「Titanfall」が3月アメリカ市場の販売ランキングで首位を獲得、ハードウェア販売はPS4がリード

2014年4月18日 10:00 by katakori
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「Titanfall」

先日、MCVが報告した3月のイギリス市場におけるソフトウェア販売ランキングで首位を獲得したことが報じられたRespawn Entertainmentの「Titanfall」ですが、本日NPDがアメリカ市場における3月の販売データを発表し、“Titanfall”が“Infamous: Second Son”を抑えイギリスに続いてアメリカでも首位に輝いたことが明らかになりました。

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「Titanfall」はかつて“Ratchet & Clank”のエンジンを利用していた、複雑な訴訟にまつわるJason West氏の退社に絡む情報も

2014年4月17日 17:54 by katakori
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「Titanfall」

本日、GTやVGXのホストとしてお馴染みGeoff Keighley氏のドキュメンタリーシリーズ最新作「The Final Hours of Titanfall」が発売を迎え、興味深いコンセプトアートやプロトタイプのフッテージが登場した「Titanfall」ですが、今回のドキュメンタリーには“Titanfall”という素晴らしい作品の誕生にまつわるトピックだけでなく、複雑な事情で誕生したRespawn Entertainmentの出自や、避けては通れないActivisionとEA、旧Infinity Wardスタッフを巻き込んだ複雑な訴訟の影響、さらには家庭の問題で退社した体となっていたJason West氏とVince Zampella氏の重い確執など、2010年3月にActivisionが強行した両氏の解雇から、2013年6月11日の“Titanfall”アナウンスに至るまでにスタジオを襲った生々しい出来事の数々が記録されています。

今回はこの訴訟に絡む情報の一部と、“Titanfall”の開発初期にRatchet & Clankの“Luna”エンジンが使われ、その後Source Engine採用に至るまでの興味深い経緯をまとめてご紹介します。

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Xbox 360版「Titanfall」にプライベートマッチを導入するアップデートが配信、プロトタイプのゲームプレイフッテージも公開

2014年4月17日 10:40 by katakori
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「Titanfall」

先日、PCとXbox One向けに大量の新要素と改善/修正を施すゲームアップデートが配信された「Titanfall」ですが、新たにXbox 360版のアップデートが配信され、Xbox OneとPC向けに実装された新要素のうち、ベータ版プライベートマッチが導入されたことが明らかになりました。

なお、その他修正と改善についてはパッチノートが公開されておらず、残る新要素の実装スケジュールを含む続報が待たれる状況となっています。

また、先日発売日の決定をご紹介したGeoff Keighley氏のドキュメンタリーシリーズ最新作「The Final Hours of Titanfall」が発売を迎え、未見のコンセプトアートや誌面のイメージをはじめ、11章のコンテンツが丸々サンプルとして公開され、EA向けに提示された初期プロトタイプの短いフッテージが登場しました。

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魔改造の鬼Ben Heck氏が「Titanfall」のフットペダルを自作する“The Ben Heck Show”の最新エピソードが公開

2014年4月16日 12:20 by katakori
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「Ben Heck」

コンソールのエクストリームすぎるポータブル化で知られ、遂にはRev3で冠番組を持つまでに至ったお馴染みハードウェア魔改造の鬼Ben Heck氏ですが、新たに“The Ben Heck Show”の最新エピソードが公開され、PC版「Titanfall」用のフットペダルを自作する映像が登場しました。

流石にフットスイッチくらいは有り物を使う……かと思いきや、3Dプリンターを利用し、ペダルそのものをスクラッチしてしまう相変わらずなBen Heck氏の秘技や、スプリントとタイタンのアビリティ使用にフットペダルを割り当てる楽しそうなプレイ映像は以下からご確認下さい。

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Respawnが今後の「Titanfall」に用意している幾つかの新要素を紹介、無料アップデートも定期的に実施

2014年4月16日 10:13 by katakori
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「Titanfall」

先日、Gooserチャレンジの変更や拠点制圧におけるスコア算出の調整、タイタンの40mmキャノンやクアッドロケットを含む多くのバランス調整、ベータ版プライベートマッチの実装など、微調整を超える大きな変更を含むゲームアップデートが配信されたXbox OneとPC版「Titanfall」ですが、新たにRespawnのゲームディレクターSteve Fukuda氏が公式Blogを更新し、今後のTitanfallに実装を予定している幾つかの新要素を明らかにしました。

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「Titanfall」が3月のイギリス市場で最も売れたタイトルに、MCVが報告+おまけ

2014年4月15日 16:28 by katakori
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「Titanfall」

かつて開発が進められていたシングルプレイヤーモードのプロトタイプに関する情報やフッテージを収録するGeoff Keighley氏の開発ドキュメンタリー“The Final Hours of Titanfall”の発売が控える「Titanfall」ですが、新たにMCVの最新号が2014年3月におけるイギリス市場のタイトル販売に関する動向を報告し、“Titanfall”が最も売れたタイトルとなったことが明らかになりました。

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“Titanfall”の開発にスポットを当てるドキュメンタリーシリーズ最新作「The Final Hours of Titanfall」がまもなく発売

2014年4月15日 13:23 by katakori
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「Titanfall」

先日、PAX Eastの“Titanfall”パネル中にアナウンスされたGameTrailersのホストとしてお馴染みGeoff Keighley氏のドキュメンタリーシリーズ最新作「The Final Hours of Titanfall」ですが、新たにGeoff Keighley氏がTwitterで本作品の発売日を報告し、今週水曜日にiPadとPC/Mac、Android、Surface、Kindle、Audiobook向けにリリースされることが明らかになりました。

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DefendTheHouseが「Titanfall」のMythbustersシリーズ第1弾エピソードを公開

2014年4月15日 1:15 by katakori
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「Titanfall」

HaloやCoD、BattlefieldシリーズやGrand Theft Auto Vの愉快な検証でお馴染みのDefendTheHouseが新たに「Titanfall」のMythbustersシリーズを開始し、早速気になるあれこれを検証した第1弾エピソードが公開されました。

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UKチャート4/6~12:Xbox 360版のローンチを果たした「Titanfall」が首位に復帰、“Lego The Hobbit”は初登場2位

2014年4月14日 18:36 by katakori
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「Titanfall」

前回、“FIFA 14”が再びトップに返り咲き、歴史的な販売を記録していることが報じられたイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどUKieが4月6日週の最新販売データを発表し、Xbox 360版がローンチを迎えた「Titanfall」が再び首位に返り咲き、今週初登場となる「Lego The Hobbit」が2位でTOP3入りを果たしたことが明らかになりました。

イースターの4連休(金/月が祝日)に併せて行われた小売業者のプロモーションにより、セールの対象となったタイトルが順位と販売を伸ばした最新週の上位20タイトルは以下からご確認下さい。

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新マップ3種を同梱する「Titanfall」初のDLC“Expedition”がアナウンス、無料アップデートに関する情報も

2014年4月13日 10:23 by katakori
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「Titanfall」

現在ボストンで開催中のPAX Eastにて、Geoff Keighley氏がホストを務めるRespawnの「Titanfall」パネルが実施され、3種の新マップを導入する第1弾DLC“Expedition”がアナウンスされ、早ければ5月にも配信を迎えることが明らかになりました。

また、幾つかの新コンテンツを追加する無料アップデートや、スペクテーターモード導入の検討を含む今後のアップデートに関する具体的なディテールが報じられています。

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「Titanfall」にプライベートマッチやGooserチャレンジの調整を導入する新パッチがまもなくリリース

2014年4月10日 22:55 by katakori
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「Titanfall」

予てから、バックエンドのHotfixでは対応できない修正や調整の導入を伴うゲームアップデート(クライアントパッチ)の導入と改善の概要が予告されていた「Titanfall」ですが、新たに公式Twitterがゲームアップデートの配信を予告し、3月中旬に実装が予告されていたプライベートマッチのサポートと、3月末に調整が予告されていたGooserチャレンジ(※ Titanから脱出した直後のパイロットを規定数キルするチャレンジ)の調整が北米の10日遅くに実装されることが明らかになりました。

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Nick Brickさんがレゴで作り上げた「Titanfall」のスマートピストルやR-101Cが物凄い出来

2014年4月10日 18:46 by katakori
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「Titanfall」

本日遂に国内Xbox 360版の発売を迎えた「Titanfall」ですが、新たに多くのビデオゲーム系LEGO作品を手掛けるNick BrickさんがLEGOで作り上げた本作の“スマートピストルMK5”と“R101-Cカービン”、“EVA-8ショットガン”のイメージを公開し、その物凄いクオリティと再現度が大きな話題となっています。

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Digital FoundryがXbox 360版「Titanfall」のパフォーマンスに関する解析情報を報告、平均計測値は46.5fpsを記録

2014年4月9日 11:14 by katakori
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「Titanfall」

先日、海外でローンチを果たし、待望の国内版発売がいよいよ明日に迫るXbox 360版「Titanfall」ですが、お馴染みDigital FoundryがXbox 360版のパフォーマンス解析を行い、先だってBluepoint Gamesが明言していた30fps動作に対し、実際の計測値が平均で46.5fpsに達する良好な動作を見せていることが明らかになりました。

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Respawnが新たに導入された「Titanfall」のマッチメイキング改善を取り下げ、新たな改善を準備中

2014年4月8日 11:42 by katakori
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「Titanfall」

1週間程度のベータ運用を経て、4月4日にAttrition(消耗戦)とHardpoints(拠点制圧)モードを対象に適用された「Titanfall」のマッチメイキング改善ですが、新たにスキルベースのシステム導入に伴いマッチメイキングに掛かる時間がやや長くなっていた今回の改善が取り下げられ、以前のマッチメイキング方式に戻されたことが明らかになりました。

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発売が迫るXbox 360版「Titanfall」の1080pゲームプレイ映像が登場、バーンカードを含むUIや高品質な配信アーカイブも

2014年4月7日 17:05 by katakori
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「Titanfall」

本日、マルチプレイヤーサーバが稼動を開始したことでプレイ映像が登場し始めたXbox 360版「Titanfall」ですが、その後も製品版を早期に入手したプレイヤー達による投稿や配信が続き、1080p品質のフッテージを含む直撮りではないプレイ映像が複数登場する状況となっています。

今回はこれら高品質な1080p映像に加え、バーンカードや各種ロードアウトの設定、ゲームサマリー、各種統計情報など、Xbox One/PC版と同等の要素が確認できる映像を3本まとめてご紹介します。

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Update:遂にサーバが稼動開始したXbox 360版「Titanfall」の9分に及ぶ直撮りプレイ映像が登場

2014年4月7日 10:16 by katakori
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「Titanfall」

先日、海外の一部小売店で販売が開始され、1GBのインストールを必要とするほか、Bluepoint Gamesの報告から30fps動作となることが判明したXbox 360版「Titanfall」ですが、どうやら本日ローンチを目前にマルチプレイヤーサーバが稼動し始めた様子で、遂にXbox 360版のゲームプレイが確認できる直撮り映像が登場しました。

PS4/PS Vita版“Flower”やPS3版“God of War Collection”、“ICO”と“ワンダと巨人”のHDリメイクなど、数々の移植タイトルを手掛けたBluepointが先だって強調していた通り、Titanfallのコアなゲームプレイ要素とTitanfall的体験をしっかりと再現しているように感じられる興味深い映像は以下からご確認下さい。

UPDATE:新たに直撮りではない19分弱のプレイ映像を追加しました。

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Bluepoint GamesがXbox 360版「Titanfall」の仕上がりに言及、30fps動作ながらほぼ全てのコア要素を実現

2014年4月5日 0:31 by katakori
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「Titanfall」

既に海外の一部小売店にパッケージが並び購入可能な状況となっているXbox 360版「Titanfall」ですが、3日後に迫る北米ローンチに向けてXbox 360版の移植を担当したBluepoint GamesのプロデューサーDaryl Allison氏が来るXbox 360版の仕上がりに言及し、技術的な制限によって動作こそ30fpsながら、本作のコアとなる主要な要素をしっかりと再現したとアピールしました。

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Xbox 360版「Titanfall」のインストールサイズが確認出来るパッケージイメージが登場、クラウド技術を紹介する新トレーラーも

2014年4月4日 12:51 by katakori
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「Titanfall」

映像のみならず一枚のスクリーンショットさえ公開されないまま発売延期がアナウンスされ、北米が4月8日、ヨーロッパが4月11日、国内版が4月10日にローンチを迎えることが報じられていたXbox 360版「Titanfall」ですが、海外では既に一部店舗で購入可能な状況となっており、パッケージの外観と内部を含むイメージやインストールサイズに関する情報が明らかになっています。

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