噂:Microsoftが「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の独占期間延長に向けた交渉を進行中か、Bloombergが報告

2017年10月3日 22:58 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

先日、BlueholeのCEO Chang Byung-gyu氏がBloombergのインタビューに応じ、PS4版のリリースを視野に入れたSonyとの対話を進めていると報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、本日同じくBloombergが複数の匿名情報筋から得た情報として、Microsoftがコンソール版PUBGの独占期間延長を目的とする交渉を進めていると報じ話題となっています。

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LucasArts版「Star Wars: Battlefront II」のマルチプレイヤー対応が3年ぶりに復活、SteamとGOGのクロスプレイも実現

2017年10月3日 16:01 by katakori
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「Star Wars Battlefront II」

2014年5月末の“GameSpy”閉鎖に伴い、マルチプレイヤーを含むオンラインサービスの提供が終了していたLucasArts版「Star Wars: Battlefront II」ですが、本日SteamとGOGが本作のマルチプレイヤーサービス復活を正式に発表。なんとサービス再開に併せてSteamとGOGのクロスプレイを実現したことが明らかになりました。

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「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」の新たな経営体制がアナウンス、小寺剛氏が新CEO兼社長に

2017年10月3日 10:47 by katakori
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「Sony Interactive Entertainment」

本日、「ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC」(SIE)が新たな経営体制への移行を発表し、2011年以降のビジネスを率いた現CEOアンドリュー・ハウスが会長職に就き、これまで同社のネットワークサービス事業を率いてきたSIEの現副社長である小寺剛氏が本日付でSIE社長兼CEOに就任したことが明らかになりました。

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2014年にSteamリローンチを果たしたPC版「Hawken」のサーバ閉鎖が正式アナウンス、サービス終了は2018年1月2日

2017年10月3日 0:41 by katakori
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「Hawken」

2011年3月に正式アナウンスが行われ、Khang Le氏の独創的なアートワークとあの“Project Offset”開発に携わった開発者達によるビジュアルが大きな話題となり、2012年12月にPC版ローンチを果たしたメックシューター「Hawken」ですが、先ほど本作の開発チームがPC Steam版のサーバ閉鎖を正式にアナウンスし、2018年1月2日にサービスを完全に終了することが明らかになりました。

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ウィルスとパンデミックを描く伝染病シム「Plague Inc.」のプレイヤー数が遂に1億ユーザーを突破、ゲーム内の感染者は地球を15億回滅亡させる規模に

2017年10月2日 22:48 by katakori
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「Plague Inc」

ロンドンで活動するインディーデベロッパ“Ndemic Creations”が開発を手掛け、2012年5月にモバイル版のローンチを果たした人気伝染病シム「Plague Inc.」ですが、先ほどNdemicが本作の販売規模に関するプレスリリースを発行し、遂にモバイル版のプレイヤー数が1億人のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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UKチャート9/24~30:人気シリーズ最新作「FIFA 18」が初登場1位を獲得

2017年10月2日 18:20 by okome
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「FIFA 18」

前回、今年最大のローンチを果たした“Destiny 2”が見事3週目の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieが9月24日週の最新販売データを発表し、29日に発売を迎えたEA Sportsの人気シリーズ最新作「FIFA 18」が見事初登場1位を獲得したことが明らかになりました。

Ukieの報告によると、“FIFA 18”の販売はPS4とXbox One版が全体の97%を占め、PS4の占有率は前作の53%から60%に向上したとのこと。

また、“FIFA 18”とXbox One向けタイトルを同梱する幾つかの本体バンドル販売に伴い、“Forza Horizon 3”と“Halo 5: Guardians”がそれぞれチャートの3位と11位に浮上したほか、9月29日に欧州向けの発売を果たしたNIS AmericaのPS4/Vita版“ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期”が36位でトップ40入りを達成しています。

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VR対応を目指す「Scorn Part 1 of 2 : Dasein」の新たなストレッチゴールがアナウンス

2017年9月30日 18:04 by okome
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「Scorn」

昨日、無事Kickstarterキャンペーンの初期ゴールとなる15万ユーロ調達を果たしたEbb Softwareの新作ホラーアドベンチャー「Scorn Part 1 of 2 : Dasein」ですが、本日Ebb SoftwareがKickstarterページを更新し、キャンペーンを支援したファンに向け改めて初期ゴールの達成を報告。さらに、新たなストレッチゴールとして本作のVR対応をアナウンスしました。

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Batman Arkhamを生んだ「Rocksteady Studios」の新作が近く始動か、Gaz Deaves氏が正気を失うような作品の存在を予告

2017年9月30日 12:06 by katakori
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「Rocksteady Studios」

先日、数々のバットマン役でお馴染みケヴィン・コンロイ氏が新作の計画が存在しないと明かし話題となった“Batman Arkham”シリーズですが、依然として沈黙を続ける「Rocksteady Studios」の動向に注目が集まるなか、スタジオのマーケティングマネジャーGaz Deaves氏が僅かながら新プロジェクトの存在に言及。皆が正気を失うような新作が登場するだろうと予告し注目を集めています。

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BlueholeがPS4版「PlayerUnknown’s Battlegrounds」のリリースに向けたSonyとの対話を進行中、スタジオのボスChang Byung-gyu氏が説明

2017年9月30日 11:18 by katakori
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「PlayerUnknown’s Battlegrounds」

昨日、世界的なビジネスに注力する専門スタジオ“PUBG Corp.”の設立が報じられた「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、新たにBlueholeの共同創設者兼会長Chang Byung-gyu氏がBloombergのインタビューに応じ、スタジオの目覚ましい成功と成長、今後の取り組みについて言及。昨日もご紹介したTencentとの関係やBrendan Greene氏にまつわる様々なトピックについて語るなかで、コンソール向けの取り組みに触れ、現在PS4版のリリースに向けたSonyとの対話を進めていると明らかにしました。

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ギーガーやベクシンスキー的な臓器世界を探索する新作ホラー「Scorn Part 1 of 2 : Dasein」が無事Kickstarterキャンペーンをクリア

2017年9月30日 0:34 by okome
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「Scorn」

9月5日に2度目のKickstarterキャンペーンを始動したEbb Softwareの新作ホラーアドベンチャー「Scorn Part 1 of 2 : Dasein」ですが、キャンペーンの終了が10日後に迫るなか、先ほど資金調達が遂に初期ゴールの15万ユーロを突破し、パート1の品質向上を図るKickstarterキャンペーンを見事クリアしたことが明らかになりました。

また、Ebb Softwareがキャンペーンページを更新し、4,000を超えるバッカー向けデモキーの段階的な発送開始を報告。デモのスクリーンショットやプレイ映像の公開に制限がないことに加え、バグ報告専用フォームの開設を発表しています。

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Blueholeが「PlayerUnknown’s Battlegrounds」の世界的なビジネスに注力する子会社“PUBG Corp.”を設立、近くヨーロッパと日本オフィスもオープン

2017年9月30日 0:02 by katakori
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「Playerunknown’s Battlegrounds」

今年3月のSteam Early Accessローンチを経て、華々しい成功とビジネス的な記録の更新を続けている「PlayerUnknown’s Battlegrounds」ですが、遂に1,300万本販売を達成し、時価総額が46億ドル(約5,160億円、直近の3ヶ月でおよそ5倍増)規模に達したと評されるBlueholeの動向に注目が集まるなか、TERAで知られる韓国のBlueholeが“PlayerUnknown’s Battlegrounds”の世界的なビジネスと開発にのみ注力する子会社“PUBG Corp.”の設立を発表。PlayerUnknown’s Battlegroundsの製作総指揮を務めたBlueholeの元VP Chang Han Kim氏が新スタジオのCEOを務めることが明らかになりました。

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Blizzardが次期「Diablo」に対する取り組みと調査の本格化を予告、ただし“BlizzCon 2017”向けの発表は無し

2017年9月28日 22:30 by katakori
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「Diablo」

昨年11月の“BlizzCon 2016”にて、ネクロマンサーの参戦や20周年記念ダンジョン、コンソール版シーズン、ロードアウト管理システム“Armory”やクラフト素材管理の仕様変更といった新要素がアナウンスされた“Diablo III”ですが、今年のBlizzCon開催が迫るなか、Brandy “Nevalistis” Camel女史が公式フォーラムを更新し、来る“BlizzCon 2017”向けの「Diablo」出展に言及。今年はシリーズに関する新たな発表がないことを明らかにしました。

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傑作ホラー「SOMA」の累計販売が65万本に到達、Frictional Gamesは2本の新プロジェクトを進行中

2017年9月28日 22:10 by katakori
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「SOMA 」

先日、Xbox One版発売の噂が報じられた傑作Sci-Fi深海ホラー「SOMA」ですが、新たにFrictional Gamesが発売から2年が経過した本作の詳細な販売動向を報告し、初年度に45万本を突破した本作の累計販売が65万本に到達したことが明らかになりました。

また、SOMAの販売と成功、リスクに基づくスタジオの進捗も報じられ、これまで一度に1つのタイトル開発に注力してきた経緯を見直し、2年サイクルで2つのプロジェクトを平行して進める2チーム体制に移行したことが判明。既に次回作の本格的な開発が進められているとのこと。

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3Dプリントサービス最大手“Shapeways”と「Valve」が提携を発表、PortalやTF2、L4D、Dota 2といった人気タイトルのファンメイド商品が販売可能に

2017年9月28日 16:52 by katakori
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「Valve」

昨晩、独自のコミュニティマーケットプレースを擁する3Dプリントサービス最大手の“Shapeways”とお馴染み「Valve」が提携を発表し、同サービスを利用したDota 2やCS:GO、Portal、Half-Life、Left 4 Dead、Team Fortress 2といった人気タイトルやSteam製品(SteamコントローラーやSteam Linkなど)のファンメイド商品をファンが自ら作成し、自由に販売することが可能となりました。

これは、全てのShapeways利用者にValveのライセンスが自動的に付与されるもので、プレイヤーは自由にValve作品/製品のファンメイド商品を3Dデータで作成し、アップロードするだけで承認プロセスさえ必要なく販売可能で、商品が売れた際に10%のロイヤリティが自動的にValveへと支払われる仕組みとなっています。(ハードウェア向けのアクセサリについてはロイヤリティも無し)

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Steam版のローンチをを果たした「Killer Instinct」の累計プレイヤー数が1,000万人に到達、Iron Galaxyが報告

2017年9月28日 11:31 by okome
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「Killer Instinct」

昨晩、一部ゲームモードを含むXbox One/Windows 10とのクロスプレイに対応するSteam版のローンチを果たした新生「Killer Instinct」ですが、新たにIron Galaxyが本作の累計プレイヤー数を報告し、発売からおよそ4年が経過した“Killer Instinct”のユーザー数が遂に1,000万人のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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エジプトの歴史を深く掘り下げる「Assassin’s Creed Origins」のインタラクティブ博物館モード“Discovery Tour”がアナウンス

2017年9月28日 11:16 by katakori
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「Assassin’s Creed Origins」

10月27日の世界ローンチが1ヶ月後に迫る期待の人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Origins」(アサシン クリード オリジンズ)ですが、新たにUbisoftが公式Blogを更新し、エジプトの歴史や重要人物の学術的な情報を深く掘り下げるインタラクティブな博物館モード“Discovery Tour”を発表。2018年初頭にPS4とXbox One、PC向けの無料アップデートとして導入することが明らかになりました。

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米ビデオゲーム業界団体“ESA”がトランプ政権の新たなSTEM教育政策を賞賛する声明を発表、年間およそ225億円規模の助成金をコンピューター科学教育に支出

2017年9月27日 17:50 by katakori
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「Entertainment Software Association」

9月25日、ドナルド・トランプ大統領が科学と技術、エンジニアリング、数学、プログラミング教育の支援に年間2億ドル(約225億円)規模の助成金を支出する新たなSTEM(※ ScienceとTechnology、Engineering、Mathematicsを指す教育分野)政策にサインし、大統領補佐官でもあるイヴァンカ・トランプさんが主導するAmazonやFacebook、Google、General Motors、Quicken Loans、Salesforceといった大手企業による3億ドル規模のプログラミング及びコンピューター科学教育支援を目指す民間企業の参画が進められる状況となっていますが、新たにアメリカのビデオゲーム業界団体ESAがこのSTEMイニシアチブについて、トランプ政権を賞賛する声明を発表し話題となっています。

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「Middle-earth: Shadow of War」のバランスは有料チェスト/消費アイテム無しで調整済み、MonolithのBob Roberts氏が課金要素について言及

2017年9月26日 18:55 by katakori
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「Middle-earth: Shadow of War」

8月上旬に海外向けのコンテンツとしてアナウンスされ、9月下旬には日本語版の課金非対応が報じられた「Middle-earth: Shadow of War」(シャドウ・オブ・ウォー)ですが、海外ではシングルプレイヤー向け(実際には非同期系のマルチプレイヤー/オンライン要素“抗争ミッション”や“Social Conquest”が導入される)のマイクロトランザクションが紛糾し、国内では課金要素の非対応が本編に与える影響に注目が集まるなか、MonolithのBob Roberts氏がEurogamerのインタビューに応じ、論争の的となっているルートチェストやブースト系の消費アイテムに言及。本作がこういった有料コンテンツを排した状態でバランス調整を行っていると明らかにしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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