Private Divisionが宇宙開発シム「Kerbal Space Program 2」専門の開発スタジオを新設、核パルスや金属水素を利用したエンジンに焦点を当てる開発映像も

2020年2月22日 19:06 by katakori
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「Kerbal Space Program 2」

2019年8月に正式アナウンスが行われ、Monday Night Combatを生んだUber Entertainmentの後継スタジオ“Star Theory Games”が開発を進めていた傑作宇宙開発シムの続編「Kerbal Space Program 2」ですが、新たにTake-Twoがプレスリリースを発行し、“Kerbal Space Program 2”の開発を専門に手掛けるPrivate Division傘下の新スタジオをシアトルに設立したことが明らかになりました。

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イザナギの覚悟やウルブズ・ロードのNerfを含む「Destiny 2」次期シーズン向けの広範囲な武器バランス調整がアナウンス

2020年2月22日 18:05 by katakori
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「Destiny 2」

先日、今シーズン最後のアイアンバナー始動と共に、ラスプーチンと対峙するオシリスの姿を描いた興味深い映像が解禁された「Destiny 2」ですが、“暁旦のシーズン”終了が17日後に迫るなか、新たにBungieが2月20日分の“今週のBungie”を更新し、次のシーズンにて導入される広範囲な武器バランス調整の具体的な変更点をアナウンスしました。

今回の変更には、人気の高い“イザナギの覚悟”と“ウルブズ・ロード”のNerfに加え、スナイパーライフルやショットガン、フュージョンライフル等を含む全体的な調整が含まれていますので、プレイ中の方は一度概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

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Bethesda Game Daysにて解禁される「Fallout 76 – ウェイストランダーズ」の概要がアナウンス、次期パッチやダブルXPイベントのスケジュールも

2020年2月22日 17:23 by okome
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「Fallout 76」

先日、来る“ウェイストランダーズ”アップデートにて導入される仲間NPCのディテールが報じられた「Fallout 76」ですが、昨日Bethesdaが2月20日分のInside the Vaultを更新し、2月28日から2月29日に掛けて開催されるBethesda Game Daysにて解禁される“ウェイストランダーズ”プレビューパネルの概要をアナウンス。2月28日ET午後2時、日本時間2月29日午前4時に公式TwitchMixerYouTubeFacebook Liveにて放送を予定していることが明らかになりました。

現地時間の翌2月29日に開催される生放送イベント“CHAD: A Fallout 76 Podcast”やパッチ17.5のハイライト、ダブルXPイベントのスケジュールをまとめた最新情報は以下からご確認ください。

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新生Shadow Warriorシリーズを生んだ「Flying Wild Hog」が開発を進めている2本の新作は年内にお披露目、エンジンの移行も

2020年2月22日 13:57 by katakori
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「Flying Wild Hog」

2011年9月に発売された鮮烈なデビュー作“Hard Reset”とLo Wangの新たな戦いを描いた新生“Shadow Warrior”を経て、2016年10月に傑作“Shadow Warrior 2”を生んだポーランドのデベロッパ「Flying Wild Hog」ですが、2018年11月に浮上した2本の未発表新作に関する続報が待たれるなか、昨年3月にスタジオのCEOとなったPaul Wedgwood氏(元Splash DamageのCEO)がWCCFTechのインタビューに応じ、年内に2本の新作発表を予定していることが明らかになりました。

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ゲーム環境の自動生成とデザイン的なアプローチに焦点を当てる「Minecraft Dungeons」の新たな開発映像が公開

2020年2月22日 12:07 by katakori
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「Minecraft」

先日、サウンドデザインに関する開発映像をご紹介したMinecraftシリーズのダンジョンアクションアドベンチャースピンオフ「Minecraft Dungeons」ですが、2020年4月の発売が迫るなか、新たにMojangが自動生成される本作のゲーム環境に焦点を当てる日本語字幕入りの開発映像を公開。シングルとマルチプレイヤーの両方に対応するレベルデザインのアプローチや自動生成の手法について開発者が語る興味深い内容となっています。

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「Dying Light」の発売5周年を祝う初のSteamフリーウィークエンドがスタート、アニバーサリーバンドルも発売

2020年2月22日 11:41 by katakori
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「Dying Light 2」

昨日、発売5周年を祝う大規模イベントが始動した「Dying Light」ですが、新たにTechlandがアニバーサリーイベントの一環として本作初のフリーウィークエンドをアナウンスし、本日から日本時間の2月24日午前3時までPC Steam版が無料でプレイ可能となっています。

Chris Avellone氏が開発に参加する続編が気になる方はこの機会に初代をプレイしておいてはいかがでしょうか。(通常版の60%オフとEnhanced Editionの67%オフセールも実施中)

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傑作忍者プラットフォーマー“The Messenger”を生んだ「Sabotage Studio」が次回作の発表を予告、お披露目は3月19日

2020年2月22日 10:13 by katakori
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「The Messenger」

2018年8月、初期の忍者龍剣伝シリーズにインスパイアされた忍者アクションプラットフォーマー“The Messenger”を発売し、非常に高い評価を獲得した「Sabotage Studio」ですが、昨年7月に“The Messenger”の大型無料DLCをリリースしたスタジオの動向に注目が集まるなか、本日“Sabotage Studio”が遂に次回作の発表を予告。2020年3月19日のお披露目を予定していることが明らかになりました。

また、発表の予告に併せて日食を描いたティザートレーラーが登場しています。

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早期アクセス版のローンチを果たしたポケモン風MMOアドベンチャー「Temtem」の販売が僅か1ヶ月で50万本を突破

2020年2月22日 9:54 by katakori
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「Temtem」

今年1月22日にSteam Early Access版のローンチを果たし、非常に高い評価を獲得したCremaとHumble Bundleのポケモン風MMOアドベンチャー「Temtem」ですが、新たに公式Twitterが本作の販売規模を報告し、なんとSteam Early Access版の発売から僅か1ヶ月で50万本販売を突破したことが明らかになりました。

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サイバーパンクアクション「RUINER」のNintendo Switch対応がアナウンス

2020年2月22日 9:36 by okome
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「RUINER」

日本のアニメにインスパイアされ、平沢進が楽曲を提供した話題作として2017年9月にPS4とXbox One、PC向けのローンチを果たしたReikon GamesとDevolver Digitalのサイバーパンクアクション「RUINER」ですが、新たにReikon Gamesが本作のNintendo Switch対応を正式にアナウンスし、近くNintendo Switch版の発売を予定していることが明らかになりました。

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異形の異次元生命体と戦うSci-FiアクションRPG“Hellpoint”の数十年後を描く無料チャプター「Hellpoint: The Thespian Feast」が配信

2020年2月22日 1:29 by okome
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「Hellpoint」

先日、PS4とXbox One、Nintendo Switch、PC/Mac/Linux向けの発売日が決定したソウルライクなSci-FiアクションRPG“Hellpoint”ですが、2020年4月16日の製品版ローンチが迫るなか、新たにtinyBuildとCradle Gamesが“Hellpoint”本編の50年後を描くPC向けの無料チャプター「Hellpoint: The Thespian Feast」をアナウンス。国内Steamにて日本語化済みのビルドが利用可能となっています。

また、ゲームプレイのハイライトを紹介する“Hellpoint: The Thespian Feast”のローンチトレーラーが登場しています。

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ゲーム・オブ・スローンズでトアマンドを演じたクリストファー・ヒヴュを含むドラマ「ウィッチャー」の新キャストが正式アナウンス

2020年2月22日 0:31 by katakori
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「The Witcher」

先日、ランバートとコーエンのキャストに関する未確認情報をご紹介したドラマ「ウィッチャー」ですが、先ほどNetflixが来るシーズン2の一部新キャストを正式にアナウンスし、前述の2人に加え、数日前から噂となっていたゲーム・オブ・スローンズのトアマンド役で知られるクリストファー・ヒヴュの起用を含む非常に興味深いキャストのラインアップが明らかになりました。

短編集“The Last Wish”に収録された“A Grain of Truth”に基づくエピソードの登場を示唆するキャストのラインアップは以下からご確認ください。

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Saber Interactiveが「World War Z」の続編を検討中か、EmbracerのCEOとTim Willits氏がフランチャイズの今後に言及

2020年2月21日 23:31 by katakori
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「World War Z」

先日、THQ Nordicの親会社であるEmbracer Groupに買収され、8つの未発表プロジェクトを進めていることが判明した“Saber Interactive”ですが、新たにEmbracer Groupが四半期報告のプレゼンテーションにて、Saber Interactiveを代表するヒット作となった「World War Z」の今後に言及。現行のサポートを継続する一方で、何やら続編の開発を検討していることが明らかになりました。

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オルク達がダッカジェットで空戦を繰り広げるフライトコンバット「W40k: Dakka Squadron」が正式アナウンス、発売は今年後半

2020年2月21日 22:44 by katakori
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「Warhammer 40,000: Dakka Squadron」

本日、Games WorkshopとシカゴのデベロッパPhosphor Gamesが“Warhammer 40,000”シリーズのフライトコンバット「Warhammer 40,000: Dakka Squadron」をアナウンスし、PCとコンソール向けの新作として2020年Q4の発売を予定していることが明らかになりました。

“Warhammer 40,000: Dakka Squadron”は、数あるW40kタイトルの中でも極めて珍しいオルクの空戦にのみ焦点を当てる三人称視点のフライトコンバットで、直感的な操作によるアクション満載の戦闘や大いくさを描くキャンペーン、多彩な武器やアップグレードを特色としています。

また、プレイアブルな氏族としてゴフとブラッドアックス、バッドムーン、デススカル、イービルサンが実装されるほか、搭乗・カスタマイズ可能なビークルとして、ダッカジェットとバナーボマー、ブリッツァボマーが実装されるとのこと。

バッドムーンとイービルサンのダッカジェットが激しい空戦を繰り広げる“Warhammer 40,000: Dakka Squadron”のアナウンストレーラーは以下からご確認ください。

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PS4/Xbox One間のクロスパーティ機能を導入するコンソール版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の6.2アップデートがアナウンス

2020年2月21日 18:32 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、PC向けに本格的なチームデスマッチモードが実装された「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが国内外の公式サイトを更新し、前述のチームデスマッチをコンソール向けに実装するアップデート6.2にて、従来のクロスプレイをさらに拡張するPS4とXbox One間のクロスパーティプレイ機能を導入することが明らかになりました。

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ストライフとウォーの共闘を描くハクスラスピンオフ「Darksiders Genesis」の国内PS4版が発売

2020年2月21日 17:42 by okome
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「Darksiders: Genesis」

先日、国内向けのリリースが2020年2月21日に決定したPS4版「Darksiders Genesis」ですが、本日予定通りPS4ダウンロード版の販売が開始され(参考:PS Store)、THQ Nordic Japanが本作の配信開始を報じるプレスリリースを発行しました。

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サイバーパンクなダンジョンRPG「Conglomerate 451」のPC製品版が発売、ローンチトレーラーもお披露目

2020年2月21日 17:40 by okome
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「Conglomerate 451」

昨年5月にSteam Early Access入りを果たしたRuneHeadsと1C EntertainmentのサイバーパンクダンジョンRPG「Conglomerate 451」ですが、新たに早期アクセス運用を終えるバージョン1.0の配信が開始され、ゲームプレイのハイライトを紹介するPC製品版のローンチトレーラーが公開されました。

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「Dying Light」の発売5周年を祝う大規模なアニバーサリーイベントがスタート、ストーリーモードやC4爆弾を含む新コンテンツも

2020年2月21日 17:02 by katakori
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「Dying Light」

先日、全プラットフォームの本編購入者向けにPvPvEバトルロイヤルスピンオフ“Dying Light: Bad Blood”の無料配布(参考:過去記事)が行われた「Dying Light」ですが、新たにTechlandが本作の発売5周年を祝うアニバーサリーイベントの始動をアナウンスし、本日から4週間に渡って週替わりのアクティビティを含む多彩なコンテンツを導入することが明らかになりました。

また、アニバーサリーイベントの開幕に併せて大型アップデートも配信され、難易度を大幅に軽減するストーリーモードやC4爆弾といった新コンテンツが利用可能となっています。

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37,000を超える“空港”の驚くほどリアルな再現に焦点を当てる「Microsoft Flight Simulator」の新たな開発映像が公開

2020年2月21日 14:15 by katakori
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「Microsoft Flight Simulator」

先日、思わず実写と見間違えるような多数のプレイ映像をご紹介したシリーズ最新作「Microsoft Flight Simulator」ですが、新たにAsobo Studioが本作の“空港”に焦点を当てる開発映像シリーズの第6弾エピソードを公開。これまで同様、圧倒的なビジュアルと過剰な作り込みが確認できる必見の映像となっています。

37,000を超える世界各地の大小様々な空港を手作業で再現する開発プロセスとパイプライン、驚きのビジュアル、地上の交通網や駐車場の一般車輌、空港のスタッフ、夜間のライティング、XMLベースでユーザーが自由にカスタマイズできる空港の多彩なサービスなど、次世代フライトシュミレーターの驚くべきディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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