”のシューター要素を改善すべく協力しているスタジオの動向に注目が集まるなか、新たに“The New Order”の本編でB.J.の恋人アーニャを演じた女優Alicja Bachledaが“Wolfenstein”新作の存在を示唆し注目を集めています。

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Neil Druckmann氏が「The Last of Us」続編の噂について言及、過去に進めていたアイデアの概要を改めて整理

2015年9月23日 10:09 by katakori
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「The Last of Us 2」

今年6月にノーラン・ノースが“Metrocon 2015”のパネルで続編が開発中だと発言し、先日は“Uncharted: Nathan Drake Collection”の開発にスポットを当てたライブ配信中にリードアニメーターのEric Baldwin氏が“最初のThe Last of Us”(※ これはキーフレームアニメーションの説明をする際に誤って口をついたもの)と発言するなど、予てから続編に関する微妙な噂が絶えないNaughty Dogの傑作「The Last of Us」ですが、新たにNeil Druckmann氏がOPM誌のインタビューに応じ、一連の噂を経て、今一度改めて続編を検討していた経緯やその概要について明らかにしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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