DriveclubやMotorStormなど、数々の人気レースゲームを手がけたPaul Rustchynsky氏の“レースゲームではない”新作が2022年内にお披露目

2022年1月4日 16:57 by katakori
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「Paul Rustchynsky」

かつて、MotorStormシリーズやDriveclub、Onrushの開発を率いた中心人物の1人で、Slightly Mad Studiosの人気シリーズ最新作“Project CARS 3”のディレクターも務めたベテランPaul Rustchynsky氏ですが、2020年6月にSlightly Mad Studiosを退社し、Avalanche Studiosのリバプールスタジオに参加した氏の動向に注目が集まるなか、新たにPaul Rustchynsky氏がAvalancheで取り組んでいる新プロジェクトに言及。2022年内に新作のお披露目を予定していることが明らかになりました。

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UKチャート12/26~1/1:「マリオカート8 デラックス」が2021年最後の首位を獲得

2022年1月4日 16:31 by katakori
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「Mario Kart 8 Deluxe」

“FIFA 22”がクリスマス前週の首位を獲得していたイギリス小売市場の週間セールスチャートですが、新たにGamesindustryが2021年12月19日週と2021年12月26日週の販売データを報告し、「FIFA 22」が12月19日週の首位、「マリオカート8 デラックス」が12月26日週の首位を獲得したことが明らかになりました。

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BioShockを生んだKen Levine氏の新作は宇宙ステーションで3つの勢力が対立するSci-Fiシューターだった、BloombergのJason Schreier氏が報告

2022年1月4日 12:36 by katakori
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「Ghost Story Games」

2013年3月の“BioShock Infinite”発売と2014年2月に行われたIrrational Gamesの実質的な閉鎖を経て、2014年の後半から開発が進められているKen Levine氏の未発表新作ですが、2017年11月にようやく名称が“Ghost Story Games”に決まった新スタジオの動向と新作の進捗に注目が集まるなか、昨日BloombergのJason Schreier氏が“Ghost Story Games”と新作の内情を報告。予てから難航している開発状況のみならず、次回作に関する幾つかのディテールが浮上し話題となっています。

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小さなネズミの冒険を描いたアクションRPG「Ghost of a Tale」の続編が開発中か、公式Twitterと開発者が予告

2022年1月3日 22:27 by katakori
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「Ghost of a Tale」

2018年3月に海外ローンチを果たし、つい先日DMM Gamesが国内向けの日本語PC版を発売し話題となったSeithCGの独創的なアクションRPG「Ghost of a Tale」ですが、新たに本作の公式Twitterが2022年の挨拶に併せて謎のスクリーンショットを公開。何やら続編らしき新作の開発が進められているのではないかと注目を集めています。

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噂:Obsidian Entertainmentが“Disco Elysium”にインスパイアされた非戦闘系RPGの開発を進行中か、Jeff Grubb氏が報告

2021年12月31日 11:29 by katakori
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「Obsidian Entertainment」

現在、Pillars of Eternity世界が舞台となる一人称視点のファンタジーRPG“Avowed”と、期待の続編“The Outer Worlds 2”の開発を進めている「Obsidian Entertainment」ですが、新たにGameBeatのJeff Grubb氏がObsidianの未発表新作について言及し、何やら傑作「Disco Elysium」にインスパイアされた非戦闘系RPGの開発を進めているのではないかと注目を集めています。

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Remedy Entertainmentがプロジェクト「Vanguard」の販売と開発に関するTencentとの提携を発表

2021年12月28日 22:53 by katakori
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「Remedy Entertainment」

先日、待望の続編“Alan Wake 2”をお披露目したお馴染みRemedy Entertainmentですが、現在開発が進められているCrossfireX/Crossfire HD向けのシングルプレイヤーキャンペーンやControlのCo-opスピンオフといった現行プロジェクトの動向に注目が集まるなか、本日Remedy EntertainmentとTencentが提携を発表。予てから開発が進められていた未発表新作のコードネーム「Vanguard」に関するグローバル開発及びライセンス・ディストリビューション契約を締結したことが明らかになりました。

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Sci-Fi工場建築運用シム「Satisfactory」の販売が遂に300万本を突破

2021年12月24日 23:29 by katakori
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「Satisfactory」

11月下旬に大量の新要素とQoL改善を導入する待望のアップデート5が配信されたSci-Fi工場建築運用シム「Satisfactory」ですが、先ほどCoffee Stainがホリデーシーズンの到来を祝うメッセージ映像を公開し、本作の販売が遂に300万本を突破したことが明らかになりました。

今年実装された様々なコンテンツと改善を振り返り、大きく様変わりした現在の“Satisfactory”が確認できる最新映像は以下からご確認ください。

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Daybreak GamesとWizards of the Coastが提携、「Magic: The Gathering Online」の開発と運用に関する長期ライセンス契約を締結

2021年12月24日 12:48 by katakori
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「Daybreak Game」

本日、EverQuestやPlanetSideシリーズで知られる“Daybreak Games”が公式サイトを更新し、“Wizards of the Coast”との提携を発表。人気トレーディングカードゲーム“Magic: The Gathering”のオンライン版として2002年にリリースされた「Magic: The Gathering Online」(Magic Online)の開発とライブサービス、パブリッシングに関する長期ライセンス契約を締結したことが明らかになりました。

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Bohemiaが「Arma 3」に関する2021年の統計情報を発表、1年で100万本販売を突破

2021年12月23日 23:53 by katakori
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「Arma 3」

先日、Rotators Collectiveが開発を担当した最新のクリエイターDLC“Western Sahara”がリリースされた「Arma 3」ですが、先ほどBohemia Interactiveが今年発売8周年を迎えた本作の2021年に関する統計情報を発表。なんと今年だけで100万本販売を突破していたことが明らかになりました。

今年リリースされたDLCや同接ピークを含む統計情報、230万本を超えるDLCの累計販売など、9年目に突入した作品とは思えない驚きの数字が並ぶ最新のインフォグラフィックは以下からご確認ください。

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Steam版「Sea of Thieves」の販売本数が500万を突破、50%オフセールも

2021年12月23日 10:52 by okome
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「Sea of Thieves」

本日、Rareが公式サイトを更新し、昨年6月にローンチを果たしたSteam版「Sea of Thieves」の販売動向を報告。Steam向けの累計販売本数が500万を突破したことが明らかになりました。

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“ミストボーン”シリーズや“時の車輪”で知られる作家ブランドン・サンダースンが未発表ビデオゲームの開発に参加、お披露目は2022年か

2021年12月22日 22:03 by katakori
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「Brandon Sanderson」

“ミストボーン”や“The Stormlight Archive”シリーズで知られ、ロバート・ジョーダンの死後、未完だった“時の車輪”を見事に完結させた作家ブランドン・サンダースンですが、予てから進められているミストボーンの映画化やストームライトのTVドラマ化に期待が掛かるなか、新たにブランドン・サンダースンが自身の公式サイトを更新し、2021年の活動に関するまとめと2022年の取り組みを報告。なにやら未発表の新作ビデオゲーム開発に参加していることが明らかになりました。

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“Shelter”シリーズを生んだ「Might and Delight」がレイオフを報告、野心作“Book of Travels”を支援するDLCも

2021年12月22日 12:54 by katakori
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「Book of Travels」

アナグマやヤマネコの家族を描いた“Shelter”シリーズや精霊達に郵便を届ける1つ目の少女を描いた愛すべき小品“Tiny Echo”など、作家性の強い数々の作品で知られ、今年10月に独創的な小規模マルチプレイヤーオンラインRPG「Book of Travels」の早期アクセス版をリリースした「Might and Delight」ですが、“Book of Travels”の改善とアップデートに期待が掛かるなか、本日スタジオが本作のSteamページを更新し、スタジオの現状を報告。残念ながら、“Book of Travels”の販売が振るわず、開発チームの7割に及ぶレイオフを実施せざるを得ない状況に陥っていることが明らかになりました。

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SIE傘下となった格闘ゲームイベント「EVO」の新GMが“Combo Breaker”イベントの立役者Rick Thiher氏に決定

2021年12月22日 10:42 by katakori
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「Evo」

創設者Joey Cuellar社長の未成年に対する性的虐待問題を経て、今年3月にSIEとRTSによる買収が報じられた格闘ゲームの祭典「EVO」(Evolution Championship Series)ですが、本日“EVO”が公式サイトを更新し、新体制のEVOを率いるゼネラルマネジャーとして、なんと人気格闘ゲームイベント“Combo Breaker”の立役者であるディレクターRick “Thehadou” Thiher氏を迎え入れたことが明らかになりました。

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Embracer Groupが「Dark Horse Media」を買収、コミック出版や映画/TV製作等を含むトランスメディア事業グループを新設

2021年12月21日 22:33 by katakori
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「Embracer Group」

先ほど、“Perfect World Entertainment”(Perfect World North America CorporationとPerfect World Publishing B.V.)の買収が報じられ話題となった「Embracer Group」ですが、本日同社がさらなる買収をアナウンスし、当サイトでもビデオゲーム関連の書籍やコミックス、アートブック等でお馴染み「Dark Horse Media」の全株式を取得することが明らかになりました。

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Embracer Groupが「Perfect World Entertainment」を買収、パブリッシング部門やCryptic Studiosが“Gearbox Entertainment”傘下に

2021年12月21日 17:05 by katakori
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「Embracer Group」

M&Aに軸を置いたここ数年の成長と夥しい数の買収を経て、先日新たな取り組みとして来年の9月末までに30社近い買収を行うと発表したお馴染み「Embracer Group」(旧:Nordic Games)ですが、先ほどスタジオがプレスリリースを発行し、なんと(完美世界で知られる“完美世界股份有限公司”の子会社)「Perfect World Entertainment」の買収を発表。今後は“Gearbox Entertainment”傘下の独立スタジオとして存続することが明らかになりました。

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アライグマの私立探偵を描くノワールアドベンチャー「Backbone」の新作がアナウンス、発売は2022年

2021年12月21日 10:45 by katakori
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「Backbone」

様々な動物たちが暮らす架空のバンクーバーを舞台に、アライグマの私立探偵ハワード・ローターの活躍を描いたEggNutの独創的なノワールアドベンチャー「Backbone」ですが、新たにRaw FuryとEggNutがバンクーバーの街を描いたティザー映像を公開し、なんと“Backbone”の新作ゲームを開発していることが明らかになりました。

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「Hot Wheels Unleashed」の累計販売がMilestone史上最速となる100万本を突破

2021年12月21日 10:21 by okome
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「Hot Wheels Unleashed」

マテル社のHot Wheelsをビデオゲーム化する新作として、今年9月末にPSとXbox、Nintendo Switch、PC向けのローンチを果たし高い評価を獲得した伊Milestone S.r.l.の「Hot Wheels Unleashed」ですが、新たにMattelとMilestoneがプレスリリースを発行し、最新の販売規模を報告。ローンチから約2ヶ月半が経過したリテールとデジタル版の累計販売がMilestone史上最速となる100万本を突破したことが明らかになりました。

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「The Game Awards 2021」の累計視聴数が前年比14%増の8,500万を記録

2021年12月21日 9:37 by okome
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「The Game Awards」

先日、多彩なタイトルの新情報が解禁され、Josef Fares監督率いるHazelight Studiosの新たな傑作“It Takes Two”が見事GOTYを含む最多3部門を制し話題となった大規模イベント「The Game Awards 2021」ですが、新たにGeoff Keighley氏が今年の視聴規模を報告し、累計視聴数が昨年の8,300万から14%増となる8,500万に到達したことが明らかになりました。

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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
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