出資者向けベータのリリースを果たした大作「Pillars of Eternity」の発売が2015年初頭に延期

2014年10月3日 11:10 by katakori
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「Pillars of Eternity」

先日、基本的なシステムとテスト用のコンテンツを実装した出資者向けベータが配信されたObsidianファン期待の新作RPG「Pillars of Eternity」ですが、本日公式フォーラムにて製品版リリースの延期が正式にアナウンスされ、新たな発売時期として2015年初頭を想定していることが明らかになりました。

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「Kingdom Come: Deliverance」のアルファアクセスが10月22日に決定、素敵な新トレーラーフッテージを含む開発映像もお披露目

2014年10月2日 12:28 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

昨日、累計200万ドルの資金調達達成とストレッチゴールに関する続報をご紹介したWarhorse Studiosの次世代オープンワールドRPG「Kingdom Come: Deliverance」ですが、新たに第8弾の開発映像が公開され、待望の出資者向けアルファアクセスが2014年10月22日に決定したことが明らかになりました。

開発を率いるベテランDaniel Vavra氏によると、初のアルファは戦闘と乗馬要素を含まない文字通り初期段階のビルドで、小規模な1つの村がプレイ可能なエリアとして実装されるとのこと。なお、アルファビルドがSteam専用のクライアントとなるほか、2ヶ月毎にアルファのコンテンツ追加を予定していることが判明しています。

広々とした新スタジオ内部や、新たに導入したモーションキャプチャー環境に加え、村人達の行動や開発中の戦闘、リアルなフェイシャルアニメーションや素敵な3Dモデルの数々を含むアセット群、村人達の1日を描いた未見の新トレーラーまで収録した必見の開発映像は以下からご確認下さい。

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入植から勝利まで、新作の概要を9分強にまとめた「Civilization: Beyond Earth」の新たな解説トレーラーが公開

2014年10月1日 22:47 by katakori
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「Civilization: Beyond Earth」

10月24日のローンチがいよいよ目前に迫るFiraxisの新作「Civilization: Beyond Earth」ですが、新たに“Sid Meier’s Alpha Centauri”の精神的後継作品として登場する本作の概要を7つのカテゴリに分類し紹介する解説トレーラー“Discovery”が公開されました。

人類が新天地を求め宇宙へと旅立つ冒頭から、未開の惑星へと不時着する入植、エイリアンや他の開拓者勢力とのコンタクト、技術進化の選択に多彩な勝利といった所謂Civ的要素に加え、AffinitiesやTech Webを含む新要素を未見のゲームプレイと共に分かりやすく紹介した最新映像は以下からご確認下さい。

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「Kingdom Come: Deliverance」の資金調達が200万ドルを突破、新たなストレッチゴールもアナウンス

2014年10月1日 20:07 by katakori
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「Kingdom Come: Deliverance」

今年2月下旬にKickstarterを利用したクラウドファンディングを成功させ、110万6,371英ポンド(約185万ドル)に及ぶ開発資金を獲得したWarhorse Studiosの次世代オープンワールドRPG「Kingdom Come: Deliverance」ですが、その後4月末に公式サイトで再開された独自の資金調達が遂に200万ドルを突破し、ストレッチゴールとして掲げられていたボイスオーバーの改善と拡張が決定しました。

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遂に復活を果たす「Dreamfall Chapters」“Book One: Reborn”の発売が2014年10月21日に決定、素敵な新トレーラーもお披露目

2014年10月1日 0:35 by katakori
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「Dreamfall Chapters」

今年6月末にエピソード形式の再採用がアナウンスされ、シーズンパスの発売が待たれる状況となっていた人気シリーズ最新作「Dreamfall Chapters」ですが、本日Funcomからライセンスを取得し続編の開発を進めていたRagnar Tornquist氏率いるRed Thread Gamesが最新作の第1弾エピソードとなる“Book One: Reborn”の発売日決定を報告し、2014年10月21日に待望のローンチを果たすことが明らかになりました。

また、発売日の決定に併せて、Red Threadの主要な開発者達が数々の未公開シーンを交えながら作品の特色や取り組みについて語る新トレーラーが公開され、8年ぶりの復活とZoeを巡る運命に改めて注目が集まる状況となっています。なお、今のところシーズンパスとエピソードの販売は開始されておらず、価格を含むローンチ情報についても続報が待たれるところです。

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Update:遂にローンチを果たした25年ぶりの続編「Wasteland 2」が発売から僅か4日で150万ドルの売上げを記録

2014年9月24日 19:01 by katakori
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UPDATE:9月24日19:01

先ほど、“Wasteland 2”の販売がローンチから4日で150万本を突破したと報じたinXileのリリースをご紹介しましたが、新たにinXileが発表の内容を訂正し、正しくは“発売から4日間で150万ドル販売を突破”だったことが明らかになりました。

この訂正に伴い、以下の記事本文を修正しました。

「Wasteland 2」

先日、時代の潮流に逆流するハードコアなローンチトレーラーを公開し、遂に製品版の発売を迎えたinXile Entertainmentの新作RPG「Wasteland 2」ですが、新たにinXileがプレスリリースを発行し、発売から僅か4日間で本作の売上げが150万ドルを超えたことが明らかになりました。

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強力な検索システムやキュレーターなど、多数の新機能を含む「Steam」のディスカバリーアップデートが実施

2014年9月23日 10:24 by katakori
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「Steam」

先日、日本円に続いてタイとマレーシア、インドネシア、フィリピン、シンガポールの国際通貨対応が実施され、続いてカナダとメキシコ、韓国、トルコ、ノルウェー向けの対応が予告されたValveのデジタル販売プラットフォーム「Steam」ですが、本日“ディスカバリーアップデート”と題された大規模なアップデートが実施され、Steamストアの再デザインや検索、キュレーター機能の実装といった大きな変更の概要がアナウンスされました。

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Devolver Digitalが初代「Hotline Miami」のプロトタイプとして開発された“Super Carnage”のゲームプレイ映像を紹介

2014年9月20日 16:17 by katakori
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「Hotline Miami」

先日、PAX Prime会場にPS Vita版のプレイアブルビルドが出展され、リリーススケジュールに関する続報が待たれる期待の続編「Hotline Miami 2: Wrong Number」ですが、先ほどDevolver Digitalが初代「Hotline Miami」として開発された“Super Carnage”のゲームプレイを11分強に渡って収録した貴重な映像を紹介しました。

今回の映像は、シリーズを生んだお馴染みJonatan “Cactus” Soderstrom氏とDennis Wedin氏の解説を収録した2012年11月頃のもので、“Hotline Miami”のコアとなる数々の要素や、予てから明言されているひもじ村作品の強い影響が感じられる興味深い内容となっています。

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ローンチが迫る新生「Gauntlet」の楽しそうな4人Co-opプレイ映像が公開

2014年9月20日 1:08 by katakori
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「Gauntlet」

先日、20日間の発売延期が報じられ、9月23日にローンチを果たすことが明らかになった“WB Games Vault”レーベルの新生「Gauntlet」ですが、新たにOhmwreckerがダンジョンの第1フロアを4人でプレイする様子を撮影した11分強のCo-op映像を公開しました。

ロビー待機時に用意されたプレイアブルキャラクターのマッチョなポージング機能や、スピーディで爽快なゲームプレイ、アイテムとゴールドの取り合い、隠し部屋の存在など、実に楽しそうなゲームプレイの様子が窺えるウォークスルーは以下からご確認下さい。

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クロスバイとクロスプラットフォームプレイに対応するMac/Linux版「Tropico 5」がリリース、PS4版は2015年に延期

2014年9月19日 23:29 by katakori
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「Tropico 5」

今年5月下旬にPC版がローンチを果たした人気箱庭シリーズ最新作「Tropico 5」ですが、本日PC版とのクロスバイと新要素として導入された対戦も可能なマルチプレイヤーのクロスプラットフォームプレイに対応するMacとLinux版が発売を迎え、新作の概要を紹介するローンチトレーラーが公開されました。

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“Fallout”誕生の礎となったクラシックの続編「Wasteland 2」が遂に発売、野心的な取り組みを紹介するローンチトレーラーも

2014年9月19日 17:28 by katakori
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「Wasteland 2」

昨年12月のSteam Early Access版発売を経て、多数のアップデートと過剰なブラッシュアップが進められていたinXile Entertainmentの新作RPG「Wasteland 2」が、本日無事予定通り正式ローンチを果たし、見事Steamの売上げTOPに食い込む状況となっています。

また、待望の製品版リリースに併せて、過酷なポストアポカリプス世界とオールドスクールなゲームプレイ、55万ワードを超えるダイアログや80時間超のゲームプレイといった過剰なボリューム、現代的な潮流に逆らうかのような著名人達のコメントなど、ハードコアなRPGジャンルが今も死に絶えていないことを示す特濃のローンチトレーラーが公開されています。

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Paradoxが2012年に発売した人気中世ストラテジー「Crusader Kings II」の販売が遂に100万本を突破

2014年9月19日 16:57 by katakori
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「Crusader Kings II」

2012年2月の発売以来、多数の大規模拡張と無数の小規模DLCによる充実した展開が続いていたParadox Development Studioの人気ストラテジー「Crusader Kings II」(PC/Mac/Linux)ですが、本日Paradox Interactiveがプレスリリースを発行し、本作の販売が発売から2年半近くを経て遂に100万本を突破したことが明らかになりました。

また、発表に併せて今も根強いファンを持つ本作の興味深い統計情報がアナウンスされたほか、最新の拡張パックとなる“Charlemagne”が近くリリースされることが判明しています。

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国際通貨対応の拡張を図るValveのデジタル販売プラットフォーム「Steam」が新たに11の国と地域に対応

2014年9月17日 17:18 by katakori
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「Steam」

先月、ドルから日本円表記への移行が実施され、新たな支払い方法が導入されたValveのデジタル販売プラットフォーム「Steam」ですが、本日新たな国際通貨対応が実施され、タイとマレーシア、インドネシア、フィリピン、シンガポールで現地通貨による決済が可能となりました。

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Re-LogicがMacとLinux版「Terraria」の開発を進行中

2014年9月16日 7:59 by katakori
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「Terraria」

今年6月にPS4とXbox One版が正式にアナウンスされたオープンエンドな2Dサンドボックスアクションアドベンチャー「Terraria」ですが、新たにRe-Logicが公式Blogを更新し、MacとLinux版の開発を進めていることが明らかになりました。

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Pocketwatchが生んだCo-opステルスアクション「Monaco: What’s Yours Is Mine」の販売が遂に100万本を突破

2014年9月15日 12:28 by katakori
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「Monaco: What’s Yours Is Mine」

2010年のIGF Awardにて、大賞であるSeumas McNallyとDesign賞を受賞し、2013年4月のローンチを経て高い評価を獲得していたPocketwatch GamesのCo-op Hasteアクション「Monaco: What’s Yours Is Mine」ですが、今年3月に75万本販売を突破していた本作がその後も好調な販売を続け、遂に100万本のマイルストーンを超えたことが明らかになりました。

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「Pillars of Eternity」の種族や魂の概念、歴史と勢力図など、世界的な背景を分かりやすくまとめた解説映像が公開

2014年9月13日 19:15 by katakori
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「Pillars of Eternity」

先日、待望の出資者向けベータビルドが配信を迎えたObsidianファン期待の新作RPG「Pillars of Eternity」ですが、新たにFalloutシリーズを中心に扱うYouruber“Nilsor’s Vault”がお得意の解説スタイルで、“Pillars of Eternity”の入念に作り込まれた世界背景を見事に分かりやすく紹介する解説映像“What is the world of Pillars of Eternity”を公開しました。

今回の映像は、ゲーマーに馴染み深いキャラクターや作品、図解、概念、用語、自動ではない英語字幕(※ 翻訳機能により大意も掴みやすい)等を利用し、Obsidianが新IP用の舞台として1から構築した“Pillars of Eternity”世界の要素を15分弱でまとめたもので、購入を検討しているユーザーには必見の1本と言える内容に仕上がっています。

登場する個性的な種族や、剣と魔法のファンタジー世界でありながら火薬が存在する世界の文化/技術的なレベル、作品の鍵を握る“魂”のシステムと転生を含む命のサイクル、多彩な神、舞台となる大陸の国家と政治形態、国家間の関係、海を超えた別の大陸に存在する大国の概要、ゲーム本編の開始時点に至る12,000年近い大陸と国家形成の歴史など、これ一本で“Pillars of Eternity”世界の大まかな概要が分かる解説は以下からご確認下さい。

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“Hack ‘n’ Slash”や“Risk of Rain”、“Metrico”といった注目作が並ぶ「IndieCade 2014」のファイナリストが発表

2014年9月13日 18:11 by katakori
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「IndieCade 2014」

今年は10月9日から12日にかけて、カリフォルニアのカルバーシティで開催されるインディーゲームの祭典「IndieCade Festival 2014」ですが、新たに“2014 IndieCade Award”のファイナリストに選出された36作品(※ ボードゲーム等の非ビデオゲーム作品を含む)がアナウンスされ、先日製品版の発売を迎えたDouble Fineの“Hack ‘n’ Slash”やHopoo Gamesの“Risk of Rain”、PS Vita用のインフォグラフィックなプラットフォームアクションとして話題となった“Metrico”といった作品が並ぶラインアップがアナウンスされました。

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Double Fineの愉快なハッキングパズルアクション「Hack ‘n’ Slash」の正式ローンチが明日に決定

2014年9月9日 12:20 by katakori
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「Hack ‘n’ Slash」

Double Fineの名物企画“Amnesia Fortnight”から誕生し、今年5月上旬にSteam Early Access版が発売を迎え、8月にはユーザーMod対応を果たしたハッキングテーマのパズルアクション「Hack ‘n’ Slash」ですが、新たにティム・シェーファーが本作の正式ローンチ決定を報告し、現地時間の明日製品版の発売を迎えることが明らかになりました。

一見“ゼルダの伝説”風な外観のオールドスクールなアクションRPGに見える“Hack ‘n’ Slash”は、実のところプレイヤーがゲームをチートでクリアするためにハッキングスキルを学ぶというファニーな作品で、敵のヒットボックスや当たり判定、視界範囲等の視覚化や、ビジュアル化されたファンクションのコード内部に進入し直接クラスの値を書き換えるといった滅茶苦茶な手法で障害をクリアする解説映像が数本公開されていました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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