続報:CriterionとBurnoutを生んだAlex Ward氏の新スタジオ「Three Fields Entertainment」が“ID@Xbox”にサイン

2014年3月25日 1:29 by katakori
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「Three Fields Entertainment」

昨年9月の大規模な再編に伴いNFSフランチャイズのコントロールと60人規模の開発者を失ったCriterion Gamesの設立者で、Burnoutを生んだクリエーターとして知られるAlex Ward氏と、同じく共同設立者の1人Fiona Sperry女史が今年1月にEAを去り、先日イギリスで新スタジオ「Three Fields Entertainment」を設立した旨をご紹介しましたが、新たにスタジオがXbox Oneのインディー向けセルフパブリッシングプログラム“ID@Xbox”にサインしたことが明らかになりました。

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「Tom Clancy’s The Division」の美しいライティングが確認できる数枚の新スクリーンショットが公開

2014年3月24日 23:08 by katakori
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「Tom Clancy’s The Division」

先日、レンダリングからAI、ミッション用のスクリプト作成からユーザーインターフェースに至るまで、あらゆる要素をノードベースで開発/管理し、多彩なプロシージャル生成を特色とする次世代エンジン“Snowdrop”の技術デモ映像が公開されたUbisoftの期待作「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たにOPMが本作の次世代感溢れる高品質なライティングやオブジェクトのディテールを写した9枚の新スクリーンショットを公開しました。

一部、ゲームプレイを含む未見のフッテージを撮影したようにも見えるUIも確認できる期待感の強いイメージは以下からご確認下さい。

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UKチャート3/16~22:Sucker Punchの人気シリーズ最新作「Infamous: Second Son」が見事初登場1位を獲得

2014年3月24日 19:04 by katakori
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「Infamous: Second Son」

前回、Respawn Entertainmentのデビュー作“Titanfall”が初登場1位を獲得していたイギリスの週間セールスチャートですが、先ほどUKieが3月16日週の最新販売データを発表し、PS4専用タイトルとして発売されたSucker Punchの人気シリーズ最新作「Infamous: Second Son」が、同じく今週初登場となる“Metal Gear Solid V: Gound Zeroes”と“Titanfall”を下し、見事首位に輝いたことが明らかになりました。

なおUKieの発表によると、“Infamous: Second Son”は“Killzone: Shadow Fall”に続く2番目のPS4初週販売を記録したとのこと。かつての名作をHDリメイクしたスクウェア・エニックスの“Final Fantasy X/X-2 HD Remaster”が初登場4位にランク入りを果たし、トップ10の顔ぶれが大きく変化し始めた最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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Devolver Digitalがオリジナル「Hotline Miami」のPS4対応を予告

2014年3月24日 18:52 by katakori
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「Hotline Miami」

昨年8月に行われたgamescomのSonyプレスカンファレンスにてPS4対応が正式にアナウンスされた期待の続編“Hotline Miami 2: Wrong Number”ですが、新たにDevolver DigitalのNigel Lowrie氏がオリジナルである初代「Hotline Miami」のPS4対応を明言し注目を集めています。

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シリーズ誕生から7年を経た進化が良く判る「Assassin's Creed Unity」と初代の比較イメージ、ビジュアルに関する興味深い情報も

2014年3月24日 17:48 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、幾つかの流出を経てUbisoftが目を見張るようなスニークピーク映像を公開しお披露目を迎えた人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たに2007年11月に発売を迎えた記念すべき初代“Assassin’s Creed”と“Assassin’s Creed Unity”を比較した興味深いイメージが登場しました。

また、先日お披露目を迎えたスニークピーク映像についてシリーズの公式Twitterがファンの質問に答え、先日公開された映像がプリレンダではなく、インエンジンのリアルタイムフッテージであることなど、幾つか具体的な情報が明らかになっています。

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ワーナーが「バットマン:アーカム・ナイト」の国内発売を正式アナウンス、字幕入りのトレーラーも公開

2014年3月24日 17:01 by katakori
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「Batman: Arkham Knight」

今月5日にGame Informer誌4月号の表紙を飾り正式アナウンスを迎えたRocksteady StudiosのBatman Arkhamシリーズ最新作“Batman: Arkham Knight”ですが、新たにワーナーエンタテイメントジャパンが日本語版「バットマン:アーカム・ナイト」の国内リリースを正式にアナウンスし、2014年内にPS4とXbox One向けの発売を迎えることが明らかになりました。

また、発表に併せてブルースの父トーマスが残した呪いにも等しい遺言を胸にヴィラン達と戦うバットマンの姿を描いた日本語字幕入りのアナウンストレーラーも公開されています。

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人気シリーズ最新作「The Amazing Spider-Man 2」初のゲームプレイ映像が登場、プロットや新システムを含むGDC情報も

2014年3月24日 12:58 by katakori
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「The Amazing Spider-Man 2」

先日、トニー・スターク謹製のアイアンスパイダースーツやコズミック版のスキンを含む4種の予約特典スーツをご紹介したBeenoxの人気シリーズ最新作「The Amazing Spider-Man 2」ですが、先日Game InformerがGDC会場で行われた本作のデモのプレビューを公開し、新たに導入されたスパイダーマンの移動システムやハリーとの出会いを描いたプロット情報など、幾つかの具体的なディテールが明らかになりました。

さらにGDCデモのものと思われる未見のゲームプレイフッテージも登場しています。

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新キャラクターの姿も確認できる「Dragon Age: Inquisition」のイメージが流出、幾つかの未確認情報も

2014年3月24日 10:30 by katakori
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「Dragon Age: Inquisition」

先日、ロケーションの紹介トレーラーにちらりと写り込んだ新たなパーティメンバーらしきキャラクターのイメージをご紹介したBioWareの人気シリーズ最新作「Dragon Age: Inquisition」ですが、新たに本作の特集を掲載した独GameStar誌が発売され、この新キャラクターに関するディテールを含む幾つかの未確認情報と、出自不明の新スクリーンショットが数枚流出しました。

今回は、これらの新情報をまとめてご紹介しますが、内容には誤りが含まれる可能性がありますので閲覧には十分ご注意下さい。

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フィリピンのKrizyowさんが自作した「Diablo III」版ディアブロのコスプレが物凄い

2014年3月22日 18:49 by katakori
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「Diablo III」

これまでもBlizzConをはじめとする幾つかのイベントでちらほらと姿を見かけることがあった「Diablo III」版ディアブロ様のコスプレですが、新たにフィリピンのKrizyowさんが“自作”したディアブロの物凄いコスプレ写真が登場し注目を集めています。

一見、ハイクオリティなフィギュアかと見間違うようなディテールと見事なプロポーション、発光ギミックまで仕込んだ100点過ぎるイメージは以下からご確認下さい。

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「Destiny」のガーディアン達に用意される広範囲なキャラクターカスタマイズに関するディテールが発表

2014年3月22日 17:48 by katakori
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「Destiny」

先日、リアルなフェイシャルアニメーションを実現するミドルウェア“Faceware”の採用が明らかになったBungieファン期待の新作「Destiny」ですが、新たにGDC会場で本作のキャラクターカスタマイズにスポットを当てたパネル“Building Customizable Characters for Bungie’s Destiny”が実施され、これまで余り触れられることのなかったプレイヤーキャラクターのカスタマイズに関する具体的なディテールが明らかになりました。

また、今年のGDC会場ではこの他にもパネルが実施されており、今後の続報に期待が高まる幾つかの情報が浮上しています。

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IGNによる「Assassin's Creed Unity」スニークピークの解析映像が公開、海外大手小売ではプレオーダーも開始

2014年3月22日 16:26 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日から続いていた幾つかの噂と海外Kotakuが報告した新作のスクリーンショット流出を経て、UbisoftがAbstergo社に公開を強いられお披露目を迎えた人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たにIGNがスニークピークを解析した映像を公開。さらに海外ではAmazonとGameStopでプレオーダーの受け付けが開始されました。

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「The Witcher 3」のモンスターやオオカミ、馬に適用されるNvidia Hairworks技術のもっふもふなデモ映像が登場

2014年3月22日 14:18 by katakori
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「The Witcher 3: Wild Hunt」

予てからNvidiaが「The Witcher 3: Wild Hunt」への実装をアピールしているファー表現ですが、新たにNvidiaが最新のツールセットNvidia GameWorksに含まれる“NVIDIA HairWorks”技術を適用しもっふもふ化した本作のモンスターと馬、狼を紹介したデモンストレーションの直撮り映像が登場しました。

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「Hyper Light Drifter」の熱いCo-opプレイを17分近く収録したプレビュー映像が公開

2014年3月22日 14:02 by katakori
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「Hyper Light Drifter」

16bitクラシックなビジュアルと素敵な世界観、難易度の高い激しいアクションを特色とするHeart Machineの2DアクションRPG「Hyper Light Drifter」ですが、新たにPolygonが本作のGDCビルドによるCo-opプレイや解説を17分強に渡って収録したプレビュー映像を公開しました。

Heart MachineのボスAlex Preston氏と開発者Teddy Diefenbach氏が自らプレイを担当し、素早いダッシュや近接攻撃による敵弾の無効化を駆使しながら進む激しい戦闘シーンをはじめ、画面の明るさを変更する直感的なダメージ表現、サークルメニューの実装による武器の容易な交換、素晴らしいキャラクターの2Dアニメーション、開発者2人が語るDiabloとゼルダの影響など、今後の仕上がりにますます期待が高まる最新映像は以下からご確認下さい。

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Robert Bowling氏率いるRobotokiの新作「Human Element」がCryEngineを採用、対応プラットフォームも判明

2014年3月22日 10:44 by katakori
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「Human Element」

かつてInfinity WardでModern Warfareシリーズの成功を支えたフロントマンRobert Bowling氏率いる新スタジオRobotokiが開発を進めているゾンビアポカリプスものの新作サバイバル「Human Element」ですが、本日Crytekが“Human Element”のCryEngine採用を正式に発表しました。

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速報:Ubisoftが次世代機専用となる人気シリーズ最新作「Assassin's Creed Unity」のスニークピーク映像を公開

2014年3月22日 0:40 by katakori
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「Assassin’s Creed」

先日、18世紀のパリを舞台に黒衣のアサシンが登場するシリーズ最新作の流出情報をご紹介したUbisoftの人気シリーズ“Assassin’s Creed”ですが、先ほどシリーズの公式Twitterが来たる次世代機専用のシリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」のスニークピーク映像を公開し、物凄いクオリティで再現されたパリの街並やノートルダム大聖堂、新主人公の姿が確認できる次世代感溢れるインゲームフッテージが登場しました。

なお、映像の最後には2014年ホリデーシーズン発売の予告も示され、来る正式アナウンスが待たれる状況となっています。

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噂:ヒマラヤ山脈が舞台となる「Far Cry 4」が今年のE3で発表か、Eurogamerが報告

2014年3月21日 23:33 by katakori
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「Far Cry 4」

今年1月末にUbisoft Shanghaiが開発に参加しているとの噂をご紹介した次期「Far Cry」タイトルですが、新たにEurogamerが匿名ソースから得た情報としてヒマラヤ山脈周辺が舞台となる「Far Cry 4」が今年6月に開催されるE3でアナウンスされ、2015年前半のリリースを予定していると報じ注目を集めています。

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続報:Bungieが「Destiny」の開発にリアルなフェイシャルアニメーションを実現するミドルウェア“Faceware”を採用

2014年3月21日 18:42 by katakori
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「Destiny」

先日、ガーディアン達の“顔”に関するクローズドセッションがGDCで実施されるとご紹介したBungieの新作「Destiny」ですが、新たにマーカーレスのフェイシャルモーションキャプチャーを特色とするミドルウェア“Faceware”を手掛けるFaceware Technologiesがプレスリリースを発行し、BungieがDestinyの開発に“Faceware”技術を採用したことが明らかになりました。

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今年の「Call of Duty」は大志を抱く創造的な作品となるSledgehammerがGDCパネルでアピール、今年のAAA市場に対する見解も

2014年3月21日 16:40 by katakori
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「Call of Duty」

今年2月上旬に「Call of Duty」シリーズの3スタジオ体制と3年サイクル化が正式にアナウンスされ、Raven SoftwareやNeversoftと共に今年のCoD新作を手掛けることとなったSledgehammer Gamesですが、新たにGDC会場でSledgehammerのボスGlen Schofield氏とMichael Condrey氏が登壇するプレゼンテーションとQ&Aセッションが実施され、今年の新作に対する意欲やAAA市場に関する興味深い見解が提示されました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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