先日、早期アクセス版の延期が報じられ、7月29日の発売を目標としていたFrozenbyteの野心的なSci-FiサンドボックスMMO「Starbase」ですが、本日遂にSteam Early Access版の販売が開始され、Frozenbyteが早期アクセス版のゲームプレイと多彩なサンドボックス要素のハイライトを紹介するローンチトレーラーを公開しました。
PC向けの新作となる“Starbase”は、ボクセルと頂点モデルを併用するFrozenbyteの新たな内製エンジンを採用する作品で、ボクセルと耐久性のシミュレーションからなる完全に破壊可能な物理環境や、数千人規模のオンラインプレイ、広大な銀河が舞台となるプレイヤー経済、宇宙船やステーションの動作・構築を支えるゲーム内プログラミング言語とチップ、ネジ1本の単位でシミュレートされる精巧なクラフトシステム、採鉱や海賊を含む多彩なプレイスタイル、PvP戦闘といった要素を特色としています。
また、Steam Early Access版の発売に併せて最新のロードマップが公開され、8月に月の拠点や宇宙ステーションサイズの主力艦、9月にはカンパニー用のソーシャルツールや宇宙ステーション用の襲撃システム、その他Q3からQ4に掛けて大量の新コンテンツを導入することが判明しています。
昨年10月に、“ホホクム”や“Wilmot’s Warehouse”を手がけたHollow Ponds氏とRichard Hogg氏の新作パズルアドベンチャーとしてNintendo SwitchとPC向けのローンチを果たした「I Am Dead」ですが、新たに今朝放送されたAnnapurna Interactive Showcaseにて、本作のPSとXbox対応がアナウンスされ、PS5とPS4、Xbox Series X|S、Xbox One向けに2021年8月9日の海外ローンチを予定していることが明らかになりました。
本日放送されたAnnapurna Interactive Showcaseにて、Giant Sparrowの人気アドベンチャー「フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと」(What Remains of Edith Finch)のiOS対応がアナウンスされ、2021年8月16日の海外ローンチを予定していることが明らかになりました。
本日、The Stanley ParableとThe Beginner’s Guideを生んだDavey Wreden氏と、Fullbrightの元共同創設者でGone HomeとTacomaの開発を率いたKarla Zimonja氏、さらにMinecraftのサウンドトラックを手がけたミュージシャンC418ことDaniel Rosenfield氏がAnnapurna Interactive Showcaseに出演し、バンクーバーに拠点を構えるインディスタジオ「Ivy Road」の設立を発表。Annapurna Interactiveと提携し未発表のデビュー作を開発していることが明らかになりました。
傑作海洋アドベンチャー“Abzû”を生んだGiant Squidが開発を手掛ける新作アクションアドベンチャーとして、昨年11月にPS4とPS5、Epic Gamesストア向けのローンチを果たした「The Pathless」ですが、昨晩放送されたAnnapurna Interactive Showcaseにて本作のSteam対応がアナウンスされ、2021年11月16日の海外ローンチを予定していることが明らかになりました。
かつて、The Creative Assemblyで“Alien: Isolation”のUIアートやデザインを手掛け、Rockstar Games時代には“Red Dead Redemption 2”のUIデザイナーとして活躍したJon McKellan氏が2015年に設立し、傑作テキストアドベンチャー“Stories Untold”やSci-Fiアドベンチャー“Observation”をリリースした「No Code」ですが、本日未明に放送されたAnnapurna Interactive Showcaseにて、“No Code”と“Annapurna Interactive”の提携がアナウンスされ、“No Code”が未発表新作の開発を進めていることが明らかになりました。
かつて、UE4のフォトリアルな技術デモで知られる人気アーティストKoola氏とフランス人アーティストViv氏が開発を手掛ける実験的なプロジェクトとして2015年に計画が始動し、昨年6月にパブリッシャーがAnnapurna Interactiveに決定した期待のネコゲーム「Stray」(旧:HK)ですが、本日放送されたAnnapurna Interactive Showcaseにて、本作のプレゼンテーションが実施され、独創的なゲームの概要を紹介する本格的な解説映像がお披露目されました。
可愛いネコちゃんの仕草や非常にリアルなアニメーション、小型ドローンB12との出会い、九龍城を思わせる退廃的なサイバーパンク都市の探索、環境パズル、ネズミのような生き物との戦闘など、非常に興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
今年4月、Steamのデータベースに“Echoes of the Eye”と呼ばれる未発表コンテンツの情報が発見され話題となったMobius Digitalの傑作宇宙探索アドベンチャー「Outer Wilds」ですが、先ほど放送が終了したAnnapurna Interactive Showcaseにて、「Outer Wilds: Echoes of the Eye」が正式にアナウンスされ、PS4とXbox One、PC(Steam/Epic Gamesストア)向けのDLCとして2021年9月28日のリリースを予定していることが明らかになりました。
“Echoes of the Eye”は、最初で唯一となる“Outer Wilds”の拡張DLCで、新たに検出された異常にまつわる“Outer Wilds”の最も暗い秘密を描くほか、本編の世界とストーリーに直接新たなコンテンツを組み込むことが判明しています。
本編をプレイした方であれば、(前述の構造を含め)何がどうなっているのか、恐らく疑問だらけの“Echoes of the Eye”ですが、発表に併せてさらに謎を深める非常に不可解なアナウンストレーラーが登場しています。
サイバーパンクな架空の1980年代を舞台とする一人称視点のハッキング/コーディング諜報強盗パズルアクション“Quadrilateral Cowboy”を生んだBrendon Chung氏の次回作として、2018年7月に開発がスタートし、今年4月にパブリッシャーがAnnapurna Interactiveに決定した期待作「Skin Deep」ですが、先ほど放送が終了したAnnapurna Interactive Showcaseにて、未見のゲームプレイを紹介する本作の新トレーラーがお披露目されました。
“Skin Deep”は、宇宙を航行する大型の貨物船を舞台に、荷の安全を確保するためにコールドスリープ状態で積み込まれた(つまり生きる保険となる)主人公のサバイバルを描く一人称視点のサンドボックス系サバイバルシューターで、貨物を狙う宇宙海賊に対処するためのスニークや戦闘、破壊工作といった要素に加え、Brendon Chung氏作品らしい“くしゃみ”や裸足に刺さるガラスの破片、多彩なガジェット、搭乗可能なメック、船内の設備にまつわる大量のインタラクションといった要素を特色としています。
マガジンに弾がない、プレイヤーがくさい、といった状況に対処する様子が確認できる最新のゲームプレイ映像は以下からご確認ください。
今年2月にAnnapurna Interactiveの新作としてアナウンスされた期待作「Neon White」ですが、現在放送中のAnnapurna Interactive Showcaseにて、本作のプレゼンテーションが実施され、様々なカードを駆使してレベルを駆け抜けるゲームプレイやキャラクター間の関係性、サイドクエスト等に焦点を当てる興味深い解説映像が公開されました。
傑作“Hyper Light Drifter”を生んだHeart Machineの新作として、2019年3月にアナウンスされた「Solar Ash」(旧:Solar Ash Kingdom)ですが、現在放送中の“Annapurna Interactive Showcase”にて、未見のゲームプレイを収録した新トレーラーがお披露目され、PS5とPS4、Epic Gamesストア向けのローンチが2021年10月26日に決定したことが明らかになりました。
先ほど放送がスタートした“Annapurna Interactive Showcase”にて、独創的なゲームプレイとアートスタイルが話題となった期待作「THE ARTFUL ESCAPE」のプレゼンテーションが実施され、2021年9月9日にXbox OneとXbox Series X|S、Xbox Game Pass、Steam向けのリリースを予定していることが明らかになりました。
また、マイケル・ジョンストンやレナ・ヘディ、ジェイソン・シュワルツマンを含む豪華キャストや未見のゲームプレイを紹介する新トレーラーが登場しています。
先日、サイバーパンク世界のデザインや戦闘AIの行動に焦点を当てる本格的な開発映像をご紹介したNeon GiantとCurve DigitalのディストピアなサイバーパンクアクションRPG「The Ascent」ですが、先ほど本日まもなく迎える配信に併せてCurve Digitalが本作の舞台となる雑然とした階層都市や激しい戦闘、プレイヤーの多彩なカスタマイズ、ど派手な演出を紹介するローンチトレーラーを公開しました。
昨晩、第2弾DLC“パリ包囲線”の配信日とTU1.3.0のパッチノートが公開された「Assassin’s Creed Valhalla」ですが、新たにUbisoftが本日始動した“シグルブロットの季節”の多彩な新コンテンツを紹介する吹き替えトレーラーを公開しました。
7月29日から8月19日にかけて実施を予定している“シグルブロット祭”や新たなクエスト、新武器“片手剣”、アクティビティ、リワードをはじめ、今夏の実装を予定している“河川襲撃”の新マップ、“パリ包囲線”のティザーを収録した最新映像は以下からご確認ください。
今年6月に海外向けのローンチを果たしたStudio Fizbinのナラティブパズルプラットフォーマー「Minute of Islands」ですが、新たにH2 Interactiveがプレスリリースを発行し、日本語PS4とNintendo Switch版“Minute of Islands”の配信開始をアナウンス。併せて、可愛い修理工“ムー”や色鮮やかな世界を紹介する国内向けのローンチトレーラーを公開しました。
かつて“Arkane Studios”を設立し、Arx FatalisやDark Messiah of Might and Magic、初代Dishonored、新生Preyのディレクターとしてスタジオの成長と成功を支えたベテランRaphael Colantonio氏の新スタジオ“WolfEye Studios”のデビュー作として、2019年末にアナウンスされた期待作「Weird West」ですが、新たに本作のハンズオフプレビューが解禁され、IGNが未見のゲームプレイを多数収録した4分半のプレビュー映像を公開しました。
“Weird West”は、ダークファンタジー要素を備えた西部開拓時代が舞台となる見下ろし型の没入型シミュレーション作品で、奇妙な運命が互いに絡み合う5人の個性的なヒーローをはじめ、ダークな西部劇世界、Arkaneの精神を継ぐDishonoredや新生Prey的な物理的なシミュレーションとサンドボックス要素に基づく多彩なプレイスタイル、3Dと手書きのテクスチャを組み合わせた独創的なビジュアル、メインストーリー以外のコンテンツを自動かつ動的に生成する“Conductor”機能、プレイヤーの行動や選択によるゲーム内環境や状況の永続的な変化など、文字通りArkane的なサンドボックスシミュレーションを特色としています。
Max Payneスタイルのバレットタイムや多彩なアプローチ、複数のプレイアブルキャラクター、倒れた炎が燃え広がるような環境シミュレーション、アメコミ風のカットシーンなど、興味深いディテールが確認できる最新映像は以下からご確認ください。
本日、H2 Interactiveが国内向けのプレスリリースを発行し、日本語PS4版「Sniper Ghost Warrior Contracts 2」の発売を報告。さらに、非売品のオリジナルグッズが当たるTwitterキャンペーンを開始したことが明らかになりました。
また、PS4版の発売に併せて長距離狙撃に焦点を当てるPlayStation版のローンチトレーラーが登場しています。
今年2月にDark LordとDaedalic Entertainmentの新作としてアナウンスされ、先日Steam Early Access版の発売日が8月12日に決定したGTA2スタイルの見下ろし型サイバーパンクアクション「Glitchpunk」ですが、本日Daedalic Entertainmentが国内向けのプレスリリースを発行し、来るSteam Early Access版に実装される最初のプレイアブル都市“ニューバルティア”の情報を公開。さらに、発売から3~4週間程度で第2のプレイアブル都市“アウトポスト・テキサス”を導入する大型アップデートの配信を予定していることが明らかになりました。
“Glitchpunk”は、ディストピアなサイバーパンク都市を舞台に、自身のプログラムに囚われない特性を持つアンドロイドが暴政を敷く政府や巨大企業、ギャングに暴力やハッキング、犯罪行為で立ち向かう戦いを描く新作で、多彩なビークルや指名手配レベルシステム、マルチエンディング、プレイアブルな4つの都市といった要素を特色としています。
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