OlliOlliを生んだRoll7のSci-Fiスポーツゲーム「Laser League」の製品版ローンチが5月10日に決定、コンソール対応もアナウンス

2018年4月26日 0:40 by okome
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「Laser League」

先日、Steamフリーウィークエンドが実施されたSci-Fiチームスポーツゲーム「Laser League」ですが、新たに本作の開発を手掛けるRoll7が505 Gamesとの提携を発表し、PC製品版の発売日と本作のコンソール対応を発表。2018年5月10日にPCとPS4、Xbox One向けの製品版ローンチを果たすことが明らかになりました。

また、発売日の決定に併せてゲームプレイの概要と海外メディアの評価を紹介する新トレーラーが公開されたほか、5月10日の発売と同時にXbox One版“Laser League”が“Xbox Game Pass”入りを果たすことが判明しています。

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“Valiant Hearts”を生んだYoan Fanise氏の新作「11-11: Memories Retold」がアナウンス、なんとアードマンがアニメーションを担当

2018年4月25日 23:59 by katakori
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「11-11: Memories Retold」

かつてUbisoft Montpellierで“Valiant Hearts: The Great War”の開発を率いたYoan Fanise氏の新スタジオDigixartとBandai Namco、そして“ウォレスとグルミット”や“ひつじのショーン”シリーズで知られる名門アードマンが第一次世界大戦の物語を描く新作「11-11: Memories Retold」を発表し、PS4とXbox One、PC向けのアドベンチャーゲームとして開発を進めていることが明らかになりました。

第一次世界大戦が終結したリメンブランス・デー(ヒナゲシの花を象徴とするポピーデーとしても知られる)の日付を冠した“11-11: Memories Retold”は、塹壕で戦い兄弟と自身の足を失ったYoan Fanise氏の曾祖父の人生にインスパイアされた“Valiant Hearts”と同じく、第一次世界大戦における私的な物語を描くナラティブアドベンチャーで、歴史の悲劇を再び繰り返さないよう訴求する、ゲーミングコミュニティのための小さなヒナゲシの花のようなゲームを目指しているとのこと。

また、本作のアニメーション的なビジュアルをアードマンが担当しており、ビジュアルスタイルの一旦がうかがえるティザートレーラーと、Yoan Fanise氏が作品のビジョンについて語る初の開発映像が登場しています。

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新作サバイバルホラー「Agony」のメインキャンペーンはおよそ12時間のボリューム、Madmind Studioが説明

2018年4月25日 22:43 by okome
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「Agony」

先日、新たな発売日が2018年5月29日に決定した新作サバイバルホラー「Agony」ですが、新たにMadmind Studioが公式Facebookを更新し、来る“Agony”のメインキャンペーンが約12時間のボリュームを持つと明かし話題となっています。

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遂に早期アクセスを終える「Conan Exiles」の広大で残酷な世界を紹介する新トレーラーがお披露目

2018年4月25日 22:34 by katakori
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「Conan Exiles」

本日、待望の日本語PS4版発売が決定したFuncomの英雄コナンシリーズ最新作「Conan Exiles」ですが、PS4とXbox One、PC向けの海外製品版ローンチが迫るなか、Funcomが製品版の舞台となるハイボリアの広大かつ残酷な世界と主要なゲームプレイ要素を紹介する3分半の解説トレーラーを公開しました。

過酷な環境で繰り広げられるサバイバルや拠点の建築、多彩なクラフト、ダンジョンを含む探索といったゲームプレイに加え、灼熱の砂漠から湿地、氷の頂きまで、多彩なロケーションが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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8つのビークルクラスと固有のアビリティを紹介する「Onrush」の新トレーラーが公開

2018年4月25日 22:19 by katakori
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「Onrush」

先日、最初期のプロトタイプから正式アナウンスに至る開発の経緯を追った興味深いパネル映像をご紹介したCodemastersの期待作「Onrush」ですが、6月5日の海外ローンチが迫るなか、新たに本作に登場する8つのビークルクラスとクラス別のスキルを分かりやすくまとめた解説映像が公開されました。

攻守とサポートに分かれた、まるでヒーローシューターやMOBAかと思うような多彩な能力が用意されたビークルとスキルのラインアップは以下からご確認ください。

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トロントで起こった悲劇的な事件を受け、コンソール版「Death Road To Canada」の発売が延期

2018年4月25日 18:20 by katakori
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「Death Road to Canada」

ゾンビだらけの町を出て、安全なカナダを目指すPC向けのロードトリップアクションRPGとして高い評価を獲得し、本日PS4とXbox One、Nintendo Switch版の発売を予定していたRocketcat GamesとMadgardenの新作「Death Road to Canada」ですが、今月23日にカナダのトロントでバンが歩道を暴走し10人が死亡、15人がけがをした痛ましい事件を受け、パブリッシャーUKIYO Publishingがコンソール版“Death Road to Canada”の発売を急遽延期したことが明らかになりました。

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IGF 2017のオーディオ部門を制したArt in Heartの人気アクション「GoNNER」の海外PS4対応がアナウンス、発売は5月15日

2018年4月25日 17:20 by okome
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「GoNNER」」

昨年6月に国内外でNintendo Switch版のローンチを果たしたArt in Heartの人気アクション「GoNNER」ですが、新たにパブリッシャを務めるRaw Furyが本作の海外PS4対応を正式にアナウンスし、5月15日の発売を予定していることが明らかになりました。

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新生「God of War」のDLC計画はない、DLC用に何かを残しておく考えはなかったとCory Barlog氏が説明

2018年4月25日 17:12 by katakori
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「God Of War」

先日待望の世界ローンチを果たし、技術面や演出、ストーリー、圧倒的な世界観、緻密に構築された戦闘メカニクスまで、全てにおいて高い評価を獲得している新生「God of War」ですが、新たに本作の開発を率いたCory Barlog氏がKinda Funnyのポッドキャストに出演し、今後の計画について言及。一先ず新生“God of War”向けにDLCをリリースする計画が存在しないことを明らかにしました。

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お披露目が迫る「Shadow of the Tomb Raider」のプレビューパネルがトライベッカ映画際会場で実施

2018年4月25日 16:29 by katakori
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「Shadow of the Tomb Raider」

4月27日[金]のお披露目がいよいよ目前に迫る人気シリーズ最新作「Shadow of the Tomb Raider」(シャドウ オブ ザ トゥームレイダー)ですが、新たにGeoff Keighley氏が司会を務める本作のプレビューパネルがアナウンスされ、現在ニューヨークで開催中のトライベッカ映画際にて約30分の開発者パネルを実施することが明らかになりました。

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アナ・ブレイの登場や新たなエンドゲームコンテンツなど、配信が迫る「Destiny 2: ウォーマインド」の新情報まとめ

2018年4月25日 12:55 by katakori
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「Destiny 2」

5月8日の配信が迫る「Destiny 2」の第2弾拡張パック“ウォーマインド”ですが、昨晩予定通り“ウォーマインド”のお披露目を行うライブ配信が実施され、来る新コンテンツが初代から謎の人物として名前が上がっていたハンター“アナ・ブレイ”とウォーマインド“ラスプーチン”に絡むストーリーを描くことが明らかになりました。

また、新たなレイド・ゾーンやエンドゲームアクティビティ、クルーシブル、スロス・レジームの復活を含む多数の新装備、再登場を果たす火星のロケーションに関する興味深いディテールが判明しています。

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スパイク・チュンソフトが日本語PS4版「Conan Exiles」を正式アナウンス、発売は今夏

2018年4月25日 12:43 by katakori
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「Conan Exiles」

多数の新コンテンツを導入する製品版の海外ローンチが目前に迫るFuncomの英雄コナンシリーズ最新作「Conan Exiles」ですが、新たにスパイク・チュンソフトが国内向けに日本語PS4版“Conan Exiles”の発売決定を正式にアナウンスし、今夏の発売を予定していることが明らかになりました。

昨年1月にSteam Early Access入りを果たし、大きな話題となったオープンワールドサバイバルアクションの概要と日本語版の商品情報をまとめた最新のリリース情報は以下からご確認ください。

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“Mr.インクレディブル”シリーズをゲーム化する日本語版「レゴ インクレディブル・ファミリー」がアナウンス、PS4とSwitch版の発売は8月2日

2018年4月25日 12:01 by katakori
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「LEGO The Incredibles」

映画“Mr.インクレディブル”と続編“インクレディブル・ファミリー”をビデオゲーム化するTT Gamesの新作として3月末に海外でアナウンスされ、発売が6月15日に決定した“LEGO The Incredibles”ですが、本日ワーナー・ブラザース テレビジョン & ホームエンターテイメントが国内向けに日本語版「レゴ インクレディブル・ファミリー」を正式にアナウンスし、PS4とNintendo Switch向けの新作として2018年8月2日の発売を予定していることが明らかになりました。

また、国内向けの発表に併せて、お馴染みパー一家やフロゾン、エドナ・モードの姿を描いた日本語字幕入りのアナウンストレーラーが登場しています。

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傑作“Gone Home”を生んだFullbrightの新作「Tacoma」の海外PS4対応がアナウンス、発売は5月8日

2018年4月25日 10:14 by okome
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「Tacoma」

傑作“Gone Home”を生んだFullbrightの新作アドベンチャーとして、昨年8月にPCとXbox One版ローンチを果たし、独創的なストーリーテリングと3Dインタラクション、魅力的な人物描写が高い評価を獲得した「Tacoma」ですが、新たにFullbrightのSteve Gaynor氏が海外PlayStation.Blogを更新し、本作のPS4対応をアナウンス。2018年5月8日の発売を予定していることが明らかになりました。

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「Pillars of Eternity II: Deadfire」の発売後に配信される3種のDLCがアナウンス

2018年4月24日 23:51 by katakori
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「Pillars of Eternity II: Deadfire」

5月9日のローンチがいよいよ目前に迫る期待作「Pillars of Eternity II: Deadfire」ですが、新たにObsidianとVersus Evilが本作のシーズンパスに同梱されるDLC3種の詳細と発売時期をアナウンスし、何れも2018年内の配信を予定していることが明らかになりました。

なお、3種のDLCを同梱するシーズンパスが24.99ドルで発売されるほか、DLCはそれぞれ9.99ドルで単体販売される予定となっています。

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Daybreakが開発を手掛けたF2Pバトルロイヤル「H1Z1」のPS4対応が正式アナウンス、海外ローンチは5月22日

2018年4月24日 23:04 by katakori
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「H1Z1」

今年3月上旬にPC版のF2Pリローンチを果たしたDaybreakのバトルロイヤルシューター「H1Z1」(旧“H1Z1: King of the Kill”)ですが、先ほどDaybreakが本作のPS4対応をアナウンスし、5月22日にPS4向けのオープンベータテストを開始することが明らかになりました。

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ミイラや神話の怪物を相手に戦うCo-opゾンビサバイバル「Strange Brigade」の発売が8月28日に決定、ストーリートレーラーも

2018年4月24日 22:43 by okome
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「Strange Brigade」

Rebellionが新IPとして開発を進めている古代エジプトテーマの4人Co-opサバイバルシューター「Strange Brigade」ですが、先ほどRebellionが本作のプロットを紹介するストーリートレーラーを公開し、PS4とXbox One、PC版の発売日が2018年8月28日に決定したことが明らかになりました。

4,000年前に存在し、神話や歴史の記録から葬られた邪悪な女王が復活した1930年代のエジプトを舞台に、イギリスの秘密情報部に所属する調査チーム“Strange Brigade”の戦いを描く“Strange Brigade”の最新映像は以下からご確認ください。

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発売が迫る期待作「Detroit: Become Human」の無料体験版が国内向けにアナウンス、配信は4月26日

2018年4月24日 18:18 by katakori
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「Detroit: Become Human」

昨日、海外版のゴールドとデモの配信が報じられたQuantic Dreamの期待作「Detroit: Become Human」ですが、新たにSIEJAが国内向けに本作の無料体験版をアナウンスし、4月26日に配信を開始することが明らかになりました。

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コミック風2Dプラットフォーマーのメイキングを含む「Dreams」の新たなライブ配信映像が公開

2018年4月24日 16:38 by katakori
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「Dreams」

3月下旬にTrain Jamを通じて製作された2Dプラットフォーマー“Comic Sands”や本格的なキャラクターアニメーション、カットシーン編集を含むGDCのデモンストレーションをご紹介したMedia Moleculeの期待作「Dreams」ですが、新たに本作のロジックやデザイン要素にスポットを当てる50分強のライブ配信が実施され、前述の“Comic Sands”が出来上がる様子を紹介する非常に興味深いメイキング映像が登場しました。

3D空間で擬似的に作成された2Dプラットフォーミングの構造やカメラ制御を含む“Comic Sands”のメイキングに加え、アニメーションの保存やトリガーイベントを併用して本格的なジャンプ用のパネルを実装する作例、手書きストロークの多彩な利用法、スクリーン全体に影響を与えるビジュアルエフェクト、天空光を利用したライティング調整、マイクロチップに利用できる多彩なモジュールと詳細な設定など、魔法のようなゲーム作りが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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