「Dragon Age」シリーズの成功を支えたMike Laidlaw氏がBioWareを退社、新プロジェクトは現在も進行中

2017年10月13日 11:30 by katakori
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「Mike Laidlaw」「Dragon Age」

現在、ナンバリング(DA4)ではない新作の開発が水面下で進められている「Dragon Age」シリーズですが、Failbetter Gamesの元CEO兼創設者で傑作“Sunless Sea”を生んだAlexis Kennedy氏が参加する新作とシリーズの動向に注目が集まるなか、フロントマンとして“Dragon Age”の成功を支えたお馴染みMike Laidlaw氏がなんとBioWareを退社したことが明らかになりました。

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DICEが「Star Wars Battlefront II」のルートクレートと有料クレジットに関する一部仕様をアナウンス、幾つかの改善点も

2017年10月13日 10:19 by katakori
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「Star Wars Battlefront II」

昨晩、米Amazonが有料のゲーム内クレジット“Crystal”の商品ページを公開し、昨今紛糾するルートボックスの問題と併せて続報が待たれる状況となっていた「Star Wars Battlefront II」ですが、本日DICEが公式サイトを更新し、最新作のルートクレートとマイクロトランザクション、インゲームクレジットに関する仕様を発表。さらにベータのフィードバックに基づく幾つかの調整と改善を報告しました。

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バエクとアヤ、アサシンブレード、エデンの果実を再現する「Assassin’s Creed Origins」フィギュア/レプリカのローンチトレーラーが公開

2017年10月12日 23:07 by katakori
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「Assassin’s Creed Origins」

10月27日のローンチが2週間後に迫る人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Origins」アサシン クリード オリジンズ)ですが、新たにUbisoftが本編の発売に先駆けて海外でリリースする主人公バエクとセヌ(全高32cm)、アヤ(全高27cm)のスタチュー、限定9,999個の“アサシンブレード”レプリカ、LEDで発光する“エデンの果実”レプリカを紹介するローンチトレーラーを公開しました。

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Mike Bithell氏が生んだ傑作パズル「Thomas Was Alone」のアナログサウンドトラックがアナウンス、出荷は10月後半

2017年10月12日 18:55 by okome
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「Thomas Was Alone」

本日、ドイツのレーベルBlack Screen Recordsが、傑作パズル「Thomas Was Alone」のアナログサウンドトラックをアナウンスし、10月後半の出荷に向けた予約の受付を開始しました。

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昨今海外で紛糾する「ルートボックス」はギャンブルに相当しない、ESRBが問題に対する見解を発表

2017年10月12日 18:47 by katakori
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「Loot Box」

今年もいよいよ第4四半期に突入し、ホリデーシーズンの大作リリースが本格化する時期となっていますが、海外では先日から“Middle-earth: Shadow of War”を皮切りに、“Star Wars Battlefront II”や“Forza Motorsport 7”といった注目作のルートボックスが本編に影響を与える、或いは経験を損なう課金要素ではないかと議論が紛糾する状況となっています。

現状は、個々のタイトルにおいてルートボックスが実際に与えるプレイ経験への影響や開発/販売側のバランス取り、マイクロトランザクション実装の有無よりも、こういった要素を嫌う騒動そのものが剥離し紛糾する状況となっていますが、現金による販売の有無が判明していない“Star Wars Battlefront II”については、(装備やアビリティが全て箱産となる上、性能に差が付く4段階のレアリティまで存在することから)P2Wとなる可能性も懸念されており、動向に注目が集まっていました。

こういった動きに対して、今月9日には大手レビューサービス“OpenCritic”がマイクロトランザクション/ルートボックス要素の有無を同サービスの評価ページに明記すると発表。これらの要素が“ゲームの経験を阻害するビジネスモデル”であるとの見解を提示し、議論がさらに紛糾する事態となっています。

そんな中、本日北米市場のレーティング審査を担当するESRBがKotakuの確認に対して声明を発表。「ルートボックスはギャンブルに相当しない」との見解を明らかにしました。

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本日放送のサウスパークS21第4話は「South Park: The Fractured But Whole」回、PC版の紹介映像も

2017年10月12日 12:56 by katakori
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「South Park: The Fractured But Whole」

10月17日の海外ローンチがいよいよ目前に迫るサウスパークRPGの続編「South Park: The Fractured But Whole」ですが、新たに本日放送分のアニメ“サウスパーク”シーズン21第4話“Franchise Prequel”の情報が解禁され、初代と同じく今回もアニメで最新作のプリクエルを描くことが明らかになりました。(参考:予告編

最新エピソードは、先ほど北米のTV放送を終えたばかりで、明日には公式サイトでフルエピソードが公開される予定となっていますので、気になる方は海外版の発売に向けてチェックしておいてはいかがでしょうか。

また、ヒーロー達の日常を描いた“South Park: The Fractured But Whole”の新トレーラーに加え、PC版を紹介するプロモーション映像が登場しています。

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「The Witcher 3: Wild Hunt」のローカライズにスポットを当てるドキュメンタリーの第5弾エピソードが公開

2017年10月12日 12:15 by katakori
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「The Witcher」

先日、高品質なクエストの数々が誕生した背景やオープンワールド環境に適したデザインに焦点を当てた第4弾エピソードをご紹介した“Noclip”の「The Witcher」ミニドキュメンタリーシリーズですが、昨晩第5弾エピソード“Found in Translation”が公開され、7言語の吹き替えと16種もの字幕対応を実現した傑作「The Witcher 3: Wild Hunt」の壮大かつ困難なローカライズにスポットを当てる非常に興味深い映像が登場しました。

“神”に関する表現の難しさをはじめ、明確な表現規制が確立されていなかったアラビア語圏に対して明確なガイドラインを持つ日本の基準が適用された経緯、さらにそこから派生したイェネファーのお尻にまつわる日本とCD Projekt Redの押し問答(アラビア語版と同様の規制を適用したことで冒頭のイェネファーが危うくパンツを履くところだったが、日本語版ローカライズの担当者が尻の重要性を力説し譲らなかったことから難を逃れた)、言語圏の文化を考慮した丁寧なローカライズ、ボイスアクターにまつわる苦労、全ての言語版がオリジナルであると考えるCD Projekt Redのアプローチ、日本語版を起用した後援者ロールなど、ローカライズを率いたプロデューサーMikołaj Szwed氏とマネジャーAinara Echaniz女史の語りも楽しい最新エピソードは以下からご確認下さい。

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Croteamが開発を手掛けた思考実験的な一人称パズル「The Talos Principle」のiOS版が発売

2017年10月12日 11:39 by okome
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「The Talos Principle」

昨日、CroteamがiOS版の登場を予告し話題となっていた「The Talos Principle」ですが、本日予定通りiOS版の販売が開始され、国内外のApple Appストアにて600円で購入可能となりました。

iOS版“The Talos Principle”は、Metal APIとSeriousエンジンを利用した美しいグラフィックスに加え、革新的かつ直観的なタップコントロールシステムやゲームパッド対応、120を超えるパズル、人間性や技術、文明にまつわるストーリーの調査を含む20時間以上のコンテンツを特色としています。

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「Fortnite Battle Royale」の累計プレイヤー数が早くも1,000万人を突破、天文学的な数字が並ぶ統計情報も

2017年10月12日 0:40 by katakori
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「Fortnite」

先日、同時接続ピークの52万プレイヤー突破とDAUの370万人到達が報じられたEpicのバトルロイヤルシューター「Fortnite Battle Royale」(PS4/Xbox One/PC)ですが、先ほどEpicが本作のインフォグラフィックを公開し、ローンチから僅か2週間で累計プレイヤー数が1,000万人を突破したことが明らかになりました。

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続報:「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の同時接続ピークが遂に200万人を突破

2017年10月11日 22:43 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

今週初めに同時接続ピークが196万人を突破し、近く同接200万人のマイルストーンを達成するのではないかと見られていた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、先ほどSteam統計上の同時接続ピークが200万8,048人を記録。遂にSteam史上前例のない200万人同時接続を実現したことが明らかになりました。

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「Stardew Valley」を生んだEric Barone氏の新作は同じ惑星が舞台となる、AMAセッションで興味深い言及

2017年10月11日 19:24 by katakori
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「Stardew Valley」

9月上旬に再び1人で開発に取り組む新作の存在を明かした「Stardew Valley」の父Eric “ConcernedApe” Barone氏ですが、昨日Eric Barone氏がredditでファンの質問に答えるAMAセッションを実施し、次回作に対する取り組みについて言及。来る新作が“Stardew Valley”と同じ惑星を舞台としながらも、ゲームの形式はどうあれオリジナルの続編や拡張ではないと明かし話題となっています。

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ActivisionとNECAが「クラッシュ・バンディクー」のマーチャンダイズ販売に関するライセンス契約を締結

2017年10月11日 16:39 by okome
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「Crash Bandicoot」

本日、玩具やアパレルを含むゲームのマーチャンダイズを専門に扱うActivisionのコンシューマ製品部門Activision Blizzard Consumer ProductsとNECAが提携を発表し、7インチのアクションフィギュアを含む「クラッシュ・バンディクー」フランチャイズのマーチャンダイズ販売におけるライセンス契約を締結したことが明らかになりました。

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水圧で飛ぶ水上バイクで「Destiny 2」のスパローを再現した驚きの公式映像がお披露目

2017年10月11日 12:19 by katakori
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「Destiny 2」

待望のアイアンバナーが始動した「Destiny 2」ですが、新たにBungieが強力な水圧で浮上するJetovator的な水上バイクでスパローを再現した公式トレーラーを公開。Nitro CircusのRyan WilliamsとBlake “Bilko” Williamsがトリックを決めながらスパローで爆走する驚きの映像が登場しました。

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今年最も期待を集めるホリデーシーズンの注目作は「Call of Duty: WWII」と「ポケットモンスター」、Nielsenが新たな調査結果を発表

2017年10月11日 0:43 by katakori
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「ホリデーシーズン」

本日、“Middle-earth: Shadow of War”が海外ローンチを果たし、“PsychoBreak 2”や“Assassin’s Creed Origins”の発売が目前に迫るなど、今年もいよいよホリデーシーズンのリリースラッシュが本格化する状況となっていますが、新たにNielsenが今年のホリデーシーズンに期待される注目作のラインアップを発表し、「Call of Duty: WWII」と「ポケットモンスター ウルトラムーン」が最も大きな注目を集めていることが明らかになりました。

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続報:「Scorn Part 1 of 2 : Dasein」のKickstarterキャンペーンが終了、VR対応のストレッチゴールもクリア

2017年10月10日 23:48 by okome
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「Scorn Part 1 of 2 : Dasein」

先日、15万ユーロの初期ゴールクリアとVR対応を目指すストレッチゴールがアナウンスされたEbb Softwareの新作ホラーアドベンチャー「Scorn Part 1 of 2 : Dasein」ですが、本日本作のKickstarterキャンペーンが終了し、5,636人のファンが19万2,487ユーロ(約2,550万円)の資金を提供したことが明らかになりました。

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Blizzardが「オーバーウォッチ」シリーズの新プロジェクトを始動か、プロトタイプのアーティスト募集がスタート

2017年10月10日 16:20 by katakori
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「Overwatch」

ハロウィンイベントの開幕がいよいよ目前に迫る「オーバーウォッチ」ですが、新たにBlizzard Entertainmentがインキュベーション部門の開発者募集を開始し、未発表の“オーバーウォッチ”プロジェクトが水面下で進行中ではないかと注目を集めています。

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「The Witcher 3: Wild Hunt」の忘れがたいクエストやオープンワールドに適したデザインにスポットを当てるドキュメンタリーの第4弾エピソードが公開

2017年10月10日 13:01 by katakori
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「The Witcher」

先日、広大なオープンワールド環境のデザインにスポットを当てる第3弾エピソードをご紹介した“Noclip”の「The Witcher」ミニドキュメンタリーシリーズですが、昨晩第4弾エピソード“The Quests of Wild Hunt”が公開され、オープンワールド化に伴うクエストデザインの大きな変化やシリーズの白眉でもある忘れがたいクエストの数々、シリーズに慣れていないプレイヤーの導入を見越したゲームの構成など、クエストのあれこれにまつわる興味深いエピソードが登場しました。

“Wild Hunt”のクエストにおける品質の高さと豊かさを象徴する血まみれ男爵絡みの取り組みをはじめ、クエストに深みを持たせる文脈に基づいた世界のデザイン、“アンドヴィクの主”を例に挙げたオープンなクエスト開発に対するアプローチと苦労、初代の雰囲気を備えた素晴らしいクエスト“ネズミの塔”、愉快な小規模クエストながら伏線としても機能した“とてもきれいなフライパン”、山羊とゲラルトのやりとりが楽しかった“プリンセスの危機”等に関する言及に加え、次元の間に存在したホワイト・オーチャード規模のハブ、“CD Projekt Redはプレイ時間の評価が得意ではない”という全くもってその通りな告白を含む最新エピソードは以下からご確認下さい。

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「Fortnite Battle Royale」の同時接続が52万プレイヤーを突破、デイリーアクティブユーザーは370万人規模に

2017年10月10日 11:41 by okome
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「Fortnite」

先日、新モードや4人のヒーローを導入する“Horde Bash”アップデートが配信された“Fortnite”ですが、新たに本作の公式Twitterがバトルロイヤルモード「Fortnite Battle Royale」の同時接続52万5,000人突破を報告し話題となっています。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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