Update:“8K”の文言を刻んだ次世代コンソール「Xbox Series X」用プロセッサの外観がお披露目

2020年1月7日 12:21 by katakori
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UPDATE:1月7日12:33

先ほど、AMDがCES 2020の基調講演で上映した映像に基づく“Xbox Series X”の背面ポートに関する話題をご紹介しましたが、新たにAMDがThe Vergeの確認に応じ、今回のレンダー映像がMicrosoftから提供された正式なものではなく、TurboSquid.comの非公式なモデルを利用したフェイクだったことが明らかになりました。(ただし前面のUSB-Aポートは搭載される予定とのこと)

以下、一部の文言を変更・修正した本文となります。

「Xbox Series X」

本日、CES会場で行われたAMDの基調講演にて、Microsoftの次世代コンソール「Xbox Series X」に関するプレゼンテーションが行われ、搭載されるポートの概要が明らかになりました。

また、Phil Spencer氏が自身のTwitterアイコンをXbox Series Xに搭載される新型プロセッサの外観に変更し話題となっています。

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傑作“Hellblade”の続編「Senua’s Saga: Hellblade II」はPCにも対応、Phil Spencer氏が報告

2019年12月23日 9:51 by okome
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「Senua’s Saga: Hellblade II」

先日放送された年末恒例の大規模イベント“The Game Awards 2019”にて、新型コンソール“Xbox Series X”初の対応タイトルとしてアナウンスされた傑作“Hellblade”の続編「Senua’s Saga: Hellblade II」ですが、新たにPhil Spencer氏がファンの質問に応じ、本作の対応プラットフォームに言及。前述した“Xbox Series X”に加え、PCにも対応することが明らかになりました。

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“Xbox Series X”対応タイトルとなるNinja Theoryの新作「Senua’s Saga: Hellblade II」が正式アナウンス、驚愕のインエンジンフッテージを収録したトレーラーも

2019年12月13日 11:23 by katakori
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「Senua’s Saga: Hellblade II」

現在放送中の“The Game Awards 2019”にMicrosoftのPhil Spencer氏が登壇し、“Xbox Series X”のお披露目に続いて、初の対応タイトルとなる「Senua’s Saga: Hellblade II」を正式にアナウンス。Ninja Theoryが傑作“Hellblade”の続編を開発していることが明らかになりました。

また、発表に併せて“Xbox Series X”上で動作するインエンジンフッテージを収録したとんでもない品質のアナウンストレーラーが登場しています。

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Microsoftの次世代コンソール「Xbox Series X」が遂にお披露目、なんとタワー型の本体が登場

2019年12月13日 11:18 by katakori
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「Xbox Series X」

先ほど、本放送がスタートした“The Game Awards 2019”にて、2020年のホリデーシーズンに発売されるMicrosoftの次世代コンソール「Xbox Series X」をお披露目するトレーラーが上映され、なんとタワー型の本体が登場しました。

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Ubisoftが延期となった「Watch Dogs Legion」や「Rainbow Six: Quarantine」を含む5作品の次世代機対応を予告、全PvPタイトルのクロスプレイも

2019年11月1日 11:08 by katakori
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「Watch Dogs Legion」

先日、ロンドンが舞台となる人気シリーズ最新作「Watch Dogs Legion」とギリシャ神話の世界を描くゼルダ風のオープンワールドアクションアドベンチャー「Gods & Monsters」、さらに“Rainbow Six”シリーズのCo-opシューター「Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantine」の発売延期をアナウンスしたUbisoftですが、昨日行われた2019~20会計年度の上半期決算報告にて同社のCEO Yves Guillemot氏が次世代コンソール機向けの対応について言及し、前述した3本を含む計5作品の次世代機対応を進めていることが明らかになりました。

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「Battlefield」シリーズ最新作は2022年3月末までに発売予定、EAが次世代機向けの新作リリースを予告

2019年10月30日 10:10 by katakori
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「Battlefield V」

本日、チャプター5“太平洋の戦い”を導入するアップデート5.0が配信された“Battlefield V”ですが、シリーズの今後に注目が集まるなか、新たにEAが本日実施した2020会計年度第2四半期の業績報告にて、「Battlefield」の次回作に言及。来年は新作を発売せず、2022会計年度内(2021年4月から2022年3月末まで)の発売を予定していることが明らかになりました。

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Techlandが「Dying Light 2」の次世代PlayStationとXbox Scarlett対応を計画中、幾つかの新情報も

2019年7月27日 17:17 by katakori
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「Dying Light 2」

今年6月に新トレーラーがお披露目され、2020年春の発売が決定したTechlandの続編「Dying Light 2」ですが、Chris Avellone氏がナラティブデザインを務め、感染者の主人公と選択によって大きく変化する世界を描く最新作の進捗に期待が掛かるなか、WccftechがChris Avellone氏とプロデューサーKornel Jaskula氏、TechlandのCTO Paweł Rohleder氏のインタビューを掲載し、Techlandが“Dying Light 2”の次世代コンソール対応を計画していることが明らかになりました。

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オランダのパブリッシャ「SOEDESCO」がチェコ共和国に次世代向けの新コンテンツ開発を担う2番目の開発スタジオをオープン

2019年7月8日 9:30 by okome
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「SOEDESCO」

リテール版のArmelloやOwlboy、Omen of Sorrowといった作品の販売を手掛けるオランダのビデオゲームパブリッシャ「SOEDESCO」が、2015年に設立した“SOEDESCO Studios”に続く2つ目の開発スタジオ設立をアナウンスし、独自のタイトル開発に乗りだしたことが明らかになりました。

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「Halo Infinite」の2020年ホリデーシーズン発売と“Project Scarlet”対応が正式アナウンス、新トレーラーもお披露目

2019年6月10日 7:01 by katakori
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「Halo Infinite」

先ほど終了した“Xbox E3 2019 Briefing”にて、新エンジンSlipspaceを採用するシリーズ最新作として、昨年6月に正式アナウンスが行われた「Halo Infinite」の続報が解禁され、Xboxの次世代コンソールとなる“Project Scarlet”対応が正式アナウンス。さらに、(技術的なインエンジンフッテージではない)初のトレーラー“Discover Hope”がお披露目され、“Project Scarlet”と同じく2020年ホリデーシーズンの発売を予定していることが明らかになりました。

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Xboxの次世代コンソール「Project Scarlet」初のディテールが解禁、発売は2020年ホリデーシーズン

2019年6月10日 6:38 by katakori
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「Project Scarlett」

現在ロサンゼルスの開催中の“Xbox E3 2019 Briefing”にて、ステージに登壇したPhil Spencer氏が、予てから開発を進めているXboxの次世代コンソール「Project Scarlet」のコンセプトと幾つかのディテールをアナウンスし、2020年ホリデーシーズンの発売を予定していることが明らかになりました。

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