続報:Electronic Artsによる3億ドル規模の「Respawn Entertainment」買収が完了

2017年12月4日 8:30 by okome
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「Respawn Entertainment」

11月9日に、Electronic Artsが“Titanfall”シリーズを生んだ「Respawn Entertainment」の買収をアナウンスし、7年に渡って独立を保っていたRespawnが遂にEA傘下となったことが報じられましたが、新たにEAが公式Blogを更新し、12月1日をもってRespawn Entertainmentの買収を完了したと報告しました。

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“The Last of Us Part II”や“Ghost of Tsushima”を含む「PlayStation Experience 2017」のパネル情報がアナウンス

2017年11月30日 12:57 by katakori
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「PlayStation Experience 2017」

12月9日と10日にカリフォルニアのアナハイムで開催される大規模イベント“PlayStation Experience 2017”ですが、新たにSIEAがイベントの開幕に先駆けて、会場で実施される多彩なパネルディスカッションのラインアップをアナウンスしました。

Sucker Punchの“Ghost of Tsushima”やNaughty Dogの“The Last of Us Part II”といった注目作を含むパネルのラインアップは以下からご確認下さい。

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2017年の世界的なビデオゲーム市場における収益は13兆円規模に到達、Newzooが予測を大きく上回る成長を報告

2017年11月29日 18:55 by katakori
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「ビデオゲーム産業」
Newzooは2020年のビデオゲーム市場が16兆円規模に達すると予測している

先日、SonyがPlayStation史上最大のブラックフライデー販売を達成し話題となりましたが、Nintendo Switchの好調も伝えられるなか、アメリカの大手調査会社“Newzoo”が2017年の世界的なビデオゲーム市場における収益の規模やセグメント別の占有率、今後の成長予測等をまとめた最新の調査結果をアナウンスし、2017年のビデオゲーム市場が当初の予測を71億ドル(約8,000億円)上回る1,160億ドル(12兆9,300億円)規模の収益を記録し、前年比で10.7%増もの成長を果たすだろうと報告しました。

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EAが「Star Wars Battlefront II」のルートクレートを外観アイテムに制限しなかった背景を説明、マイクロトランザクションの再開を断念しないとアピール

2017年11月29日 13:07 by katakori
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「Star Wars Battlefront II」

フィンとキャプテン・ファズマの参戦を含むシーズン1の開幕がいよいよ目前に迫る「Star Wars Battlefront II」ですが、過去に例を見ない規模の騒動となったルートクレート問題の動向に注目が集まるなか、EAのCFO Blake Jorgensen氏が本日アリゾナ州スコッツデールで行われたCredit Suisse Technology, Media, and Telecom Conferenceに登壇し、今回の問題に言及。“Star Wars Battlefront II”のルートクレートが(成功しているオーバーウォッチのように)外観アイテムにフォーカスしなかった背景を明かし、現在無効化しているマイクロトランザクションの再開に前向きな見解を提示しました。

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Larianが生んだ傑作RPG「Divinity: Original Sin II」の販売が遂に100万本を突破

2017年11月29日 10:40 by katakori
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「Divinity: Original Sin II」

今年9月14日に待望のローンチを果たし、クラシックなCRPGとしては異例とも言える高い評価と販売の成功を得た“Divinity”シリーズ最新作「Divinity: Original Sin II」ですが、本日LarianがSteamのニュースページを更新し、なんと発売から僅か2ヶ月強で100万本販売を達成したことが明らかになりました。

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Unityが英GAMEの「Multiplay」を買収、Titanfall 2やKilling Floor 2が採用するマルチプレイヤー専門バックエンド

2017年11月28日 19:07 by katakori
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「Multiplay Digital」「Unity」

“Titanfall 2”が初代のAzureに代わって採用し話題となった英“GAME”傘下のホスティングサービス「Multiplay」ですが、新たにイギリスのGAMEとUnityが“Multiplay”の売却に関するプレスリリースを発行し、Unityが1,900万英ポンド(およそ28億2,000万円)で“Multiplay”を買収したことが明らかになりました。

“Multiplay”は、Titanfall 2やDay Z、Echo Arena、Killing Floor 2といった人気タイトルがDedicatedサーバとして採用しているマルチプレイヤー専門のバックエンドで、Google Compute PlatformやMicrosoft Azure、Amazon Web Servicesといった主要なクラウドサービスと、大規模なデータセンターのベアメタルを併用し、遅延の少ない自動スケーリングとハイブリッドなクラウド技術を提供するホスティングサービスとして注目を集めていました。

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TencentとPUBG Corpが中国市場向けのモバイル版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」をアナウンス

2017年11月28日 12:54 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、中国市場向けのパブリッシャーがTencentに決定した「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、昨日中国で行われたPUBGのプロモーションイベントにて、TencentのVP Ma Xiaoyi氏とPUBG CorpのCEO Chang Han Kim氏が中国市場向けのモバイル版“PlayerUnknown’s Battlegrounds”を正式にアナウンスし話題となっています。

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「PlayStation」がSony史上最大のブラックフライデー販売を達成、PSNを率いるVP Eric Lempel氏が報告

2017年11月28日 12:19 by katakori
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「PlayStation」

近年は国内での実施も話題となっている感謝祭翌日の大規模なセール“ブラックフライデー”ですが、新たにPSN事業とPlayStationのマーケティングを率いるSonyのVP Eric Lempel氏がCNBCに出演し、今年のセールに関する販売動向を報告。22年に渡って取り組みを続けてきたブラックフライデーにおいて、今年の販売がPlayStation史上最大の売上げを達成したと明らかにしました。

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続報:Gazillionの閉鎖が正式にアナウンス、「Marvel Heroes Omega」のサービスは予定よりも1ヶ月早く終了

2017年11月28日 10:01 by katakori
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「Marvel Heroes」

先日、授業員の報告から浮上した“Gazillion Entertainment”閉鎖の噂に加え、CEOが社内向けに通達したメールの流出から、12月末を予定していたサービスの終了が早まるのではないかと見られていたF2PアクションRPG「Marvel Heroes」(Marvel Heroes Omega)ですが、新たに本作の公式Twitterが“Gazillion Entertainment”の閉鎖を正式に報告。結果的に当初予定していた12月31日まで“Marvel Heroes”の運用を続けることができないとして、全プラットフォーム向けのサービスを終了しました。

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UKチャート11/19~25:「Call of Duty: WWII」が4週目の首位を獲得、ブラックフライデー週の動向も

2017年11月27日 18:55 by katakori
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「Call of Duty: WWII」

前回、「Call of Duty: WWII」(コール オブ デューティ ワールドウォーII)が初登場の“Star Wars Battlefront II”を抑え見事3週目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieがブラックフライデーを含む11月19日週の最新販売データを発表し、好調な販売を続ける“Call of Duty: WWII”が見事4週目の首位を獲得し、イギリスのブラックフライデー週を制したことが明らかになりました。

Ukieの報告によると、今年のブラックフライデー週はソフトウェアの販売本数が前週比89%増、売上で53%増を記録したほか、PS4とXbox One本体の販売については前年のブラックフライデー週に比べて3%増を達成したとのこと。

PS4とXbox Oneの多彩なバンドルパックやセールに伴い、“グランツーリスモSPORT”や“Forza Motorsport 7”、“Wolfenstein II: The New Colossus”、“Fallout 4”、“PlayStation VR Worlds”といった作品が大きく順位を上げた最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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噂:封建時代の日本が舞台となる「Assassin’s Creed」プロジェクトが存在か、Ubisoftの現役アーティストが未見のイメージを公開

2017年11月27日 17:30 by katakori
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「Assassin's Creed」
FORTRESSと題されたアートワーク、巨大な城とアサシンの姿が確認できる
今回ご紹介する画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

2007年の初代から続いていた年刊化を取り止め、満を持してアサシン教団の成立を描く“Assassin’s Creed Origins”で見事な復活を果たしたお馴染み「Assassin’s Creed」シリーズですが、ライブサービスを重視するアプローチがすっかり定着したUbisoftの次なる“Assassin’s Creed”とそのビジネス的な展開に注目が集まるなか、新たにUbisoft Montrealの現役コンセプトアーティストJohn Bigorgne氏が自身のArtStationページを更新し、Watch Dogs 2やChild Of Light、Assassin’s Creed: Lineagのコンセプトアートを多数公開。この中に、封建時代の日本と侍姿のアサシンを描いたコンセプトアートが2枚発見され話題となっています。

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「Steam」の同時接続ユーザー数が遂に1,700万人を突破、僅か2ヶ月強で200万増を記録

2017年11月27日 10:38 by katakori
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「Steam」

今年9月中旬に、同時接続ユーザーの1,500万人突破が報じられたValveのデジタル販売プラットフォーム「Steam」ですが、大規模なオータムセールの始動に伴い、日本時間の11月25日(土)午後11時51分にこれまでの同接ピークを大きく塗り替える1,768万6,886接続を記録。1,400万接続から9ヶ月を要した1,500万接続のマイルストーンから、なんと僅か2ヶ月で200万もの増加を実現したことが明らかになりました。

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続報:「WB Games Montreal」が新たな“DCコミックス”タイトルの技術ディレクター募集を開始

2017年11月27日 9:59 by katakori
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「WB Games Montreal」

先日、“Batman: Arkham Knight”の技術(改造UE3)を用いた未発表プロジェクトをキャンセルし、UE4を利用した新たな“DCコミックス”プロジェクトを始動したのではないかと考えられる「WB Games Montreal」の噂をご紹介しましたが、先日スタジオの公式Facebookが技術ディレクターの募集を開始し、スタジオがやはり“DCコミックス”関連のタイトル開発を進めていることが明らかになりました。

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creā-ture Studiosの新作スケートシム「Session」が早くもKickstarterキャンペーンの初期ゴールをクリア

2017年11月25日 15:54 by okome
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「Session」

今月22日にKickstarterキャンペーンの始動をご紹介したcreā-ture Studiosの新作スケートシム「Session」ですが、先ほどキャンペーンの開始から僅か3日で初期ゴールの8万カナダドル(約706万円)調達を見事クリアしたことが明らかになりました。

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「Valve」の新オフィスに巨大なバルーニコーンが鎮座する夢のパイロランド部屋が登場

2017年11月25日 11:25 by katakori
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「Valve」

今年初めに、本社スタジオの規模を倍に拡大(Lincoln Squareの11階から19階を追加リース)したお馴染み「Valve」ですが、新たにValveのベテランMatt T. Wood氏が自身のTwitterを通じて新オフィスの可愛い部屋を紹介。なんと、新オフィスに巨大なバルーニコーンが鎮座する夢のパイロランド部屋を作り上げていたことが明らかになりました。

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「ルートボックス」は賭博に当たらない、イギリス政府の賭博委員会が公式声明を発表

2017年11月25日 10:56 by katakori
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「ルートボックス」

先日から、ビデオゲーム産業全体を巻き込んだ大きな騒動となっている「ルートボックス」問題ですが、ベルギー政府やハワイ州政府が賭博法に基づく調査を進めるなか、先んじて調査を進めていたイギリス政府が本日賭博委員会の公式サイトを通じて声明を発表。“ルートボックス”はギャンブルに相当しないと報告しました。

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「The Creative Assembly」が未発表新IPの開発者募集をスタート、開発はAlien: Isolation/Halo Wars 2チーム

2017年11月24日 10:41 by katakori
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「The Creative Assembly」

現在、3つの歴史系“Total War”プロジェクトやMortal Empiresを含む現行の“Total War: Warhammer 2”運用など、多数のプロジェクトを同時進行している「The Creative Assembly」ですが、新たにスタジオの公式キャリアページにて、新IPの開発者募集が開始され話題となっています。

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オープンワールドアクションRPGの開発を始動した「Playground Games」にRockstarやDICE出身の著名な開発者が参加

2017年11月24日 0:00 by katakori
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「Playground Games」

本日、オープンワールドアクションRPGの開発に着手した話題をご紹介したイギリスの「Playground Games」ですが、200人規模の開発を視野に入れた新チームの動向に注目が集まるなか、St Albans HouseのセカンドスタジオにRockstar GamesやDICEで活躍した著名な開発者3人の参加が明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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