2020年10月のSteam Early Accessローンチを経て、2月末にドルイドを実装する大規模コンテンツアップデートが配信された人気RPGシリーズ最新作「Baldur’s Gate III」ですが、その後しばらく沈黙が続いている本作の次期アップデートに期待が掛かるなか、新たにLarian StudiosのボスSwen Vincke氏が最新の進捗を報告し、年内の製品版リリースはほぼ確実にないと明言しました。
昨日、国内外のPS4ダウンロード版販売再開が2021年6月21日(月)に決定した「サイバーパンク2077」ですが、新たにCD PROJEKT REDが来たるPS4版の再販に向けて多数の修正と最適化を導入するパッチ1.23を全対応プラットフォーム向けにリリースしました。
多数の無料デモを解禁するデジタルイベントとして、2019年末から数度に渡って実施されてきた“Steamゲームフェスティバル”(旧名)ですが、昨晩Steamにて700を超える新作タイトルの無料デモを提供する「Steam Nextフェスティバル」がスタートし、本日から6月22日PT午前10時(日本時間の6月23日午前2時)に掛けて多数の注目作がプレイ可能となっています。
“Steam Nextフェス”には、タランティーノやコーエン兄弟、ポン・ジュノ作品にインスパイアされた仏Digixartの新作アドベンチャー「Road 96」や自然環境と生態系の再構築を目指す逆シティビルダー「Terra Nil」、メビウス作品のようなビジュアルで注目を集めるShedworksの期待作「Sable」、東洋ファンタジー剣戟バトルロイヤル「NARAKA: BLADEPOINT」、サイバーパンクとコズミックホラーが融合する禍々しい新作RPG「Death Trash」、小さな魚たちの大冒険を描くBossa Studiosの「I Am Fish」、東西ドイツ統一の影で闇に葬られた謎の技術を描くスチームパンクシューター「INDUSTRIA」といった注目作を含む多数の無料デモが用意されていますので、気になる方はNextフェスのラインアップを確認しておいてはいかがでしょうか。
先ほど放送が終了した“Square Enix Presents Summer Showcase”にて、人気シリーズ最新作「Life is Strange: True Colors」のプレゼンテーションが実施され、YouTube出身の人気ミュージシャン“mxmtoon”の起用が判明。作中に登場する主人公アレックスの歌を担当することが明らかになりました。
また、発表に併せてアレックスの共感能力とその効果、人の心を知ることで生じる葛藤に焦点を当てる新たな解説映像が登場しています。
先日、サイコノーツの副司令官Hollis Forsytheの脳内が舞台となる新レベルのプレビュー映像が登場したDouble Fineファン待望の期待作「Psychonauts 2」ですが、現在放送中のXboxとBethesdaの合同ゲームショーケースにて、本作の新たなゲームプレイ映像がお披露目され、Xbox Game Pass入りを含む待望の発売日が2021年8月25日に決定したことが明らかになりました。
2017年3月、ジェームズ・キャメロン監督の人気映画シリーズ“アバター”をビデオゲーム化する新作としてアナウンスされたUbisoftの「Avatar」シリーズ最新作ですが、先ほど本放送が終了したUbisoft Forwardの最後を飾るサプライズとして、遂に最新作「Avatar: Frontiers of Pandora」がお披露目され、PS5とXbox Series X|S、PC、Stadia、Luna向けのタイトルとして2022年の発売を予定していることが明らかになりました。
“Avatar: Frontiers of Pandora”は、The Divisionシリーズでお馴染みMassive EntertainmentがLightstorm EntertainmentとDisneyの協力を得て開発を進めている一人称視点のアクションアドベンチャーゲームで、最新のSnowdropエンジンを採用しています。
昨年9月にアナウンスされ、当初予定していた2021年2月25日の発売が延期となっていたUbisoft Annecyの新作「Riders Republic」ですが、先ほど放送がスタートしたUbisoft Forwardにて、本作のプレゼンテーションが実施され、ウィングスーツやマウンテンバイクでとんでもないコースを踏破する最新のゲームプレイがお披露目。さらに、本作の新たな発売日が2021年9月2日に決定したことが明らかになりました。
今年4月、最終シーズンの放送開始日が決定した際に新シリーズの話題が浮上していたNetflixの人気アニメ「悪魔城ドラキュラ ―キャッスルヴァニア―」ですが、現在放送中の“Geeked Week: Gaming”にて、本作のプレゼンテーションが実施され、事前情報通りアニメのユニバースを舞台とするスピンオフの製作を進めていることが明らかになりました。
FirewatchやUntitled Goose Gameのパブリッシャーとして知られる“Panic”が2019年5月に発表し話題となった独自の携帯ゲーム機「Playdate」ですが、本日Panicが本機の最新情報を紹介するライブ配信を実施し、可愛いスピーカー付き充電ドックやシーズン1の配信タイトルラインアップ、無料のSDK等を発表。さらに、2021年7月の予約受付開始決定と179ドルの価格が正式にアナウンスされました。(参考:Playdate国内公式サイト)
また、“Playdate”向けの新作として、Papers, PleaseとReturn of the Obra Dinnを生んだLucas Pope氏の次回作「Mars After Midnight」がお披露目され、従来の作品とは大きくアプローチが異なる、子供でも楽しく遊べるタイトルの開発を進めていることが判明しています。
先日、ズーコンJr.が最新作の魅力を紹介する解説映像シリーズが始動し、2021年6月11日の世界ローンチがいよいよ目前に迫るInsomniac Gamesの期待作「ラチェット&クランク パラレル・トラブル」ですが、新たにSIEが最新作の発売に向けて20年近い歴史を持つ「ラチェット&クランク」シリーズが歩んだ驚きの進化をまとめたプロモーション映像を公開。15本を超えるシリーズタイトルの中から、2002年の初代と2007年の“ラチェット&クランク FUTURE”、2016年の新生“ラチェット&クランク”、そしてまもなく発売を迎える“ラチェット&クランク パラレル・トラブル”まで、見事な進化と時代の変遷が確認できるファン必見の映像が登場しました。
先日から多彩な統計情報の公開が続いている「サイバーパンク2077」ですが、新たなアップデートと無料DLCの続報が待たれるなか、新たにCD PROJEKT REDがヴィクターに対する累計返済額に続く統計情報を公開。本作の累計プレイ時間が6億時間に達していることが明らかになりました。
先日、2021年内の発売が改めて明言されたDouble Fineファン待望の期待作「Psychonauts 2」ですが、年内発売に向けた開発の進捗に注目が集まるなか、新たにGame Informerが特集企画の一環として、未見のゲームプレイを収録したプレビュー映像を公開しました。
今回の映像は、サイコノーツの副司令官Hollis Forsytheの脳内が舞台となる新レベルを撮影したもので、カジノと病院がテーマとなる脳内環境をはじめ、Hollisのトラウマとなっている病院勤務時代の過去、2.5Dデザインのパート、新たな能力“Mental Connection”を用いて思考を接続しながら進むプラットフォーマーなど、Psychonautsらしい奇想天外なアイデアに満ちたゲームプレイが確認できます。
大手各社のショーケースやプレスカンファレンスのスケジュールも次々と決まり、6月12日の本開催が目前に迫る「E3 2021」ですが、本日ESAがプレスリリースを発行し、新たな取り組みとして例年選出作品の発表のみに留まっていた“E3 アワード”の授賞式を発表。4日間のデジタルイベントの締めくくるショーとして、6月15日の放送を予定していることが明らかになりました。
2017年6月のアナウンスを経て、昨年6月にPC版の早期アクセスローンチを果たし、非常に高い評価を獲得したKlei Entertainmentの「Griftlands」ですが、新たにKleiがSteamページを更新し、製品版のリリーススケジュールを発表。2021年6月1日に待望のPC/Mac/Linux版1.0ローンチを果たすことが明らかになりました。
また、Nintendo SwitchとXbox One、PS4版の発売日が2021年6月4日に決定したほか、製品版ローンチから数週間後には予てから導入が進められていた日本語対応を含むブラジル・ポルトガル語とフランス語、ドイツ語、韓国語、ポーランド語、ロシア語の公式ローカライズが実装される予定となっています。(PC版1.0ローンチ時は英語と簡体字中国語、繁体字中国語に対応)
先日、初のエクスパンジが解禁された「Destiny 2: 永夜のシーズン」ですが、新たにBungieが5月27日分の“今週のBungie”を更新し、来るシーズン15にて導入を開始する予定だったPvPにおけるステイシスの抜本的なバランス調整の一部を前倒し、6月4日の臨時修正にて実装することが明らかになりました。
予てから明言されていたステイシスの調整は、PvPにおける支配的な状況の打破を図るもので、シーズン15以降はステイシスだけでなく、銃による戦闘を重視した光のサブクラス(ボイド/ソーラー/アーク)の見直しを含むサブクラスツリー間の全体的なバランス調整が進められる予定となっています。
先日、高難易度イベント“真の試練”が始動した「ボーダーランズ3」ですが、“ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!”のローンチを果たした本作の今後に注目が集まるなか、先ほどRandy Pitchford氏が本作のクロスプレイ対応を報告。既に全対応プラットフォーム間の完全なクロスプレイ対応アップデートを準備し終えていることが明らかになりました。
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