クラス制のキャラクターやマイクロトランザクションの有無など、CD Projektが「Cyberpunk 2077」の僅かなディテールを提示

2018年3月23日 11:21 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

今年1月に公式Twitterが4年1ヶ月ぶりに発言し、続報と本格的なお披露目に大きな期待が掛かるCD Projekt Redの期待作「Cyberpunk 2077」ですが、新たにCD ProjektがFY2017の業績報告を行ったWebキャストにおいて、スタジオのCEO Adam Kiciński氏が次回作「Cyberpunk 2077」に関する幾つかの質問に応じ、大きな新情報はないものの、幾つかの興味深い進捗や見解、ディテールが明らかになっています。

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「CD Projekt Red」がヴロツワフスタジオの設立を発表、“Cyberpunk 2077”の開発に参加

2018年3月21日 10:47 by katakori
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「CD Projekt Red」

予てから、野心作“Cyberpunk 2077”向けに最大500人規模の体制を視野に入れた雇用やスタジオの拡張を進めている「CD Projekt Red」ですが、来る新作の続報に注目が集まるなか、昨晩CD Projekt Redが新スタジオ「CD Projekt Red Wrocław」の設立を発表。ポーランド西部の都市ヴロツワフに(ワルシャワとクラクフに続く)3番目のスタジオを設立したことが明らかになりました。

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「Cyberpunk 2077」は“The Witcher 3”を超える野心的なブロックバスターを目指す、CD Projektのボスが改めて強調

2018年2月27日 14:09 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

1月11日に公式Twitterが4年1ヶ月に及んだ沈黙を破り、本格的なお披露目と続報の解禁に大きな期待が掛かるCD Projekt Redの新作「Cyberpunk 2077」ですが、2月22日にストックホルムで開催されたPareto Securities Gaming Seminarにて、CD ProjektのCEO Adam Kicinski氏とCFO Piotr Nielubowicz氏が登壇するプレゼンテーションが実施され、“Cyberpunk 2077”の開発規模やビジネス的な目標、アプローチ等について(これまでに何度も繰り返し報じられた内容とほぼ同じながら)最新の見解や取り組みが改めて提示されました。

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「Cyberpunk 2077」の公式Twitterが4年1ヶ月ぶりに発言、CD Projekt Redの期待作がいよいよ本格始動か

2018年1月11日 0:21 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

2012年10月中旬のアナウンスと2013年1月中旬のティザートレーラー公開以来、本格的なお披露目に向けて水面下での開発が続けられているCD Projekt Redの期待作「Cyberpunk 2077」ですが、先ほど本作の公式Twitterが4年1ヶ月に及んだ沈黙を破り“*beep*”と発言。いよいよ“Cyberpunk 2077”が何らかの具体的な動きを見せるのではないかと注目を集めています。

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「Cyberpunk 2077」はユーザーを裏で搾取するような仕組みを導入しない、CDPRが“The Witcher 3”を超えるシングルプレイヤー作品の登場を明言

2017年11月20日 11:01 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

昨今、過剰なルートボックスの賭博性や年々肥大化するAAAゲーム開発のビジネスモデルに関する議論が各所で紛糾する状況が続いていますが、昨日CD Projekt Redが期待作「Cyberpunk 2077」に浮上した同種の懸念について言及し、“Cyberpunk 2077”が密かにユーザーの支払いを促すような仕組みを導入することはないと断言。心配には及ばないと明らかにしました。

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CDPRの次回作「Cyberpunk 2077」にはTRPG“Cyberpunk 2020”のロールが全て登場する、マイク・ポンスミス氏がインタビューで明言

2017年7月15日 20:02 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

“The Witcher”シリーズを生んだCD Projekt Redの新作として開発が進められている「Cyberpunk 2077」ですが、具体的なディテールがほとんど伏せられたまま開発が進められている期待作の発売時期や本格的なプロモーションの始動に注目が集まるなか、新たに本作のベースとなるTPRG“Cyberpunk 2020”を生んだマイク・ポンスミス氏がスペインで開催されたGamelabカンファレンス会場でEurogamerRock, Paper, ShotgunGamereactorのインタビューに応じ、自身とCyberpunkの出自やCD Projekt Redとの出会い、“Cyberpunk 2077”の開発に対するアプローチなど、幾つかの話題に言及し興味深い見解を伝えています。

この中で、マイク・ポンスミス氏が来る“Cyberpunk 2077”に登場するプレイアブルクラスについて言及。オリジナルに登場したロールが全て登場すると明言し話題となっています。

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CD Projekt Redが新作「Cyberpunk 2077」の初期ドキュメント流出を報告、公表と引き替えに身代金を要求する犯人への対応も

2017年6月9日 1:33 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

先日、プロモーションキャンペーンに関する話題をご紹介した期待作「Cyberpunk 2077」ですが、先ほどCD Projekt Redが突如Twitterを通じて声明を発表し、“Cyberpunk 2077”に関する幾つかの内部ファイルが外部に流出したことが明らかになりました。

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期待作「Cyberpunk 2077」のプロモーションキャンペーンは既に計画中、CD ProjektのCEO Adam Kiciński氏が報告

2017年5月25日 23:31 by katakori
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「 Cyberpunk 2077」

本日、CD Projektが2017年第1四半期の業績報告を実施し、これに併せて行われたカンファレンスコールにて、CD ProjektのCEO Adam Kiciński氏が期待作「Cyberpunk 2077」に関する取り組みについて言及。既にプロモーションキャンペーンの計画を進めていると明かし話題となっています。

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CD Projektが“Cyberpunk 2077”向けと思われる「Cyberpunk」の商標をヨーロッパで取得

2017年4月4日 12:44 by katakori
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「 Cyberpunk 2077」

先日、CD Projektが最新の進捗や開発規模を報告し話題となった期待作「Cyberpunk 2077」ですが、新たにCD Projektが“Cyberpunk 2077”向けと思われる「Cyberpunk」の商標を欧州連合知的財産庁(EUIPO)で取得し話題となっています。

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CD Projektが「Cyberpunk 2077」の進捗を報告、“The Witcher”新作の可能性や新たなプロジェクトの話題も

2017年3月31日 12:54 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

昨日、2016会計年度の業績報告を実施し、“The Witcher”シリーズの累計2,500万本販売突破をアナウンスしたCD Projektですが、新たにCD ProjektがFY16のカンファレンスコールを実施し、期待作「Cyberpunk 2077」の進捗を報告。さらに“The Witcher”シリーズ新作の可能性や未発表の新プロジェクトについて言及し話題となっています。

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続報:CD Projektが「Cyberpunk 2077」向けと思われる研究開発プロジェクトの大規模な開発者募集をスタート

2017年3月21日 0:35 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

昨年12月中旬にポーランド政府が8億円を超える資金提供を行った“CD Projekt”の研究開発プロジェクトに関する話題をご紹介しましたが、「Cyberpunk 2077」向けの取り組みと思われるプロジェクトの動向に注目が集まるなか、新たにCD Projektが公式サイトを更新し、ポーランド政府から資金を得た4つのプロジェクトに従事する開発者の募集を開始。50弱に及ぶポジションを用意した大規模な募集と2019年6月までと記されたプロジェクトのスケジュールが話題となっています。

今回CD Projektが募集を開始したのは、“シームレスなマルチプレイヤー”と“映画的表現”、“高度なアニメーション”、“都市生成”にまつわる4つのプロジェクトで、それぞれ以下のようなポジションを募集しています。

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続報:ポーランド政府がCD Projekt Redの「Cyberpunk 2077」開発に8億円を超える資金を提供

2016年12月19日 12:40 by katakori
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「 Cyberpunk 2077」

今年9月、ポーランド政府が運用するビデオゲーム産業向けの資金提供プログラム“GameINN”にCD Projektが「Cyberpunk 2077」のものと思われる複数の助成金を申請し話題となりましたが、新たにGameINNが2014年から2020年のビデオゲームプロジェクトを対象とする審査結果を発表(参考:PDF資料)し、CD Projektが8億円を超える規模の資金調達を果たしたことが明らかになりました。

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CD Projekt Redが「Cyberpunk 2077」の文化・言語コンサルタントとWeb用Java開発者募集を開始

2016年12月14日 19:36 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

今年9月に“The Witcher 3: Wild Hunt”のピークを超える規模の開発を進めていると報じられたCD Projekt Redの新作RPG「Cyberpunk 2077」ですが、期待作の進捗とお披露目時期に注目が集まるなか、新たにCD Projekt Redが文化と言語を専門とするコンサルタントと、バックエンドとオンライン機能に携わるWeb開発者(Java)の募集を開始し話題となっています。

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噂:「Cyberpunk 2077」がシームレスなマルチプレイヤーや動的な都市生成技術を採用か

2016年9月29日 0:52 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

先日、“The Witcher 3: Wild Hunt”を超える開発規模に関する話題が報じられた「Cyberpunk 2077」ですが、新たにCD Projektが本作の開発にあたってポーランド政府に提出した助成金の申請(※ PDFが開きます)に関する詳細が浮上し、来る最新作がシームレスなマルチプレイヤーや、人工知能と自動生成に基づく大規模かつ高品質なオープンワールド都市の生成といった技術を導入するのではないかと注目を集めています。

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期待作「Cyberpunk 2077」の開発規模は既に“The Witcher 3”のピーク時以上、CDPRが報告

2016年9月6日 17:20 by katakori
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「 Cyberpunk 2077」

先日、地上と飛行用ビークルを手掛けるビークル開発者の募集が話題となった「Cyberpunk 2077」ですが、新たにCD Projekt Redの2016年Q2報告時に行われた株主の質疑応答から最新作の開発規模に関するディテールが浮上し話題となっています。

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CD Projekt Redが「Cyberpunk 2077」開発に従事するビークルプログラマの募集を開始

2016年8月29日 19:17 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

本日、2016年Q2の業績報告とカンファレンスコールのWeb中継が実施され、アナリストの予測を32%も上回る好調な収益や株価の急騰が報じられたCD Projektですが、現在100ポジションを超える開発者の雇用を進めているCD Projekt Redが期待作「Cyberpunk 2077」向けにビークルゲームプレイプログラマの募集を開始していたことが判明し注目を集めています。

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CD Projekt Redが「Cyberpunk 2077」の開発規模を最大500人超にまで拡大中、 クラクフスタジオのボスが新たな取り組みに言及

2016年5月16日 12:06 by katakori
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「CD Projekt Red」

現在、本編の開発と平行して、“REDengine”の大規模な改修が進められているCD Projekt Redファン期待の新作「Cyberpunk 2077」ですが、ゲラルトさんと(しばし)のお別れに伴う寂しさを超えてスタジオ全体が熱狂に包まれていると語られる最新作の進捗に注目が集まるなか、2013年に設立されたCD Projekt Redのクラクフ(Kraków、ポーランド南部の都市)スタジオを率いるJohn Mamais氏がGamePressureのインタビューに応じ、来る“Cyberpunk 2077”の開発規模に言及。およそ250人体制だった“The Witcher 3: Wild Hunt”を超えて、最大で500人を超える規模を視野に入れた雇用を進めていることが明らかになりました。

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「Cyberpunk 2077」の開発と併せて“REDengine”の大規模な改善が進行中

2016年4月25日 12:53 by katakori
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「Cyberpunk 2077」

“The Witcher 3: Wild Hunt”を以てゲラルトさんの物語を一旦終えるCD Projekt Redの次回作「Cyberpunk 2077」ですが、Bethesda Game Studiosスタイルのお披露目を目指す野心作の進捗状況に注目が集まるなか、CD Projekt RedのビジュアルエフェクトアーティストJose Teixeira氏がPAX East会場でiDigitalTimesのインタビューに応じ、本作の進捗に関わる興味深い情報を明らかにしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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