「Anthem」の開発を率いたディレクターJonathan Warner氏がBioWareを退社

2021年3月27日 11:44 by katakori
sp
「Anthem」

先日、2.0やNEXTと呼ばれた大規模オーバーホールのキャンセルが正式に決定したBioWareの「Anthem」ですが、新たにアナウンス当初からゲームディレクターとして本作の開発を率いていたベテランJonathan Warner氏がBioWareを退社したことが明らかになりました。

(続きを読む…)

BioWareが「Anthem NEXT」のキャンセルを正式に報告、Dragon AgeとMass Effectに注力

2021年2月25日 8:26 by katakori
sp
「Anthem」

先日、EAが今後の取り組みについてビジネス的な判断を下し会議が行われると報じられ話題となった「Anthem」の抜本的なオーバーホールですが、今月22日に発売2周年を迎えた野心作の動向に注目が集まるなか、これまで“Anthem 2.0”や“Anthem NEXT”と呼ばれる刷新を率いてきたChristian Dailey氏がBioWareの公式Blogを更新。残念ながら“Anthem NEXT”のプロジェクトと開発を正式にキャンセルしたことが明らかになりました。

(続きを読む…)

噂:今週中にEAが「Anthem NEXT」の命運を決定か、ブルームバーグのJason Schreier氏が報告

2021年2月9日 12:33 by katakori
sp
「Anthem」

昨年2月にシーズン運用の凍結を伴う抜本的な再設計が報じられ、Anthem 2.0やAnthem Nextと銘打った開発のやり直しに近いオーバーホールが進められている「Anthem」ですが、これまで刷新の計画を率いていたChristian Dailey氏がMark Darrah氏の後任として“Dragon Age”の製作総指揮に就任した昨年末以降の動向と計画そのものの進捗に注目が集まるなか、新たにBloombergのお馴染みJason Schreier氏が複数の匿名ソースから得た情報として、今週中にEAが“Anthem”の今後について決定を下す会議を実施すると報じ大きな話題となっています。

(続きを読む…)

スキルツリーや新システムの導入など、ジャベリンの刷新に焦点を当てる「Anthem NEXT」の新情報が解禁

2020年10月29日 13:44 by katakori
sp
「Anthem」

今年2月にシーズン運用の凍結を伴う抜本的な再設計が報じられ、Anthem 2.0やAnthem Nextと銘打った開発のやり直しに近いオーバーホールが進められている「Anthem」ですが、新たにBioWareのスタジオディレクターChristian Dailey氏が公式Blogを更新し、“ジャベリンのゲームプレイとビルド構築”に関する進捗と幾つかの興味深いディテールをアナウンスしました。

なお、今回公開されたイメージとディテールは全て開発中のもので、今後変更の可能性があるとのこと。

(続きを読む…)

BioWareが「Anthem NEXT」の戦利品や装備周りの改善に関する新情報を公開、未見のコンセプトアートとUIデザインも

2020年8月1日 13:32 by katakori
sp
「Anthem」

先日、新ロケーションと海賊勢力のイメージをご紹介した「Anthem」の大型アップデート“NEXT”ですが、昨晩アップデートの開発を率いるBioWare AustinのスタジオディレクターChristian Dailey氏が公式Blogを更新し、NEXTにおける戦利品の獲得と装備の改善に関する興味深いアプローチとディテールを公開しました。

今回の改善項目には、ルートシステムの全体的な改善や今後の拡張を見据えたバックエンドの対応など、多岐に及ぶ改善がまとめられていますが、有り体に言えば(装備の有用性のみならず)フローに大きな問題があったUIとUXを見直し、“Destiny 2”や“The Division 2”といった優れた現行タイトルの良いところを臆せず取り入れようとする姿勢が窺える非常に興味深い内容となっています。

“Anthem”の復活を楽しみにしている方は、一先ず改善の方向性を確認しておいてはいかがでしょうか。

(続きを読む…)

BioWareが「Anthem」の大型アップデートに関する進捗を報告

2020年5月16日 12:32 by katakori
sp
「Anthem」

今年2月、抜本的な改善を図る実質的な再開発を掲げ、シーズンの凍結と現行バージョンの運用を発表した「Anthem」ですが、“NEXT”と呼ばれる刷新の続報が待たれるなか、Anthem NEXTの開発を率いるBioWare AustinのスタジオディレクターChristian Dailey氏が公式Blogを更新し、最新の進捗を報告。僅かながら現在の開発規模やフェーズに関する具体的な情報が明らかになりました。

(続きを読む…)

「Anthem」の発売1周年を祝うログイン特典の配布がスタート、コンテンツのローテーションを含む小規模アップデートも

2020年2月26日 10:14 by katakori
sp
「Anthem」

先日、数ヶ月に渡って行われる全面的な再デザインと刷新に伴うシーズンの凍結がアナウンスされた「Anthem」ですが、新たにBioWareが本作の発売1周年を祝うログイン特典の配布を開始。さらに、今後の刷新に向けて現行コンテンツを用いたローテーションを導入する小規模なアップデートが適用されました。

“Anthem”の発売1周年を祝うログイン特典は、ジャベリン毎に用意された限定プリント“ラップ:エンパワード”と新素材“ペイント・メタリックフレーク”を含んでおり、配布は日本時間の3月24日午後9時となっていますので、来る刷新を楽しみにしている方は早めの入手をお忘れなく。

(続きを読む…)

BioWareが「Anthem」の改善に向けた実質的な再設計を正式に予告、当面はシーズンを凍結し現行バージョンの運用を継続

2020年2月11日 4:04 by katakori
sp
「Anthem」

昨年12月に“氷節のシーズン”がスタートした「Anthem」ですが、Anthem 2.0やAnthem Nextと呼ばれるオーバーホールの噂と予てからBioWareが掲げている改善に対する取り組みの続報に注目が集まるなか、新たにスタジオのボスCasey Hudson氏が公式Blogを更新し、本作の改善を目標とする実質的な再デザインを正式に予告。今後数ヶ月に渡って長期的な開発とテストに注力することが明らかになりました。

(続きを読む…)

幾つかの改善と氷節の新チャレンジを導入する「Anthem」の1.6.2アップデートが配信、氷節シーズンの延長と新たな短編ストーリーも

2020年1月23日 12:11 by katakori
sp
「Anthem」

昨年12月に“氷節のシーズン”が開幕した「Anthem」ですが、本日多彩な修正や改善を導入する1.6.2アップデートが配信され、BioWareが“氷節”シーズンの開催期間を2月末まで延長したことが明らかになりました。

また、今回のアップデートにて、期間限定の氷節チャレンジが更新され、新たに“タイラントの坑道”のデイリーとウィークリー(雪の日)チャレンジが利用可能となっています。

さらに、フリーランサー“キール”とある少女の運命にスポットを当てる新たな短編ストーリー“恵みの猟”が公式サイトに掲載されていますので、プレイ中の方はこちらもチェックしておいてはいかがでしょうか。

(続きを読む…)

バスティオンが一面の銀世界となる「Anthem」の新シーズン“氷雪”が開幕、新たなイベントやタイムトライアルを含む多数のコンテンツを導入

2019年12月12日 10:02 by katakori
sp
「Anthem」

11月上旬にPC版PTSで短期間のテストが行われた「Anthem」の新シーズン“氷雪”ですが、本日予定通りスカルのシーズンが終了し、多数の新コンテンツを導入する1.6.0アップデートが配信され、バスティオンを一面の銀世界に変える“氷雪のシーズン”が開幕しました。

氷雪のシーズンは、冬テーマの期間限定ストロングホールドやフリープレイ向けの新コンテンツとなる“タイムトライアル”、ワールドイベント“氷節の冷却剤回収”、複数の新チャレンジ、新たな回収アイテム、祝祭ムードのフォート・タルシス、氷雪関連のストーリー要素を含むコーテックス、霊廟から得られる新報酬といった新コンテンツを特色とするほか、グランドマスター3から得られる報酬の装備スコア増といった変更が含まれます。

また、新シーズンの到来とアップデートの配信に併せて、安定性の向上やUI設定の追加、多数の修正を含むパッチノートが登場しています。

(続きを読む…)

噂:BioWareが「Anthem」の大規模な刷新を進行中か、Anthem 2.0やAnthem Nextと呼ばれるプロジェクトの話題が浮上

2019年11月16日 12:57 by katakori
sp
「Anthem」

先日、5週目のスカルのシーズンが始動し、期間限定イベント“氷雪”の準備も進められている「Anthem」ですが、既に多くのゲーマーが興味を失い、一部メディアでは終わったとも語られる一方で、体制の立て直しを伴う新コンテンツの開発や改善が継続的に続けられている本作の今後に期待が掛かるなか、新たにKotakuのJason Schreier氏が複数の匿名情報筋から得た“Anthem”の開発状況について報告。なにやらBioWareが“Anthem 2.0”や“Anthem Next”と呼ばれる(“No Man’s Sky”に匹敵するような)完全なオーバーホールを進めていると報じ話題となっています。

(続きを読む…)

新たな期間限定イベント“氷節”のテストを行う「Anthem」のPC版PTSが始動、実施は11月11日まで

2019年11月9日 17:16 by katakori
sp
「Anthem」

先日、N7 Dayの到来を祝う“Mass Effect”テーマの衣装販売がスタートした「Anthem」ですが、新たにBioWareが“氷節”と呼ばれる期間限定イベントのテストを行うPC向けのPTS運用を開始し、本日から11月11日に掛けて国内からも英語版のクライアントが利用可能となっています。

(続きを読む…)

「Anthem」“スカルの季節”第2週のコンテンツがアナウンス、解禁は本日まもなく

2019年10月22日 18:12 by katakori
sp
「Anthem」

先日、Act方式の廃止に伴う初のシーズン“スカルの季節”が始動し、初週の多彩なコンテンツが解禁された「Anthem」ですが、新たにBioWareが2週目のコンテンツをアナウンスし、本日深夜の解禁スケジュールが明らかになりました。

(続きを読む…)

天変地異の復活や新コンテンツを含む「Anthem」の1.5.0アップデートが配信、広範囲なバランス調整を含むパッチノートも

2019年10月17日 0:18 by katakori
sp
「Anthem」

先日、従来のAct方式を廃止し、シーズン形式への移行がアナウンスされた「Anthem」ですが、本日“スカルの季節”を始動する1.5.0アップデートが配信され、“天変地異”が復活を果たしたことが明らかになりました。

1.5.0アップデートは、“天変地異”の復活に加え、新たなフリープレイイベント“スカルの季節”、QoL改善、レジェンダリーのドロップ率増、武器の広範囲なバランス調整、多数の修正を特色としており、日本語のパッチノートが報じられています。

(続きを読む…)

BioWareが「Anthem」の今後について説明、抜本的な改善を図るために従来のAct方式を廃止しシーズン形式に移行

2019年9月18日 13:48 by katakori
sp
「Anthem」

先日、EA/Origin AccessのVault入りを果たした「Anthem」ですが、天変地異の終わりが近づくなか、新たにBioWareのChad Robertson氏が公式Blogを更新し、天変地異以降の取り組みについて言及。本作の中核的な問題の改善を図る長期計画を実行に移すために、第3章まで計画が立てられていた当初の“Act”構成を廃止し、シーズン形式のアップデートに移行することが明らかになりました。

(続きを読む…)

天変地異の導入を果たした「Anthem」がEA/Origin Accessの無料タイトルとしてVault入り

2019年9月13日 7:51 by katakori
sp
「Anthem」

先日、多数のQoL改善や修正を伴う1.4.0アップデートが配信された「Anthem」ですが、今後のさらなる改善やコンテンツの拡張に期待が掛かるなか、新たにEAが国内外の公式サイトを更新し、本日より本作の通常版が同社のサブスクリプションサービスEA AccessおよびOrigin Access Basic向けの無料タイトルとして“Vault”入りを果たしたことが明らかになりました。

(続きを読む…)

多数のQoL改善や修正を含む「Anthem」1.4.0アップデートのパッチノートが公開、既知の問題と今後に関する話題も

2019年9月7日 11:47 by katakori
sp
「Anthem」

8月上旬に“天変地異”を含む待望の大型アップデートが配信された「Anthem」ですが、新たにEAが今月4日配信した1.4.0アップデートの日本語パッチノートを公開しました。

1.4.0アップデートは、保管数の上限増を含む保管庫まわりのQoL改善をはじめ、UIやゲームプレイ、ストーリー関連の広範囲な修正・改善を特色としていますが、現段階で装備と武器の一部ダメージ計算や幾つかのサポートアイテムが意図した通りに動作していないほか、新レジェンダリー“ジャラの憤怒”(ボルト・キャスター)がやや強すぎるといった問題が生じており、修正対応に時間が必要になることから、暫定的な対応として“天変地異”の第5週を1週間延長することが判明しています。

また、BioWareのボスCasey Hudson氏が最新の月例Blogにて、Anthemの今後について言及しており、現在オースティンとエドモントンスタジオの両方にAnthemの開発を手掛ける大規模なチームが存在するほか、今後のより抜本的な改善や長期的なビジョンの実現に向けた取り組みを進める一方で、各種機能やコンテンツのアップデートを継続的に提供していくとのこと。

(続きを読む…)

threezeroが「Anthem」のレンジャーを再現する高品質な6分の1スケールフィギュアをお披露目

2019年8月28日 0:24 by okome
sp
「Anthem」

FalloutのパワーアーマーやBioShockシリーズの高品質なアクションフィギュアでお馴染みの“threezero”が新たに国内外の公式Blogを更新し、「Anthem」のレンジャー・ジャベリンを撮影したイメージを公開。まもなくレンジャーの6分の1スケールフィギュアがアナウンスされるのではないかと注目を集めています。

(続きを読む…)

sp

本日のニュース一覧

おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
“Skyrim”記バックナンバーはこちら

“Skyrim”記リターンズバックナンバー
Lineスタンプ
おこめがLINEスタンプを作りました!
かわいい子達がたくさんいるのでよかったらどうぞ。

アーカイブ

doope.jpについて

doope.jpは国内外の様々なゲームに関するニュースをご紹介するゲーム総合情報サイトです。
当サイトに関するご質問等はお問合わせフォームをご利用頂くか、またはメールで[doopeinfo@gmail.com]までお問い合わせ下さい。
sp



About the author

かたこりTwitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。

おこめTwitter ):メシが三度のメシより大好きなゲームあんまり知らないおこめ。洋ゲー勉強中。

Tag

Copyright c image and method All Rights Reserved.