元2Kオーストラリアのキャンベラスタジオが「BioShock: Infinite」の開発に参加

2011年11月25日 17:01 by katakori
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「BioShock: Infinite」 バイオショック インフィニット

先月末に小規模なレイオフが敢行されたとされた2K MarinのキャンベラスタジオがIrrational GamesのBioShockシリーズ新作「BioShock: Infinite」の開発に参加していることがMCVの報道から明らかになりました。

これはMCVがキャンベラスタジオに所属する元2Kオーストラリアのスタッフから報告を受け明らかになったもので、元2Kオーストラリアチームと2K Marinが開発を進めているXCOMへの影響については言及されていません。

なお、今回参加が判明したキャンベラスタジオは元々Irrational Gamesのサテライトチームであり、ここ数年で4度の名称変更やスタジオ統合が繰り返され非常に複雑な状況にありますが、かつて同じスタジオの仲間であったことを考えるとIrrational Gamesにとってはこれ以上無いパートナーと言えるのではないでしょうか。

情報元:VG247

ゲイブ:著作権侵害はValveにとって問題ではない、良いサービスの提供が多くのセールスを生む

2011年11月25日 16:33 by katakori
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「ゲイブ」

先日からUbisoftの著作権侵害に絡んでPC版タイトルリリースの是非が多くの議論を呼んでいますが、昨晩ケンブリッジ大学の職員と学生によって運営される週間ニュース誌“The Cambridge Student”の公式サイトにPCゲームのオンライン販売プラットフォーム“Steam”を運営するValveのボスGabe Newell氏のインタビューが掲載され、DRMと著作権侵害による被害についてValveらしい見解を示しました。

インタビューの中で、近年あまりに厳格なDRMの採用を原因とするユーザーのボイコット問題などを例にDRMに対する見解を求められたゲイブは、現在の著作権侵害に関する問題には基本的な誤解が存在していると発言、著作権侵害を引き起こす原因は価格の問題では無く、サービスの問題だと語りました。

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PC版「Ghost Recon: Future Soldier」が発売中止、“我々の消費者のうち95%が著作権侵害を行う”Ubisoftが発言

2011年11月25日 13:05 by katakori
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「Ghost Recon: Future Soldier」

先ほどPC版“I Am Alive”リリースの可能性がまだ残されているとお伝えしたばかりですが、I Am Alive同じくUbisoftが開発を進めているGhost Reconシリーズ最新作「Ghost Recon: Future Soldier」のPC版が発売中止となったことが同社のアナウンスから明らかになりました。

これは昨日PC Gamerが掲載した“Ghost Recon Online”のプロデューサーを務めるSebastien Arnoult氏のインタビューが発端となったもので、Sebastien Arnoult氏はPC向けの基本無料プレイタイトルとしてリリースされる“Ghost Recon Online”のF2Pモデル採用が著作権侵害に対するカウンターであると明言、Ghost Recon: Future Soldierはコンソールでのみリリースされると語りました。

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「I Am Alive」の新スクリーンショットとアートワークが公開、PC版リリースの計画が無いことも判明

2011年11月24日 19:11 by katakori
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「I Am Alive」

2008年E3での発表以降、幾多の延期や開発スタジオの変更など複雑なプロセスを経て、今年9月遂に再始動を果たしたUbisoftのサバイバルアドベンチャー「I Am Alive」の新スクリーンショットとアートワークが本日公開されました。

また、本作のクリエイティブディレクターを務めるStanislas Mettra氏がIncGamersのインタビューに応じ、これまで明言が避けられていたPC版のリリースに触れ、著作権侵害の問題から会計的に十分なセールスが期待できないとの判断で計画が存在していないことを明らかにしました。

余談ですが、本日Ubisoftの人気シリーズ最新作“Assassin’s Creed: Revelations”のPC版がリリースを目前に流出し、早くも著作権被害に遭っていることが明らかになっています。

「I Am Alive」

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東南アジアにおけるビデオゲーム市場の急成長をNiko Partnersが報告、2015年には10億ドル規模に到達か

2011年11月24日 18:23 by katakori
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「東南アジア」昨今ブラジルやメキシコを始めとする南米や、ロシアにおけるゲーム市場の急成長に注目が集まる機会が増えていますが、アジアにおけるビデオゲームマーケットの調査を専門に手掛けるNiko Partnersが東南アジアの成長と市場規模に関する新しい調査結果を発表しました。

調査によるとフィリピンとベトナム、シンガポール、マレーシア、タイでの大きな成長が顕著で、2011年のビデオゲーム市場における売上げ規模は合計で4億7400万ドルを突破、2015年には10億ドル規模に近づくとの予測が記されています。

NikoのLisa Cosmas Hanson氏によると、現在東南アジアで最も大きな市場はベトナムで、ゲームに費やす一人当たりの金額が最も大きいのがタイ、最も急成長を遂げているのがインドネシアとのことで、今後特に大きな成長が期待されている分野としてFacebookゲームが挙げられています。

情報元:IndustryGamers

「Call of Duty Elite」の登録が400万を超え課金は100万ユーザーを突破、DLC発表やモバイルApp登場もまもなく

2011年11月24日 16:44 by katakori
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「Call of Duty Elite」

「Call of Duty: Modern Warfare 3」のリリースと共に正式サービスが開始されたCoDシリーズの新ソーシャルサービス「Call of Duty Elite」ですが、ローンチ以降アクセスが殺到したことから満足なサービス提供が行われない状況が続いており、一刻も早いサービスの復旧を目指し改善や増強作業が進められています。

そんなCall of Duty Eliteの登録者数が早くも400万プレイヤーを突破したことがActivisionのプレスリリースから判明、さらに有料のプレミアムアカウント加入が100万を突破したことが明らかになりました。

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[VGA 2011] お披露目が迫るBioWare新作のティザー映像が登場、近現代を舞台にしたタイトルか?

2011年11月23日 9:57 by katakori
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「BioWare」

来月12月10日に開催される年末の一大イベントVGAにてプレミアが予定されているBioWareの新作タイトルですが、昨晩数秒の映像が収録されたティザー映像が公開、どうやら近現代を舞台にしたタイトルらしい様子が垣間見られるシーケンスが収録されています。

BioWareの新スタジオが手掛けるという本作、一体どんなタイトルが登場するのか開催まで20日間を切ったVGAの続報に注目が集まります。

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小ネタ:「Call of Duty: Modern Warfare 3」にゴーストが……+凄プレイ映像トップ10

2011年11月22日 16:17 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare 3」 コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 3

先日遂に日本語字幕版もリリースされたCoDシリーズ最新作「Call of Duty: Modern Warfare 3」ですが、前作Modern Warfare 2に登場した主要キャラクターの1人で、今も高い人気を誇るキャラクターとして知られるゴーストことSimon “Ghost” Rileyに絡む小ネタがModern Warfare 3に用意されていることが明らかになりました。

今回はこのゴーストに纏わるイースターエッグとIGNが11月21日版としてまとめたModern Warfare 3マルチプレイヤーの凄いキルをまとめたトップ10映像を併せてご紹介します。

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スクウェア・エニックスがEidos Montrealに続く2つめのモントリオールスタジオ“Square Enix Montreal”を新設

2011年11月22日 11:18 by katakori
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「Square Enix Montreal」

今年の3月にスクウェア・エニックスがカナダにスタジオを新設するとのや、Deus Ex: Human Revolutionを成功させたEidos Montrealが350人規模の増員を行うといった報告、さらにはEidos MontrealにDeus ExとThiefに続くオリジナルIPの新プロジェクトも浮上し注目が集まっていたモントリオールのスタジオ事情ですが、昨晩スクウェア・エニックスがプレスリリースを発行し、モントリオールに新スタジオ“Square Enix Montreal”を設立することを公式に発表、2012年にスタジオがオープンする予定であることが明らかになりました。

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「Gearbox Software」がフリスコで6,000万ドルの新オフィスをリース、2013年に本社を移転予定

2011年11月22日 10:33 by katakori
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「Gearbox」

現在“Borderlands 2”と“Aliens: Colonial Marines”の開発を進めている「Gearbox Software」がテキサス州ダラスのベッドタウンとして知られるフリスコに新しいオフィスをリースしたことが“Dallas Business Journal”の報道から明らかになり、2013年に現在のプラーノから本社を移転させる予定であることが明らかになりました。

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「Beyond Good & Evil 2」のコンセプトアートとインゲーム映像がMIGイベントにて上映

2011年11月22日 10:06 by katakori
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「Beyond Good & Evil 2」

先日フランスのモンペリエにて開催されたビデオゲームイベント“Montpellier In Game 2011”にラビッツやレイマンシリーズでお馴染みMichel Ancel氏と、プリンス・オブ・ペルシャシリーズを生んだジョーダン・メックナー氏が登壇し、ゲーム開発に関する対談を行いました。

このプレゼンテーションにおいて、数年前からMichel Ancel氏が小規模なチームを率い開発を進めている続編「Beyond Good & Evil 2」のコンセプトアートやインゲームの環境映像が上映され、2008年5月に開催されたUbidaysイベント以来となる久しぶりの公での続報に注目が集まっています。

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“Rogue Warrior”や“AvP”で失墜した評判の回復を目指す、「Rebellion」のJason Kingsley氏が発言

2011年11月19日 16:40 by katakori
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「Rebellion」

Aliens vs Predatorシリーズの開発で知られ、90年代からイギリスで活躍する名門デベロッパ“Rebellion Developments”ですが、残念ながら近年開発を手掛けた“Rogue Warrior”や“Aliens vs Predator (2010)”ではクオリティと評価共に奮わない状況が続いており、昨年5月には一部スタジオの閉鎖なども起こり動向が心配されていました。

現在はコナミの新作「NeverDead」と“Sniper Elite”の続編「Sniper Elite V2」の開発を進めているRebellionのボスJason Kingsley氏がEdgeのインタビューに応じ、Rebellionが近年失墜させた評判を好転させるよう取り組んでいるとスタジオの今後に向けた意欲を語りました。

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Rockstar GamesのDan Houser氏が「Bully 2」の存在に言及、続編登場の可能性が高いことを示唆

2011年11月19日 10:29 by katakori
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「Bully 2」

現在“Max Payne 3”の開発を進めているRockstar Gamesですが、Rockstarのクリエイティブを率いるDan Houser氏がGamasutraのインタビューに登場し、2006年にPS2でリリースされ2008年にはPCやXbox 360、Wiiでもリリースされた学園物の傑作「Bully」の続編について言及しました。

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CD Projektがマルチプラットフォーム新IPの開発スタートを発表、2作のAAA+タイトルが2014年と15年に登場予定

2011年11月18日 16:21 by katakori
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「CD Projekt」

昨日“The Witcher”シリーズやGOG.comの運営でお馴染みCD Projektが今後4年程度の中期的なスパンを視野に入れた投資者向けの説明会を行い、CD ProjektがThe Witcherとは異なる新規IPに取り組んでいることが判明、2014年と2015年にそれぞれAAA+級のマルチプラットフォームタイトルのリリースが予定されていることが明らかになりました。

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「Painkiller」の続編が遂に始動か?Nordic Gamesが“DreamCatcher”レーベルの復活を発表

2011年11月18日 15:27 by katakori
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「Painkiller」

Epicの“Bulletstorm”で知られるポーランドのデベロッパPeople Can Flyが開発を手掛け、DreamCatcher Interactiveが2004年に発売したFPSタイトル「Painkiller」、その後IPを保持していたDreamCatcherが2006年にJoWooD Entertainmentにより買収されて以降はJoWooDとDreamCatcherから数本の拡張パックがリリース、今年2月にはファンメイドのMODをベースにしたスタンドアロン新作“Painkiller Redemption”が発売されるという複雑な状況になっていました。

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「Mortal Kombat」が再び動き出す?Ed Boon氏が何らかのサプライズを予告

2011年11月18日 10:37 by katakori
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「Mortal Kombat」

今年4月にリリースされたシリーズ9作目にして原点回帰を遂げた「Mortal Kombat」ですが、どうやらNetherRealmが何らかの新しい計画を進めている様子で、先ほどシリーズを率いるEd Boon氏が予想もしえないサプライズの登場が控えていると予告しました。

海外では新作か?或いはMK9の新バージョン?それともDLCキャラクターかと様々な予想が既に飛び交っていますが、一体どんなサプライズが待っているのか、続報入りしだい改めてお知らせします。

ローンチから5日間の「Modern Warfare 3」世界販売が7億7,500万ドル(約596億円)に到達、Xbox Liveの記録も更新

2011年11月18日 10:16 by katakori
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「」 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3

先日の巨大ローンチ以来、Call of Duty: Black Opsが打ち立てた娯楽分野のセールス記録を次々と更新している「Call of Duty: Modern Warfare 3」ですが、本日Activisionがローンチから5日間の世界的な販売規模に言及したプレスリリースを発行、なんと5日間の売上が7億7,500万ドル(約596億円)に達したと発表しました。

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ウォーレン・スペクター氏がJunction Pointの新プロジェクトに言及し、いくつかのサプライズがあると予告

2011年11月17日 19:17 by katakori
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Epic Mickey

昨年11月に海外ローンチを果たし、今年8月には国内版もリリースされたJunction Pointの「Epic Mickey」ですが、リリース以降はDisney Interactiveが傘下スタジオ全体を対象に敢行した250人規模レイオフや大規模な再編成なども重なり、しばらく続報が聞こえない状況が続いていました。

先月にはDisneyが1990年にセガがリリースした「Castle of Illusion Starring Mickey Mouse」(※ 国内では“アイ ラブ ミッキーマウス ふしぎのお城大冒険”)の商標登録を行い、何らかの新しい動きが見られるかと期待されていましたが、昨日Junction Pointを率いるウォーレン・スペクター氏がIndustryGamersのインタビューに登場し、Junction Pointの新プロジェクトについて言及しました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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