ニューヨーク大学がビデオゲームビジネスにおけるマーケティングや流通について学ぶインキュベーションプログラムを発表

2014年6月3日 20:16 by katakori
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「The New York University Game Center」

2012年秋に批評を含めたビデオゲーム開発/文化のMFA(アート全般に関する修士号)にフォーカスした2年の修士課程“NYU Game Center”を“Tisch School of the Arts”(※ ジョエル・コーエンやスコセッシ、オリバー・ストーン、アン・リー、シャマラン、モーガン・スパーロックといった人材を輩出した著名な芸術学部)の一部として設立したニューヨーク大学が、新たに所属する学生に商用ゲームのローンチやビデオゲーム市場のガイダンスを行うインキュベーションプログラムを発表し、AutodeskやKickstarter、Microsoft、SCE Santa Monicaの専門家達が既に1年近い開発を重ねてきた複数の学生プロジェクトを対象に、ビデオゲーム産業のマーケティングや法的な問題、マネタイズ、デストリビューションに絡むビデオゲーム開発におけるビジネスサイドのノウハウを今年6月から3ヶ月に渡ってレクチャーすることが明らかになりました。

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「Naughty Dog」がプリプロ段階にある“Uncharted”規模の新プロジェクトを進行中

2014年6月3日 15:41 by katakori
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「Naughty Dog」

昨晩、Game InformerがNaughty Dogを率いるボスEvan Wells氏とChristophe Balestra氏のインタビューを公開し、Amy Hennig女史がスタジオを去る事態となったPS4版「Uncharted」の新たなプロジェクトリードに“The Last of Us”で大きな成功を果たしたNeil Druckmann氏とBruce Straley氏の2人が任命されたとお伝えしましたが、今回のインタビューではかつての2チーム制から複合的なスタイルへと変化した新体制の下で進められている未発表の計画についても言及されており、現在“Uncharted”規模の新プロジェクトが開発の初期ステージにあることが判明し大きな話題となっています。

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Amy Hennig女史が去ったPS4版「Uncharted」のプロジェクトリードに“The Last of Us”のNeil Druckmann氏とBruce Straley氏が参加

2014年6月3日 1:51 by katakori
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「Uncharted」

今年3月上旬に“Uncharted”シリーズの誕生と成功を支えたベテランAmy Hennig女史が突然Naughty Dogを退社し、その後ボイスアクターとして参加していたTodd Stashwick氏の起用も取り止めになるなど、開発の動向に注目が集まっていたPS4版「Uncharted」ですが、先ほどスタジオのボスEvan Wells氏とChristophe Balestra氏が今回の大きな体制の変化について語るインタビューがGame Informerに掲載され、Amy Hennig女史に代わって“The Last of Us”を成功させたNeil Druckmann氏とBruce Straley氏の2人がPS4版“Uncharted”の開発を新たに率いることが明らかになりました。

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“Spec Ops: The Line”を生んだ「Yager Development」の新作FPSがE3会場にクローズド出展か、YagerがTwitterで予告

2014年6月2日 23:25 by katakori
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「Yager Development」

昨年4月にミリタリーシューターではない新IPの開発を進めていることが報じられた“Spec Ops: The Line”の開発スタジオとして知られるドイツの「Yager Development」ですが、先ほどスタジオの公式Twitterが新作ゲーム/IPのお披露目を行うと予告し、鑑賞を希望する場合はビデオゲーム関連のプロモーションを担当するSandBox StrategiesのShaun Norton氏にコンタクトするよう案内したことから、来るE3会場にてクローズド出展されるのではないかと注目を集めています。

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UKチャート5/25~31:「Watch Dogs」がイギリス史上最大の新IP販売記録を更新し見事初登場1位を獲得

2014年6月2日 18:34 by katakori
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「Watch Dogs」

前回、Machinegamesの初タイトル“Wolfenstein: The New Order”が“Titanfall”に次ぐ今年2番目の初週販売を記録し初登場1位を獲得したイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどUKieが5月25日週の最新販売データを発表し、Ubisoftの期待作「Watch Dogs」が今年の初週販売記録更新に留まらず、Team Bondiの“L.A. Noire”が保有していたイギリス市場における新IPの初週販売レコードを58%も上回り、イギリス史上で最も早く売れた新IPとなったことが明らかになりました。

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“GameSpy”サービスを閉鎖した「Glu Mobile」が3,000万ドル規模の資金調達を図る株式公募を開始

2014年6月2日 15:27 by katakori
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「Glu Mobile」

昨日、2004年にIGNから買収したGameSpyのマルチプレイヤーサービスを予告通り閉鎖したサンフランシスコのモバイルゲームパブリッシャー「Glu Mobile」が、新たに3,000万ドルの資金調達を図るために857万5,000株を株当たり3.5ドルで売り出す公募を開始しました。

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続報:「Mortal Kombat X」が英Amazonにリスト入り、本日深夜にIGNが独占アナウンスか

2014年6月2日 12:14 by katakori
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「Mortal Kombat」

先日から「Mortal Kombat」新作の登場を示唆する動きが続いているEd Boon氏のカウントダウンとNetherRealmの動向ですが、昨晩イギリスのAmazonに「Mortal Kombat X」のリスト入りが発見され話題となっています。

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「Ninja Theory」が開発を進めていた“Unreal Engine 4”研究開発デモとされる未発表プロジェクトのフッテージが流出

2014年6月2日 10:52 by katakori
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「Ninja Theory」

昨年7月に公式サイトのスタジオ紹介ページに掲載されたポートフォリオ映像に存在が確認された「Ninja Theory」の未発表プロジェクトですが、新たにSuperannuation氏がハンガリーのデベロッパ“Mindworkz”のポートフォリオから“Ninja Theory”の研究開発プロジェクトと題されたデモリールを発掘し、前述した公式サイトの映像に用いられたフッテージの未編集版と思われる映像が登場しました。

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噂:CrytekがE3で何らかの新作をアナウンスか?新たに「Hunt the Game」のcomドメインを取得

2014年6月2日 10:24 by katakori
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「Hunt the Game」

E3の開催がいよいよ1週間後に迫る状況となっていますが、新たにCrytekが新作用のサイト「Hunt the Game」を連想させる“huntthegame.com”のドメインを取得(参考:whois)し、来るE3にて何らかの新作を発表するのではないかと注目を集めています。

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続報:NetherRealmの新作はやはり「Mortal Kombat」か、公式サイトに新デザインのロゴが登場

2014年5月31日 0:19 by katakori
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「Mortal Kombat」

今月上旬から続いているEd Boon氏のカウントダウンを経て、先日新たなロゴと“Who’s Next?”のタグラインを記したポスターイメージが登場した「Mortal Kombat」ですが、先ほどシリーズの公式サイトが更新され、一昨日からEd Boon氏がTwitterアイコンにも使用しているシリーズの新たなロゴがどーんと登場しました。

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7月に開催されるDevelop Conference 2014の基調講演に「Capybara Games」を率いるNathan Vella氏の登壇が決定

2014年5月30日 16:21 by katakori
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「Capybara Games」

先日、“Super Time Force”のローンチを果たし、現在はローグライクな期待の新作アクションRPG“Below”の開発を進めているお馴染み「Capybara Games」ですが、2003年の設立以降“Critter Crunch”や“Clash of Heroes”といった作品の成功を経て、今や独自の地位を築く人気デベロッパとなったCapyのボスNathan Vella氏が7月8日から開催されるDevelop in Brighton Conferenceのキーノートに登壇することが明らかになりました。

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“Amplitude”のKickstarterを成功させたばかりの「Harmonix」が37人規模のレイオフを実施、ボスAlex Rigopulos氏はCCOに降格

2014年5月30日 13:25 by katakori
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先日、2003年に発売されたPS2向け音楽ゲーム“Amplitude”をPS3/PS4向けにリマスターするKickstarterキャンペーンを実施し、84万4,000ドルを超える資金調達に成功したお馴染み「Harmonix」が新たに37人規模のレイオフをアナウンスし、スタジオの共同創設者でCEOを務めたAlex Rigopulos氏の降格とSteve Janiak氏の新CEO就任が発表されました。

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Take-Twoが「Red Dead」と「BioShock」シリーズのさらなる展開を示唆、“2K Marin”の生存も確認

2014年5月30日 11:24 by katakori
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昨日、Cowen Groupがニューヨークで開催した第42回“Annual Technology, Media & Telecom Conference”にTake-TwoのCEOを務めるStrauss Zelnick氏が登壇しプレゼンテーションを行い、「Red Dead」と「BioShock」シリーズの今後や、昨年10月に大規模なレイオフが実施された“2K Marin”の現状に言及し注目を集めています。

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EAがDAoCの成功で知られる「Mythic Entertainment」の閉鎖を発表

2014年5月30日 10:26 by katakori
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「Mythic Entertainment」

現在、City State EntertainmentでDAoCの精神的後継作とも言える三つ巴のRvRを特色とする新作MMO“Camelot Unchained”の開発を率いるベテランMark Jacobs氏が1984年に設立した前身“Adventures Unlimited Software”に始まり、約30年に渡って数奇な運命を辿ってきたかつての名門「Mythic Entertainment」が遂に閉鎖されることがEAの発表から明らかになりました。

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祝:GameSpy閉鎖に伴いRelicが初代「W40k: Dawn of War」シリーズと一部続編のマルチプレイヤーをSteamに移行、今後の対応も明言

2014年5月29日 20:07 by katakori
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「Dawn of War」

THQの閉鎖を経て、Segaがフランチャイズの新たなオーナーとなったものの、THQ時代に開発が進められていた“Dawn of War III”の動向を含め、具体的な情報や取り組みが一切報じられなかったRelicの人気RTS「Warhammer 40,000: Dawn of War」シリーズですが、昨今乱発気味のGames WorkshopライセンスとRelicの沈黙にGameSpyの閉鎖騒動まで重なり、初代マルチプレイヤーの生存が絶望視される状況となっていました。

そんな中、本日RelicのPhilippe Boulle氏がシリーズのファンに向けたメッセージを公開し、ここに来て初代“Warhammer 40,000: Dawn of War”4作品(オリジナル/Winter Assault/Dark Crusade/Soulstorm)のマルチプレイヤーが“Company of Heroes 2”と同じバックエンドとSteamを利用したログイン/マッチメイキングシステムへの移行を果たしたことが判明。さらにGfWL対応タイトルだった“Chaos Rising”を含む“Dawn of War II”も今後初代と同様に新システムへと移行される予定であることが明らかになりました。(※ Retributionは当初からSteamworks対応済み)

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アメリカ人ゲーマーは週に平均6時間強をゲームプレイに費やす、Nielsenが増加傾向にあるプレイ時間の興味深い調査結果を報告

2014年5月29日 18:21 by katakori
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「Nielsen」

ビデオゲームの利用に関する様々な調査で知られるアメリカの大手調査会社Nielsenが、新たに2013年のアメリカ人ゲーマにおけるゲームプレイ時間や、これを構成するプラットフォームの変遷にフォーカスした最新の“360° Gaming Report”を発表し、週当たりの平均プレイ時間が2011年から2年連続で増加し、2012年から12%成長となる6.3時間に達したことが明らかになりました。

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無人の廃墟となった「THQ」旧本社の内部を撮影した興味深いイメージが多数登場

2014年5月29日 10:46 by katakori
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「THQ」

2012年12月19日に再建に向けて被害を最小限に食い止める“計画的な”売却を念頭に置いた11章申請を行ったものの、連邦破産裁判所から独占的な取り組みに待ったが掛かり、その後多くのパブリッシャーが資産の売却オークションに参加したことから、完全な閉鎖を迎える結果となってしまった「THQ」ですが、新たにRedditユーザーのSoulessgingrさんがかつてTHQが入居していたビルの内部を撮影し、かつての宣伝素材や設備、巨大なスペースマリーンのレプリカが残されたまま無人の廃墟となったTHQ本社の興味深いイメージが公開されました。

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世界ローンチを果たした「Watch Dogs」が“Ubisoft”史上最大の初日販売を記録

2014年5月29日 10:03 by katakori
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「Watch Dogs」

先日、世界規模のローンチを果たし、意欲的なチャレンジや作り込まれたオープン環境、ボリューム豊富なコンテンツといった要素に確かな評価を得た期待の新作「Watch Dogs」ですが、本日Ubisoftが公式Blogを更新し、本作のローンチから24時間の販売本数が“Ubisoft”史上最大の記録をうち立て、初日販売の記録を更新したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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