DICEが「Battlefield 4」の新たなゲームアップデート配信を告知、バランス調整導入の予告も

2014年1月27日 22:57 by katakori
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「Battlefield 4」

本日、Battlelogのロードアウトプリセット機能に関する開発段階のスニークピーク映像をご紹介した「Battlefield 4」ですが、新たにDICEが公式フォーラムを更新し、1月末から2月頭にかけて全プラットフォーム向けのゲームアップデート(クライアントパッチ)をリリースすると予告しました。

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UKチャート1/19~25:「FIFA 14」が9度目の首位を獲得、“ドラゴンボール”新作は10位にランクイン

2014年1月27日 20:12 by katakori
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「FIFA 14」

「FIFA 14」の好調な販売が続くイギリスビデオゲーム市場ですが、先ほどUKieが1月29日週の最新販売データを発表し、“FIFA 14”が見事9度目の首位を獲得したことが明らかになりました。

今週も依然としてFIFA 14とCall of Duty: Ghosts、Battlefield 4のトップ3に変化は見られませんが、新たに発売を迎えた新作としてバンダイ・ナムコの“ドラゴンボールZ BATTLE OF Z”が初登場10位を獲得しトップ10入りを果たしています。

なお、今週は上位20作品の内、一部のタイトルの販売本数が記載されています。

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映画“レゴ・ムービー”をゲーム化する新作「The Lego Movie Videogame」の素敵なスクリーンショットが登場

2014年1月27日 19:28 by katakori
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「The Lego Movie Videogame」

近年、タイトルリリースを重ねる毎にそのクオリティを向上させているTT Gamesの新作として昨年7月に正式発表を迎えた映画“レゴ・ムービー”のビデオゲーム化作品「The Lego Movie Videogame」ですが、新たに本作の主人公エメットやバットマンを含む主要キャラクター達を描いた素敵な新スクリーンショットが公開されました。

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「Infamous: Second Son」にマルチプレイヤーは搭載されない、Sucker PunchのKen Schramm氏が説明

2014年1月27日 18:34 by katakori
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「Infamous: Second Son」

先日、日本語版の新たな吹き替えトレーラーと共に公式サイトがオープンし、“オンライン:対応”の記載に一部海外でマルチプレイヤー対応の噂が報じられる状況となっていたSucker Punchの人気シリーズ最新作「Infamous: Second Son」ですが、新たに台北で開催中のTaipei Game Show 2014に参加したSucker Punchのブランド開発ディレクターKen Schramm氏が本作にマルチプレイヤーが含まれていないことを明言しました。

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「Battlefield 4」のBattlelogにロードアウトのプリセット/セーブ機能が導入か、DICEの開発者が開発中の映像を公開

2014年1月27日 15:42 by katakori
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「Battlefield 4」

先日、「Battlefield 4」の来るバランス調整に向け、5つの項目に関する是非を問うアンケートを開始したDICEですが、新たにTheBikingViking氏と共にBattlelogの開発を率いるプロデューサーDarkLord7854氏がBattlelog用の新機能として開発を進めている“ロードアウトのプリセットとセーブ機能”のスニークピーク映像を公開し注目を集めています。

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多彩な設定項目を用意した「Thief」のカスタマイズとハードコア設定の解説映像が公開、新たなプレイスルーも

2014年1月27日 13:32 by katakori
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「Thief」

昨年12月上旬に、旧シリーズのハードコアなファンにも嬉しいクラシックなプレイを可能にする山のような設定項目が発表されたEidos Montrealの新生「Thief」ですが、新たにイギリスのPlayStation Accessが先日解禁されたハンズオンプレビューと共に登場した映像とは異なるPS4版のプレイスルーを収録した2本の映像と共に、大量の設定項目を紹介する興味深い解説映像を公開しました。

RogueとThief、Masterと用意された3段階の難易度に加え、ノーアラートやノーキルといったお馴染みの設定を含むClassicとLegendary、Ultimateの3カテゴリ別に用意された大量のハードコア設定、HUDの各要素別に用意された表示設定など、類を見ない柔軟なカスタマイズを可能にするオプションの解説と、大量の未公開シーンを含むプレイスルー、邸宅への進入を異なるアプローチで見せる最新映像は以下からご確認下さい。

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クレイヴンのイメージを含む「The Amazing Spider-Man 2」の新スクリーンショットが公開

2014年1月25日 13:22 by katakori
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「The Amazing Spider-Man 2」

先日、原作コミックやアニメ版に登場していたヴィランとして知られるクレイヴン・ザ・ハンターが登場し、スパイダーマンを究極のハンターとして育てていることを示す新トレーラーが公開された「The Amazing Spider-Man 2」ですが、本日クレイヴンのイメージと解説を含む新スクリーンショットが公開され、この人物が初代クレイヴン・ザ・ハンターSergei Kravinoffであることが判明しました。

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初期ゴールを達成した「Kingdom Come: Deliverance」のストレッチゴールが発表、第1弾の達成はまもなく

2014年1月25日 13:00 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

昨日、Kickstarterを利用した資金調達キャンペーンの開始から僅か36時間で30万英ポンド(約5,158万円)の初期ゴールを達成したWarhorse Studiosの次世代オープンワールドRPG「Kingdom Come: Deliverance」ですが、新たに70万英ポンドまで用意した4種のストレッチゴールが発表され、1段階目の追加要素として時代考証に基づいたインゲーム音楽の製作が明らかになりました。

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PS4版「Diablo III: Ultimate Evil Edition」のクルセイダープレイを撮影した8分弱の直撮り映像が公開

2014年1月25日 12:32 by katakori
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「Diablo III」

今月23日に台北で開催を迎えたTaipei Game Show 2014に拡張パック“Reaper of Souls”を統合するPS4版「Diablo III: Ultimate Evil Edition」がプレイアブル出展され、その仕上がりに注目が集まっていますが、新たに中国のビデオゲームメディア巴哈姆特電玩瘋が本作のAct5冒頭をクルセイダーでプレイする8分弱の直撮り映像を公開しました。

新Actの舞台となるWestmarchへの進入を通じ、ザカラム教団のカテドラルで強力な堕天使と戦う様子も確認できる興味深いプレイ映像は以下からご確認下さい。

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John Smedley氏が「EverQuest Next」のPS4対応を予告、PS4版“Planetside 2”のリリース時期も判明

2014年1月25日 12:12 by katakori
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「EverQuest Next」

連日新情報をご紹介している“EverQuest Next Landmark”と共に、EverQuestシリーズ最新作「EverQuest Next」の開発を進めているSOEですが、本日同スタジオのボスJohn Smedley氏がRedditでAMAAセッションを実施し、“EverQuest Next”のPS4対応を明言しました。

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ローンチが迫る新生「Thief」のハンズオンプレビューが解禁、大量のプレイ映像と高解像度スクリーンショットも

2014年1月24日 23:56 by katakori
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「Thief」
画像は全て原寸大のイメージにリンクしてあります

先日、2月25日の海外ローンチに向けて、ESRBのレーティング審査をMで通過したEidos Montrealの新生「Thief」ですが、先ほど海外で本作のハンズオンプレビューが解禁され、未公開のインゲーム映像をたっぷり収録した大量のゲームプレイ映像と、ギャレットが育てたエリンの姿も確認できる高解像度スクリーンショットが多数公開されました。

今回のハンズオンは、冒頭2チャプター分のゲームプレイに基づくもので、公開された映像はArchitectと呼ばれる人物の大邸宅への侵入と脱出や、舞台となる都市Cityのディテールが確認できる内容となっています。

異なる進入経路/方法や、オリジナルのThiefを思わせる数々のステルス要素と盗み、脱出シーンに見られるライド感溢れるど派手な演出など、興味深いインゲームフッテージと、次世代感溢れる非常に美しいビジュアルが確認できるハイクオリティなスクリーンショットは以下からご確認下さい。

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次世代機のパワーで美しく生まれ変わった「Tomb Raider: Definitive Edition」のローンチトレーラーが公開

2014年1月24日 18:42 by katakori
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「Tomb Raider: Definitive Edition」

先日から、1月28日の海外発売に向けて興味深い新旧の比較イメージや映像の公開が続いていた次世代機向けの「Tomb Raider: Definitive Edition」ですが、先ほど新生ララを襲う過酷な試練と危機一髪の状況をたっぷりと収録したDefinitive Editionのど派手なローンチトレーラーが公開されました。

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パランティーアの名を冠した「Middle-earth: Shadow of Mordor」のコンパニオンアプリが発表

2014年1月24日 18:29 by katakori
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「Middle-earth: Shadow of Mordor」

昨晩、Batman Arkham的なフリーフロー戦闘とAssassin’s Creedシリーズのステルスやパルクール風システムを強くインスパイアした背景が窺える8分半に及ぶ初のゲームプレイ映像が公開されたMonolith Productionsの新作「Middle-earth: Shadow of Mordor」ですが、新たにWikiaと提携し本作のLoreやプレイヤーガイドなど、大量の情報が確認できる無料のコンパニオンアプリ“Palantir”が発表され、一部制限が設けられた最初のiPad版が今月末にリリースされることが明らかになりました。

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人気シリーズ最新作「Infamous: Second Son」の国内公式サイトがオープン、新たな日本語吹き替えトレーラーも公開

2014年1月24日 17:37 by katakori
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「Infamous: Second Son」

先日、海外メディアの高い期待値と高品質なビジュアルを紹介する新トレーラーが公開された「Infamous: Second Son」ですが、新たに国内版の公式サイトがオープンし、ネオンを利用したパワーの使用シーンを収録した新たな日本語吹き替えトレーラーが公開されました。

また、公式サイトには商品情報も記載されており、オンライン対応の表記に海外からも大きな注目を集める状況となっています。

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CDPRが「The Witcher 3: Wild Hunt」に登場するクリーチャーの背景や相互に影響を与える生態系へのアプローチについて説明

2014年1月24日 17:23 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、IGNが掲載したCD ProjektのボスMarcin Iwinski氏のインタビューから判明したローカライズや発売時期、動作要件の開示に絡む新情報をまとめてご紹介しましたが、新たにOnlySPがCDPRのシニアアートプロデューサーMichal Krzeminski氏のインタビューを掲載し、本作に登場するクリーチャーの出自や、相互に影響を与える生態系の実装等に関する興味深いディテールを明らかにしました。

という事で、今回も既に判明済みのディテールを除き、新たに浮上した新情報のみまとめてご紹介します。

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“クトゥルフの呼び声”をベースにしたFrogwaresの新作「Call of Cthulhu」はTRPGベースのADV作品か

2014年1月24日 16:39 by katakori
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「Call of Cthulhu」

今月中旬にFocus Home Interactiveがクトゥルフ神話の代表的な作品として知られる“クトゥルフの呼び声”の名を冠したFrogwaresの新作「Call of Cthulhu」を発表し話題となりましたが、新たにFocusが開催したショーケースイベントにてPCGMediaがFrogwaresのビジネス開発を率いるOlga Ryzhko氏にインタビューを行い、来る新作のジャンルや背景に関する興味深いディテールが明らかになりました。

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FGM-148やキャニスター弾のダメージなど、DICEが「Battlefield 4」の来るバランス調整に向けたアンケートを開始

2014年1月24日 14:05 by katakori
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「Battlefield 4」

今月中旬に全プラットフォームを対象にした新ゲームアップデートが配信された「Battlefield 4」ですが、今月初めにはDICEのAlan Kertz氏やマルチプレイヤーデザイナーDennis Brannvall氏が今後のバランス調整に向けた興味深い見解をTwitterで明かし、1月配信予定のMantleパッチと併せて新たなアップデートの動向に注目が集まる状況となっています。

そんな中、本日DICEが公式Blogを更新し、来るBattlefield 4のバランス調整に向けて5つのトピックを用意し、プレイヤーのフィードバックを求める投票の受け付けを開始しました。

攻撃ボートの強化やFGM-148(ジャベリン)の対戦車ダメージ増加、ステルス機の調整、Fast Attack Craft(高速戦闘艇)の強化、主力戦車とIFVのキャニスター弾に関する調整など、興味深い要素が並ぶ調整項目の概要は以下からご確認下さい。

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「Kingdom Come: Deliverance」がKickstarter開始から僅か36時間で30万英ポンドの初期ゴールを達成、資金提供者は1万人を突破

2014年1月24日 10:26 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

昨年12月の正式アナウンス以降進められていたカウントダウンが終了し、今月22日にKickstarterを利用した資金調達キャンペーンを開始したWarhorse Studiosの次世代オープンワールドRPG「Kingdom Come: Deliverance」ですが、先ほどKickstarter開始から僅か36時間で30万英ポンド(約5,158万円)の初期ゴールを達成し、資金提供者が1万人を突破したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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