8月3日からニューオリンズで開催中のCG分野では最大のイベントであるSIGGRAPH 2009において、id Softwareが開発中のRAGEの為に作られた新エンジンid Tech 5についてのカンファレンスを行い、その資料が公開されました。
公開された資料の中にはRAGEの新しいスクリーンショットが含まれており、なかなか強烈な仕上がりになっています。資料ではid Tech 5のテクスチャ生成を初め並列処理に関するエンジンのコア技術の概要が解説されてあり、非常に興味深いものとなっています。
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以前お知らせしたStarCraft IIのリリース延期の噂がBattle.netの大幅な改装を行う事で現実になってしまいました。
GamasutraがBlizzardのCEOを務めるBobby Kotick氏とMike Morhaime氏に行ったインタビューでStarCraft IIが2010年前半まで遅れる事を告げ、以下の様に語りました。
「新しいBattle.netに対する我々の目標は、何千万ものプレイヤーを擁したソーシャルネットワークと全てのBlizzardタイトルを橋渡す、”本当のオンラインプラットフォーム”を作る事だ。」
新しいBattle.netは既存のトーナメントやランキング、マルチプレーヤーのマッチングに加えてソーシャルネットワーク的な役割を持ち、ゲーム間での通信、ログイン情報とアカウント管理の一元管理化等が加えられるとの事、そしてこれらはXbox Liveに似ているとも語られています。
StarCraft IIのリリースと共に運用が開始される新しいBattle.net、今後のBlizzardを大きく左右する基礎部分に当たる物ですから、いつもの完璧主義に拍車が掛かるのも当然かも知れません。
またインタビューではサービスパブリッシャーの提携についても触れ、今後さらに中国との関係性を深めていく考えを明らかにしており、今回の短期的なリリース延期はサービスパブリッシャーとの長期的な関係を見越したフレキシブルな戦略だとも発言しています。
Rebellion社が開発を進めているAVPシリーズの最新作Aliens vs. Predator、今回の最新作はSEGAがパブリッシャーを担当し、リリース当時からユニークだったゲームシステムが最新技術で美しく生まれ変わって注目を集めています。先日公式サイトにおいてリリース時期が明らかになり2010年の2月にリリースされることが分かりました。
Aliens vs. Predatorは海兵隊員、エイリアン、プレデターの三種族それぞれの視点からプレイが可能となっており、種族ごとに攻撃能力やUIまで大きく変化するユニークなゲーム性を備えたFPSです。また、今月の19日から23日までケルンで行われるGamesComでも展示予定で、さらなる詳細が発表される模様です。なお、対応プラットフォームはPS3、Xbox 360、PCとなっています。
Call Of Duty: World At Warの戦績やスコアボードへのアクセス、ニュース等が確認できる無料のサポートツール「Call Of Duty:World At War Companion」がリリースされました。Companionの詳細は次のようになっています。
・Stat-Tracking
戦績とランクをグラフで確認する事ができます。
・Performance Tracking
使用武器の情報にアクセスできます。
・Link with Friends
フレンドの接続確認やwww.codwaw.comにリンクしたフレンドの統計が確認できます。
・News
最新ニュースとblogにアクセスできます。
Call Of Duty:World At War Companionはこちらから入手可能です。(※itunesが起動します)
Electronic Artsが行った第1四半期の業績発表によると、The Sims 3の販売が好調で出荷本数が伸びており370万本を突破したとの事。拡張データセットのリリースも決まり、さらに伸びそうな勢いです。
またWiiでリリースされたフィットネス系のソフトEA SPORTS Active(国内のタイトルはEA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナー Wii 30日生活改善プログラム)も好評で180万本が出荷され、同社のWiiにおけるベストセールスとなった模様、さらにFight Night Round 4がリリース2週間で170万本を記録、Tiger Woods PGA Tour 10、The Godfather 2とHarry Potter And The Half-Blood Princeもそれぞれ100万本に達しているそうです。
業績発表を見ると純損失が昨年の9500万ドルから2億3400万ドルに悪化していますが、販売は上記の通り好調で前年よりも34%上昇して8億1600万ドルに達しています。CEOのJohn Riccitiello氏は「The Sims 3とEA Sports Activeの成功に非常に満足しており、第1四半期の業績は期待以上だった」と発言しています。
昨日Ubisoftは西部開拓時代を舞台にしたハードなFPS「Call of Juarez: Bound in Blood」の為のダウンロードコンテンツOld West Map Packを8月6日にXbox 360とPS3向けにリリースする事を発表しました。 (続きを読む…)
Eidosが今週の金曜8月7日にBatman: Arkham Asylumのプレイアブルデモのリリースを行うと発表しました。このデモではゲームの序盤がプレイ可能となっており、対応プラットフォームはPS3、Xbox 360、そしてWindowsとなっています。
いよいよリリースが8月25日に迫ったBatman: Arkham Asylum、ステルスプレイや数々のガジェットを駆使した戦闘、そして想像以上に素晴らしいクオリティで再現されたアーカム精神病院、有名キャラも総出演でなかなか楽しみなタイトルに仕上がっています。
原作の中でも最狂の作品と言えるArkham Asylum、あのカオスさとダーク具合がどれくらい再現されているのか原作ファンも要チェックです。
爆発的な人気を博した前作から見事な正当進化を遂げたThe Sims 3に、初めての拡張データセットがリリースされる事が発表されました。タイトルは「World Adventures」、世界各地の都市を訪れる事が出来るようになるそうです。
各地にある遺跡等を探検して宝を探したり、新しいスキルを学んだりできる様で、公開されたスクリーンショットではピラミッドの中を探検している様子が見られます。また、World Adventuresを購入すると本編同様10ドル分のシムポイントが付いてくるそうです。
The Sims 3の初拡張データセットWorld Adventuresは11月16日リリースの予定となっています。
Fallout 3でおなじみ国民的飲料のヌカコーラとその自動販売機、あああああもうヌカコーラたまらん大好き!でとうとう自作した方が現れました。雰囲気抜群で素晴らしいクオリティです。さらにヌカコーラに放射性物質を配合したカロリー2倍!炭水化物2倍!カフェイン2倍!味も2倍のヌカコーラ・クァンタムまで自作しています。 (続きを読む…)
Mythic Entertainmentが7月30日からUltima Onlineの7作目の拡張パック「Mondain’s Legacy」を課金ユーザーに対して無償提供を開始しました。Mondain’s Legacyではエルフ種族がプレイ可能になり、それに併せて様々な機能拡張が用意されています。国内でも同様に「宝珠の守人」の無償提供が始まっています。また拡張パックを含めた14日間のフリートライアルも用意されています。
今年の夏にはガーゴイルがプレイアブルな種族になり、新スキルや往年のファンには懐かしいABYSSダンジョン等が実装される新拡張パック「STYGIAN ABYSS」のリリースも控えています。かつてのブリタニアを楽しんでいたプレイヤー達にも今のUltima Onlineを見る良い機会かもしれませんね。
仮想空間から工場萌えにゾンビと来て、とうとう宇宙まで冒険の舞台が拡がる事になったFallout 3、8月3日からPCとXbox 360向けに配信される最新ダウンロードコンテンツMothership Zetaのローンチトレイラーが公開されました。
これまでスクリーンショットは公開されていましたが、今回のトレイラーでは新武器や宇宙人達、雰囲気ばつぐんな宇宙船内の様子などが見られます。Mothership Zetaでは上記の新要素に加えて新しい防具、そしてエイリアン武器を扱うための新Perkなどが追加されます。
しかし、音楽といい一瞬映るモチーフ達といい、さすがBethesda所謂わかっているテイストすぎて思わずニヤけてしまいます。AREA-51やキャトルミューティレーション、アブダクション等そういう言葉が飛び交う怪しい特別番組で育った世代の方たち、そして何周してもUFOの墜落現場に出くわせないプレイヤーにも、色んな意味で楽しみな新DLCかと思います。
Splinter Cell:ConvictionやRed Steel 2、Red Dead RedemptionにMafia II、そしてBioShock 2とメジャータイトルのリリース延期のアナウンスが続いていますが、まだβテストの予定が聞こえてこないStarCraft IIもまた例外では無いようです。
先日MarketWatchが発表したレポートによるとStarCraft IIのリリース延期に関する噂がActivision Blizzardの株価に影響を与えており、βのアナウンスが正式に行われない現状で仮に8月にテストが開始され、調整に5~6ヶ月かかった場合、確実に年内のリリースは無理だと言えます。また完全主義のBlizzardの事ですから、それ以上と言うことも十分考えられます。
また同レポート内でアナリストのMichael Pachter氏はStarCraft IIの出荷数は400万本に達し、売り上げは1億6000万ドル(日本円で152億……)を超えるだろうとの事。さらに8月5日にはActivisionが第2四半期の決算報告が行われるとの事で、何らかのリリースに関する新情報が出てくるかもしれません。
世界的な景気不安から企業利益や小売販売の売上高が緩やかに下降し続ける一方、デジタル流通は相対的にその売り上げを増加させているようです。Valveが運営する流通と著作権管理のゲームプラットフォームSTEAMでは売り上げが前年比97%の成長を記録したそうです。
ダウンロード販売自体が全体的に好調な様で、STEAMと同様の販売プラットフォームであるDirect2Driveも56%上昇を記録しており、コンソールにおいてはXbox Liveで先日リリースされたばかりのBattlefield 1943が初週で60万本オーバーの売り上げを記録したのも記憶に新しい所です。こちらもダウンロード販売による売り上げが前年比73%アップと大きく成長しています。 (続きを読む…)
昨日行われたUbisoftの収支報告会で、同社CEOを務めるYves Guillemot氏がPCを始め各種コンソールにおける著作権侵害の現状を明らかにし、新しい対策を大きく打ち出すことを発表しました。新ツールはPC用の物で年内から来年にかけて実用化を目指しているとの事です。さらに同社が著作権侵害の現状からPSP事業の退却を余儀なくされた事を明かし、今後は携帯機への対策とコントロールも強化し携帯機市場への進出も強めていくと発言しました。
Guillemot氏は著作権侵害の現状について以下の様に語りました。 (続きを読む…)
当時のマトリックスフィーバーを受けて2005年に鳴り物入りでリリースされたものの、プレイヤーの獲得に苦戦し、かつての運営元であったWarner Bros. Interactive EntertainmentからSony Online Entertainmentに運営が譲渡されていたTHE MATRIX ONLINEが7月31日をもってサービスを終了する事となりました。
現在プレイヤーキャラクターは全て最高レベルのLV50にアップされ、空には巨大な目が浮かび、灰が降り、ゾンビや新エージェント、天使などが登場し終末にふさわしいカオスな状態になっているようです。
また一つひっそりと大作MMOの幕が引かれるのかと思うと、一抹の寂しさを感じずには居られません。
なんとBioWareがModern Warfare 2 Prestige Editionの開封動画のパロディ動画を作成、Dragon Age:Origins Ultimate Collectors Editionの開封動画をTwitterで公開しました。ナイトゴーグルの変わりにぶっといソーセージが出てくるおバカ動画ですが、ちゃっかりMass Effect 2の新情報が混ぜられていました。
Dragon Age:Originsのコレクターズエディション発表時にMass Effect 2のアイテムが同梱される事は明らかになっていましたが、今回の動画では開封時にはっきりとMass Effect 2用のSnow Guard Cruiserと説明がされています。恐らく新車両の事だと思われますが、真偽の程はまだ不明です。また、BioWareの公式フォーラムではプログラマーのBrenon Holmes氏が公式のアナウンスはまだだと発言しています。
さらに手と声だけの出演になってますが、開封動画の解説はオンラインコメディードラマ 「ギルド」でおなじみのフェリシア・デイさんによるものです。
Dragon Age:Originsは10月20日にリリース予定で、対応プラットフォームはXbox 360、PS3およびPCとなっています。また、Mass Effect 2は2010年始めにXbox 360とPCでリリース予定です。
EpicのボスMark Rein氏がOfficial Xbox 360 Magazineでのインタビューにおいて、E3でデモンストレーションされたMicrosoftが開発中のモーションコントロールシステム、Project NatalのPaint PartyとRicochetがUE3で開発されたものである事を明らかにし、Unreal Engine 3がProject Natalをサポートする最初のミドルウェアになると発表しました。
E3でのProject Natalはカジュアルゲーマー層へのアピールやWii市場へのチャレンジが強く感じられるデモンストレーションでしたが、ミドルウェアとして大きなシェアを誇るUE3が正式にProject Natalをサポートするとなれば、それは開発者にもカジュアルゲーマーのみならずコアゲーマーにとっても大きな朗報に思えます。 (続きを読む…)
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