「Stardew Valley」を生んだEric Barone氏の新しいデスクが確認できるローカルニュースのインタビュー映像が話題

2020年4月18日 13:58 by katakori
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「Stardew Valley」

製品版の発売からおよそ4年を経て累計1,000万本販売を突破した華やかな成功の影で、大学卒業後の就職を逃した作者Eric Barone氏が、地元の映画館でバイトをしながら5年ものあいだたった1人で開発を継続し、ゲームを見事に完成させたエピソードが広く知られている傑作農場生活シム「Stardew Valley」ですが、今なお小規模な開発体制(主に2人)で改善と拡張が続けられている本作の今後に期待がかかるなか、新たにシアトルのローカルニュース“King 5”がEric Barone氏の貴重なインタビュー映像を公開。

かつて、父親がコストコで買ってきた安価なPCを無造作に並べ開発に取り組んでいた昔のデスクとは異なる、素敵な作業環境と立派なデスクがファンの間で話題となっています。

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放置系サバイバルアクション「Forager」の販売が累計60万本を突破、Xbox One/モバイル対応や新作の開発に関する話題も

2020年4月18日 11:09 by okome
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「Forager」

かつてYoYoGamesのGMS2Jamで誕生し、昨年PCとNintendo Switch、PS4向けのローンチを果たしたMariano “HopFrog” Cavallero氏の独創的な放置系RPG「Forager」ですが、新たにHopFrogが本作の販売規模を報告し、発売1周年を迎えた本作の累計販売本数が60万本を突破したことが明らかになりました。

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Riot GamesがMinecraft風の人気サンドボックスRPG“Hytale”を生んだ「Hypixel Studios」を買収

2020年4月17日 12:26 by katakori
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「Hytale」「Riot Games」

本日、League of LegendsやValorantで知られる“Riot Games”がプレスリリースを発行し、予てから資金提供と開発支援を行っていた人気サンドボックスRPG“Hytale”の開発スタジオ「Hypixel Studios」を買収したことが明らかになりました。

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続報:Koelnmesseが「gamescom 2020」の会場イベント中止を正式にアナウンス、今年はデジタル形式でイベントを実施

2020年4月17日 10:05 by katakori
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「gamescom 2020」

先日、2020年8月末まで主要なイベントの開催を禁じるドイツ連邦政府の発表を受け、従来の会場イベントを中止する可能性が高い旨を報告していたヨーロッパ最大のビデオゲームイベント「gamescom 2020」ですが、本日KoelnmesseとGerman Games Industry Associationが共同で声明を発表し、“gamescom 2020”に関する全ての会場イベントを中止したことが明らかになりました。

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インディーゲームのプロモーションに尽力した「Indie MEGABOOTH」がパンデミック期間中の業務停止をアナウンス、新たなセールの予告も

2020年4月16日 11:07 by katakori
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「Indie MEGABOOTH」

インディゲームの本格的なショーケースイベントを通じて多彩な注目作のプロモーションを支援してきた「Indie MEGABOOTH」が本日公式Blogを更新し、新型コロナウイルスの影響でイベントの中止が続いている状況を受け、パンデミック期間中の業務を停止することが明らかになりました。

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続報:「gamescom 2020」の会場イベントが中止か、公式Twitterが最新の進捗を報告

2020年4月16日 10:09 by katakori
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「gamescom 2020」

先日、新型コロナウイルスの感染拡大による影響で、一先ずデジタル形式の開催を決定し、従来の会場イベントについては今後の動向を注視しながら州当局と共に実施の可否を評価すると報じられていたビデオゲームイベント「gamescom 2020」ですが、本日イベントの公式Twitterが最新の進捗を報告し、改めて会場イベントが中止となる可能性が高いことを明らかにしました。

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SIEが国内向けにシリーズ3作品を同梱するPS4版「アンチャーテッド コレクション」と「風ノ旅ビト」の期間限定配布をアナウンス、解禁は明日

2020年4月15日 10:41 by katakori
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「Journey」「Uncharted: The Nathan Drake Collection」

本日SIEが、新型コロナウイルスのパンデミックによる自宅待機を支援する“Play At Home”の一環として、シリーズ3作品を同梱するPS4向けのリマスターバンドル「アンチャーテッド コレクション」(Uncharted: The Nathan Drake Collection)とthatgamecompanyが生んだ傑作「風ノ旅ビト」(Journey)の無料配布をアナウンス。4月16日午前5時から5月6日午前5時に掛けて国内向けの配信を実施することが明らかになりました。

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ESRBに続いて「PEGI」が“ランダムアイテムを含むゲーム内購入”の有無を示すレーティング表示の導入を発表

2020年4月15日 10:24 by katakori
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「PEGI」

先日、北米のビデオゲームレーティングを担当するESRBが“ゲーム内購入”の有無を通知するインタラクティブ要素の導入を開始し話題となりましたが、新たに欧州のレーティング審査を手掛ける「PEGI」がESRBに続いて“ランダムアイテムを含むゲーム内購入”の有無を示す通知の導入をアナウンスしました。

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3年4ヶ月ぶりに発言した「Crysis」シリーズ公式Twitterがさらなる投稿、Crytekの未発表AAAタイトルに関する噂も

2020年4月15日 10:07 by katakori
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「Crysis」

先日、公式Twitterが2016年12月13日以来、実に3年4ヶ月ぶりとなる発言を行い話題となったCrytekの人気シリーズ「Crysis」ですが、公式サイトに登場した初代のナノスーツを含むシリーズの動向に注目が集まるなか、本日公式Twitterが再び発言。今回は初代のオープニングでJesterがNomadに語った台詞「Hey Nomad, you’re still with us?」を引用しており、やはり初代に関する何らかの計画が進行中ではないかと注目を集めています。

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「ESRB」がレーティング表示にルートボックスを含むゲーム内購入の有無を示す通知の導入をアナウンス

2020年4月14日 10:28 by katakori
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「ESRB」

昨日、新型コロナウイルスのパンデミック中もリモートワークで審査の継続を行う旨が報じられたアメリカのビデオゲームレーティング審査団体「ESRB」ですが、本日同団体の公式サイトが更新され、従来のレーティング表示と併記するインタラクティブ要素の一つとして、「ランダムアイテムを含むゲーム内購入」の有無を明示することが明らかになりました。

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「Crysis」シリーズの公式Twitterが3年4ヶ月ぶりに発言、何らかの計画が進行中か

2020年4月14日 0:32 by katakori
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「Crysis」

今年のエイプリルフールに突如公式サイトが更新され、ナノスーツを描いたイメージが出現し話題となっていた「Crysis」シリーズですが、先ほど本シリーズの公式Twitterが2016年12月13日以来、なんと3年4ヶ月ぶりに発言し、何らかの発表が控えているのではないかと注目を集めています。

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アメリカ市場におけるビデオゲーム業界の広告費が増加、「あつまれ どうぶつの森」が最大のスポットとなった2020年3月は前月比530万ドル増を記録

2020年4月13日 23:20 by katakori
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新型コロナウイルスの世界的なパンデミックによって、ホテル業界や航空会社、アパレル産業が壊滅的な被害を被る一方で、オンラインの食料販売やフードデリバリーと並んで大きな利益を上げているビデオゲーム産業ですが、新たにGamesBeatとiSpot.tvが2020年3月のアメリカ市場におけるビデオゲームのテレビ広告費に関する月次レポートを公開し、3月の全体的な広告費が前月の1,200万ドルから530万ドル増となる1,730万ドルを記録したことが明らかになりました。

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パトリス・デジーレ氏が「Ancestors: The Humankind Odyssey」の続編に言及、机上のデザインは既に完成

2020年4月13日 17:20 by katakori
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「Ancestors: The Humankind Odyssey」

昨年8月末のPC版ローンチを経て、12月には日本語PS4/Xbox One版が発売となったパトリス・デジーレ氏率いるPanache Digital Gamesの壮大なデビュー作「Ancestors: The Humankind Odyssey」(アンセスターズ:人類の旅)ですが、スタジオの今後と新たな取り組みに注目が集まるなか、新たにパトリス・デジーレ氏がOXM誌のインタビューに応じ、“Ancestors”シリーズの今後に言及。続編のデザインは既に完成していると明かし話題となっています。

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“Alien: Blackout”や“Thief of Thieves”を生んだ「Rival Games」がスタジオの閉鎖を発表、未発表新作の新たなパブリッシャーが見つからず

2020年4月13日 12:05 by katakori
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「Rival Games」

昨年1月にアマンダ・リプリーが主人公となるモバイル向けの新作“Alien: Blackout”をリリースし、高い評価を獲得したフィンランドのインディデベロッパ「Rival Games」ですが、新たにスタジオのCEO Jukka Laakso氏が公式Blogで声明を発表し、2013年の設立以来、7年に渡って運営したスタジオを近く閉鎖することが明らかになりました。

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「ESRB」と「PEGI」がリモートワークで都市封鎖中のレーティング審査を継続、業務への影響は最小限

2020年4月13日 10:01 by katakori
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「ESRB」「PEGI」

連日、新型コロナウイルスの影響による様々な延期や中止の発表が続くなか、(CEROが臨時休業となった件もあり)海外では予てからレーティング審査の遅れによる注目タイトルの発売延期等が生じないか懸念される状況となっていましたが、新たに「ESRB」と「PEGI」がIGNの確認に応じ、何れもリモートワークで従来通りのレーティング審査を継続することが明らかになりました。

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UKチャート4/5~11:「ファイナルファンタジーVII リメイク」が“Call of Duty: Modern Warfare”を抑え初登場1位を獲得

2020年4月13日 9:18 by katakori
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前回、“Call of Duty: Modern Warfare”が“バイオハザード RE:3”を抑え1位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGamesindustryがUkieに先駆けて4月5日週の販売データを報告し、今週初登場となる「ファイナルファンタジーVII リメイク」(Final Fantasy 7: Remake)が見事首位を獲得したことが明らかになりました。

英市場における“ファイナルファンタジーVII リメイク”のリテール販売は、2016年のホリデーシーズンにローンチを果たした“ファイナルファンタジーXV”のおよそ半分、“バイオハザード RE:3”の倍近い規模だったとのこと。

また、4月5日週の同市場における小売販売は、前週比2%増を記録しており、新型コロナウィルスの感染拡大に伴うロックダウン実施後の累計小売販売は100万本を超える規模に到達しています。

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300ページの詳細なシナリオは存在しないが“展望”はある、“Half-Life: Alyx”のローンチを果たしたValveのライターチームが「Half-Life」の今後に言及

2020年4月11日 18:24 by katakori
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「Half-Life: Alyx」

初代“Half-Life”と“Half-Life 2”の間に起こった出来事を描くVR向けの新作として3月24日に待望のローンチを果たし、VR向けのAAAタイトルとして革新的な経験を実現しただけでなく、EP2以来13年に渡って沈黙していた「Half-Life」シリーズの新作として、文字通り“とんでもない”ストーリーと結末を描ききったValveの新たな傑作「Half-Life: Alyx」ですが、開発チームが前向きな見解を提示しているシリーズの今後に注目が集まるなか、ValveのライターチームがPolygonのインタビューに応じ、Alyx以降の取り組みについて興味深い見解を明らかにしました。

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「Call of Duty: Modern Warfare」と「Call of Duty: Warzone」のプレイ規模が累計24億時間を突破、Activisionが報告

2020年4月9日 11:09 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare」

先ほど、新たなバトルパスのトレーラーをご紹介した「Call of Duty: Modern Warfare」と「Call of Duty: Warzone」ですが、新たにActivisionが本作のシーズン3始動を報じるプレスリリースを発行し、Modern WarfareとWarzoneを合算したプレイ規模がなんと累計24億時間(およそ27万4,000年に相当)を突破していることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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