ナチスの収容所“レーベンスボルン”で生まれた子供の成長と苦難を描く「My Child Lebensborn」のSteam Early Access版が発売

2020年9月26日 10:21 by katakori
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「My Child Lebensborn」

2018年5月にモバイル向けのローンチを果たし(参考:iOS/Android)、ナチスのアーリア人至上主義を象徴する収容所“レーベンスボルン”で生まれた子供達の成長と、彼らをとりまく差別や困難な状況を描き、非常に高い評価を獲得したSarepta Studioの「My Child Lebensborn」ですが、新たにSarepta Studioが本作のPC対応をアナウンスし、本日よりSteam Early Access版の販売を開始しました。

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アナログサウンドトラックやボードゲームを含む「The Last of Us Day」のプレビュー情報が公開、豆魚雷謹製“ジョエルとエリー”フィギュアの国内情報も

2020年9月25日 23:50 by katakori
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「The Last of Us Part II」

先日名称の変更がアナウンスされ、明日の開催がいよいよ目前に迫る今年の「The Last of Us Day」(旧:アウトブレイクデー)ですが、新たにNaughty DogがPlayStation.Blogを更新し、明日のイベント開催に向けたプレビュー情報を公開。「The Last of Us Part II」のレコード2枚組アナログサウンドトラックや限定ポスター、CMONが開発を手掛けるボードゲーム、アビーのコスプレガイド、Gaming Headsのエリースタチュー、豆魚雷のジョエルとエリースタチュー等のお披露目を予定していることが明らかになりました。

さらに、本日より国内外のPS Storeで“The Last of Us Part II”PS4テーマ「浜辺」の無料配布がスタートしています。

また、豆魚雷が国内向けのプレスリリースを発行し、“ジョエルとエリー”1/9スタチューの発売時期や価格、ディテールを含む商品情報が判明しています。

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Fangamer Japanが日本オリジナルの「Hollow Knight」最新グッズ3種をアナウンス、発売は本日

2020年9月25日 17:46 by katakori
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「Hollow Knight」

本日、Fangamer Japanがプレスリリースを発行し、傑作メトロイドヴァニア「Hollow Knight」の可愛い“放浪者 ぬいぐるみパスケース”と2種類の“クリアファイル3種セット”をアナウンスし、Fangamer Japanのオリジナルグッズとして、本日より販売を開始しました。

Fangamer Japanの報告によると、今後は従来の輸入商品だけでなく、日本発のオリジナルグッズも継続的に手掛けていくとのこと。

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AmazonがAWSベースの本格的なクラウドゲーミングサービス「Luna」とAlexa対応コントローラーを発表、Ubisoftとの提携も

2020年9月25日 10:04 by katakori
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「Amazon」

今年1月にクラウドゲーミングサービスの噂が報じられた“Amazon”ですが、本日Amazonが本格的なクラウドゲーミングサービス「Luna」を正式にアナウンスし、アメリカ市場向け早期アクセスの登録受け付けを開始しました。

“Luna”は、AWSベースのクラウドサービスで、低レイテンシやパフォーマンスやシームレスに接続可能な多彩な対応デバイス(Fire TV、PC、Mac、iOS用Webアプリ)、最大4K/60fps動作、2つのデバイスによる同時プレイといった要素を特色としており、月額5.99ドルでControlやResident Evil 7、A Plague Tale: Innocence、The Surge 2といった多数の注目作が自由にプレイ可能となります。

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シリーズ初の公式設定資料集「星のカービィ スターアライズ 公式設定資料集」がアナウンス、発売は2021年3月16日

2020年9月24日 12:29 by okome
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「星のカービィ」

本日ハル研究所が、2018年3月にローンチを果たした「星のカービィ スターアライズ」の公式設定資料集を国内向けにアナウンスし、“星のカービィ スターアライズ”の発売3周年となる2021年3月16日の発売を予定していることが明らかになりました。

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Bethesdaを傘下に収めた「Microsoft」のスタジオ買収は今後も続く、CEO Satya Nadella氏が示唆

2020年9月24日 11:09 by katakori
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「Microsoft」

先日、Bethesdaやidを含む“ZeniMax Media”の買収を発表し、大きな話題となったMicrosoftですが、昨日ご紹介した“ZeniMax”の運用に関するPhil Spencer氏の発言に続いて、新たにMicrosoftのCEO Satya Nadella氏がCNETのインタビューに応じ、Xboxブランドの拡充を目的とするゲーム企業のさらなる買収を検討していることが明らかになりました。

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年末恒例の大規模イベント「The Game Awards」の開催が2020年12月10日に決定、今年はロサンゼルスとロンドン、東京のスタジオから放送を実施

2020年9月23日 23:58 by okome
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「The Game Awards 2020」

先日、新型コロナウイルスの影響で完全なオンラインイベントとして開催されることが報じられた「The Game Awards 2020」ですが、新たにThe Game Awardsの公式Twitterが今年で6年目を迎えるイベントの放送日を正式にアナウンスし、2020年12月10日[木]の開催を予定していることが明らかになりました。

なお、今年の“The Game Awards”は、ロサンゼルスとロンドン、東京のスタジオから4k解像度の生中継を実施し、アクセシビリティのイノベーション賞が新設されるとのこと。

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かつてBlizzardを率いたMike Morhaime氏が新会社「Dreamhaven」と2つの新スタジオを設立、Dustin Browder氏を含む元Blizzardのベテランが多数参加

2020年9月23日 23:28 by katakori
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「Dreamhaven」

本日、元Blizzard EntertainmentのCEO兼社長Mike Morhaime氏が新会社「Dreamhaven」と傘下の開発スタジオ「Moonshot Games」、及び「Secret Door」の設立を正式にアナウンスし、かつてBlizzard Entertainmentで活躍した多数のベテランを雇用したことが明らかになりました。

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Microsoft傘下となった名門「Arkane Studios」が未発表AAAタイトルの開発者募集を開始

2020年9月23日 17:50 by katakori
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「Arkane Studios」

先日アナウンスされたZeniMaxの買収に伴い、Microsoft傘下となったお馴染み「Arkane Studios」ですが、現在“DEATHLOOP”の開発を進めている名門の今後に注目が集まるなか、新たにスタジオが未発表プロジェクトに従事する開発者の募集を開始し話題となっています。

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Naughty Dogがファンと共に「The Last of Us」を祝う“アウトブレイクデー”の名称変更を発表、何らかの発表を示唆する予告も

2020年9月23日 10:10 by katakori
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「The Last of Us Part II」

“The Last of Us”の冒頭、2013年9月26日に生じたパンデミックとジョエルの誕生日を記念日に定め、6年に渡ってファンと共に“The Last of Us”を祝ったコミュニティデー「Outbreak Day」ですが、今年のお祝いが迫るなか、新たにNaughty Dogが声明を発表。新型コロナウイルスの世界的な影響を鑑み、今後コミュニティデーの名称を「The Last of Us Day」に変更することが明らかになりました。

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UKチャート9/13~19:傑作3タイトルを同梱する「スーパーマリオ 3Dコレクション」が初登場1位を獲得

2020年9月22日 10:56 by okome
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「スーパーマリオ 3Dコレクション」

前回、“Marvel’s Avengers”が首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieが9月13日週の小売販売データを報告し、“スーパーマリオ64”と“スーパーマリオ サンシャイン”、“スーパーマリオ ギャラクシー”の傑作3タイトルを同梱するNintendo Switch向けの新作「スーパーマリオ 3Dコレクション」(Super Mario 3D All-Stars)が初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

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延期となっていたBlizzConのデジタルイベント「BlizzConline」が正式アナウンス、開幕は2021年2月19日

2020年9月22日 9:48 by katakori
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「BlizzCon 2021」

今年5月、新型コロナウイルスの影響による会場イベントの中止とオンライン代替イベントの検討が報じられたBlizzard Entertainmentの大規模イベント“BlizzCon 2020”ですが、新たにBlizzard Entertainmentが公式サイトを更新し、オンラインイベント「BlizzConline」を正式にアナウンス。2021年2月19日と2月20日の開催を予定していることが明らかになりました。

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Update:IOIが開発を手掛けた分隊TPS「Freedom Fighters」のPC版が新たにPEGIのレーティング審査を通過、本日より再販スタート

2020年9月21日 22:35 by okome
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UPDATE:9月21日22:35

新たにIo-Interactiveが、SteamとGOG、Epic Gamesストア向けのPC版「Freedom Fighters」の発売をアナウンスし、本日から各ストアにて利用可能となることが明らかになりました。なお、本作にはデジタル版のサウンドトラックとマニュアルが同梱されるとのこと。

以下、更新前の本文となります。

「Freedom Fighters」

Io-Interactiveが開発を手掛けたPS2とニンテンドーゲームキューブ、Xbox、PC向けのTPSとして、2003年10月に発売された「Freedom Fighters」ですが、新たに本作のPC版がPEGIのレーティング審査を通過し、近く新たな動きがあるのではないかと注目を集めています。

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Microsoftが「Bethesda Softworks」の親会社“ZeniMax Media”を75億ドルで買収、Bethesda Game Studiosやid、Arkane Studiosが傘下に

2020年9月21日 22:30 by katakori
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「Bethesda Softworks」

本日、Microsoftがパブリッシャー“Bethesda Softworks”の親会社である「ZeniMax Media」の買収を正式にアナウンスし、“The Elder Scrolls”や“Fallout”シリーズでお馴染みBethesda Game Studiosをはじめ、id SoftwareやArkane Studios、ZeniMax Online Studios、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse Studiosを含むBethesdaのスタジオを全て傘下に置いたことが明らかになりました。

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発売から2年が経過した人狼系Sci-Fiパーティゲーム「Among Us」の人気が急上昇、Steamの同接ピークが遂に38万人を突破

2020年9月21日 13:54 by katakori
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「Among Us」

リアルタイムで進行する人狼系のSci-Fiパーティゲームとして、2018年11月17日にローンチを果たしたインディースタジオInnerslothの「Among Us」(Steam/iOS/Android)ですが、今年7月頃から急激に増加しはじめた本作のユーザーベースが9月に入って爆発的な伸びを見せており、本日Steamの同時接続者数が過去最大の38万9,656人を記録したことが明らかになりました。(※ 記事執筆時点の現行プレイヤー数は33万6,000人規模で、遂に“Dota 2”を抜いてSteam統計2位)

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Thomas Was AloneやJohn Wick Hexを生んだMike Bithell氏の次回作がまもなくお披露目

2020年9月21日 10:38 by katakori
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「Mike Bithell」

Thomas Was AloneやVolume、Subsurface Circularといった傑作で知られ、昨年10月に“ジョン・ウィック”シリーズの独創的なストラテジー“John Wick Hex”をリリースしたMike Bithell氏ですが、週末にMike Bithell氏が今後の取り組みに言及し、何やら今週中に次回作の発表を予定していることが明らかになりました。

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Epic Gamesストア向けの無料配布がスタートした「Football Manager 2020」が僅か3日で100万を超える新規プレイヤーを獲得

2020年9月21日 10:05 by okome
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「Football Manager 2020」

先日、Epic Gamesストアで1週間限定の無料配布がスタートしたサッカークラブ運営シムシリーズ最新作「Football Manager 2020」ですが、新たに本作のゲームディレクターMiles Jacobson氏が、週末にスタートした“Football Manager 2020”の配布規模を報告し、なんと3日間で100万を超えるプレイヤーが本作をダウンロードしたことが明らかになりました。

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モバイル版「Stardew Valley」のダウンロードが累計200万を突破、Chucklefishが報告

2020年9月18日 23:01 by okome
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「Stardew Valley」

先日、Eric Barone氏がナンバリング続編の可能性について言及した人気農場生活シム「Stardew Valley」ですが、新たにChucklefishがモバイル版“Stardew Valley”のダウンロード規模を報告。iOSとAndroid版が何れも100万ダウンロードを突破し、合算で200万ダウンロードのマイルストーンを超えたことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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