ヴェクナの視点から物語を描く“ストレンジャー・シングス 未知の世界”のVRゲーム「Stranger Things VR」がアナウンス、発売は2023年冬

2022年11月7日 9:34 by okome
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「Stranger Things VR」

本日、Netflixが11月6日に迎えたストレンジャー・シングス・デーの開催に併せて、“The Under Presents”や“Virtual Virtual Reality”といったタイトルを手がけたTender Clawsが開発を担当する“ストレンジャー・シングス 未知の世界”のVRゲーム「Stranger Things VR」をアナウンスし、2023年冬の発売を予定していることが明らかになりました。

また、発表に併せて、裏側の世界や幼いイレブン、プレイヤーとなるヴェクナを描く“Stranger Things VR”のアナウンストレーラーが登場しています。

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「ジョン・ウィック」シリーズのAAA級大作ビデオゲーム化が進行中か、LionsgateのCEO Jon Feltheimer氏が示唆

2022年11月5日 11:21 by katakori
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「John Wick」

2019年10月、Thomas Was AloneやVolumeで知られるMike Bithell氏が開発を手がけた独創的なターンベースストラテジー“John Wick Hex”が発売されたお馴染み「ジョン・ウィック」シリーズですが、新たにLionsgate CEO Jon Feltheimer氏が“ジョン・ウィック”のさらなるビデオゲームが登場する可能性について言及し話題となっています。

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CD PROJEKT REDのアニメーターとして活躍したSebastian Kalemba氏が「ウィッチャー」新サーガのゲームディレクターに就任

2022年11月4日 23:05 by katakori
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「The Witcher」

先日、初代のUE5フルリメイクがアナウンスされ、現在新サーガを含む3つのプロジェクトが進行している「ウィッチャー」シリーズですが、今年3月に第1作目がアナウンスされた新サーガ/トリロジーの動向に注目が集まるなか、新たにアニメーション部門の責任者兼ディレクターとして“ウィッチャー3 ワイルドハント”や“サイバーパンク2077”の開発を率いたベテランSebastian Kalemba氏が自身の新たなポジションを報告し、“ウィッチャー”新サーガのゲームディレクターに就任したことが明らかになりました。

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人気サイバーパンクアクションの続編「Ghostrunner 2」初のコンセプトアートが公開、発売は2023年第4四半期

2022年11月4日 10:10 by katakori
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「Ghostrunner」

一撃で勝敗が決するサイバーパンク立体機動アクションとして、昨年5月に開発の始動が報じられた「Ghostrunner 2」ですが、本日505 GamesとOne More Level、3D Realms、Slipgate Ironworksが初代の発売2周年を祝うライブ配信を実施し、続編「Ghostrunner 2」初のコンセプトアートを公開しました。

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Rockstar Northの元社長Leslie Benzies氏率いる「Build A Rocket Boy」がモンペリエスタジオの設立を発表

2022年11月3日 15:29 by katakori
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「Everywhere」

今年8月にデビュー作“Everywhere”初のティザー映像をお披露目した新スタジオ「Build A Rocket Boy」ですが、かつてRockstarの誕生と成功を支えたベテランLeslie Benzies氏が設立したスタジオの動向に注目が集まるなか、本日“Build A Rocket Boy”がプレスリリースを発行し、フランスのモンペリエに新スタジオを設立することが明らかになりました。

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英Frontier Developmentsが“Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters”を手がけたカナダの「Complex Games」を買収

2022年11月3日 14:13 by katakori
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「Frontier Developments」

本日、Elite DangerousやPlanet Zoo、Jurassic World Evolutionといった人気タイトルで知られるイギリスの名門“Frontier Developments”がプレスリリースを発行し、今年5月にW40kテーマのターンベースタクティカルRPG“Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters”をリリースしたカナダのデベロッパ「Complex Games」を買収したことが明らかになりました。

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Embracerが新スタジオ「Onoma」(旧:Square Enix Montréal)を閉鎖、開発能力をCrystal DynamicsとEidos-Montréalに集約

2022年11月2日 11:19 by katakori
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「Studio Onoma」

今年5月、Embracer Groupによって“Crystal Dynamics”と“Eidos-Montréal”と共に買収され、先日買収後のスタジオ名が「Onoma」に決定した旧「Square Enix Montréal」ですが、GOシリーズを名門の動向に注目が集まるなか、本日Embracer Groupが新たな名称を得て再出発を果たしたばかりの「Onoma」を閉鎖したことが明らかになりました。

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「Call of Duty: Modern Warfare II」の売上げが3日で8億ドルを突破、シリーズ史上最大の初週販売を達成

2022年11月1日 23:15 by katakori
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「Call of Duty」

先日国内外で販売が開始され、SIEがシリーズ史上最大のPS Storeローンチを果たしたとアナウンスした人気シリーズ最新作「Call of Duty: Modern Warfare II」ですが、新たにActivisionがプレスリリースを発行し、本作の世界的な販売規模を報告。発売から3日間で8億ドル(約1,181億2,000万円)を超える売上げを記録し、フランチャイズ史上最大の初週販売を達成したことが明らかになりました。

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EAとマーベルが提携を発表、Motiveの「アイアンマン」を含む3つのアクションアドベンチャーゲームを共同開発

2022年11月1日 9:48 by katakori
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「EA」

7月下旬に浮上した“ブラックパンサー”のシングルプレイヤー向けオープンワールドゲームの噂を経て、9月下旬にMotive StudioとMarvel Gamesが共同で開発を手がける「アイアンマン」ゲームをアナウンスしたEAですが、前述の噂を含むその後の動向に注目が集まるなか、本日EAとMarvel Entertainmentが長期的な提携をアナウンスし、少なくとも3本のアクションアドベンチャーゲームを開発することが明らかになりました。

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「Netflix」が“Cozy Grove”で知られるシアトルのデベロッパ“Spry Fox”を買収、6番目の内部スタジオに

2022年11月1日 9:26 by okome
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「Netflix」

先日、かつて“オーバーウォッチ 2”の開発責任者を務めたChacko Sonny氏が率いる南カリフォルニアのビデオゲーム開発スタジオ設立を発表した「Netflix」が、新たに国内外の公式サイトを更新し、“Alphabear”シリーズや“Triple Town”、昨年4月にローンチを果たし非常に高い評価を獲得したライフシミュレーション“Cozy Grove”といった人気タイトルで知られるシアトルのインディーデベロッパ「Spry Fox」の買収をアナウンスしました。

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「Call of Duty: Modern Warfare II」がシリーズ史上最大のPS Storeローンチを記録、SIEが報告

2022年10月31日 23:16 by katakori
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「Call of Duty」

先日、国内外で待望のローンチを果たした人気シリーズ最新作「Call of Duty: Modern Warfare II」ですが、新たにSIEがPS版のローンチに言及し、“Call of Duty: Modern Warfare II”がシリーズ史上最大のPS Storeローンチを記録したことが明らかになりました。(プレオーダーと初日の販売を含む)

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UKチャート10/23~29:人気シリーズ最新作「Call of Duty: Modern Warfare II」が初登場1位を獲得

2022年10月31日 23:09 by okome
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「Call of Duty: Modern Warfare II」

前回、EA Sportsの“FIFA 23”が4週目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGFKが2022年10月23日週の販売データを報告し、Infinity Wardが開発を率いた人気シリーズ最新作「Call of Duty: Modern Warfare II」が、“FIFA 23”や同じく今週初登場となる“ベヨネッタ3”を抑え、見事1位を獲得したことが明らかになりました。

英小売市場における“Call of Duty: Modern Warfare II”の販売は、昨年リリースされた“Call of Duty: Vanguard”から42%増、2020年の“Call of Duty: Black Ops Cold War”から9%増、2019年にリリースされた“Modern Warfare”から61%減を記録し(デジタル販売を含まず)、内訳はPS5が53%、Xboxが29%、PS4が18%を占めたとのこと。

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Cyan Worldsが名作「Riven」の現世代向け3Dフルリメイクを正式アナウンス、“Starry Expanse”チームの参加も

2022年10月31日 22:58 by katakori
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「Riven」

“Myst”の続編として1997年にローンチを果たし、本日発売25周年を迎えたCyan Worldsの名作「Riven」ですが、本日Cyan Worldsが公式サイトを更新し、本作の現世代向けリメイクを正式に発表。レンダリング済みのイメージを利用したオリジナルのクラシックなポイント&クリック方式ではなく、自由に移動可能な3D空間を構築するフルリメイクを進めていることが明らかになりました。

また、2009年に“Riven”のフル3D化を目指す非公式ファンプロジェクトを始動し、2019年にCyan Worldsの支援を得たと報じられていた“The Starry Expanse”プロジェクトのチームメンバーが来たる公式リメイクに参加していることが判明しています。

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Glen Schofield氏がDead Spaceの精神を継ぐ期待作「The Callisto Protocol」の続編に強い意欲、まだ多くのアイデアがある

2022年10月29日 12:50 by katakori
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「The Callisto Protocol」

先日、メディア向けのハンズオンプレビューが解禁され、多数のディテールが報じられた一方、国内向けの販売中止がアナウンスされた(その後Steamの商品ページが取り下げ、現段階でEpic GamesストアXboxストアはアクセス可能)Striking Distance StudiosのSci-Fiサバイバルホラー「The Callisto Protocol」ですが、2022年12月2日の発売がいよいよ1ヶ月後に迫るなか、新たにDead Spaceを生んだクリエイターの一人で、Striking Distance Studiosを率いるお馴染みGlen Schofield氏が今後の取り組みについて言及。早くも続編の構想を温めていることが明らかになりました。

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遺伝子組み替えネコ育成ローグライク「Mewgenics」のSteamページがオープン、幾つかのディテールも

2022年10月29日 11:43 by katakori
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「Mew-Genics」

2013年8月、(The Binding of IsaacやSuper Meat Boy、The End is Nighのクリエイター)Edmund McMillen氏とTeam Meatの新作としてアナウンスされ、その後計画そのものが一旦頓挫したものの、2018年3月にEdmund McMillen氏とTyler Glaiel氏の新プロジェクトとして再アナウンスされた期待の遺伝子組み替えネコ育成ローグライクストラテジー「Mewgenics」(旧:Mew-Genics)ですが、2024年の発売を視野に入れていた本作の続報が待たれるなか、新たにEdmund McMillen氏が本作のSteamページをオープン。現在も2024年内の発売を目標としていることが明らかになりました。

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期待作「Alan Wake 2」は現在も2023年発売予定、Remedy Entertainmentが最新の進捗を報告

2022年10月29日 1:04 by katakori
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「Alan Wake」

2021年12月にアナウンスされ、今年5月には幾つかの進捗が報じられたファン待望の続編「Alan Wake 2」ですが、2023年内の発売が決定している本作の続報と進捗報告が待たれるなか、昨日Remedy Entertainmentが最新の四半期報告を実施し、「Alan Wake 2」の発売時期に言及。現在も当初の発表通り2023年内のリリースを予定していることが明らかになりました。

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F2Pカードバトル「Marvel Snap」が初週530万ダウンロードを記録、収益は200万ドルを突破

2022年10月28日 10:02 by katakori
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「Marvel Snap」

かつてBlizzard Entertainmentでハースストーンを生んだBen Brode氏の新スタジオ“Second Dinner”のデビュー作として、今年5月にアナウンスされ、先日国内外で待望のローンチを果たしたマーベルテーマのF2Pカードバトルゲーム「Marvel Snap」ですが、新たにMobilegamer.bizが本作のリリース規模を報告し、初週の世界的なダウンロードが530万に到達。さらに初週の収益が200万ドルを突破したことが明らかになりました。

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「Assassin’s Creed Valhalla」の世界的なプレイヤー数が累計2,000万人を突破

2022年10月28日 9:30 by okome
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「Assassin’s Creed」

先日、期間限定イベント“オスコレイア祭”が開幕した人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Valhalla」ですが、新たにUbisoftが最新のユーザーベースを報告し、2020年11月10日に世界的なローンチを果たした本作の累計プレイヤー数が遂に2,000万人を突破したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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