先日、Kickstarterにてオールドスクールなアドベンチャー新作の開発費用を調達し、開始から僅か8時間程度で目標の40万ドルをクリアしたお馴染みティム・シェーファー率いるDouble Fineですが、本日Double Fineが米国特許商標庁にて「The Cave」と名付けられたタイトルの商標を登録したことが明らかになりました。
いよいよGDCの開催が目前に迫る時期となっていますが、DICEのレンダリングアーキテクトを務めるお馴染みJohan Andersson氏がGDC開催前に時間を取り「Frostbite2.0」エンジンを使用するEAスタジオを訪問していることが氏の発言から明らかになりました。
昨年始めにスタンフォード大学が開催したスタートアップ向けのデモイベントにて、FacebookとiOS、Android間でマルチプレイヤーゲームを実現するクロスプラットフォーム用のゲーム開発環境として登場し注目を集めた「Game Closure」が新たな資金調達においてFacebookやZynga、Gree、Motorolaなどからの融資を断り、日本の著名なベンチャーキャピタリスト伊藤穣一氏やCharles River Ventures、Greylock Partnersなどから計1200万ドルの資金調達を果たしたことが判明、さらに伊藤穣一氏がアドバイザーとしてスタートアップに参加したことが明らかになりました。
3月13日の北米ローンチと15日の国内発売も遂に決定した“Journey”(国内では“風ノ旅ビト”)ですが、本作の開発を手掛けたthatgamecompanyは2006年の“flOw”と2009年の“Flower”を含む3本のタイトルリリースを以てSonyとの独占契約を終えることとなり、今後の動向に早くも大きな注目が集まっています。
先日はthatgamecompanyが新作のベースとなる大規模なオンラインサービス開発を視野に入れた開発者募集を行っていることをご紹介しましたが、昨晩海外情報サイトのPushに同スタジオの共同設立者であるJenova Chen氏がJourneyの開発について語ったインタビューが掲載され、スタジオの今後についても興味深い言及が行われました。
遂に明らかになったEpicの新エンジン発表と、Bethesdaが行った開発者募集に“次世代機向け”と“DirectX 11”の文言が見られるなど、突如として出自のはっきりした輪郭が見え始めた次世代コンソールの存在ですが、今度はお馴染みピーター・モリニュー率いるLionhead Studiosが新たに次世代機の存在を示唆する開発者の募集を開始し注目を集めています。
昨晩、Epicが3月5日からサンフランシスコで開催されるGDC 2012にて、汎用ゲームエンジンの新バージョン「Unreal Engine 4」のテクノロジーデモをライセンス所持者とパートナー、ライセンス購入予定者に向け公開することを明らかにしました。
2007年にイギリスのポーツマス大学に在籍した学生達のMODチームが基盤となっているイギリスのインディーデベロッパThechineseroomの新作「Dear Esther」がローンチから僅か6時間程度で開発費を回収したと内外で話題となりましたが、本日本作の初週販売が早くも5万本を超えていることが明らかになりました。
以前からJosh Mosqueira氏の下で“実現の可能性を探る”ための開発が進められていることが判明しているコンソール版の「Diablo III」ですが、開発状況の規模がより大きくなったか、或いは実現の可能性に幾分かの前進が感じられる開発者の募集が行われていることが明らかになりました。
先月末、誕生13周年を記念しF2P化されることが明らかになったSOEの名作MMO「EverQuest」ですが、本日F2P化のスケジュールが発表され3月15日から新サービスが適用されることが明らかになりました。
なお、今回のF2P移行に伴いノーラスでは記念イベントが開催されますので、里帰りを予定されている方は各種準備をお忘れ無きよう。
先日、変更点の概要をご紹介したPC版「Alan Wake」の1.02パッチが昨晩リリースされました。また、現在Steam上で販売されている通常版が各種特典付きの“Collector’s Edition”扱いとなるローンチプロモーションがさらに1週間延長されることが判明しています。
ここに来て復活の兆しを見せるAlan Wakeシリーズですが、RemedyのボスOskari Hakkinen氏はPC版のセールスに非常に満足している様子で、既にXBLA向け新作としてリリースされた“Alan Wake: American Nightmare”のPC版リリース実現にもかなり前向きな姿勢を見せており、購入を迷っている方にとって今回の延長は良い機会だと言えるのではないでしょうか。
最新アップデートとなる1.02パッチの詳細は以下からご確認下さい。
かつてBungieの共同設立者としてスタジオ誕生に深く関わり、MarathonやHaloシリーズを産んだ重要人物の1人であるAlex Seropian氏が、2004年以降に務めていたDisney Interactiveを退社したことを先日ご紹介しましたが、本日Alex Seropian氏がモバイル向けのコアゲーム開発にフォーカスした新スタジオ「Industrial Toys」を設立したことが明らかになりました。
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