Minecraft専用のウェアラブルバンドを生んだ「Gameband」と「Atari」がまもなく新ハードを発表か

2017年1月16日 23:20 by katakori
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「 Gameband」
公式サイトに登場したティザーイメージ

2015年初頭に、Minecraftのワールドを持ち出しどこでもプレイできる公式ウェアラブルを発売し話題となった「Gameband」が、近く「Atari」と提携した新しいゲーミングハードウェアを発表するのではないかと注目を集めています。

これは、“Gameband”の販売を手掛けるNow Computingが公式サイトを更新し、腕にAtariのロゴを描いたイメージを公開したもので、登録済みのユーザーに向けて2月1日の情報公開を示すニュースレターが送付されているとのこと。

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UKチャート1/8~14:「Grand Theft Auto V」が“CoD: Infinite Warfare”を抑え5ヶ月ぶりの首位を獲得

2017年1月16日 19:24 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

12月4日週から“Call of Duty: Infinite Warfare”の独走が続いていたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにukieが2017年1月8日週の最新販売データを発表し、予てから好調な販売を続けていた「Grand Theft Auto V」がなんと“Call of Duty: Infinite Warfare”を抑え、昨年の7月31日週以来、実に23週間ぶり(10度目)となる首位を獲得したことが明らかになりました。

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Angry Birdsの「Rovio」がロンドンに新スタジオを設立、新IPとなるMMOタイトルの開発にフォーカス

2017年1月16日 18:27 by katakori
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「Rovio Entertainment」

Angry BirdsシリーズやToons.TVで知られるフィンランドの「Rovio」が、本日5つ目の社内スタジオとなるロンドンスタジオの設立を発表し、新IPとなるMMOタイトルの開発に注力することが明らかになりました。

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ショベルナイトを生んだ「Yacht Club Games」が2017年内の新プロジェクト始動を予告

2017年1月16日 13:24 by katakori
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「Yacht Club Games」

先日、Nintendo Switch対応やキャンペーンのスタンドアロン化、未実装コンテンツの進捗、価格改訂といった“ショベルナイト”の新情報を解禁した「Yacht Club Games」ですが、予てから注目を集めるスタジオの新作について公式Twitterが言及。2017年内に新プロジェクトを始動すると予告し話題となっています。

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風ノ旅ビトを手掛けた「thatgamecompany」の次回作は2017年内のリリースを予定、スタジオの公式Twitterが予告

2017年1月14日 12:10 by okome
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「thatgamecompany」

昨年11月に次回作の公式Twitterアカウント“thatnextgame”を開設し、3枚の素敵なティザーイメージを公開した「thatgamecompany」ですが、その後の続報が待たれるなか、新たにスタジオの公式Twitterがファンの質問に応じ、次回作のリリースを2017年内に予定していると明らかにしました

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Titanfallのモバイルカードゲーム「Titanfall Frontline」がキャンセル、ベータの終了は1月20日

2017年1月14日 7:51 by katakori
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「Titanfall Frontline」

2016年9月に正式アナウンスが行われ、Vince Zampella氏のモバイルスタジオParticle Cityが開発を進めていた“Titanfall”シリーズのモバイルカードゲーム「Titanfall Frontline」ですが、その後進められていたクローズドベータと開発の続報が待たれるなか、新たに公式サイト公式Facebookが本作のキャンセルを正式に報告。ベータを通過しなかったとして2017年1月20日にクローズドベータテストのサーバを閉鎖することが明らかになりました。

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RIGSやKillzone Mercenaryを手がけた「Guerrilla Cambridge」が閉鎖、“Horizon Zero Dawn”の開発には影響なし

2017年1月12日 22:53 by katakori
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「Guerrilla Cambridge」

本日、SonyがGuerrilla Gamesのケンブリッジスタジオ「Guerrilla Cambridge」(旧SCE Cambridge Studio)の閉鎖を報告。全ての従業員をレイオフすることが明らかになりました。

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「Rocket League」の累計プレイヤー数が遂に2,500万のマイルストーンを突破、わずか5ヶ月で500万増を記録

2017年1月12日 11:11 by katakori
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「Rocket League」

先日、SIEAが発表したPS Storeにおける2016年全体のダウンロードランキングにて、最も売れたPS4向けのデジタル作品となった「Rocket League」(ロケット リーグ)ですが、新たにPsyonixが最新の統計情報を発表し、本作の累計プレイヤー数が遂に2,500万のマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

天文学的な統計値や人気のプレイリストなど、幾つかの情報をまとめたインフォグラフィックは以下からご確認下さい。

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アメリカにおけるゲーム開発者の求人が2014年のピーク時から65%減少、大手求人情報サービス“Indeed”が興味深い調査結果を報告

2017年1月11日 12:56 by katakori
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「ゲーム開発者」

本日、海外最大手の求人情報サービス“Indeed”が、アメリカにおけるビデオゲーム開発者の求人規模に関する調査結果を発表し2014年まで順調に推移していたゲーム開発者の求人希望が同年のピーク時から現在に至るまで、65%もの大幅な減少を記録していることが明らかになりました。

一方でゲーム開発者の求職は例年50%ずつ増加しており、ビデオゲーム産業における雇用形態や分野別のドラスティックな変化に関する興味深い動向、最も求人数の多いゲーミング企業のランキング、都市別の求人規模ランキングがまとめられています。

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「Gears of War: Judgment」の開発費はおよそ6,000万ドルだった、EpicのボスTim Sweeney氏が当時のコンソールビジネスに言及

2017年1月10日 13:10 by katakori
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「Gears of War: Judgment」

現在、新生“Unreal Tournament”や“Paragon”の開発を進めているEpicですが、新たにスタジオのCEOを務めるUnreal Engineの父Tim Sweeney氏がglixelのインタビューに応じ、VRやARの未来、メタバースの誕生、コンピュータ技術の進化と歴史、ゲーミング経験やビジネスモデルの変遷など、興味深いトピックに言及するなか、コンソール向けのAAAタイトル開発と市場の変化に触れ、「Gears of War: Judgment」の開発費がおよそ6,000万ドルだったと明かし話題となっています。

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“Assassin’s Creed”シリーズのライターを務めたCorey May氏がCertain Affinityを退社、新たに“2K”入りを報告

2017年1月10日 12:12 by katakori
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「Corey May」

かつて“Assassin’s Creed”シリーズ初期三部作のリードライター、Ubisoftの内部スタジオ“Alice”のディレクターとして閉合的なナラティブと世界観の構築に大きく貢献し、2015年7月にナラティブディレクターとしてCertain Affinity入りを果たしていたCorey May氏ですが、Certain Affinityの続報が待たれるなか、本日Corey May氏が自身のFacebookを更新し、Certain Affinityの退社と2K入りを報告。新たに2Kのシニアナラティブディレクターに就任したことが明らかになりました。

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UKチャート1/1~7:「Call of Duty: Infinite Warfare」が2017年最初の首位を獲得

2017年1月9日 18:44 by katakori
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「Call of Duty: Infinite Warfare」

前回、 2016年の最終週を「Call of Duty: Infinite Warfare」(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)が制したイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGfK Chart-Trackが2017年1月1日週の最新販売データを発表し、“Call of Duty: Infinite Warfare”が再び“FIFA 17”を抑え、見事2017年第1週の首位を獲得したことが明らかになりました。

ポケットモンスター サン・ムーンがセールで大きく販売を伸ばし、久しぶりに前週比の増減が記された最新の上位20作品は以下からご確認ください。

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「Steam」の同時接続ユーザー数が遂に1,400万人のマイルストーンを突破、ピーク時は1,437万人超え

2017年1月9日 10:37 by katakori
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「Steam」

2015年に大幅な成長を果たし、同時接続ユーザー数のピークが1年で500万増となる1,300万超えを果していた「Steam」ですが、新たに日本時間の1月8日午前0時ごろ、Steamの同時接続ユーザー数がついに1,400万人のマイルストーンを突破。さらに本日午前3時頃に同時接続ユーザー数のピークが1,437万167人に達したことが明らかになりました。(参考:Steam & ゲーム データ

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Owlchemy LabsのVRタイトル「Job Simulator」が300万ドルを超える販売を達成

2017年1月7日 17:51 by okome
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「Job Simulator」

昨年4月のHTC Vive/Oculus Rift版ローンチに続いて、10月にはPS VR対応を果たし高い評価を獲得したOwlchemy Labsの愉快なVRタイトル「Job Simulator」ですが、新たにOwlchemy LabsのCEO Alex Schwartz氏が本作の販売状況を報告し、300万ドルを超える販売と2億5,000万回を超えるYouTubeの視聴を達成したことが判明。現段階で最も人気の高いVR作品として、VR分野の新たなマイルストーンを築いたとアピールしています。

“Job Simulator”は、ロボットが全ての労働を肩代わりする2050年の未来を舞台に、自動化された世界に暮らす人間が過去の歴史を学ぶために作られた仕事シミュレーターを描くVR作品で、ユーモアに満ちたサンドボックス環境や愉快なミニゲーム、多彩なインタラクションで人気を博していました。

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コナン・オブライエンがホストを務めるConanの人気コーナー「Clueless Gamer」が新番組としてシリーズ化か、Hollywood Reporterが報告

2017年1月7日 12:00 by katakori
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「 コナン・オブライエン」

コナン・オブライエンの酷い放言と豪華なゲストでお馴染み“Conan”の人気コーナー「Clueless Gamer」ですが、昨日ケーブルテレビTBSのKevin Reilly社長がThe Hollywood Reporterのインタビューに応じ、“Clueless Gamer”が新番組としてシリーズ化を果たすことが判明。来月にもプロダクションを開始することが明らかになりました。

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SIEAが2016年にPS Storeで最も売れたタイトルやアドオンのランキングを発表、「Rocket League」が通年で最も売れたPS4デジタル作品に

2017年1月7日 1:02 by okome
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「Rocket League」

本日SIEAがPlayStation.Blogにて、2016年全体のPlayStation Storeにおけるダウンロード数にフォーカスしたカテゴリ別のランキングを発表し、好調な販売が続いているPsyonixの「Rocket League」(ロケット リーグ)が2016年全体を通じて最も売れたPS4のデジタル作品となったことが明らかになりました。

今回のランキングは、PS4ゲームとPS3ゲーム、PS4用アドオン、PlayStation VRゲーム、PS Vitaゲーム、PSクラシックの6カテゴリを集計したもので、DICEの人気シリーズ最新作“Battlefield 1”やPlayStation版“Minecraft”の好調な販売、未だPS4ゲームの通年で6位に食い込む“Grand Theft Auto V”といった非常に興味深い販売動向が窺えるラインアップとなっています。

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DaybreakがサンドボックスMMO「Landmark」の閉鎖を正式アナウンス、サービス終了は2月21日

2017年1月6日 11:50 by katakori
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「Landmark」

2013年8月に“EverQuest Next”の基盤を担うスタンドアロンのスピンアウト作品としてアナウンスされ、昨年3月の“EverQuest Next”キャンセルを経て、6月10日に製品版ローンチを果たしたサンドボックスMMO「Landmark」ですが、本日Daybreak Game Companyが本作の公式サイトを更新し、“Landmark”サーバの閉鎖を正式に発表。2017年2月21日にすべてのサービスを終了することが明らかになりました。

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フランスのAsoboとFocus Home Interactiveが新作アクションアドベンチャー「The Plague」を発表、本格的なお披露目は2月

2017年1月6日 0:57 by katakori
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「The Plague」

本日、Focus Home Interactiveが仏Asobo Studioとの提携をアナウンスし、PCとコンソール向けの新作アクションアドベンチャー「The Plague」を発表。今年2月初頭にパリで開催するプレス向けのショーケースイベント“What’s Next de Focus”にて、本格的なお披露目を予定していることが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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