休憩動画:CorridorDigitalがグラフィティアートとアクションを組み合わせた新作「Brush With Death」を公開

2011年12月16日 18:25 by katakori
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「休憩動画」

これまでMinecraftやModern Warfareシリーズのハイクオリティなファンメイド作品を手掛けてきた映像ユニットCorridorDigitalが新作「Brush With Death」を公開しました。

Brush With Deathはグラフィティアートとアクションを組み合わせた作品で、彼らお得意のマッチムーブを始めとした数々の映像技術を使用した気持ちの良い作品に仕上がっています。

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Naughty Dogの新作「The Last of Us」に登場する第三の敵や、探索要素を含む自由度の高さなど幾つかの新情報が判明

2011年12月16日 18:01 by katakori
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「The Last Of Us」 ザ ラスト オブ アス

先日開催されたVGA会場でサプライズ発表されたNaughty Dogの新作「The Last of Us」ですが、本日スペインの情報サイトVandalがNaughty DogのEvan Wells氏とChristophe Balestra氏のインタビュー記事を掲載し、本作のゲームプレイに関する幾つかの新情報が明らかになりました。

なお、今回のVandalの報道では英語からのスペイン語への翻訳段階で幾つか間違いがある様子で、Naughty Dogのシニアマネジャーを務めるArne Meyer氏が誤報部分の訂正を行っていますので、その内容を加味した新情報をまとめてご紹介します。

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DICEがスタジオツアーを賞品に用意した「Battlefield 3」の映像コンテスト開催を発表+おまけ

2011年12月16日 17:06 by katakori
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「Battlefield 3」 バトルフィールド 3

ローンチ以降、多くの美しい映像作品や愉快なプレイ映像がファンコミュニティを賑わせているDICEの新作シューター「Battlefield 3」ですが、本日公式サイトにて豪華な賞品を用意した映像コンテストの開催が発表されました。

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高品質なレンダリングミドルウェア“Umbra 3.1”がリリース、「Bungie」新作での採用も判明

2011年12月16日 16:18 by katakori
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「Bungie」

フィンランドのミドルウェア専門デベロッパ“Umbra Software”が開発を手掛けるレンダリング最適化ソリューション“Umbra”のバージョン3.1リリースが本日正式に発表され、MMOタイトルとも噂されるBungieの新作を初め、Remedy待望の新作“Alan Wake: American Nightmare”にも採用(※ 前作Alan Wakeではオクルージョンカリングに旧版のUmbra Occlusion Boosterを使用)されていることが明らかになりました。

mbraは近年リッチ化の一途を辿るゲームの映像表現技術の最適化を目的に開発されたミドルウェアで、プレイヤーの可視範囲のみを選定しレンダリングを進めることで演算コストを軽減するだけでなく、それに伴うストリーミングの最適化、レベル環境内における2点間の効率的な経路選択など、様々な最適化演算をレンダリングプロセスから独立させ、スタティックなデータを元に並行して行う高速なミドルウェアで、前述したAlan Wakeを始めMass Effect 2、Dragon Ageシリーズ、Eve Onlineなどでも採用されています。

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「Modern Warfare 3」の新アップデートが明日リリース、新モードを含むコミュニティプレイリストが登場

2011年12月16日 15:08 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare 3」

昨日新アップデートの詳細発表が予告されていた「Call of Duty: Modern Warfare 3」ですが、先ほどRobert Bowling氏が公式フォーラムの更新を行い、ユーザーが作成したプレイリストの中から人気のモードを追加するコミュニティプレイリストの実装が明らかになりました。

今回の新たなプレイリストには“Hardcore HQ Ricochet”と“Hardcore Ricochet”の新モードに加え、“DROP ZONE”のルール改定など、以下の様な内容が追加されています。なお、新アップデートのリリースは北米で明日の朝頃を予定しているとのこと。

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改造しすぎ:GTA4で猛威を振るった“iCEnhancer”が「TESV: Skyrim」にも登場!驚きのティザーイメージが公開

2011年12月16日 12:36 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」
まるで絵画の様に改造されたSkyrim地方

“Grand Theft Auto IV”のMODとしてリリースされ、あまりにリアルな映像表現に世界中のゲーマーを驚かせた“iCEnhancer”が「The Elder Scrolls V: Skyrim」にも登場することが明らかになり、本日3枚の予告イメージが公開されました。

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朗報:PC版「Alan Wake」のSteamworks対応とGFWL非対応が判明、販売はRemedy自身が担当

2011年12月16日 12:17 by katakori
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「Alan Wake」 アランウェイク

先日遂に待望のPC版リリースが発表されたRemedy渾身のサイコロジカルスリラー「Alan Wake」ですが、RemedyのMikki Rautalahti氏やAki Jarvilehto氏のインタビューなどから幾つかの新情報が判明、PC版がSteamworks対応タイトルとなり、MicrosoftのGames for Windows Liveには対応しないことが明らかになりました。

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[VGA 2011] “ベストキャラクター”トロフィーを受け取る“ネイト”と“マーカス”の映像が公開

2011年12月16日 11:58 by katakori
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「VGA 2011」
砂漠で迷って結局VGA会場にたどり着けなかったネイトさん

先ほどWheatleyのVGAトロフィー映像をご紹介しましたが、同じくVGAのベストキャラクター部門にノミネートされたネイトとマーカスにもVGAトロフィーが届けられる映像が公開されました。

2人のキャラクター性が見事に反映された愉快な受賞映像は以下からご確認下さい。

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PC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」でオンラインプレイを可能にするMOD“Skyrim Online”がリリース

2011年12月16日 11:46 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」 エルダースクロールズ スカイリム

来年1月にリリースが予定されている公式のMODツール“Creation Kit”の登場が待たれるシリーズ最新作「The Elder Scrolls V: Skyrim」ですが、PC版では既に高解像度テクスチャやレンダリング周りの変更などを可能にする各種MODが大量にリリースされており、早くもユーザーMOD文化が大きな賑わいを見せています。

そんな中、昨晩PC版The Elder Scrolls V: Skyrimでオンラインプレイを可能にする“Skyrim Online”がリリース、まだアルファ段階でキャラクターの装備やモーション表示は出来ないながらもチャット機能に加え、仲間と共にWave形式の攻撃を戦い抜くArenaの実装など、今後の開発に期待が高まる要素が盛り込まれています。

裸のキャラクター達がホワイトランに集い歓談する様子を収録した驚愕の映像は以下からご確認下さい。

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[VGA 2011] 「Portal 2」の“Wheatley”がVGAトロフィーを受け取る映像が登場、スペースコアの姿も!

2011年12月16日 11:17 by katakori
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「Portal 2」 ポータル 2

先日開催されたVGAのベストキャラクター部門にノミネートされた「Portal 2」の“Wheatley”ですが、本日新たに選出の喜びを語るWheatleyの愉快な映像が公開されました。

どうやら前回の映像はロシアの衛星か何かを経由した様子で、今回はスペースコアも登場!2人の元気な姿が確認出来る素敵映像となっています。

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Bethesdaが「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1000万本出荷を発表、売上げは6億5,000万ドル(約506億円)に

2011年12月16日 10:52 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」 エルダースクロールズ スカイリム

海外コンソール版の1.3パッチが遂にリリースされた「The Elder Scrolls V: Skyrim」ですが、本日Bethesdaがプレスリリースを発行しローンチから1ヶ月を経た本作の出荷本数が1,000万本に達し、売上げは6億5,000万ドル(約506億円)規模となったことが明らかになりました。

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Xbox 360と欧州PS3版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1.3パッチが遂にリリース

2011年12月16日 10:31 by katakori
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「The Elder Scrolls V: Skyrim」

先日PC版が先行してリリースされコンソール版の配信が待たれていた「The Elder Scrolls V: Skyrim」の1.3パッチですが、本日Xbox 360と欧州PS3向けに1.3パッチがリリースされたことが明らかになりました。

今回の1.3パッチは1.2パッチにより新たに発生していたドラゴンのモーションに関する不具合や、各種抵抗値が正常に計算されない問題など、致命的な問題を修正するもので、詳細は以下の様になっています。

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ロブ・ゾンビのDragulaにのせてMr. Grimmが爆走する「Twisted Metal」の新トレーラーが公開

2011年12月16日 10:08 by katakori
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「Twisted Metal」
Mr. Grimmの巨大ビークルは“The Brothers Grim”

ここしばらく続報が途絶えていたジャッフェ率いるEat Sleep Playによるシリーズ最新作「Twisted Metal」ですが、本日シリーズにおける主要な登場キャラクターの1人“Mr. Grimm”にスポットを当てた新トレーラーが公開、ロブ・ゾンビのDragulaにのせてMr. Grimmが爆走するイカした内容となっています。

映像には登場済みのSweet ToothやDollfaceのトレーラーと同様にハイクオリティなライブアクションパートとゲームプレイの両方が収録されており、後半にはMr. Grimm用の巨大ビークル“The Brothers Grim”の雄姿も確認出来ます。

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「Mass Effect 3」の女性シェパードに関する新情報と、分隊メンバーとして復活を果たすアシュリーのイメージが登場

2011年12月15日 19:42 by katakori
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「Mass Effect 3」 マスエフェクト 3
前作での暗躍が評価されスペクターに選出されたアシュリー

トリロジーの最終章としてリーパーやサーベラスとの最終決戦に注目が集まる「Mass Effect 3」、先日開催されたVGAではリーパーと対峙するシェパードを描いた新しいプレイ映像が公開され順調な進捗が窺えましたが、本日新たに女性版シェパードに女性キャラクター専用のモーションが用意されていることが明らかになりました。

これはCasey Hudson氏がファンの質問に回答し明らかになったもので、これまでのシェパードが男女共通のアニメーションを併用していたことを考えると、今作ではより女性らしいシェパードのプレイが楽しめるのではないでしょうか。

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先日閉鎖されたVisceral Melbourneスタジオの開発者達が新スタジオ「Playside」を設立

2011年12月15日 18:12 by katakori
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「Playside」

今年に入りTHQのオーストラリアスタジオやTeam Bondi、Visceral Melbourneスタジオの閉鎖を始め、2K Marinキャンベラスタジオのレイオフなど、大手デベロッパの解体と整理が続くオーストラリアのビデオゲーム開発ビジネスですが、先日閉鎖されたEAのVisceral Melbourneスタジオに所属していた開発者達が新スタジオ「Playside」を設立したことが明らかになりました。

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Ed Boon氏が新IPの開発を進行中、発表は来年のE3か?ヒップホップのおっちゃんが突撃

2011年12月15日 17:04 by katakori
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「NetherRealm」

幾つかのサプライズが進められていることが予告されているEd Boon氏率いるNetherRealm、今年のVGAではベスト格闘ゲームの栄誉も獲得し、原点回帰を謳ったMK9のフランチャイズリブートは見事な成功を収めました。

先日はサプライズの1つとしてiOS向けのBatman: Arkham Cityスピンオフタイトル“Batman: Arkham City Lockdown”をリリースしたNetherRealmですが、本日VGA会場のレッドカーペットにてお馴染みヒップホップのおっちゃんがEd Boon氏に直撃、氏が率いる新しいIPの計画が進められていることが明らかになりました。

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ビデオゲームのプレイヤー層が拡大の一途を辿る中、遂にトカゲのゲーマーが登場……しかも上手い

2011年12月15日 16:32 by katakori
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「トカゲ」
写真はアゴヒゲトカゲのイメージです

iPadを始めとした直感的な操作を可能にするタブレットの登場により、赤ちゃんや犬、ネコに至るまでまでゲームをプレイする様子が取り沙汰されるアメージングな時代が到来していますが、遂にゲームをプレイするトカゲが登場しました。

“Ant Crusher”を見事にプレイするアゴヒゲトカゲ君のプレイ映像は以下から……ご確認ください。

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“Command & Conquer”シリーズまで飛び出すこととなった「BioWare」の複雑な現状を整理

2011年12月15日 16:19 by katakori
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「BioWare」

今年のVGAでお披露目を迎えた“Command & Conquer”シリーズ最新作「Command & Conquer: Generals 2」ですが、先日もご紹介した通りBioWareの新作として“Command & Conquer”の名前が出てくることに違和感を覚えた方は多いのではないでしょうか。

前回の紹介記事にて現在の“BioWare”がEAレーベルに昇格し複数の傘下スタジオを従えるブランドの1つになっていることをお知らせしましたが、今回は改めてBioWareを構成するスタジオの詳細を整理し、近年拡大の一途を辿るBioWareの名前に関する認識を新たにしたいと思います。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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