PC/Mac版「Diablo III: RoS」“2.1.0”の配信時期は8月末に発表予定、シーズン1専用レジェンダリーに関する情報も

2014年8月18日 12:47 by katakori
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「Diablo III」

先日、RoS初のコンテンツアップデートとなる2.1.0パッチに導入されるトレジャーゴブリンの巣窟“The Vault”に関する情報をご紹介したPC/Mac版「Diablo III: Reaper of Souls」ですが、新たにgamescom会場でドイツメディアのインタビューに応じたBlizzardのディレクターJohn Hight氏が2.1.0パッチの配信スケジュールに言及し、今月末に配信日をアナウンスすると明らかにしました。

また、公式サイトが新たに更新され、ラダー的なコンテンツとして導入される新要素“Seasons”に関する概要が改めてアナウンスされ、シーズン向けの実績やハードコアとノーマルの両方に用意されるスコアボードといった情報に加え、来るシーズン1に実装される10種のレジェンダリー品のうち3種のアイテムとHelmの外観を紹介しています。

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The Odd Gentlemenの新生「King’s Quest」は伝統的なポイント&クリックではないアドベンチャー作品となる

2014年8月18日 12:08 by katakori
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「King’s Quest」

先日、LucasArtsと共にアドベンチャージャンルの黄金時代を築いた名門“Sierra”の復活が正式にアナウンスされ、第1弾ラインアップとして新作の登場が報じられた「King’s Quest」シリーズの新作ですが、本作の開発を手掛けるThe Odd GentlemenとActivisionのMacLean Marshall氏が来る新作の概要に言及し、17年ぶりの復活を果たす最新作が単なるHDリメイクではないばかりか、トラディショナルなポイント&クリックではないアドベンチャー作品だと明らかにしました。

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シャングリラ領域やウイングスーツのプレイを収録した「Far Cry 4」のゲームプレイ映像が公開、幾つかのディテールも

2014年8月18日 10:17 by katakori
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「Far Cry 4」

本日、無事イベントの幕を閉じたgamescomにて、前作に引き続き登場する精神世界やマルチプレイヤーに関するディテールが報じられたUbisoftの人気シリーズ最新作「Far Cry 4」ですが、新たに精神世界“シャングリラ”を舞台に展開するゲームプレイやチベットの険しい山岳地帯を滑空するウイングスーツの使用シーンを収録した9分強の映像が登場しました。

また、gamescom会場で実施されたハンズオン情報からシャングリラ世界のゲームプレイに関する幾つかの新情報が判明しています。

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音とドアの重要性やラウンドの構成など、「Battlefield Hardline」の新モード“Rescue”に関するディテールがアナウンス

2014年8月16日 19:54 by katakori
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「Battlefield Hardline」

先日開催されたEAのgamescomプレスカンファレンスにて、ドラマチックなシングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーの新モード“Hotwire”と“Rescue”のお披露目が行われたシリーズ最新作「Battlefield Hardline」ですが、新たに公式サイトが更新され、競技性の高い5vs5の“Rescue”モードに関する幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。

今回は、“Rescue”モードのディテールに加え、プレイアブル出展が行われているgamescom会場から浮上した新情報と、ファンコミュニティによるVisceralのインタビューから浮上したPlayStationとXbox、PC向けの新たなオープンベータテストに関する情報、数枚のスクリーンショットをまとめてご紹介します。

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顧問システムを含む未見のゲームプレイを収録した「Dragon Age: Inquisition」の配信映像が公開、ヴィランに関する興味深い情報も

2014年8月16日 18:21 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」
先日公開されたトレーラーに姿を見せた“Elder One”

先日、ホークと新たなワーデンの登場をご紹介したBioWareの人気シリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たにIGNのgamescon配信にて上演された未見のゲームプレイ映像が公開され、3人の顧問(カレンとジョゼフィーヌ、レリアナ)に関係する審問会メンバーの派遣システムを含むメニュー画面や、薄暗い屋外エリアでフェイドの裂け目を閉じるために探索するゲームプレイを収録した13分に及ぶ未公開フッテージが登場しました。

また、新たに公式サイトが更新され、“The Enemy of Thedas”トレーラーにその姿を見せた本作のヴィランと“Elder One”に関する幾つかの興味深いディテールが浮上しています。

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空から投下される補給物資や新ビルドのフッテージなど「H1Z1」のイベント映像が多数公開、幾つかの新情報も

2014年8月16日 16:37 by katakori
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「H1Z1」

昨日ラスベガスで開催を迎えた恒例のファンイベント“SOE Live”(旧SOE Fan Faire)にて、PS4対応が正式にアナウンスされたSOEゾンビサバイバルMMO「H1Z1」ですが、新たに本作の新要素として導入される補給物資の投下や、動的な天候の変化が確認できる新ビルドのプレイ映像、イベントのハイライト、John Smedley氏が登壇したキーノートの様子など、多数の新情報を含む複数の映像が登場。これに伴い幾つかの新情報が明らかになっています。

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“gamescom Award 2014”の部門別受賞作品がアナウンス、「Evolve」が総合ベストを含む5部門を制し最多受賞を記録

2014年8月16日 13:12 by katakori
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「Evolve」

先日、全13部門のノミネート作品をご紹介した“gamescom Award 2014”ですが、本日部門別の受賞作品がアナウンスされ、Turtle Rock Studiosと2Kの新作「Evolve」が見事5部門を制し、E3の“Game Critics Awards”に続いて最多受賞を記録しました。

なお、“Evolve”はXboxとPC、アクション、オンラインマルチプレイヤー部門に加え、総合ベストである“Best of gamescom”を獲得しており、続いて“LittleBigPlanet 3”が2部門を受賞する結果となっています。

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「No Man’s Sky」の全惑星を見て回るには50億年近いプレイ時間を必要とする、HelloのボスSean Murray氏が広大な宇宙の規模に言及

2014年8月16日 11:36 by katakori
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「No Man’s Sky」

今年6月に胸を打つエモーショナルな開発映像がお披露目されたHello Gamesの期待作「No Man’s Sky」ですが、新たにgamescom会場で本作の開発を率いるSean Murray氏がIGNのインタビューに応じ、プロシージャル生成されるゲーム宇宙の規模に言及。宇宙に存在する惑星を1秒ずつ全く休憩無しで見て回った場合、約50億年のプレイを要すると語り、全てを見終わる前に恐らく本物の太陽が先に燃え尽きるだろうと、文字通り天文学的な“No Man’s Sky”世界の広大さをアピールしました。

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Chrome Engine 6の採用により生まれ変わった新生「Hellraid」初のゲームプレイ映像がお披露目

2014年8月16日 1:09 by katakori
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「Hellraid」
新エンジンへの対応を果たした“Hellraid”初のスクリーンショット

今年5月初めに現世代機向けの対応を中止し、次世代機とPC向けの新作として再アナウンスされたTechlandお得意の面白要素全部盛り込み系アクションRPG「Hellraid」ですが、現在開催中のgamescom会場にて、次世代対応に伴いChrome Engine 6(※ Dying Lightにも使用されているTechlandの内製エンジン)への乗り換えを果たした新生“Hellraid”初のゲームプレイ映像が公開されました。

今回のプレビューは、これまでご紹介してきた暗い鬱々とした屋内環境ではなく、エピックな景観が印象的な屋外エリアのゲームプレイを収録したもので、スケルトンを相手に戦う激しい近接戦闘や魔法の使用が確認できるほか、アナウンス当初に実装が明言されていたTRPG的なゲームマスター要素が現在も健在であることなど、今後の続報に期待が掛かる多数の新要素を提示する内容となっています。

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「Shadow Realms」のコンソール移植は容易、BioWareのJeff Hickman氏が対応の可能性を示唆

2014年8月15日 23:17 by katakori
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「Shadow Realms」

先日開催されたEAのgamesconプレスカンファレンスにて正式アナウンスが行われ、PC向けの“4vs1”オンラインアクションRPGとなることが判明したBioWareの新作「Shadow Realms」ですが、本作の開発を手掛けるBioWare AustinのGM Jeff Hickman氏がコンソール対応の可能性について言及し、ファンが対応を望めば“Frostbite”エンジンを利用した本作の移植は容易だと説明しました。

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人気シリーズ最新作「Dreamfall Chapters」のコンソール版はPS4独占、Red Threadが報告

2014年8月15日 18:18 by katakori
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「Dreamfall Chapters」

先日gamescon会場で開催されたSonyの“PlayStation at Gamescom 2014”にて、PS4対応が正式にアナウンスされた“The Longest Journey”シリーズ最新作「Dreamfall Chapters」ですが、新たにRed Thread Gamesの公式Twitterが本作のコンソール展開に言及し、コンソール版がPS4独占となることが明らかになりました。

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兵士と妖精達が戦う「Toy Soldiers: War Chest」のカオスなゲームプレイを収録した配信映像が公開

2014年8月15日 12:13 by katakori
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「Toy Soldiers: War Chest」

先日、Ubisoftが正式なアナウンスを行い、PS4とXbox One、PC向けの新作となることが報じられたSignal Studiosの“Toy Soldiers”シリーズ最新作「Toy Soldiers: War Chest」ですが、新たにIGNが“Kaiser”率いるオモチャの兵隊達と“Starbright”率いる妖精達が戦う10分強のゲームプレイ映像を公開しました。

タワーディフェンスとTPSを組み合わせた従来のシステムと、自由すぎる妖精勢力のユニット達、次世代コンソール対応に伴うビジュアルや演出面の強化など、多彩な新要素が渾然一体となって全く新しい何かに進化した実に楽しそうな最新作のゲームプレイと可愛らしい新スクリーンショットは以下からご確認下さい。

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1080p/60fpsで撮影したPS4版「Journey」の直撮り映像が公開、“The Unfinished Swan”のクロスバイ対応も確認

2014年8月15日 11:26 by katakori
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「Journey」

先日、Sonyのgamesconプレスカンファレンス開催直前にPS4対応が正式にアナウンスされた「Journey」と「The Unfinished Swan」ですが、新たにGamersydeがgamescom会場にプレイアブル出展されているPS4版“Journey”のゲームプレイを1080p/60fps撮影した高品質な映像を公開しました。(※ mp4データのDLも可能)

また、“Journey”と“The Unfinished Swan”のPS4対応を報告したSCE Santa MonicaのAaron Kaufman氏がPlayStation.Blog上でファンの質問に応じ、両タイトルが60fps動作を目標としていることや“Journey”のクロスバイ対応に加え、PS4版“The Unfinished Swan”も同様にクロスバイ対応を果たすと明らかにしています。

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Cities in Motionのクリエイター達が手掛ける都市開発シム「Cities: Skylines」がアナウンス

2014年8月15日 10:57 by katakori
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「Cities: Skylines」

本日、Paradox Interactiveがgamescomの開催に併せてPC向けの新たな都市開発シム「Cities: Skylines」を正式に発表し、広大なロケーションで展開されるサンドボックスなゲームプレイを紹介するアナウンストレーラーが公開されました。

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“The Ladies of Wood”クエストの未公開シーンを収録した「The Witcher 3」の新たなゲームプレイ映像が公開

2014年8月15日 10:33 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

先日、小さな村“Downwarren”に起こった殺人事件の解決に乗り出したゲラルトさんを描く6分弱のティザー映像が公開された「The Witcher 3: Wild Hunt」ですが、新たにIGNがE3開催時にクローズド上演された“The Ladies of Wood”クエストの未公開シーンを14分弱に渡って収録した素晴らしいプレイ映像を公開しました。

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PS4版を含む「The Last of Us」が7月アメリカ市場の販売ランキングで首位を獲得、ハードウェア販売はPS4が牽引

2014年8月15日 9:48 by katakori
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「The Last of Us」

本日、NPDがアメリカ市場における2014年7月の小売り販売データを発表し、リマスター版のローンチを果たしたNaughty Dogの傑作「The Last of Us」がソフトウェア販売のランキングを制したことが明らかになりました。

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主要地点を網羅した「The Crew」の巨大なマップ画像が公開、コンソール版ベータの受付もスタート

2014年8月15日 0:31 by katakori
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「The Crew」
画像は原寸大のマップにリンクしてあります

gamescomの本開催に併せて、多彩なミッションのバリエーションを紹介する新トレーラーと、9月後半に開始されるPS4とXbox One向けクローズドベータの実施がアナウンスされたIvory TowerとUbisoft Reflectionsのオープンワールドレーシング「The Crew」ですが、新たにUbisoftが本作の各種ミッションやスキルチャレンジ、ランドマーク、カーディーラー/チューナー、プレイヤーの拠点など、主要なポイントを網羅した巨大なマップイメージを公開しました。

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「Middle-earth: Shadow of Mordor」に登場するゴラムは重要な役どころを担う、興味深いハンズオン情報が解禁

2014年8月14日 22:42 by katakori
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「Middle-earth: Shadow of Mordor」

先日開催されたSonyのgamesconプレスカンファレンスにて、ゲームシステムを紹介するプレゼンテーションが行われ、新トレーラーと共にPS4専用の予約特典ミッションがアナウンスされたMonolith Productionsの新作「Middle-earth: Shadow of Mordor」ですが、新たに本作の冒頭をプレイしたプレビュー情報が解禁され、予てから登場が明言されていたゴラムの役どころに関する具体的なディテールが明らかになりました。

今回は、“ホビットの冒険”と“指輪物語”を繋ぐオリジナルストーリーにおいて、重要な役を担うゴラムと先日その正体が明かされたケレブリンボールに関する情報をご紹介しますが、内容には本作の強いネタバレが含まれますので気になる方は閲覧に十分ご注意下さい。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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