今年の「Call of Duty」は“Treyarch”が開発を担当、Activisionが確認

2018年2月9日 10:02 by katakori
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「Call of Duty」

先日から、新作の噂が各所で報じられている「Call of Duty」ですが、本日Activision Blizzardが実施した2017年第4四半期業績報告のカンファレンスコールにて、Activisionが今年の“Call of Duty”新作に言及。今年の新作がBlack Opsシリーズでお馴染み“Treyarch”の作品となることを明言しました。

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5月に開催されるPDXCONにて、「Triumph Studios」と「Paradox Development Studio」の新作がアナウンス

2018年2月9日 1:10 by katakori
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「Paradox Interactive」

本日、Paradox Interactiveが5月18日から20日に掛けてストックホルムで開催する独自イベントPDXCONに関するプレスリリースを発行し、来るイベントにて、昨年7月にParadox Interactiveが買収した「Triumph Studios」の新作に加え、Europa UniversalisやHearts of Iron、Stellarisでお馴染み「Paradox Development Studio」の新作を発表することが明らかになりました。

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Relicが「Dawn of War III」の拡張とアップデートを終了、開発チームは新プロジェクトへ移行

2018年2月8日 18:48 by katakori
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「Dawn of War III」

昨年4月に待望のローンチを果たし、カルト的な人気を獲得したものの、MOBA要素が十分に受け入れられなかった人気シリーズ最新作「Dawn of War III」ですが、新たにRelic Entertainmentが本作の拡張や主要なアップデートの終了をアナウンスし、新プロジェクトへ移行することが明らかになりました。

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Sunless Seaを生んだ“Failbetter Games”がレイオフを実施、「Sunless Skies」の延期も

2018年2月8日 16:50 by katakori
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「Failbetter Games」

昨年2月に傑作アドベンチャーの続編「Sunless Skies」のKickstarterキャンペーンを実施し、僅か4時間で初期ゴールをクリアしたのち、最終的に目標額の4倍近い資金調達を果たしたお馴染み“Failbetter Games”ですが、新たにスタジオが公式サイトを更新し、2017年に進めてきた取り組みの概要とスタジオの状況を報告。昨年8月末に発売したSteam Early Access版“Sunless Skies”の販売が芳しくなく、4人の開発者をレイオフし、“Sunless Skies”の発売を延期したことが明らかになりました。

また、モバイル版“Fallen London”の運用停止やインディースタジオ向けファンド“Fundbetter”の一時中止も報じられるなど、わずか4人とはいえ、10人強のスタジオにとっては大規模と言えるレイオフを含め、スタジオの動向に注目が集まる状況となっています。

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Mojangがカードゲーム「Scrolls」の公式ゲームサーバ閉鎖をアナウンス、コミュニティサーバの話題も

2018年2月8日 12:28 by katakori
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「Scrolls」

2011年3月に正式アナウンスが行われ、商標を巡るBethesdaとの裁判争いやスタジオの大きな再編を経て、2014年12月に製品版のローンチを果たしたMojangのカードゲーム「Scrolls」ですが、2015年に開発とサーバ運用の終了が正式に告知され、少なくとも2016年7月1日まではサーバの運用を継続すると発表したまま、現在も運用が続いていた本作のサーバ閉鎖が遂にアナウンスされ、2月13日に公式サーバを停止することが明らかになりました。

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「Red Dead Redemption 2」の新たな延期はない、Take-Twoがホリデーシーズンのローンチに意欲

2018年2月8日 9:53 by katakori
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「Red Dead Redemption 2」

先日、新スクリーンショットのお披露目と共に延期がアナウンスされ、新たな発売日が2018年10月26日に変更となった期待作「Red Dead Redemption 2」ですが、本日Take-Twoが実施した2018会計年度第3四半期業績報告のカンファレンスコールにて、同社のCEO Strauss Zelnick氏が本作の延期について言及。新たな発売日は自信に満ちた確定的なもので、さらなる延期がないことを強調しました。

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「Grand Theft Auto V」の累計出荷が9,000万本を突破、マイクロトランザクションの好調も

2018年2月8日 9:30 by okome
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「Grand Theft Auto V」

昨年11月上旬に累計出荷8,500万本突破が報じられた「Grand Theft Auto V」ですが、本日Take-Twoが2018会計年度第3四半期の業績報告を実施し、本作の累計出荷が遂に9,000万本を突破したとアナウンスしました。

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ふるまわれたドン勝から累計プレイ時間まで、「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の天文学的な統計情報がアナウンス

2018年2月7日 11:37 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」
新たに公開されたインフォグラフィック
画像は原寸大のイメージにリンクしてあります

先日、780億円規模に達するPC版の販売動向が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにPUBG Corpが本作の早期アクセスに関する統計情報をまとめたインフォグラフィックを公開し、1億3,000万皿を超えるドン勝(Chicken Dinner)や31万年を超える累計プレイ時間、1,300万人を超えるフライパンの犠牲者、22億を超える支援物資の投下など、PUBGのとんでもないユーザーベースと波及ぶりがうかがえる壮絶な数字が明らかになりました。

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Geoff Keighley氏がホストを務める「E3 Coliseum 2018」の実施が決定、E3のチケット販売開始もまもなく

2018年2月7日 0:15 by katakori
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「E3 Coliseum」

昨年、初の本格的な一般公開に踏み切った“E3”の新たな取り組みとして実施され、ジェームズ・ガン監督や小島秀夫氏、ジョーダン・ヴォート=ロバーツ監督など、超豪華なゲストの登壇を含む多数のプレゼンテーションが行われた“E3 Coliseum”ですが、新たにGeoff Keighley氏が「E3 Coliseum 2018」をアナウンスし、今年の6月に再び3日間に渡る豪華なプレゼンテーションを実施することが明らかになりました。

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Obsidianが「The Outer Worlds」と呼ばれる商標を米国特許商標庁に複数出願、Take-Twoの新作RPGか

2018年2月6日 17:19 by katakori
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「Obsidian Entertainment」「The Outer Worlds」

傑作RPGの続編“Pillars of Eternity 2: Deadfire”のリリースに加え、Take-Twoの新レーベル“Private Division”が販売を手掛ける新IPの発表を控えるObsidian Entertainmentですが、2018年1月24日にObsidianが「The Outer Worlds」と呼ばれる未見の商標を米国特許商標庁に複数出願していたことが判明し話題となっています。

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Claptrap役で知られるDavid Eddings氏が「Rooster Teeth Games」のパブリッシング部門を率いる責任者に就任

2018年2月5日 22:48 by katakori
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「Rooster Teeth Games」

当サイトではRed vs. Blueシリーズや独自イベントRTXでお馴染み、近年はRWBYの大成功でも広く知られる“Rooster Teeth”ですが、新たに“Rooster Teeth”のビデオゲーム開発部門「Rooster Teeth Games」がプレスリリースを発行し、新たにパブリッシング部門の設立を発表。その責任者にBorderlandsシリーズのClaptrap役で知られる元Gearbox SoftwareのベテランDavid Eddings氏を起用したことが明らかになりました。

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UKチャート1/28~2/3:「モンスターハンター:ワールド」が見事2週目の首位を獲得、“EA Sports UFC 3”は2位に

2018年2月5日 18:47 by katakori
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「Monster Hunter World」

前回、人気シリーズ最新作「モンスターハンター:ワールド」が“Call of Duty: WWII”を抑え、見事初登場1位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、先ほどUkieが1月28日週の最新販売データを発表し、好調な販売を続ける“モンスターハンター:ワールド”が見事2週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

今週初登場となるEAの新作“EA Sports UFC 3”が2位、“Dissidia Final Fantasy NT”が9位でTOP10入りを果たした最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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「2018 SXSW Gaming Awards」の部門別ノミネート作品がアナウンス、授賞式は3月17日開催

2018年2月3日 12:26 by katakori
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「SXSW Gaming Awards 2018」

音楽や映画、ゲームといったインタラクティブコンテンツを包括する総合イベント“SXSW”(South by Southwest)のゲームアワードとして、今年第5回目の開催を迎える「SXSW Gaming Awards 2018」ですが、本日SXSW Gamingが今年の部門別ノミネート作品をアナウンスし、昨年を代表する5タイトル、“Horizon Zero Dawn”と“NieR: Automata”、“PlayerUnknown’s Battlegrounds”、“スーパーマリオ オデッセイ”、“ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド”が見事GOTY候補に選出されたことが明らかになりました。

今年は、Horizon Zero DawnとNieR: Automata、PlayerUnknown’s Battlegrounds、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、Cuphead、Hellblade: Senua’s Sacrificeが6部門に選出され、最多ノミネートを果たしたほか、続くスーパーマリオ オデッセイとNight in the Woodsが5部門選出でリード。なお、授賞式は3月17日(土)に開催される予定となっています。

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人気サバイバルサンドボックス「Rust」のコンソール版がリリースか、Facepunchが公式ロードマップを更新

2018年2月2日 19:04 by katakori
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「Rust」

先日、4年に及んだSteam Early Access運用の終了が報じられた「Rust」ですが、2月8日の製品版ローンチが迫るなか、Facepunchが公式ロードマップを更新し、2018年Q3以降の取り組みとして、本作のコンソール対応を検討していることが明らかになりました。

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2017年におけるデジタルコンソールゲームの収益ランキングで「Grand Theft Auto V」が“Call of Duty: WWII”を抑え首位を獲得

2018年2月2日 18:15 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

昨日、2017年におけるPC向け有料タイトルのデジタル販売において、“PlayerUnknown’s Battlegrounds”が7億1,200万ドルを売上げ、2位の“Overwatch”を倍近く引き離す独走状態にある話題をご紹介しました。

SuperDataが発表した2017年の世界的なデジタルゲーム販売とインタラクティブメディアの市場規模に関する報告には、この他にもモバイルやF2Pゲーム、Esportsタイトル等の収益ランキングも掲載されており、デジタルコンソールゲーム分野の収益ランキングにおいて、発売から早4年が経つ「Grand Theft Auto V」が人気シリーズ最新作“Call of Duty: WWII”を抑えなんと首位を獲得したことが判明しています。

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噂:「Borderlands」の次回作は2019年3月末までに発売か、Take-Twoが2K最大の期待作を予告

2018年2月2日 12:47 by katakori
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「Borderlands 3」

昨晩、“Red Dead Redemption 2”の延期と2018年10月26日の新たな発売日がアナウンスされ話題となりましたが、新たにTake-Twoが“Red Dead Redemption 2”の延期に絡む2019会計年度の業績予測を発表し、予てから開発が進められている「Borderlands」の次回作が2019年3月31日までに発売されるのではないかと注目を集めています。

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噂:「Criterion Games」が近接格闘戦を備えた未発表新IPの開発を進行中か、新たな開発者募集を開始

2018年2月1日 18:55 by katakori
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「Criterion Games」

2014年6月に発表されたエクストリームな“スポーツゲーム”プロジェクトが2016年6月にキャンセルとなり、その後DICEと共に“Star Wars Battlefront II”の開発に参加していたお馴染み「Criterion Games」ですが、“Star Wars Battlefront II”以降の取り組みに期待が掛かるなか、Criterionが公式サイトを通じて新たな開発者募集を進めており、何やら近接格闘戦システムを持つ新規IPの開発を進めているのではないかと注目を集めています。

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2017年におけるPC版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の売上げはおよそ780億円規模か、SuperDataが最新の販売動向を報告

2018年2月1日 18:11 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

PCの製品版とXbox Game Previewローンチを経て、意欲的な改善と拡張が進められている「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにSuperDataが2017年の世界的なデジタルゲーム販売とインタラクティブメディアの市場規模に関する報告を行い、非公式なデータながら、昨年3月24日にSteam Early Accessローンチを果たしたPC版“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の販売が7億1,200万ドル(およそ780億円)規模に達していることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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