「DOOM Eternal」オリジナルサウンドトラックは一部の楽曲のみMick Gordon氏がミックスを担当、ファンが感じた違和感から興味深い事実が浮上

2020年4月21日 18:03 by katakori
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「DOOM Eternal」

昨日、「DOOM Eternal Collector’s Edition」購入者向けのダウンロード版配信が開始された傑作シューター「DOOM Eternal」のオリジナルサウンドトラックですが、待望のサントラ解禁を経て、多くの楽曲のミックスをコンポーザーであるMick Gordon氏が担当していないことが判明し話題となっています。

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“Bloodstained”のミリアムや斬月が君主として参戦する「Kingdom Two Crowns」のクロスオーバーアップデートが国内向けにアナウンス

2020年4月21日 12:46 by katakori
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「Kingdom Two Crowns」

先日、人気アクション「Bloodstained: Ritual of the Night」のキャラクターが参戦する無料のクロスオーバーアップデート“Dead Lands”がアナウンスされ話題となった王国運営ストラテジーシリーズ最新作「Kingdom Two Crowns」ですが、本日Raw Furyが国内向けにプレスリリースを発行し、前述のコラボレーションを正式にアナウンスしました。

“Bloodstained”のミリアムと斬月、ジーベル、アルフレッドが君主となって“Kingdom Two Crowns”に参戦するアップデートのディテールは以下からご確認ください。

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多数のエキゾチックとネームド装備を対象とする「The Division 2」タイトルアップデート9の調整内容がアナウンス

2020年4月21日 12:00 by katakori
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「The Division 2」

先日、エキゾチックの再調整機能に関するディテールをご紹介した「Tom Clancy’s The Division 2」ですが、本日のタイトルアップデート9導入がいよいよ目前に迫るなか、新たにUbisoftがTU9のパッチノートを公開し、多数のエキゾチックやネームド武器、一部タレントを含む広範囲なバランス調整の詳細が明らかになりました。

なお、TU9を導入するメンテナンスは、日本時間の本日午後4時半にスタートし、およそ3時間のダウンを予定していますので、プレイ中の方は解禁に先駆けて変更点を確認しておいてはいかがでしょうか。

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3D Realmsがコンソール版「Ion Fury」のゴールドを報告、往年のBuild Engineを使用する新作オールドスクールFPS

2020年4月21日 9:42 by okome
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「Ion Fury」

昨年8月にPC製品版のローンチを果たし、高い評価を獲得したBombshellシリーズのプリクエルスピンオフ「Ion Fury」(旧“Ion Maiden”)ですが、新たに3D RealmsがPS4とXbox One、Nintendo Switch版“Ion Fury”のゴールドを報告し、コンソール版の開発が遂に完了したことが明らかになりました。

今のところコンソール版“Ion Fury”の発売日は提示されておらず、さらなる続報が待たれる状況となっています。

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墜落事故を生き延びた生存者の無人島サバイバルをリアルに描く「Stranded Deep」のPS4/Xbox One版ローンチが4月21日に決定

2020年4月21日 0:18 by okome
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「Stranded Deep」

2018年9月にPS4とXbox One対応がアナウンスされ、当初2018年10月の発売を予定していたものの、パブリッシャを務めるTelltaleの閉鎖に伴いコンソール版が延期となっていたBeam Team Gamesの無人島サバイバル「Stranded Deep」ですが、新たにBeam Team Gamesがコンソール版の発売日をアナウンスし、2020年4月21日にPS4とXbox One版の発売を予定していることが明らかになりました。

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4月28日の海外ローンチが迫る人気オフロードシム「SnowRunner」のハイライトを紹介する新たな解説映像が公開

2020年4月20日 18:03 by okome
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「SnowRunner」

先日、エモーショナルな新トレーラーがお披露目された人気オフロードシム“MudRunner”の続編「SnowRunner」ですが、2020年4月28日の海外ローンチが目前に迫るなか、開発を手掛けるSaber InteractiveのクリエイティブディレクターOliver Hollis氏が、本作のハイライトを紹介する新たな解説映像を公開しました。

リアルな泥水や雪、氷の再現を含む物理演算をはじめ、最大4人プレイに対応するCo-opモード、軽量のオフロードスカウトや大型のハイウェイトラックを含むカスタマイズ可能なビークル、正確な操作が必要となる危険なオープンワールド環境、多彩な契約に焦点を当てる興味深い解説映像は以下からご確認ください。

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Fangamer Japanが傑作アクション「Celeste」の新たなグッズをアナウンス、日本語版サウンドトラックの予約解禁もまもなく

2020年4月20日 13:57 by katakori
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「Celeste」

本日、Fangamer Japanがプレスリリースを発行し、Matt Makes Gamesが開発を手掛けた傑作アクションプラットフォーマー「Celeste」の新たなグッズ3種をアナウンスし、本日夕方から2種類のピンバッジとピアノアレンジの楽譜販売を開始することが明らかになりました。

また、日本語ローカライズ済みのブックレットを同梱するCD3枚組の豪華な“Celeste”オリジナルサウンドトラックの発売も決定し、6月下旬のリリースに向けてこちらも本日夕方から予約の受付を開始することが判明しています。

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idが「DOOM Eternal Collector’s Edition」購入者向けのオリジナルサウンドトラック配信を開始、SpotifyやiTunes向けのリリースもまもなく

2020年4月20日 12:54 by katakori
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「DOOM Eternal」

3月20日に海外ローンチを果たし、好調な販売が報じられたidの新たな傑作シューター「DOOM Eternal」ですが、新たにidが“Collector’s Edition”の購入者を対象とするオリジナルサウンドトラックのデジタル配信開始を報告しました。

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悲しみに包まれた少女の精神世界を描く傑作プラットフォーマー「GRIS」の販売が遂に累計100万本を突破

2020年4月20日 9:38 by okome
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「GRIS」

かつてUbisoftやスクウェア・エニックスで活躍した2人の開発者とバルセロナで活躍する人気アーティストConrad Roset氏が設立したNomada Studioのデビュー作として、2018年12月PCとNintendo Switch向けのローンチを果たし、高い評価を獲得した「GRIS」ですが、新たにNomada Studioが本作の販売規模を報告し、遂に累計100万本販売を突破したことが明らかになりました。

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「Diablo III」のトレジャーゴブリン2倍イベントがアナウンス、実施はシーズン20終了まで

2020年4月18日 16:45 by katakori
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「Diablo III」

3月に、3種の新セットを導入するシーズン20が開幕した「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、新たにBlizzardが公式フォーラムを更新し、本日からシーズン20終了まで、トレジャーゴブリンの出現数が2倍に増加するイベントを実施することが明らかになりました。

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「Stardew Valley」を生んだEric Barone氏の新しいデスクが確認できるローカルニュースのインタビュー映像が話題

2020年4月18日 13:58 by katakori
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「Stardew Valley」

製品版の発売からおよそ4年を経て累計1,000万本販売を突破した華やかな成功の影で、大学卒業後の就職を逃した作者Eric Barone氏が、地元の映画館でバイトをしながら5年ものあいだたった1人で開発を継続し、ゲームを見事に完成させたエピソードが広く知られている傑作農場生活シム「Stardew Valley」ですが、今なお小規模な開発体制(主に2人)で改善と拡張が続けられている本作の今後に期待がかかるなか、新たにシアトルのローカルニュース“King 5”がEric Barone氏の貴重なインタビュー映像を公開。

かつて、父親がコストコで買ってきた安価なPCを無造作に並べ開発に取り組んでいた昔のデスクとは異なる、素敵な作業環境と立派なデスクがファンの間で話題となっています。

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放置系サバイバルアクション「Forager」の販売が累計60万本を突破、Xbox One/モバイル対応や新作の開発に関する話題も

2020年4月18日 11:09 by okome
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「Forager」

かつてYoYoGamesのGMS2Jamで誕生し、昨年PCとNintendo Switch、PS4向けのローンチを果たしたMariano “HopFrog” Cavallero氏の独創的な放置系RPG「Forager」ですが、新たにHopFrogが本作の販売規模を報告し、発売1周年を迎えた本作の累計販売本数が60万本を突破したことが明らかになりました。

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Bethesda.netのPC版購入者向けにSteam版を無料で提供する特別オファーの期間延長や初のAMAセッション開催を含む「Fallout 76」の新情報が公開

2020年4月18日 9:40 by okome
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「Fallout 76」

先日、新派閥テーマの衣装やプレイヤーアイコンを同梱するTwitch Prime会員向けの無料特典がアナウンスされた「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaが4月17日分のInside the Vaultを更新し、既存のPC版購入者を対象とするスペシャルオファーの期間延長(北米時間の4月28日まで)やAMAセッションの実施スケジュール、今後のパッチやプライベートテストサーバーに関する新情報が解禁されました。

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王国運営ストラテジー「Kingdom Two Crowns」と「Bloodstained」のクロスオーバーがアナウンス、解禁は4月28日

2020年4月17日 23:54 by katakori
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「Kingdom Two Crowns」

ローカル対面Co-opを導入するモバイル版の発売が迫る王国運営ストラテジーシリーズ最新作「Kingdom Two Crowns」ですが、新たにRaw Furyのお馴染みGordon Van Dyke氏がPlayStation.Blogを更新し、五十嵐孝司氏が開発を率いた人気アクション「Bloodstained: Ritual of the Night」と本作のクロスオーバーをアナウンス。なんと“Bloodstained”のミリアムと斬月、ジーベル、アルフレッドがプレイアブルな君主として“Kingdom Two Crowns”に参戦することが明らかになりました。

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“ベア・ナックル”シリーズ最新作「Streets of Rage 4」の発売日が4月30日に決定、多彩なゲームモードを紹介する新トレーラーも

2020年4月17日 22:26 by katakori
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「Streets of Rage 4」

先日、旧3作品から参戦する(バージョン違いを含む)12人のレトロキャラクターがアナウンスされた“ベア・ナックル”シリーズ最新作「Streets of Rage 4」ですが、本日Dotemuが実に26年ぶりの復活を果たす最新作の発売日を遂にアナウンスし、2020年4月30日の発売を予定していることが明らかになりました。

また、発売日の決定に併せて多彩なゲームモードを紹介する熱い新トレーラーが登場しています。

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新派閥テーマの衣装やプレイヤーアイコンを同梱するTwitch Prime会員向けの無料特典「Fallout 76: Wastelanders」バンドルが配布

2020年4月17日 18:03 by okome
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「Fallout 76」

先日、待望のNPCや新たなメインストーリーを導入する大規模アップデート“Wastelanders”が配信された「Fallout 76」ですが、新たにBethesdaとAmazonがTwitch Prime会員専用の新たな無料特典をアナウンスし、2つの新しい派閥をテーマにした衣装やランプ、プレイヤーアイコンを含む“Wastelanders”バンドルの配布を開始。本日から5月15日まで、国内からも入手可能となっています。

特典はTwitch PrimeとBethesda.netアカウントを紐付けることで利用できますので、プレイ中の方は早めに入手しておいてはいかがでしょうか。

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超豪華な限定版を含む期待作「Marvel’s Avengers」の国内予約が本日スタート、発売は2020年9月4日

2020年4月17日 14:37 by katakori
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「Marvel’s Avengers」

2020年9月4日の世界ローンチがいよいよ5ヶ月後に迫るCrystal DynamicsとEidos-Montréalの期待作「Marvel’s Avengers」ですが、新たにスクウェア・エニックスがプレスリリースを発行し、豪華な限定版を含む日本語版の予約受付を開始したことが明らかになりました。

主要キャラクターの吹き替えが確認できる最新映像と予約特典、エディション4種の詳細をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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「アウター・ワールド」のクエストデザインに焦点を当てるNoclipの新たなドキュメンタリー映像が公開

2020年4月17日 13:03 by katakori
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「The Outer Worlds」

先日、タイトルの出自やコンセプトに焦点を当てる第1弾のドキュメンタリー映像が公開されたObsidianの新たな傑作RPG「アウター・ワールド」ですが、新たにNoclipが本作のクエストデザインに焦点を当てる第3弾のドキュメンタリー映像を公開しました。

今回はゲームデザインとナラティブデザイン、ストーリーの密接な関係をはじめ、クエストデザインと技術的な制約、オープンなロケーションに基づくクエストのデザインプロセス、ノンリニアなクエストのフローと惑星を超えたナビゲーションといった興味深いトピックが確認できる第3弾エピソードに加え、魅力的なコンパニオンのデザイン的なアプローチや本作の白眉であるライティング、リプレイ性の高いコンパクトなタイトルを優先したために収録されなかったコンテンツの一部が確認できる第2弾エピソードをまとめてご紹介します。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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