Civilization Vのリードデザイナーを務めたJon Shafer氏が「Paradox Interactive」入り、新たなグランドストラテジーを開発中

2017年5月12日 22:32 by katakori
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「Paradox Interactive」

かつて25歳の若さでCivilization Vのリードデザイナーを務め、2010年12月のFiraxis退社後はStardock Entertainmentで”Elemental: War of Magic”や未発表プロジェクトの開発に携わったJon Shafer氏ですが、本日Paradox Interactiveが氏の雇用を発表し、社内の新チームと共に新作グランドストラテジーの開発を進めていることが明らかになりました。

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Jordan Weisman氏が開発を率いる新作「BattleTech」のパブリッシャーがParadoxに決定、新トレーラーもお披露目

2017年5月12日 18:19 by katakori
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「BattleTech」

新生Shadowrunシリーズの見事な成功で知られるJordan Weisman氏のHarebrained Schemesが開発を進めている期待の新作「BattleTech」ですが、本日ストックホルムで開幕した“PDXCON 2017”にて、Paradox InteractiveとHarebrained Schemesの提携がアナウンスされ、“BattleTech”のパブリッシャーがParadox Interactiveに決定したことが明らかになりました。

また、パブリッシャーの決定に併せて、未見のアニメーションとゲームプレイを収録した“BattleTech”のPDXCONトレーラーが登場しています。

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噂:映画の製作に併せて新生「Thief」の続編が開発中か、プロダクション“Straight Up Films”がアナウンス

2017年5月12日 10:36 by katakori
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「Thief」

2014年7月に浮上した噂を経て、昨年3月にスクウェア・エニックスが映画化を正式にアナウンスした新生「Thief」ですが、映画“LEGO ムービー”の製作総指揮や“ヒックとドラゴン”シリーズのプロデューサーを務めたロイ・リーが率いる映画化の進捗に注目が集まるなか、本作の映画化権を取得したプロダクション“Straight Up Films”が公式サイトを更新し、映画化と併せて未発表の続編開発が進められているとアナウンスしました。

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スクウェア・エニックスが“Hitman”を生んだ「Io-Interactive」の事業撤退を発表、売却に向けた交渉を進行中

2017年5月11日 16:54 by katakori
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「 IO Interactive」

本日、スクウェア・エニックスが平成29年3月期の決算短信を発表し、HitmanやKane & Lynchシリーズで知られる「Io-Interactive」の事業から撤退する方針を決定したと発表。既に“Io-Interactive”の売却に向けた投資者との交渉を進めていることが明らかになりました。

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BioWareが「Mass Effect: Andromeda」の続編開発を一時保留、Yanick Roy氏がMontrealスタジオの現状を報告

2017年5月11日 11:09 by katakori
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「Mass Effect: Andromeda」

昨晩、カットシーンの改善やパフォーマンスと安定性の向上、ロマンスやクエストに絡むバグ修正、マルチプレイヤーのラグ改善といった変更を導入する1.6パッチが配信された「Mass Effect: Andromeda」ですが、新たにKotakuが4人の匿名ソースから得た情報として、本作の開発を手掛けたBioWare Montrealの現状を報告。この内容についてMontrealスタジオを率いるYanick Roy氏が声明を発表し、一部の事実確認が行われ話題となっています。

今回報じられたのは、BioWare Montrealの一時的な縮小や、“Mass Effect: Andromeda”以降の新作開発に関する話題で、EA MotiveとStar Wars Battlefront II、Mass Effectトリロジーを生んだBioWare Edmontonの新IPも絡む大きな動きが判明しています。

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新作「OVERKILL’s The Walking Dead」初のお披露目は本日深夜、Starbreezeが放送時刻をアナウンス

2017年5月10日 11:23 by katakori
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「 Overkill’s The Walking Dead」

先日、OVERKILL’s The Walking DeadやPsychonauts 2、System Shock 3、PAYDAY 2といった注目作の新情報をお披露目するライブ配信“Star Stream”の実施をアナウンスした“Starbreeze”ですが、本日深夜の放送が迫るなか、Starbreezeが新作「OVERKILL’s The Walking Dead」のファーストルック解禁を予告し、詳細な放送時刻を発表しました。

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EAが2018年3月末までの「Star Wars Battlefront II」出荷を1,400万本と予想、ローンチ時のコンテンツ規模に関する話題も

2017年5月10日 10:51 by katakori
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「Star Wars Battlefront II」

本日EAが2017会計年度の業績報告を実施し、2017年11月17日に発売される期待作「Star Wars Battlefront II」の販売予測を発表。2018会計年度が終了する2018年3月31日までの予測値を1,400万本出荷とし、これを超える出荷を実現したいと強調しました。

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「BioWare」が開発を手掛ける新IPの発売が延期、リリースは2019会計年度に

2017年5月10日 10:09 by katakori
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「BioWare」

予てから、オリジナルの“Mass Effect”と“Star Wars: Knights of the Old Republic”を生んだチームが水面下で開発を進めていることが報じられていた「BioWare」の新IPですが、本日行われたEAの2017会計年度業績報告において、本作の発売延期がアナウンスされ、2019会計年度内(2018年4月1日から2019年3月31日まで)のリリースを予定していることが明らかになりました。

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Ghost Gamesが開発を手掛ける「Need For Speed」最新作の情報が遂に解禁、発売は2017年内

2017年5月10日 1:01 by katakori
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「Need for Speed」

昨年5月に新作のプロジェクト始動が報じられ、今年2月にはEAのCEO Andrew Wilson氏が発売時期と進捗を報告していたGhost Gamesの「Need For Speed」シリーズ最新作ですが、本日EAが国内外の公式サイトを更新し、2017年内に登場する最新作のディテールを報告。タイトルの名称や概要は不明ながら、一部の仕様や主な要素に関する情報が判明しています。

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3Dタイトルに生まれ変わるローグライクシューターの続編「Risk of Rain 2」が始動、開発初期のゲームプレイフッテージも

2017年5月9日 18:56 by katakori
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「Risk of Rain 2」

2Dローグライクシューター“Risk of Rain”と傑作ステルスアクション“DEADBOLT”を生んだインディーデベロッパHopoo Gamesが、本日スタジオの開発Blogを更新し、次回作となる続編「Risk of Rain 2」を発表。なんと2Dスクロールを廃し、スタジオ初の3Dタイトルとして開発を進めていることが明らかになりました。

報告によると、開発は既に6ヶ月に渡って進められており、非常に初期段階のビルドを撮影した初のインゲームフッテージが登場しています。

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MCVが2017年Q1におけるイギリス小売市場のソフトウェア販売ランキングをアナウンス、「Ghost Recon Wildlands」が見事首位を獲得

2017年5月9日 17:56 by okome
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「Ghost Recon Wildlands」

5月5日に配信されたMCV最新号に、2017年Q1におけるイギリス小売市場のソフトウェア販売ランキングが掲載され、Ubisoft Parisが開発を率いた人気シリーズ最新作「Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands」(ゴーストリコン ワイルドランズ)が見事首位を獲得したことが明らかになりました。

今のところ1位を獲得した“Ghost Recon Wildlands”を含め、各タイトルの具体的な販売本数は提示されていませんが、今年2月に世界的な累計販売が7,500万本を突破したことが報じられたRockstar Gamesの“Grand Theft Auto V”が2位に、世界的な累計販売が発売から僅か2週間で260万本を突破し、SIEのファーストパーティによるPS4 IPとGuerrilla Gamesのローンチ記録を塗り替えた“Horizon Zero Dawn”が3位にランク入りを果たしています。

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“Sumo Digital”が開発を手掛ける新生「Dead Island 2」は現在も開発中、Deep Silverが声明を発表

2017年5月8日 22:30 by katakori
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「Dead Island 2」

先日、10ヶ月ぶりの生存確認をご紹介したばかりの新生「Dead Island 2」ですが、新たにパブリッシャーDeep Silverが声明を発表し、本作が“Sumo Digital”の下で現在も開発中だと明らかにしました。

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UKチャート4/30~5/6:「マリオカート8 デラックス」が見事2週目の首位を獲得、Arkaneの新生“Prey”は初登場2位

2017年5月8日 18:41 by katakori
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「MARIO KART 8 DELUXE」

前回、任天堂の人気シリーズ最新作「マリオカート8 デラックス」がNintendo Switchタイトル初の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGfK Chart-Trackが2017年4月30日週の最新販売データを発表し、“マリオカート8 デラックス”が見事2週目の首位を獲得したことが明らかになりました。

また、Dishonoredシリーズで知られるArkane Studiosのオースティンスタジオが開発を手掛けた新生「Prey」は、初登場2位でTOP3入りを果たしています。

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ビデオゲーム事業に本格参入した「マーベル」がVRタイトルの計画を進行中、ファンを熱狂させるVR体験を予告

2017年5月8日 14:55 by katakori
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「 Marvel Games」

Tomb Raiderの“Crystal Dynamics”と新生Deus Exの“Eidos Montréal”が開発を手掛けるアベンジャーズ作品や、“Insomniac Games”が開発を手掛けるスパイダーマン、“Telltale Games”によるガーディアンズ・オブ・ギャラクシーなど、SEGAとActivision時代の粗製乱造を払拭する本格的なビデオゲーム事業の展開を進めている「マーベル」(Marvel Entertainment)ですが、新たにマーベルのビデオゲーム事業を率いるベテランJay Ong氏がGameSpotのインタビューに応じ、VRに対する取り組みに言及。近くファンを熱狂させるVR関連の発表を幾つか行うと予告し話題となっています。

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Kleiが開発を手掛けるスペースコロニーシム「Oxygen Not Included」のアルファ参加者が10万人を突破、Steam Early Access版発売はまもなく

2017年5月8日 11:54 by katakori
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「Oxygen Not Included」

“Invisible, Inc.”や“Don’t Starve”シリーズで知られるお馴染みKlei Entertainmentの新作として昨年6月にアナウンスされ、今年2月中旬にクローズドアルファテストがスタートしていたスペースコロニーシム「Oxygen Not Included」ですが、先日Kleiが本作のSteam Early Access版発売日をアナウンス。クローズドアルファの参加者が早くも10万人を突破していることが明らかになりました。

“Oxygen Not Included”は、小惑星の内部に構築されたコロニーの拡張と運用をテーマに、クルーの生存に必要な酸素や食糧、水の獲得、溶岩や落盤の危険が潜む過酷な環境におけるサバイバルを特色としています。

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野心的なオープンワールドレーシング「The Crew」の累計ユーザー数が1,200万人を突破

2017年5月6日 18:09 by okome
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「The Crew」

2014年12月にローンチを果たした仏Ivory TowerとUbisoft Reflectionsの野心的なオープンワールドレーシング「The Crew」(ザ クルー)ですが、本日Ubisoftが本作の登録プレイヤー数を報告し、“The Crew”が遂に累計1,200万ユーザーのマイルストーンを突破したことが明らかになりました。

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数々の傑作RTSを生んだ名門「Relic Entertainment」の波乱に満ちた歴史を振り返るドキュメンタリー映像が公開

2017年5月6日 18:06 by katakori
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「Relic Entertainment」

先日、ファン待望のシリーズ最新作“Dawn of War III”のローンチを果たした「Relic Entertainment」ですが、新たにGameSpotが1997年に設立された名門の数奇な歴史を振り返る非常に興味深いドキュメンタリー映像“The History of Relic Entertainment”を公開しました。

1997年5月にAlex Garden氏(2010年にBlackbird Interactiveを設立し、“Homeworld: Deserts of Kharak”をリリース)とLuke Moloney氏がバンクーバーで設立した最初期の状況や、2004年5月にTHQがおよそ1,000万ドルを費やした買収、スタジオの新たな時代を切り開いた傑作“Dawn of War”の誕生、RTSスタジオとして確固たる地位を築いた“Company of Heroes”の成功、文字通り青天の霹靂だったTHQの倒産とCompany of Heroes 2の運命、オークションを経て決まったSEGAによるスタジオとIPの取得など、波乱に満ちた歴史を歩んだスタジオの当時を知る最古参のアーティストDavid Cheong氏やアートディレクターMatt Kuzminski氏、プログラマーIan Thomson氏といった中心人物達が語るRelicの貴重な足跡は以下からご確認下さい。

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11年に渡って2K InternationalのGMを務めたNeil Ralley氏が「505 Games」の新社長に就任

2017年5月6日 16:56 by katakori
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「505 Games」

Payday 2やBrothers: A Tale of Two Sons、Virginia、Abzuといった名作に加え、Remedy Entertainmentが開発を手掛ける新プロジェクト“P7”の販売権を得るなど、近年パブリッシャーとしての存在感を強めている「505 Games」ですが、新たに505が昨年4月まで11年に渡って2K InternationalのGMを務めたベテランNeil Ralley氏の雇用を発表。Neil Ralley氏が505 Gamesの新たな社長に就任したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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