目的地表示を用いないナビゲートや梅林茂氏の起用など、期待作「Ghost of Tsushima」の新たなディテールが判明

2020年4月14日 11:30 by katakori
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「Ghost of Tsushima」

先日、日本語版を含む世界ローンチが2020年6月26日に決定したSucker Punchの期待作「Ghost of Tsushima」ですが、新たにOPM誌の最新号が本作のプレビューを掲載し、ビデオゲーム的な目的地表示を用いないナビゲーションやプレイヤーの行動がゲームの展開に与える影響といった非常に興味深い幾つかのディテールが明らかになりました。

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thatgamecompanyが生んだ傑作「風ノ旅ビト」のSteam対応がアナウンス、配信は6月11日

2020年4月14日 9:40 by okome
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「Journey」

昨年6月にEpic Gamesストア向けのローンチを果たしたPC版「風ノ旅ビト」(Journey)ですが、新たにthatgamecompanyとパブリッシャを務めるAnnapurna Interactiveが本作のSteam対応をアナウンスし、2020年6月11日のリリースを予定していることが明らかになりました。(参考:Steam商品ページ

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可愛い箱庭のジオラマに隠されたパズルを解く「Sizeable」の無料デモがリリース、開発はベルギーの学生Sander Ambroos氏

2020年4月13日 23:56 by katakori
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「Sizeable」

今年3月にベルギーの学生Sander Ambroos氏が開発を進めているシンプルな3Dパズル「Sizeable」の無料デモがリリースされ、独創的なメカニクスや愛らしいビジュアルが話題となっています。

“Sizeable”は、木や太陽といった多彩なオブジェクトの拡大縮小とオブジェクトの移動、ステージ全体の回転を組み合わせ、可愛いジオラマに隠された秘密を解き、3本の柱を発見しステージを進める面クリア型のパズルゲームで、デモ版にはチュートリアルと4つのレベルが収録されており、今後更なる新レベルが追加される予定とのこと。

長期に及ぶ自宅待機でリラックスできるゲームを探している方は、一度“Sizeable”のデモをチェックしておいてはいかがでしょうか。

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アメリカ市場におけるビデオゲーム業界の広告費が増加、「あつまれ どうぶつの森」が最大のスポットとなった2020年3月は前月比530万ドル増を記録

2020年4月13日 23:20 by katakori
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「」

新型コロナウイルスの世界的なパンデミックによって、ホテル業界や航空会社、アパレル産業が壊滅的な被害を被る一方で、オンラインの食料販売やフードデリバリーと並んで大きな利益を上げているビデオゲーム産業ですが、新たにGamesBeatとiSpot.tvが2020年3月のアメリカ市場におけるビデオゲームのテレビ広告費に関する月次レポートを公開し、3月の全体的な広告費が前月の1,200万ドルから530万ドル増となる1,730万ドルを記録したことが明らかになりました。

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ビークル音の本格的な収録風景を紹介する「Halo Infinite」の新たなメイキング映像が公開

2020年4月13日 22:30 by katakori
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「Halo Infinite」

昨年11月以来、驚くほど本格的なサウンドの収録風景をまとめた開発映像の公開が続いている人気シリーズ最新作「Halo Infinite」ですが、新たに343 Industriesが最新作に登場するビークルサウンドの収録風景を撮影した非常に興味深いメイキング映像を公開しました。

人里離れた山道を走るSUVや素敵なエルカミーノ、V6バギー、ヘリ、ジェット機から、1918年製の物々しいトラクターまで、迫力のサウンドが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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Dwarf FortressやRimworldにインスパイアされた宇宙ステーション建築運用シム「Meeple Station」の製品版が遂に発売、ローンチトレーラーもお披露目

2020年4月13日 18:50 by katakori
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「Meeple Station」

2018年7月のデモリリースと同年9月のKickstarterキャンペーンを経て、昨年1月に早期アクセス版のローンチを果たしたVox Gamesの新作宇宙ステーションシム「Meeple Station」ですが、週末に新型コロナウイルスの影響で僅かに延期となっていた本作の製品版販売が開始され、ゲームプレイのハイライトをまとめたローンチトレーラーが公開されました。

“Meeple Station”は、Dwarf FortressとRimworldにインスパイアされたアイソメトリック視点の2D宇宙ステーション運営シムで、自由度の高い宇宙ステーションの建築や個性豊かな乗組員Meeple達、広大な銀河の探索、新技術の研究、宇宙海賊との戦いといった要素を特色としています。

また、“Meeple Station”の製品版1.0は待望の完全なストーリーキャンペーンモードをはじめ、大幅に刷新されたチュートリアル、古いバージョンのMODが利用可能となる下位互換機能、星系間移動を可能にするハイパードライブ、Meeple AIの行動改善といった新要素を導入しています。

さらに、製品版の発売に併せて、Vox GamesのドワーフアクションRPG“Regions of Ruin”所有者向けの25%オフセールと安価なバンドルパックの販売がSteamでスタートしていますが、本作は当初日本語に対応していたものの(現在もSteamの商品ページには日本語対応表記あり)、製品版1.0を含む現行ビルドは残念ながら日本語に対応しておらず、今後の対応についても不明となっていますので、購入を検討している方は十分ご注意ください。

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パトリス・デジーレ氏が「Ancestors: The Humankind Odyssey」の続編に言及、机上のデザインは既に完成

2020年4月13日 17:20 by katakori
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「Ancestors: The Humankind Odyssey」

昨年8月末のPC版ローンチを経て、12月には日本語PS4/Xbox One版が発売となったパトリス・デジーレ氏率いるPanache Digital Gamesの壮大なデビュー作「Ancestors: The Humankind Odyssey」(アンセスターズ:人類の旅)ですが、スタジオの今後と新たな取り組みに注目が集まるなか、新たにパトリス・デジーレ氏がOXM誌のインタビューに応じ、“Ancestors”シリーズの今後に言及。続編のデザインは既に完成していると明かし話題となっています。

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パフォーマンスやAIの改善、多数の修正を導入する「Mount & Blade II: Bannerlord」の1.1.0ベータビルドがリリース

2020年4月13日 10:53 by katakori
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「Mount & Blade II: Bannerlord」

3月末に待望の早期アクセスローンチを果たし、非常に高い評価と記録的な販売を獲得したTaleWorlds Entertainmentの人気シリーズ最新作「Mount & Blade II: Bannerlord」ですが、連日細かな修正と改善の実装が続くなか、新たにTaleWorldsが多数の改善やバランス調整、幾つかの新コンテンツ、広範囲なバグ修正を導入する1.1.0ベータビルドを解禁し、フィードバックを得るためのテストを1週間に渡って実施することが明らかになりました。

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Amanitaが開発を手掛けた傑作アドベンチャー「Machinarium」のXbox One対応がアナウンス、発売は2020年4月16日

2020年4月13日 9:30 by okome
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「Machinarium」

2009年10月の発売を経て、昨年発売10周年を迎えた傑作アドベンチャー「Machinarium」ですが、新たにAmanita Designが遂に(当初XBLAのパブリッシングにおいて紆余曲折があった)本作のXbox One対応をアナウンスし、2020年4月16日の発売を予定していることが明らかになりました。

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特別なイースターエッグを集める「Dying Light」の期間限定イベント“ハラン・エッグハント”が開幕、実施は4月14日まで

2020年4月12日 1:16 by okome
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「Dying Light」

先日、人気F2Pゾンビサバイバル“Unturned”とのコラボレーションイベントが開催された「Dying Light」ですが、新たにTechlandがイースターを祝う期間限定イベント“ハラン・エッグハント”の開幕をアナウンス。日本時間4月14日(火)午前2時まで特別なイースターエッグが入手可能となっています。

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新型ウォーカーの導入を含むサバイバルMMO「Last Oasis」の今後に関する取り組みがアナウンス、サーバの安定と最適化は完了

2020年4月11日 12:01 by katakori
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「Last Oasis」

先日待望のローンチを果たしたものの、バックエンドにクリティカルな問題が生じ、一時サーバ運用を停止していたDonkey Crewの野心的なオープンワールドサバイバルMMO「Last Oasis」ですが、先週末の復旧移行はサーバを含むバックエンドの動作は安定しており、Donkey Crewが最新の進捗と今後の取り組みについてアナウンスしました。

また、まもなく実装される次期アップデートの新コンテンツとして、小型の新型ウォーカー“Mollusc”がお披露目され、外観とコックピット内部の様子が確認できる短いプレビュー映像が登場しています。

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開発者が“Wastelanders”の多彩な新コンテンツを解説する「Fallout 76」の新たなハンズオンプレビュー映像が公開

2020年4月11日 10:54 by katakori
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「Fallout 76」

4月14日の“Wastelanders”リリースがいよいよ数日後に迫る「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaが国内外の公式サイトを更新し、本作のリードデザイナーFerret Baudoin氏とリードアーティストNate Purkeypile氏が来る“Wastelanders”の新コンテンツを実際にプレイしながら紹介する興味深い解説映像を公開しました。

レイダー勢力から受注したデイリークエストの進行や評判の獲得、新たなゲーム内通貨となる“金塊”とNPCベンダー、幾つかの新アイテム、新たな強敵ウェンディゴ・コロッサスとの戦闘が確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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Falloutの誕生からTroikaでの経験など、傑作RPG「アウター・ワールド」の出自とコンセプトに焦点を当てるドキュメンタリーシリーズの第1弾エピソードが公開

2020年4月11日 0:06 by katakori
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「The Outer Worlds」

先日、お馴染みNoclipによるドキュメンタリーシリーズの始動が報じられたObsidianの新たな傑作RPG「アウター・ワールド」ですが、新たにNoclipがドキュメンタリーシリーズの第1弾エピソード「The Outer Worlds: From Concept to Creation」を公開。本作の開発を率いた黄金コンビTim Cain氏とLeonard Boyarsky氏の出会いと分かれ、コンビの再結成へと至るドラマチックな流れをはじめ、Falloutとファイヤーフライ 宇宙大戦争が出会ったような“アウター・ワールド”の初期コンセプト、プロトタイプのゲームプレイまで確認できるObsidianファン必見の内容となっています。

Leonard Boyarsky氏とTim Cain氏を含む僅か6人でスタートした初代“Fallout”の開発に加え、カルト的な人気を誇る3本の傑作RPGを生んだ“Troika Games”の設立とスタジオ運営にまつわるビジネス的な経験、Black Isleの出身者が多く在籍するObsidianで実現した黄金コンビの再開、“アウター・ワールド”の様々なアイデア、リプレイ性と選択の面白さを重視したコンパクトなボリュームとプレイスルーに至ったデザイン的な背景、同時期に発売され高い評価を得たOuter Wildsとの関係に関する愉快なエピソードなど、非常に興味深いディテールが確認できる第1弾エピソードは以下からご確認ください。

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ゲーム開始冒頭の展開をまとめたSci-Fi宇宙サンドボックスMMO「Starbase」の新たな解説映像が公開

2020年4月10日 22:29 by katakori
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「Starbase」

先日、宇宙船を一から作り上げる行程をまとめた解説映像をご紹介したFrozenbyteの野心的なSci-FiサンドボックスMMO「Starbase」ですが、新たにFrozenbyteが本作のゲーム開始冒頭に用意されたアクティビティをまとめた非常に興味深い解説映像を公開しました。

開始直後の何もないインベントリや初期ステーションの外観、最初のクレジットを稼ぐための簡単な組み立て仕事や小さな鉱物の採掘、ツールや武器、資材、船の部品といった商品を扱うマーケット、故障した中古の採掘船購入、小惑星の採掘、採掘した資源の売却、宇宙船デザイナーのレンタル、初期ステーションからの旅立ちなど、チュートリアル的な流れと要素が確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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多彩な新コンテンツとイベントを導入するコンソール版「Warframe」の最新アップデート“深紅の槍”作戦が本日配信

2020年4月10日 16:27 by katakori
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「Warframe」

本日、Digital Extremesが国内向けにプレスリリースを発行し、PS4とXbox One、Nintendo Switch版「Warframe」の最新アップデートとなる“深紅の槍”作戦(Operation Scarlet Spear)の配信開始をアナウンスしました。

多彩な新コンテンツと5週間に渡る新たな期間限定イベントを導入する“深紅の槍”作戦の概要をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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Obsidianが蜘蛛嫌いのゲーマーを対象とする「Grounded」のアラクノフォビアモードを予告、小さくなった子供達の冒険を描くサバイバルアドベンチャー

2020年4月10日 12:51 by katakori
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「Grounded」

先日、早期アクセス版の発売が2020年7月28日に決定したObsidianの新作サバイバルアドベンチャー「Grounded」ですが、アリほどの大きさに縮んだ子供達の冒険とサバイバル、巨大な昆虫たちとの対峙を描く新作の登場に期待が掛かるなか、新たにObsidianがファンの質問に応じ、蜘蛛恐怖症のゲーマーでも本作を楽しめるアラクノフォビアモードの搭載を予定していることが明らかになりました。

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ビークルはスプレーで塗装できるか?「Call of Duty: Warzone」のあれこれを検証するMythbusters第4弾エピソードが公開

2020年4月10日 12:30 by okome
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「Call of Duty: Modern Warfare」

先日、待望のシーズン3が始動した「Call of Duty: Warzone」ですが、新たにDefendTheHouseが本作のあれこれを検証するMythbustersの第4弾エピソードを公開。今回はビークルに対する塗装やチームメイトの蘇生に関する興味深い検証が行われています。

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導入が迫る「Destiny 2」の“玄人”難易度に関するディテールが公開、新たなアイアンバナーのスケジュールも

2020年4月10日 12:08 by katakori
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「Destiny 2」

先日、イオの塹壕が開放された「Destiny 2」ですが、新たにBungieが4月9日分の“今週のBungie”を公開し、ナイトフォール“試練”向けの新要素として4月22日の導入を予定している“玄人”難易度のディテールを発表。さらに新たなアイアンバナーと武勇ボーナスのスケジュールをアナウンスしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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