ゲイブがアメリカの長者番付で遂に100位入り、資産総額はおよそ6,200億円

2017年10月20日 11:57 by katakori
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「Gabe Newell」

近年、なかなか表舞台に姿を見せないゲイブことValveのボスGabe Newell氏ですが、新たにForbesが独自に手掛ける世界のビリオネアリストを更新し、ゲイブがアメリカの長者番付で99位となり、遂にTOP100入りを果たしたことが明らかになりました。

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Update:「Nintendo Switch」がアメリカ市場で累計200万台を超える販売を達成、9月の米市場で任天堂がハードウェア販売の3分の2を独占する結果に

2017年10月19日 23:12 by katakori
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UPDATE:10月19日23:12

当記事にて、Nintendo Switchの販売台数が9月のアメリカ市場におけるハードウェア販売の3分の2を占めたとご紹介しましたが、正しくは“3DSとSNES Classic Edition、Nintendo Switchの合算が同市場のハードウェア販売の3分の2を占めた”の誤りでした。間違った情報をお伝えしてしまい大変失礼いたしました。

以下、修正後の本文となります。

「Nintendo Switch」

本日、NPD Groupが9月のアメリカ市場におけるハードウェア販売の動向を発表し、「Nintendo Switch」が2017年3月3日の発売以来累計200万台を超える販売を達成し、9月の同市場で最も売れたハードウェアとなったことが明らかになりました。

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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」が韓国のPCバンで“League of Legends”のプレイ率を超え1位に、Gametricsが最新の統計情報を発表

2017年10月19日 18:58 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、同時接続ピークが200万人を突破し、文字通り世界規模の成功に沸く韓国では、遂に文化体育観光省の公聴会にて国会議員が金のフライパンを手に韓国のビデオゲーム史上類のない成功だと報告する事態となっている「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにビデオゲームを専門に扱う韓国の調査会社GametricsがPCバン(韓国のネットカフェ)における最新のプレイ率を報告し、これまで支配的だった“League of Legends”を超え、遂にPUBGが首位を獲得したことが明らかになりました。(参考:10月18日分のランキング

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本格的なお披露目を果たした続編「Warhammer: Vermintide 2」は有料ルートボックスを販売しない、Fatsharkが明言

2017年10月19日 13:18 by katakori
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「Warhammer: Vermintide 2」

先日から動向をご紹介している海外のLootボックス問題ですが、新たにFatsharkがお披露目したばかりの続編「Warhammer: Vermintide 2」の運用について言及し、ランダムLootが重要な要素の1つである本作に有料のLootボックスや開封に用いられる鍵の販売を導入することはないと明らかにしました。

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ソニーの製造工場から発売前の「Call of Duty: WWII」を盗み“Ebay”で販売した窃盗犯が逮捕

2017年10月19日 11:54 by katakori
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「Call of Duty: WWII」

本日、イリノイ州東部とインディアナ州西部の地元メディアWTHITVが、インディアナ州テレホートで起こった窃盗事件の犯人逮捕を報じ、「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)のリテール版がソニーDADC(ソニーの光ディスク製造会社)の工場から盗まれていたことが明らかになりました。

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噂:Forza Horizonを生んだ「Playground Games」がUE4を採用するオープンワールドアクションRPGの開発を進行中か、複数の開発者募集を開始

2017年10月19日 11:20 by katakori
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「Playground Games」

今年2月、スタジオのクリエイティブディレクター兼創設者Ralph Fulton氏が、レーシング作品ではないオープンワールドゲーム“Project 2”の開発を視野に入れた新スタジオの設立をアナウンスし話題となったイギリスの「Playground Games」ですが、新たにスタジオがJobviteを利用した公式キャリアページにて、大量の開発者募集を開始。オープンワールドアクションRPGの開発を進めているのではないかと注目を集めています。

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“Tomb Raider”のゲームディレクターIan Milham氏が“Crystal Dynamics”を退社、Visceralの開発者が多く在籍する「Outpost Games」入り

2017年10月18日 23:15 by katakori
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「Ian Milham」

かつてVisceral Gamesのアートディレクター兼クリエイティブディレクターとして“Dead Space”シリーズや“Battlefield Hardline”の開発を率いたベテランで、昨年8月に“Tomb Raider”シリーズの開発を率いるCrystal Dynamicsのゲームディレクターに就任したIan Milham氏ですが、Visceral閉鎖の話題に大きな注目が集まるなか、Ian Milham氏がCrystal Dynamicsを退社したと報告。なんとVisceral Gamesの開発者が多く在籍する「Outpost Games」に参加したことが明らかになりました。

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噂:閉鎖となったVisceralの「スター・ウォーズ」プロジェクトを新たに率いるのはEAのSteve Anthony氏か、気になる内部メールが流出

2017年10月18日 19:19 by katakori
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「Visceral Games」

本日、Dead Spaceシリーズを生んだ“Visceral Games”の閉鎖とAmy Hennig女史が開発を率いていた「スター・ウォーズ」プロジェクトの開発移行が報じられ、国内外で大きな話題となっていますが、新たにKotakuがEA StudiosのボスPatrick Soderlund氏が社内向けに送信したとされるメールを入手し、これまでバンクーバーで様々なEAタイトルの開発を率いてきた製作総指揮Steve Anthony氏がVisceral版“スター・ウォーズ”の開発を率いているのではないかと注目を集めています。

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「Activision」がマルチプレイヤーのマッチメイキングと課金に関する特許を取得、今のところ実装済みのタイトルは無し

2017年10月18日 17:40 by katakori
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「Activision Blizzard」

ルートボックスをはじめとするマイクロトランザクションの話題が紛糾している海外のビデオゲーム市場ですが、新たに“Activision Publishing”がアメリカでマルチプレイヤーのマッチメイキングとマイクロトランザクションに絡む特許“System and method for driving microtransactions in multiplayer video games”(マルチプレイヤービデオゲーム上でマイクロトランザクションを駆動させるためのシステムと手法)を取得し大きな話題となっています。

これは、Activisionのゲームスタジオではなく、独立した活動を行っている研究開発チームが2015年5月14日に出願を行い、米国特許商標庁が昨日17日に承認(参考:9,789,406号、および書類イメージ)したもので、海外メディアの確認に応じたActivisionは、これが調査試験的な特許出願だった旨を挙げ、今のところこの技術が実装された作品が存在しないことを明言しています。

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EAが“Dead Space”を生んだ「Visceral Games」の閉鎖を発表、スター・ウォーズ新作を率いていたAmy Hennig女史の動向は不明

2017年10月18日 7:31 by katakori
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「Visceral Games」「Star Wars」

2014年4月にEAに復帰した“Uncharted”シリーズの立役者Amy Hennig女史が開発を率いていた“スター・ウォーズ”の新作プロジェクトですが、本日EAが公式サイトを更新し、本作に関する進捗と重要な決定を報告。なんと、開発を担当していた「Visceral Games」を閉鎖し、プロジェクトをバンクーバーのEA Vancouverへと移行させたことが明らかになりました。

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Gearbox Softwareが「Borderlands 3」と思われるFPS/RPGハイブリッド新作のライター募集を開始

2017年10月17日 13:14 by katakori
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「Borderlands 3」

今年9月、スタジオ全体の90%が開発に注力していると報じられたGearbox Softwareの期待作「Borderlands 3」ですが、続編の動向に注目が集まるなか、新たにGearbox Softwareが“Borderlands 3”と思われる新作のライター募集を開始し話題となっています。

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ESAが大規模イベント「E3」の新たなロゴを発表、15年に渡って使用されたデザインを刷新

2017年10月17日 12:30 by katakori
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「E3 2018」
ESAが発表した新デザインの“E3”ロゴ

2016年の実験的な取り組みを経て、今年イベント史上初めて一般公開を実施した大規模イベント「E3」ですが、2000年代の低迷と混乱を乗り越えショーとしての復活を果たしながらも、近年再びE3の意義や方向性の見直しに関する議論が高まるなか、ESAがイベントの新たなロゴを発表。2002年のロゴ刷新以降、15年に渡って使われた縦並びの3Dタイポを遂に刷新し、馴染み深いキーカラーを継承するフラットで現代的なデザインを採用したことが明らかになりました。

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UKチャート10/8~14:「FIFA 18」が3週目の首位を獲得、初登場のシャドウ・オブ・ウォーとサイコブレイク2もTOP3入り

2017年10月16日 18:02 by katakori
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「FIFA 18」

前回、EA Sportsの人気シリーズ最新作「FIFA 18」が“Forza Motorsport 7”や“Destiny 2”を抑え見事2週目の首位をキープしたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieが10月8日週の最新販売データを発表し、“FIFA 18”が見事3週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

また、今週初登場となる期待の続編“Middle-earth: Shadow of War”(シャドウ・オブ・ウォー)が2位、“The Evil Within 2”(サイコブレイク2)が3位で共にTOP3入りを果たしたほか、映画“13日の金曜日”の公式ビデオゲーム“Friday the 13th: The Game”のリテール版が同じく初登場15位でTOP20入りを果たしています。

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CupheadやAssassin’s Creed Originsを含む大規模イベント「BGS 2017」の“Best of Show”20作品がアナウンス

2017年10月16日 17:47 by katakori
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「Brazil Game Show」

今月11日から15日に掛けて、ブラジルのサンパウロで開催された南米最大のビデオゲームショー「BGS 2017」ですが、昨日5日間に及んだイベントが無事終了し、今年の優れた作品・製品を選出する“Best of Show”がアナウンスされ、CupheadやAssassin’s Creed Origins、Destiny 2、Xbox One Xといった受賞作品・製品のラインアップが明らかになりました。

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The Wolf Among UsやThe Walking Deadを含む2018年の「Telltale Games」作品はリリース形態に大きな変化を迎える、Job Stauffer氏が予告

2017年10月16日 16:46 by katakori
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「Telltale Games」

今年7月に初の試みとなるオンラインカンファレンスを実施し、“Batman: The Enemy Within”と待望の“The Wolf Among Us”シーズン2、そして“The Walking Dead”の最終シーズンを発表した「Telltale Games」ですが、新たにスタジオのクリエイティブを率いるフロントマンJob J Stauffer氏がGames Industryのインタビューに応じ、今後の様々な取り組みについて言及。“The Walking Dead”シーズン1以降の大きな成功を支えた馴染み深い作品のフォーマットについて、2018年に何やら大きな変化をもたらすことが明らかになりました。

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バトルロイヤルシューター“H1Z1: King of the Kill”の名称が「H1Z1」に変更、新UIも導入

2017年10月16日 11:28 by katakori
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「H1Z1」

2015年1月に最初のEarly Accessローンチを果たし、2016年2月にサンドボックスサバイバル“H1Z1: Just Survive”と、PUBGでお馴染みBrendan Greene氏が開発に参加したバトルロイヤルシューター“H1Z1: King of the Kill”からなる2つのEarly Access作品に分割された“H1Z1”ですが、新たにDaybreakが“H1Z1: King of the Kill”の名称変更を発表し、スピンオフとして誕生したKotKを当初のオリジナル名「H1Z1」に改めたことが明らかになりました。

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Nintendo Switch版「The Flame in the Flood」が予想を大きく超える販売を達成、その他プラットフォームの初日販売を上回る結果に

2017年10月14日 13:11 by katakori
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「The Flame in the Flood」

昨日、海外でNintendo Switch版のローンチを果たしたばかりの人気川下りローグライク「The Flame in the Flood」ですが、新たに本作の移植を手掛けたCurve Digitalがローンチ初日の販売規模をアナウンスし、Nintendo Switch版がPCとPS4版の初日販売を超える本作最大のローンチを達成したことが明らかになりました。

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大手メディアIGNがチャリティバンドルの雄「Humble Bundle」を買収、今後も独立したサービスとして運営を継続

2017年10月14日 10:32 by katakori
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「Humble Bundle」

2010年のサービスローンチを経て、PWYW方式の販売とチャリティ、多彩なバンドル、サブスクリプションといったサービスでSteamやGOGと肩を並べる著名な販売プラットフォームとなった「Humble Bundle」ですが、新たに大手メディア“IGN”が“Humble Bundle”の買収を発表し話題となっています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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