“X-COM”を生んだJulian Gollop氏の新作Sci-Fiストラテジー「Phoenix Point」のプレイ映像が遂に登場、まもなくfigキャンペーンが始動か

2017年4月20日 13:35 by katakori
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「Phoenix Point」

“X-COM”シリーズの父Julian Gollop氏が、初代“X-COM: UFO Defense/UFO: Enemy Unknown”への回帰を掲げ開発を進めているSnapshot Gamesの新作ストラテジー「Phoenix Point」ですが、先日Snapshotが本作のFigキャンペーン向けに用意したプロモーション映像をアップロードしていたことが判明。人類の科学技術をDNAに組み込んだ不気味な怪物達と戦うフッテージやモンスターの外観、X-COM感あふれる戦略レイヤーなど、初のインゲームフッテージが登場しました。

“Phoenix Point”は、初代X-COMへの回帰を掲げつつ、Firaxisが手掛けた新生XCOMにも影響を受けた新作で、初代X-COMの戦略性と新生XCOMに似た戦術を兼ね備えたX-COMスタイルのSci-Fi系ターンベース戦術ゲームとして注目を集めています。今のところfigキャンペーンの実施に関する真偽は不明ですが、“Chaos Reborn”に続くJulian Gollop氏の新作がいよいよ本格始動を果たすか、今後の動向に大きな期待が掛かるところです。

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Patrice Desliets氏が開発を率いる野心作「Ancestors: The Humankind Odyssey」の続報がまもなく解禁

2017年4月20日 1:24 by katakori
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「 Ancestors: The Humankind Odyssey」

2015年4月にクロアチアのドゥブロヴニクで開催された“Reboot Develop 2015”にてお披露目を果たしたPatrice Desilets氏とPanache Digital Gamesの新作「Ancestors: The Humankind Odyssey」ですが、2015年7月以降途絶えている作品の続報が待たれるなか、Patrice Desilets氏がまもなく開催される“Reboot Develop 2017”に再び出席し、野心作に関する新たな発表を予定していることが明らかになりました。

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「Ubisoft」がフランスとドイツに2つの新スタジオを設立、100人規模の雇用を予定

2017年4月19日 22:39 by katakori
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「Ubisoft」

今年1月にActivisionの英“Freestyle Games”を買収し、新スタジオ“Ubisoft Leamington”を設立した「Ubisoft」が、本日2つの新スタジオ設立を発表。本社のお膝元であるフランスのボルドーとドイツのベルリンにスタジオを設立し、100人規模の雇用を予定していることが明らかになりました。

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大魔界村にインスパイアされた「Battle Princess Madelyn」のKickstarterキャンペーンが終了、目標額の3倍を超える調達に成功

2017年4月19日 17:35 by katakori
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「Battle Princess Madelyn」

3月15日にKickstarterキャンペーンを開始し、僅か5日で初期ゴールの6万カナダドル調達をクリアしていた“Causal Bit Games”のオールドスクールなプラットフォーマーアクション「Battle Princess Madelyn」ですが、先日本作のKickstarterキャンペーンが無事終了し、3,400人を超えるファンが初期ゴールの3倍を超える21万2,665カナダドルの開発資金を提供したことが明らかになりました。

“Battle Princess Madelyn”は、88年の“大魔界村”や89年の“モンスターワールドII ドラゴンの罠”といった往年の名作にインスパイアされた作品で、ディレクター兼リードアーティストでスタジオのボスでもあるChristopher Obritsch氏が実の娘Madelynちゃんのために開発を始動したプロジェクトとして注目を集めていました。

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“e-Sports”が「2022年アジア大会」の新たな公式種目に選出、アジアオリンピック評議会とAlisportsが提携を発表

2017年4月19日 12:32 by katakori
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「 e-Sports」

昨年4月、国際eGames委員会とイギリスの文化省が提携しリオデジャネイロ以降のオリンピックに併せて開催する国際的なeSportsイベント“eGames”がアナウンスされ話題となりましたが、新たにアジアオリンピック評議会と中国のAlisportsが提携を発表し、“e-Sports”が「2022年アジア競技大会」の公式種目に選出されたことが明らかになりました。

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「Rocket League」の累計プレイヤーが遂に3,000万のマイルストーンに到達

2017年4月19日 10:43 by okome
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「Rocket League」

先日、昨年7月に北米ローンチを果たしたリテール版の100万本販売突破が報じられた「Rocket League」(ロケットリーグ)ですが、新たにPsyonixが本作の登録プレイヤー数を報告し、“Rocket League”が遂に累計3,000万ユーザーのマイルストーンに到達したことが明らかになりました。

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「Grand Theft Auto V」が自動運転技術のAIを訓練するシミュレーション環境として活躍

2017年4月18日 18:37 by katakori
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「Grand Theft Auto V」

昨年、ドイツのダルムシュタット工科大学とIntel Labsが発表したゲーム内オブジェクト(自動車や歩行者、建築物など)を視覚的に認識する技術や、人工知能の研究団体“OpenAI”の自動運転技術“DeepDive”向けに構築されたAI用の仮想トレーニング環境に用いられ話題となった「Grand Theft Auto V」ですが、先日ロンドンで開催された自動車の自動運転技術に関する“SMMT Connected 2017”カンファレンスにて、“Grand Theft Auto V”がAI研究とテストに有用なシミュレーションプラットフォームとして紹介され話題となっています。

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UKチャート4/9~15:イースターセールで販売を伸ばした「Ghost Recon Wildlands」が首位に返り咲き、先週1位の“ペルソナ5”はなんとTOP40から脱落

2017年4月17日 20:15 by katakori
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「Ghost Recon Wildlands」

前回、Atlusの人気RPGシリーズ最新作“Persona 5”が見事初登場1位を獲得し、“二ノ国 白き聖灰の女王”以来となるJRPGの首位を達成していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにUkieが2017年4月9日週の最新販売データを発表し、イースターセールで販売を伸ばした「Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands」(ゴーストリコン ワイルドランズ)が4週ぶり3度目の首位を獲得したことが明らかになりました。

一方、2週目の販売に期待が掛かる“ペルソナ5”は、初週で小売の在庫が売り切れる人気ぶりから入手困難な状況が続いており、首位から僅か1週でTOP40圏外となる異例の事態となっています。

“バンジョーとカズーイの大冒険”の精神的後継作としてローンチを果たした新作“Yooka-Laylee”が6位でTOP10入りを果たした最新の上位20作品は以下からご確認下さい。

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今年登場するSledgehammerの「Call of Duty」新作はスタジオ史上最大規模の作品となる、スタジオのさらなる拡張を報告

2017年4月17日 11:43 by katakori
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「Call of Duty」

第二次世界大戦を描く未発表新作のマーケティング資料が流出し、お披露目が待たれるSledgehammer Gamesの「Call of Duty」新作ですが、新たにSledgehammerが公式Blogを更新し、昨年6月頃から進めていた物理的なスタジオ拡張の進捗を報告。今年登場する新作がスタジオ史上最大規模の作品になると伝え話題となっています。

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“Banner Saga”シリーズを生んだ「Stoic」が新IPの開発を検討中、Banner Sagaユニバースの今後に関する話題も

2017年4月15日 16:32 by katakori
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「Stoic Studio」

1月25日に始動した“Banner Saga 3”のKickstarterキャンペーンを見事に成功させたオースティンのインディーデベロッパ「Stoic」ですが、本格的な開発が始動したトリロジーの第三部に期待が掛かるなか、Stoicの共同創設者で技術ディレクターJohn Watson氏がGameWatcherのインタビューに応じ、“Banner Saga”トリロジーの完成後に新IPの開発を計画していることが明らかになりました。

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新生「Dead Island 2」は現在も開発中、“Sumo Digital”が開発者募集ページに記載

2017年4月15日 12:13 by katakori
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「 Dead Island 2」

2014年6月に行われた正式アナウンスを経て、傑作“Spec Ops: The Line”を生んだドイツのYager Developmentが開発を進めていたものの、昨年3月に開発スタジオがYagerからイギリスの“Sumo Digital”に変更となった人気シリーズ最新作「Dead Island 2」ですが、スタジオの変更後全く報じられない最新作の続報が待たれるなか、“Sumo Digital”が公式キャリアページを更新し、現在取り組んでいるタイトルのラインアップとして、“Crackdown 3”と“Dead Island 2”を挙げ話題となっています。

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SuperDataが「Nintendo Switch」の初月累計販売を240万台と報告、初年度の販売予想は上方修正

2017年4月15日 11:26 by katakori
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「Nintendo Switch」

昨日、NPDの報告から3月のアメリカ市場における販売が90万6,000台に達したと報じられた「Nintendo Switch」ですが、新たにビデオゲームの市場規模に関する様々な調査を専門に手掛けるSuperDataが“Nintendo Switch”の世界的な販売規模を報告。3月にローンチを果たした“Nintendo Switch”の累計販売が、3月末の段階で240万台に達したとアナウンスし話題となっています。

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The Binding of Isaac: Rebirthの「Nicalis」が2つの新スタジオ“SuperVillian Studios”と“Cowboy Color”を買収

2017年4月14日 20:46 by katakori
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「 Nicalis Inc.」

“The Binding of Isaac: Rebirth”のヒットで知られる「Nicalis, Inc.」が本日プレスリリースを発行し、Tony HawkシリーズやDungeon Siege: Throne of Agonyで知られるカリフォルニアの“SuperVillian Studios”と、Handsome Mr. FrogやChargeShotを生んだオレゴン州ユージーンの“Cowboy Color”を買収したことが明らかになりました。

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NPD:「Nintendo Switch」が3月のアメリカ市場でPS4とXbox Oneを超える90万6,000台を販売、“ゼルダの伝説 BotW”は合算で130万本販売を突破

2017年4月14日 13:41 by katakori
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「Nintendo Switch」

本日、NPD Groupが毎月定例のアメリカ小売市場における最新販売データの発表前に、3月のアメリカ市場のハイライトとして「Nintendo Switch」と「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の販売規模をアナウンス。“Nintendo Switch”が90万6,000台を販売、“ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド”のNintendo SwitchとWii U版が合算で130万本販売を突破し、何れもアメリカ市場における任天堂製品の最速販売記録を達成したことが明らかになりました。

また、3月のアメリカ市場におけるハードウェア販売において“Nintendo Switch”がPS4を抑え、昨年10月以来PS4が独走を続けていたハードウェア販売ランキングの首位を獲得したことが判明しています。

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MicrosoftがXbox OneとWin 10を対象とする「Microsoft Store」のデジタル販売に対する返金サービスの試験運用を開始

2017年4月13日 13:28 by katakori
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「Xbox Games Store」 「Windows Store」

昨晩、Xbox Insidersプログラムメンバー向けに送られたメッセージから、Xbox OneとWindows 10を対象とするMicrosoft Storeのセルフサービス返金機能が浮上し話題となっていましたが、新たにMicrosoftがPolygonPC Gamerの確認に応じ、Xbox/Windows Insidersプログラムを通じてデジタルコンテンツの迅速な払い戻しを可能にする返金機能のパイロットテストを開始したことが明らかになりました。

また、テストの開始に伴い現行の返金対応に関するガイドラインが判明しています。

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Microsoftとポルシェが「Forza」フランチャイズ向けのパートナーシップ提携を発表、Forza Horizon 3の“Porscheカーパック”も配信

2017年4月13日 11:38 by katakori
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「Forza Horizon 3」

16年に及んだEAとポルシェの独占契約終了を経て、昨日“グランツーリスモSPORT”向けのポルシェ導入が報じられ話題となりましたが、本日迎えたニューヨーク国際オートショーの開幕に併せてMicrosoftとポルシェが新たなパートナーシップ提携を発表。「Forza」フランチャイズの複数タイトル開発を視野に入れた6年間の提携を果たしたことが明らかになりました。

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昨年7月にローンチを果たしたリテール版「Rocket League」の累計販売が100万本を突破

2017年4月12日 23:46 by okome
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「Rocket League」

先日、“ワイルド・スピード ICE BREAK”に登場するダッジ・アイス・チャージャーを導入する新DLCがアナウンスされた「Rocket League」(ロケットリーグ)ですが、新たにPsyonixが昨年7月に北米ローンチを果たしたリテール版“Rocket League Collector’s Edition”の販売規模をアナウンスし、発売から約10ヶ月で累計100万本の販売を達成したことが明らかになりました。

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Remedy Entertainmentが新プロジェクト「P7」に用いる“Northlight”エンジンのPS4対応を正式アナウンス

2017年4月11日 17:28 by katakori
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「Remedy Entertainment」

“Quantum Break”のローンチを終え、「P7」と呼ばれる新作プロジェクトと人気FPSシリーズ最新作“Crossfire 2”のストーリーモードに取り組んでいることが報じられていたRemedy Entertainmentが、本日2016会計年度の業績報告を実施し、広範囲なプラットフォーム向けのタイトルリリースを視野に入れた今後の成長戦略を発表。これに伴い、Quantum Breakに用いられた内製エンジン「Northlight」のPS4対応を正式にアナウンスしました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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