前作から30年後の世界を描く人気シリーズ最新作「Killzone: Shadow Fall」はPS4のローンチタイトルとして発売

2013年2月21日 15:39 by katakori
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「Killzone:Shadow Fall」

本日Sonyが開催したPlayStation Meetingにて、Guerrilla Gamesがお披露目した人気シリーズ最新作「Killzone: Shadow Fall」ですが、先ほど公式Blogが更新され、本作が来たるPlayStation 4のローンチタイトルとしてリリースされることが明らかになりました。

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Ubisoft期待の新作「Watch Dogs」はPS4のローンチタイトルに、Wii U版の発売も決定

2013年2月21日 15:06 by katakori
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「Watch Dogs」

本日開催されたSonyのPlayStation Meetingにて、以前のゲームプレイから飛躍的に進化したリアルタイムのプレイデモを披露したUbisoftの新IP「Watch Dogs」ですが、先ほどUbisoftがプレスリリースを発行し、“Watch Dogs”がPS4のローンチタイトルとして登場することが判明。さらに、Wii U版の発売も正式に発表され、PS4とWii U、PS3、Xbox 360、PCに向けて2013年ホリデーシーズンに発売を迎えることが明らかになりました。

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Epicが“Unreal Engine 4”の「PlayStation 4」対応を正式に発表、PS4上で動作する新たなデモ映像も公開

2013年2月21日 14:06 by katakori
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「Unreal Engine 4」

本日開催されたSonyのPlayStation Meeting会場で、新しい“Elemental”の技術デモ映像が上映されたEpicの“Unreal Engine 4”ですが、先ほどEpicがプレスリリースを発行し、UE4のPS4対応を正式に発表しました。

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今年のホリデーシーズンに発売を迎える「PlayStation 4」のスペックとシステムの概要が正式アナウンス

2013年2月21日 12:47 by katakori
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「PlayStation 4」
PS Meetingの最後に提示されたホリデーシーズン発売の予告

先ほどSonyが開催したPlayStation Meetingにて遂に新たなコンソール世代の到来を現実に告げた「PlayStation 4」(以下:PS4)ですが、新たに正式なプレスリリースが発表され、PS4のスペックやクラウド技術によるPS3作品への対応、シェアにスポットを当てたソーシャル要素の強化など、サービスの概要が明らかになりました。

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Mark Cerny氏が開発を率いるSCE Japan StudioのPS4新作「Knack」が正式発表、キュートな映像とイメージも

2013年2月21日 11:20 by katakori
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「Knack」

先ほど開催されたPlayStation Meeting会場でPS4のビジョンや具体的な新機能について紹介したMark Cerny氏が開発を率いるピクサー風のビジュアルが素敵な新作「Knack」を正式に発表し、新ハードのパワーを感じさせる自由な構造の主人公ロボットが印象的なゲームプレイ映像を上映しました。

また、この新作の開発をSCE Japan Studioが担当していることも判明しています。柔らかなライティングとリッチなパーティクル表現が確認できるトレーラーとスクリーンショットは以下からご確認下さい。

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Capcomが新世代エンジン“Panta Rhei”と新IP「Deep Down」を正式発表

2013年2月21日 10:51 by katakori
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「Capcom」

Capcomの小野義徳氏がPS Meetingのプレゼンテーションに登壇。CapcomとPlayStationのこれまでを簡単にふり返り、MT Frameworkに変わるPS4世代に向けた新エンジン「Panta Rhei」(※ コードネーム)を発表し、“Panta Rhei”を採用した新IPとなるファンタジーRPG「Deep Down」(仮名)のゲームプレイ映像を公開しました。

映像にはリッチなライティングとディテール感溢れるプレイヤー/クリーチャーモデル、地形オブジェクトのリアルな破壊表現、フレンドとの協力要素を示唆するソーシャル要素が確認できるフッテージが収録されています。

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ActivisionがBungie新作「Destiny」のPS4対応を正式発表、新たなインゲームフッテージを披露

2013年2月21日 10:26 by katakori
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「Destiny」

先日、正式発表を迎え意欲的なプレイディテールや圧倒的な世界感を提示したActivisionとBungieの新作「Destiny」ですが、PS MeetingにActivision PublishingのボスEric Hirshberg氏とBungieのJason Jones氏が登壇し、新作“Destiny”のPS4対応を正式に発表しました。

さらに、未公開フッテージを含むインゲーム映像を上映し、PlayStation向けの独占コンテンツが用意されていることを明言。今後改めて続報を発表すると明らかにしました。

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Ubisoftが「Watch Dogs」のPS4対応を正式発表、新たなライブデモを披露

2013年2月21日 10:13 by katakori
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「Watch Dogs」

PS Meeting会場にUbisoftのボスYves Guillemot氏が登壇し、同社の注目作として期待を集めていた新IP「Watch Dogs」のPS4対応を正式に発表、目を疑うようなクオリティの新世代感に満ちたライブデモを上演しました。

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Quantic DreamがPS4向けの新エンジンを発表

2013年2月21日 9:42 by katakori
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「Quantic Dream」

先日co-CEOがニューヨーク入りし、PS Meetingにて何らかの発表を行うのではないかと報じられていたQuantic Dreamですが、お馴染みDavid Cage氏が先ほどステージに登壇し、これまでのQuantic Dreamタイトルにおける3Dモデルの進化について説明。

現在開発中の“Beyond: Two Souls”に登場する主人公Jodie Holmesのポリゴン数が30,000だと提示した上で、PS4向けに更なる革新を果たす新エンジンを開発していると発表し、素晴らしいクオリティのフェイスモデルを紹介しました。

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PS MeetingにJonathan Blow氏が登壇「The Witness」をPS4向けに発表

2013年2月21日 9:30 by katakori
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「The Witness」

2010年から動向をお知らせしてきたJonathan Blow氏の新作「The Witness」ですが、先ほどPS Meeting会場になんとJonathan Blow氏が登壇し、The WitnessをPS4向けの新作としてリリースすると正式に発表。美しいゲームプレイ映像を収録した初のプレイ映像を上映しました。

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Sucker PunchがPS4向け新作「inFamous: Second Son」を正式発表

2013年2月21日 9:19 by katakori
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「inFAMOUS: Second Son」

本日、何らかのプレゼンテーションを行うと報じられていたSucker PunchのCEOがPS Meetingに登壇し、PS4向けの人気シリーズ最新作「inFamous: Second Son」を発表。プリレンダか、それともリアルタイム映像か判断が付かないクオリティの映像を公開しました。

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MotorStormで知られるEvolution Studiosが新作「Driveclub」を発表

2013年2月21日 9:07 by katakori
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「Driveclub」

先日から、何らかの発表があることを予告していたEvolution StudiosのCEOが登壇し、新作「Driveclub」を発表。同スタジオが夢見た作品が遂にPS4で開発可能になったと強調し、真にオンラインのチームレーシングをもたらす作品になると説明しました。

実車を寸分違わず再現したハイクオリティなモデリングの車両がカスタマイズ可能で、リアルタイム且つフォトグラフィックな反射や質感表現を実現。新しい車を手に入れた時の喜びをゲーム内で再現するとアピール。実車と見紛うようなクオリティのゲームプレイ映像を上映しました。

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Guerrillaが「Killzone:Shadow Fall」を正式発表

2013年2月21日 9:04 by katakori
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「Killzone:Shadow Fall」

会場にGuerrilla GamesのCEOが登壇、PS4向けのKillzone新作「Killzone: Shadow Fall」を正式に発表し、現世代機との違いをありありと見せつけるインゲームフッテージの映像を上映しました。

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遂に「PS4」が正式発表!“PlayStation Meeting 2013”アナウンス情報ひとまとめ

2013年2月21日 8:11 by katakori
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「PlayStation 4」

先日から、内外で次世代機発表への期待を高める数々の事前情報が報じられていたSonyのPSイベント「PlayStation Meeting 2013」が先ほど遂に開幕を迎えました。

今回はニューヨークで開催されたイベントの発表内容をまとめてご紹介します。

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スクウェア・エニックスが謎の新作「Murdered: Soul Suspect」の対応プラットフォームとリリーススケジュールを発表

2013年2月20日 22:03 by katakori
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「Murdered: Soul Suspect」

先日から続いていたARGプロモーションを経て、本日遂にティザートレーラーが公開された謎の新作「Murdered: Soul Suspect」ですが、先ほどスクウェアエニックスがプレスリリースを発行し、本作が2014年初頭にPS3とXbox 360、PCを対応プラットフォームとして発売されることが明らかになりました。

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「Game Developers Choice Award」のオンライン投票受付がスタート

2013年2月20日 18:01 by katakori
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「GDC 2013」

今年は3月25日から29日に掛けて開催されるゲーム開発者の祭典“GDC”ですが、27日に併催される“13th Annual Game Developers Choice Awards”授賞式に向け、“Game Developers Choice Audience Award”部門のオンライン投票受付が開始されました。

今回の候補には、2012年を席捲したJourneyからFTL: Faster Than Light、Hotline Miami、Halo 4などお馴染みのタイトルを始め、Spec Ops: The Lineや極限脱出ADV 善人シボウデス(Zero Escape: Virtue’s Last Reward)、Dust: An Elysian Tailといった熱狂的な評価を獲得した個性的なタイトルも含む27本の作品が含まれています。

なお、オンライン投票の受付は3月1日(ET)となっていますので、気になる方は早めに投票を済ませておいてはいかがでしょうか。ノミネートタイトルのリストは以下からご確認下さい。

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SCE Santa Monicaスタジオが明日のPSイベントに言及、「God of War」にとっても大きな1日となるだろう

2013年2月20日 15:07 by katakori
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「God of War」

次世代機発表がまことしやかに噂されるPlayStation Meetingの開催を明日に控えるSonyですが、先ほどお馴染みSCE Santa Monica StudioがTwitterで明日のイベントに言及し、明日のイベントがPlayStationのビッグな1日であると同様に、「God of War」にとっても大きな1日になるだろうと示唆的な発言を行いました。

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続報:Cactusの傑作「Hotline Miami」のPS3/Vita版リリースが今春に決定

2013年2月20日 13:12 by katakori
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「Hotline Miami」

ここ7年の間に40本近いガレージパンク的なインディー作品を矢継ぎ早にリリースしていた“Cactus”ことJonatan Soderstrom氏と、Dennis Wedin氏が設立したDennaton Gamesのウルトラバイオレンスな見下ろしアクション「Hotline Miami」ですが、以前からお伝えしていたSonyとの交渉が遂に結実し、PS3/Vita版“Hotline Miami”が今年の春にリリースされることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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