Blizzard出身のベテラン達が新たなパブリッシャー兼デベロッパ「New Tales」を設立

2022年1月25日 22:18 by katakori
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「New Tales」

本日、Blizzard EntertainmentやUbisoft、LucasArtsといったスタジオで活躍したベテラン達が多数在籍する新スタジオ「New Tales」の設立がアナウンスされ、自社スタジオの内製による新規IPの開発に加え、提携した外部スタジオ向けに選任のチームを用意するグローバルなパブリッシングサービスの提供を計画していることが明らかになりました。

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“ウォーキング・デッド”VRサバイバルの続編「The Walking Dead: Saints and Sinners Chapter 2: Retribution」がアナウンス、初代の収益は6,000万ドルを突破

2022年1月25日 10:20 by okome
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「The Walking Dead: Saints and Sinners」

昨年9月に新ゲームモード“Aftershocks”が配信されたVRゲーム“The Walking Dead: Saints and Sinners”ですが、新たにSkydance InteractiveとSkybound Entertainmentが、本作の続編となる「The Walking Dead: Saints and Sinners Chapter 2: Retribution」をアナウンスしました。

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仏MicroidsがViacomCBSとの提携を発表、3本の「ガーフィールド」ゲームを開発中

2022年1月24日 18:27 by katakori
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「Garfield」

先日、Syberiaシリーズで知られるフランスのMicroidsがViacomCBS Consumer Productsとの提携を発表し、数々のコミックやアニメ、映画で知られる人気キャラクター「ガーフィールド」の新作ゲームを3本開発していることが明らかになりました。

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リリースから約9ヶ月が経過した「The Walking Dead: Survivors」が1,500万ダウンロードに到達

2022年1月24日 10:09 by okome
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「The Walking Dead: Survivors」

“The Walking Dead”フランチャイズのモバイル向け新作ストラテジーとして、昨年4月に世界的なローンチを果たした「The Walking Dead: Survivors」ですが、新たにElexとSkybound Entertainmentがプレスリリースを発行し、最新のインストールベースを報告。ローンチから約9ヶ月が経過した本作の累計ダウンロード数が1,500万のマイルストーンを達成したことが明らかになりました。

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「Steam」の同時接続ユーザー数が2,900万人を突破、“遊戯王マスターデュエル”や“PUBG”が牽引

2022年1月24日 9:26 by okome
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「Steam」

今月9日、2,800万人越えで同時接続者数の記録を更新したばかりの「Steam」ですが、本日“Steam”の同時接続者数が2,919万8,370人に達し、先日の記録更新から僅か2週間で100万人近く上回ったことが明らかになりました。(参考:Steam統計情報

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噂:Activisionが「Call of Duty」を毎年発売する年刊サイクルの廃止を検討中か、Jason Schreier氏が報告

2022年1月21日 16:51 by katakori
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「Call of Duty」

本日、PS向けの販売継続に関するPhil Spencer氏の意向が報じられた「Call of Duty」シリーズですが、MicrosoftによるActivision Blizzard買収の影響に大きな注目が集まるなか、新たにBloombergのJason Schreier氏が今回の買収に絡むActivision Blizzard社内の様々な匿名情報をまとめて紹介。Activisionの上層部が毎年「Call of Duty」の新作を発売する性急な年刊リリースから脱却する可能性を探っていると報じ話題となっています。

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今後も「Call of Duty」をPlayStation向けに発売し続けたい、Phil Spencer氏が明言

2022年1月21日 10:06 by katakori
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「Activision Blizzard」

先日突如報じられたMicrosoftによる“Activision Blizzard”の買収に伴い、(一部のActivision Blizzard作品については今後もPS版販売が継続されるというBloomberg報道もあり)多彩な人気IPに対するXbox独占の可能性に注目が集まる状況が続いていますが、新たにPhil Spencer氏がSonyの経営陣と対話を持ったと報告。「Call of Duty」を今後もPlayStation向けに発売し続けたいと明言しました。

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進退に注目が集まる「Activision Blizzard」のBobby Kotick氏がスタジオ売却の背景や今後の取り組みについて言及、買収完了後は辞任か

2022年1月19日 16:53 by katakori
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「Activision Blizzard」

昨晩突如報じられたMicrosoftによる「Activision Blizzard」の買収契約合意に伴い、昨年から続いているハラスメント問題の動向を含め、CEO Bobby Kotick氏の進退に注目が集まる状況となっていますが、新たにBobby Kotick氏本人がVentureBeatのインタビューに応じ、Microsoftとの契約に合意した背景について興味深い見解を明らかにしました。

なお、Bobby Kotick氏は、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収が完了するまで(※ 完了はMicrosoftの2023会計年度内、つまり2022年7月1日から2023年6月30日までの期間)、これまで通りActivision BlizzardのCEOを継続することが既に決定していますが、買収完了後の進退については今のところMicrosoftもActivision Blizzardも明言を避け、曖昧な表現に留める状況となっています。

これについて、The Wall Street Journalを含む一部メディアは、買収完了後にBobby Kotick氏が辞任することで両社が合意していると報じていますが、The New York Timesの確認に応じたBobby Kotick氏は、買収完了後も「必要に応じて」対応すると発言しており、氏の進退については現在も不透明な状況が続いています。

今回は、Bobby Kotick氏が語った内容のハイライトをご紹介しますが、これまでもビデオゲーム産業における巨悪の象徴としてしばしばやり玉に上げられる一方で、自ら多くを語ることがなかったBobby Kotick氏が一体何を考えていたのか、なぜビデオゲーム企業として最大手の一つであるActivision Blizzardを売却する決断に至ったのか、その発言は(悪質なハラスメント問題に対する見解を含め)当然“表向き”のものですが、一部の告白には現在のビデオゲーム産業を象徴するような幾つかの非常に興味深いトピックが含まれていますので、気になる方は1度氏の発言をチェックしておいてはいかがでしょうか。

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“ウォレスとグルミット”や“ひつじのショーン”で知られる「アードマン」がPCとコンソール向けのオープンワールドタイトルを開発中、複数の開発者募集を開始

2022年1月19日 12:19 by okome
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「アードマン」

本日、“ウォレスとグルミット”や“ひつじのショーン”シリーズで知られる名門「アードマン」がビデオゲームの開発者募集を開始し、PCとコンソール向けにユニークなビジュアルのオープンワールドをタイトルを手掛けていることが明らかになりました。

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一部の「Activision Blizzard」作品は今後も“PlayStation”向けにリリースか、Bloombergが報告

2022年1月19日 10:51 by katakori
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「Activision Blizzard」

昨年7月から続く極めて悪質なハラスメント問題と改善に向けた対応の遅れを経て、昨晩突如Microsoftによる7.9兆円規模の買収が報じられ、世界中のゲーマーを驚かせた「Activision Blizzard」ですが、Call of Dutyやオーバーウォッチ、ディアブロといった数々の人気IPがXbox傘下となる状況に注目が集まるなか、Bloombergが一部のActivision Blizzard作品について、今後もPlayStation版の販売が続けられると報じ話題となっています。

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サブスクリプションサービス「Xbox Game Pass|PC Game Pass」の加入者が2,500万人を突破

2022年1月18日 23:30 by katakori
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「Xbox Game Pass」

先ほど、全ての傘下スタジオを含む“Activision Blizzard”の買収を発表し、世界中のゲーマーを驚かせた“Xbox”ですが、新たにPhil Spencer氏が今回の買収と併せてサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」と「PC Game Pass」の利用者を報告。遂に本サービスのサブスクライバーが2,500万人を突破したことが明らかになりました。

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Microsoftが7兆8,700億円規模で「Activision Blizzard」を買収、Call of Dutyやディアブロ、オーバーウォッチがXbox傘下に

2022年1月18日 23:04 by katakori
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「Activision Blizzard」

昨年末から非常に悪質なハラスメント問題に直面している「Activision Blizzard」ですが、スタジオの体質改善に向けた再編が進むなか、先ほどMicrosoftがなんとActivision Blizzardの買収を発表。両スタジオが687億ドル(およそ7兆8,700億円)規模の契約に合意したことが明らかになりました。

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“Xbox Game Pass”の対抗馬となるサブスクリプションの登場やPC対応の拡充は必然、Phil Spencer氏がPlayStationの噂に言及

2022年1月18日 12:01 by katakori
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「Xbox Game Pass」

昨年末、BloombergのJason Schreier氏がコードネーム“Spartacus”と呼ばれるSIEのサブスクリプションサービスに関する噂を報じ、現行のPS Plusサービスを置き換えるという未発表サービスのディテールと真偽に注目が集まるなか、新たにXboxを率いるPhil Spencer氏がIGNのインタビューに応じ、この噂に言及。対抗馬が登場する可能性や動向について興味深い見解を明らかにしました。

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UKチャート1/9~15:Nintendo Switch版「Minecraft」が首位を獲得

2022年1月18日 10:29 by katakori
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「Minecraft」

前回、“マリオカート8 デラックス”が2022年初に首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGamesindustryとUkieが2022年1月9日週の販売データを報告し、前週比112%増を記録したNintendo Switch版「Minecraft」が首位を獲得したことが明らかになりました。

“スーパー マリオパーティ”や“Minecraft Dungeons”が販売と順位を伸ばした最新の最新の上位10作品は以下からご確認ください。

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Brendan “PlayerUnknown” Greene氏が惑星サイズのオープンワールド世界を紹介する「prologue」の技術デモ映像を公開

2022年1月18日 10:00 by katakori
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「Prologue」

DayZのバトルロイヤルMODやH1Z1、そしてPlayerUnknown’s Battlegroundsを生んだバトルロイヤルジャンルの父であり、昨年9月にKrafton(旧:Bluehole)から独立し、現在は新スタジオ“PLAYERUNKNOWN Productions”で新プロジェクト「prologue」の開発を進めていたBrendan Greene氏ですが、数百キロ平方km規模の世界で何千人ものプレイヤーが共存する大規模なオープンワールド世界を掲げている新作の動向と現状に注目が集まるなか、新たにBrendan Greene氏が複数のポジションを含む開発者募集を開始し、来る“prologue”の興味深いデモ映像を公開しました。

今回の映像は昨年初めに開発されたコンセプトの実証技術デモで、非常に広大な世界を凄まじいスピードで移動するカメラの映像と美しい森のビジュアルが確認できます。

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待望のローンチを果たしたPC版「God of War」が早くも7万人を超えるSteamの同接ピークを記録

2022年1月17日 12:25 by katakori
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「God of War」

1月15日に待望のローンチを果たし、非常に高い評価を獲得したPC版「God of War」ですが、PlayStationを象徴する人気タイトルがPC向けにリリースされたとあって、シングルプレイヤー作品ながら発売初日からプレイヤー数が好調な増加を見せており、昨晩Steamにおける本作の同時接続数が(同日のDestiny 2やTeam Fortress 2に匹敵する)7万3,529人を記録したことが明らかになりました。(参考:Steam統計

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「Respawn Entertainment」創設メンバーの1人Mohammad Alavi氏が退職、氏が率いていた新IPは一人称視点のAAAシューターか

2022年1月15日 13:08 by katakori
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「Respawn Entertainment」

2020年末から小規模なインキュベーションチームによる(“Titanfall”や“Star Wars Jedi: Fallen Order”ではない)新IPの計画を進めている「Respawn Entertainment」ですが、新たにスタジオの創設メンバーで前述のプロジェクトを率いていたクリエイティブディレクターMohammad Alavi氏が自身のTwitterを更新し、2022年1月11日を以て“Respawn Entertainment”を退社したことが明らかになりました。

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「Deep Rock Galactic」の累計プレイヤー数が1,000万人に到達、フリープレイを含むPS版のローンチから約1週間で600万増を記録

2022年1月14日 10:04 by okome
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「Deep Rock Galactic」

2022年1月4日のPS版発売と同時に、PS Plusメンバー向けの期間限定無料配布が開始されたGhost Ship GamesのSci-FiドワーフCo-opシューター「Deep Rock Galactic」ですが、新たにGhost Ship GamesとパブリッシャCoffee Stainがプレスリリースを発行し、最新のプレイヤーベースを報告。PS版のローンチから僅か1週間で新規プレイヤー数が600万増を記録し、本作の累計プレイヤー数が1,000万に到達したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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