「Modern Warfare 3」のストーリーにはInfinity WardがCoD4以降に学んだ全てを結実させ“桁外れな物語”を描く

2011年7月16日 12:09 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare 3」

昨日プレス向けにマンハッタンで行われた「Call of Duty: Modern Warfare 3」のプレビューイベントにて、Infinity WardのRobert Bowling氏が来るModern Warfare 3のシングルプレイヤーキャンペーンがCall of Duty 4以来続く物語の結末であると共に、3本のゲーム開発を通じて学んだストーリーの伝達手法と新しい経験を伝えることについて学んだ全てを結実させると語りました。

これはRobert Bowling氏がJoystiqに対し明かしたもので、Modern Warfare 2のプロットに問題があったことを認めた氏はInfinity Wardが常に自分達がどうすればもっと上手くやれるか、どの地域がゲーム経験を上昇させることにフォーカスできるかを考えており、Modern Warfare 2の物語もそういった観点から生まれたものの1つだったと振り返り、Modern Warfare 3のプロットにおけるゴールがModern Warfare 2から始まった重要なテーマの上に構築した“桁外れな物語”だと語っています。

さらに氏は、批判の矢面に立った“No Russian”がModern Warfare 2の物語にとってマカロフを悪役として確かなものにする非常に重要なポイントであったことや、Call of Duty 4で確立したプロットとキャラクターへの専念を今も続けていることもアピールしています。

なお、昨日はマルチプレイヤーがCall of Duty 4を意識したゲームバランスに立ち返ることが報じられたCall of Duty: Modern Warfare 3ですが、本作のプロデューサーを務めるMark Rubin氏はシングルプレイヤーキャンペーンのロンドンレベルに、CoD4の貨物船ミッションに分隊メンバーとして登場したSASの“Sergeant Wallcroft”と“Private Griffen”(※ MW3では伍長に昇進した様子)が再び登場していることを明らかにしており、Modern Warfare 3はCoD4好きにも色々と楽しみなタイトルとなりそうです。

情報元:Joystiq, 1UP

スウェーデンのTV4で「Battlefield 3」特集が放送、開発ツールの映像や未見のシーンもちらり

2011年7月16日 10:45 by katakori
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「Battlefield 3」 バトルフィールド 3

昨晩スウェーデンの放送局TV4のニュース番組で「Battlefield 3」特集が放送され、DICEスタジオ内にて開発中が進められているBattlefield 3の様子が登場しました。

映像にはMayaなどの汎用ツールを利用した開発中の様子に混じって、インゲームのクオリティに近い状態で動的な挙動を見せる未見のツールが映し出されており(1分5秒地点~)、これがFrostbite 2.0だとすればかなりモダンなフロントエンドを持っていることが想像出来ます。また1分27秒地点ではシングルキャンペーンに登場する戦車戦ミッション“Thunder Run”での映像もチラリと登場し、炎上する戦車から転げ落ちる兵士の挙動なども確認できます。

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昨日の海外ゲームニュース注目トピックス(2011/7/16)

2011年7月16日 10:08 by katakori
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マリオ
マリオテーマの誕生日会!

見た事のない映像世界が拡がる長編アニメーション映画「Henry Waltz」のティザートレーラーが凄い

2011年7月15日 19:16 by katakori
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「Henry Waltz」

これまでBeat DisのPVなどユニークな禍々しさを放つ映像作品を手掛けてきたハンガリーのアーティストEmil Goodman氏とROOM168が制作を手掛ける長編アニメーション映画「Henry Waltz」のティザートレーラーが公開され、あまり目にしたことのない類の映像世界が拡がるスチームパンク風の世界観に大きな注目が集まっています。

今回はこの新トレーラーと非常に興味深い手法で撮影されているメイキング映像などを併せてご紹介、本編の公開スケジュールはまだ決まっていないとのことですが、登場が今から楽しみな作品だと言えそうです。

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「Respawn Entertainment」には映画界で活躍した世界的なデザイナーIain McCaig氏とMatt Codd氏が在籍する

2011年7月15日 18:38 by katakori
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「Respawn Entertainment」

先日遂に公式サイトが正式にオープンし、本格的な始動を開始した元Infinity WardのボスJason West氏とVince Zampella氏の新スタジオ「Respawn Entertainment」ですが、本日公式サイトにてRespawnの新しいアートディレクターMatt Codd氏へのインタビューが掲載、これまで映画業界でスピルバーグの“プライベート・ライアン”や“トランスフォーマー3”、テリー・ギリアムの“12モンキーズ”、“リディック”、そしてCliffy Bも大好きなFireflyの映画“Serenity”などなど、数々の超大作で腕を振るってきた人物であることが明らかになりました。

また、RespawnにはMatt Codd氏だけでなく、スター・ウォーズのアミダラ女王やダース・モールなどのデザインを手掛け、“ターミネーター2”や“インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア”、“ハリー・ポッターと炎のゴブレット”などにも携わった世界的なデザイナーIain McCaig氏も参加しており、一体Respawnがどんな新作を生み出そうとしているのか、想像しただけで目眩がする布陣の強力さがひしひしと感じられます。

今回はこの両氏に関する情報に加え、Respawn新作の方向性を占う幾つかのアートワークをご紹介します。

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PCとPS3版「Call of Duty: Black Ops」第3弾DLC“Annihilation”のリリースが7月28日に決定

2011年7月15日 17:26 by katakori
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「Call of Duty: Black Ops」 コール オブ デューティ ブラックオプス

先だってXbox 360版が先行リリースされた「Call of Duty: Black Ops」の第3弾DLC“Annihilation”ですが、本日遂にPS3とPC版のリリースが7月28日に決定したことが明らかになりました。

Annihilationは新しいマルチプレイヤー用マップ4種(Drive-In、Hazard、Silo、Hangar 18)に加え、新たな仕掛けや武器が用意されたゾンビマップ“Shangri-La”を含むマップパックとなっており、PS3版はリリースに併せて経験値2倍イベントが開催されるとのこと。

なお、Activisionのソーシャルメディアリードを務めるDan Amrich氏はSteamでのPC版プレオーダーもまもなく利用可能になるだろうと報告しています。

情報元及びイメージ:One Of Swords, PlayStation Blog

「Naughty Dog」はファーストパーティの壁も越え、Infinity WardやBungieとも対話を行っている

2011年7月15日 17:05 by katakori
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「Naughty Dog」

国内外を問わず一次情報を扱う大手メディアまでもが率先して毒にも薬にもならないファンボーイ的なコンソール戦争を繰り広げる様子が目に付く昨今ですが、この状況をビジネス的な潮流と受け迎合するデベロッパなども散見しており、ゲーム開発におけるトップグループと下位グループの基礎体力は日々著しい剥離を見せる状況となっています。

そんな中、かねてからSonyのファーストパーティ間での技術交換やナレッジシェアに留まらず、後進の育成にも注力するスタジオとしてUnchartedシリーズを手掛けるNaughty Dogの存在が挙げられますが、先日NowGamerのインタビューにディレクターのJustin Richmond氏が登場し、Naughty Dogが今ではファーストパーティとコンソールの壁すら越えてInfinity WardやBungieとも技術交換などを視野に入れた対話を行っていることが明らかになりました。

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「Driver: San Francisco」のシングルキャンペーンと登場車両にスポットをあてた新トレーラーが公開

2011年7月15日 15:30 by katakori
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「Driver: San Francisco」 ドライバー サンフランシスコ

Ubisoft Reflectionsが開発を手掛けるDriverシリーズ最新作「Driver: San Francisco」、7年ぶりのシリーズ新作ながら近年流行のフランチャイズリブートでは無く、前作のエンディング以降がオープンワールドのサンフランシスコを舞台に描かれる正当な続編として開発が進められています。

そんな中、本作のシングルプレイヤーキャンペーンにスポットを当てたトレーラーが本日公開、シネマティックかつバディムービー感たっぷりの作品として登場しつつ、主人公のターナーに幽体離脱風の超自然的な能力が宿った超展開を迎える本作の物語が一体どの様に展開するのか、各種ミッションのプレイなどその一旦が垣間見られる興味深いトレーラーに仕上がっています。

今回はさらに先だって公開されていた本作の登場車両にスポットを当てたトレーラーと共に、Ubisoftが遂に中古対策に乗り出す“Uplay Passport”の情報もご紹介します。

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「Forza 4」の美しい車体を紹介するガレージ企画がスタート、まずは“マクラーレン・F1”と“フェラーリ・カリフォルニア”から

2011年7月15日 14:47 by katakori
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「Forza Motorsport 4」 フォルツァ モータースポーツ 4

Turn 10 Studiosが開発を進めているXbox 360期待のレーシングタイトル「Forza Motorsport 4」、前作から更なる映像表現の強化とモデリングの改善、さらにKinect対応も果たした本作の美しい車両を紹介する新しい企画“Forza Garage”がTurn 10の公式サイトにて開始され、第1弾として“マクラーレン・F1”と“フェラーリ・カリフォルニア”の溜息が出るようなハイクオリティなイメージが登場しました。

Turn 10は今後この“Forza Garage”企画にて新車の紹介や再登場を果たす車両に関する情報を順次公開していくことを明言しており、前述の2台とは別に2009年のアルファ ロメオ ブレラ イタリア インディペンデント、2008年のランボルギーニ・レヴェントン、1995年のフェラーリF50が再登場を果たすことを明らかにしています。

という事で、10月のリリースに向けて先陣を切って登場したマクラーレン・F1とフェラーリ・カリフォルニアの雄々しい姿は以下からご確認下さい。

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遂に「Call of Duty Elite」ベータテストがXbox 360で開始、新トレーラーの登場と共にPC版のベータ中止が判明

2011年7月15日 14:14 by katakori
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「Call of Duty Elite」 コールオブデューティ エリート

Call of Dutyシリーズのソーシャルや統計要素を一元管理可能にする新たなサービス「Call of Duty Elite」のベータテストが本日から開催されることを昨日お知らせしましたが、遂に当選メールの発送が開始されベータテストが開始されたことが明らかになりました。

これに併せ複数の解説映像と共に愉快な新トレーラーも登場、非常に多彩な機能を実現したCall of Duty Eliteの詳細が明らかになるとともに公式のFAQも更新され、一先ずベータテストがXbox 360を対象にスタートされたこと、PS3版のプレイヤーも遅れて参加可能になること、そして残念ながらPC版ではベータテストが行われないことが判明しました。

今回は開始と共に判明した新情報と複数の映像をご紹介。第1弾の招待は少数ながら、ベータテストは今後200万人以上を対象に行われることが判明していますので、招待にもれた方も新機能の数々を映像で確認しておいてはいかがでしょうか。

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「Modern Warfare 3」は“CoD4”スタイルの戦闘を意識、マップデザインやキャンプ対策などデザインの方向性をIWが示唆

2011年7月15日 12:33 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare 3」 コールオブデューティ モダンウォーフェア 3

昨晩「Call of Duty: Modern Warfare 3」のプレス向けイベントがニューヨークにて開催され、Infinity WardのRobert Bowling氏がModern Warfare 3のマルチプレイヤーが目指す方向性や、キャンプ対策とゲームのペースアップを意識したマップデザイン、killstreakやPerkを含めた戦闘全体のプレイ感などについて語り、Call of Dutyブランドを強固なものとして築いた“Call of Duty 4: Modern Warfare”を強く意識していることを明らかにしました。

「Modern Warfare 3」のマルチプレイヤーマップはホットポイントを減らす

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噂:「S.T.A.L.K.E.R. 2」はStrelokが主人公に?ウクライナで行われたインタビューからPS3対応や映画登場の話題も

2011年7月15日 10:43 by katakori
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「S.T.A.L.K.E.R. 2」 ストーカー 2

昨晩ウクライナのメディアAiFUkraineがGSCが開発を進めているS.T.A.L.K.E.R.シリーズのナンバリング続編「S.T.A.L.K.E.R. 2」に関するインタビュー映像を公開しました。昨年8月の正式発表以来、ほとんど具体的な情報が報じられていない本作ですが、インタビューでは映画とのタイアップやマルチプラットフォーム展開に関する示唆など、幾つかの新しい情報が明らかにされた模様です。

今回はこのインタビューから判明したとされる新情報をいくつかお知らせしますが、ウクライナ/ロシア語から翻訳したもので、内容に誤りが含まれる場合がありますので、閲覧にはご注意下さい。

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昨日の海外ゲームニュース注目トピックス(2011/7/15)

2011年7月15日 10:08 by katakori
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ラビッツ
聖パトリックの祝日を祝ってビールをあれするラビッツ

「Rage」のバリエーション豊かな武器やガジェットにスポットを当てた新たな開発映像が公開

2011年7月15日 0:30 by katakori
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「Rage」 レイジ

新エンジン“id Tech 5”による圧倒的な世界観と爽快感の高い戦闘が実に楽しそうなid Software期待の新作「Rage」、これまで2本の開発映像が登場していた本作ですが、先ほど新たにバリエーション豊かな武器やガジェットにスポットを当てたデベロッパーズダイアリー“The Arsenal”が公開されました。

映像にはショットガンやスナイパーライフル、ハンドガンなど定番の武器から、本作の象徴的な武器でもある強力なWingstick、4足歩行の蜘蛛型Botやタレットなどの解説を始め、インベントリのUIやBash TVの報償、ガジェットの作成やアイテムの売買まで、Rageのボリューム感たっぷりなプレイの様子が収められており、10月のリリースにますます期待が高まるところです。

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暗い地下鉄構内での激しい戦いが描かれた「Metro: Last Light」のE3デモトレーラーの第1弾が公開

2011年7月14日 23:55 by katakori
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「Metro: Last Light」

本日予告トレーラーをご紹介した4A Games期待の続編「Metro: Last Light」のE3デモ映像が先ほど公開されました。

真っ暗なメトロ構内を舞台にしたステルス戦闘や前作以上に激しい銃撃戦、動的なオブジェクトやライティングの挙動、そして4Aらしいディテール感に溢れたレベルデザインなど、前作から見事な正統進化を遂げたプレイの様子は以下からご確認下さい。

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遂に復活を果たす「PlanetSide 2」はPS3対応を果たすか?SOEのボスJohn Smedley氏が示唆

2011年7月14日 19:11 by katakori
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「PlanetSide 2」 プラネットサイド 2

先日行われたSOE Fan Faireにて遂に正式発表されたMMOFPSタイトル続編「PlanetSide 2」、これまで“DC Universe Online”と“Free Realms”でPS3対応を果たしてきたSOEだけに、PlanetSide 2もPS3版がリリースされるか非常に気になるところですが、SOEのボスJohn Smedley氏が海外情報サイトの質問に対し、対応の可能性を示唆しました。

これはVideogamerがSOE Fan Faire会場で質問したもので、Smedley氏は“私たちはまずDC Universe Onlineで、次にFree RealmsでPS3対応を果たしましたが、今我々はことによるとPS3さえも超える別の計画を進めています”と回答、マイクロトランザクションも含めビジネスモデルにも注目が集まるPlanetSide 2にはどうやらまだ大きなサプライズが残されている様子です。

現在続々と新情報が登場しているPlanetSide 2ですが、今後改めて詳細な情報をご紹介しますので続報をお楽しみに。

情報元:VideoGamers

「Modern Warfare 3」は厳格で大規模な品質管理テストを進めている、Robert Bowling氏が明言

2011年7月14日 18:34 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare 3」 コーツオブデューティ モダンウォーフェア 3

先日GlitchやExploitといった開発の穴を専門に付くユーザーグループ“mapMonkey”がCall of Duty: Modern Warfare 3のマルチプレイヤーテストに参加することをお知らせしましたが、Infinity Wardのコミュニティマネジャーとしてお馴染みのRobert Bowling氏がCVGに対しModern Warfare 3のQAプロセスに言及、徹底した品質管理を行うとアピールしました。

Bowling氏はQAテストにmapMonkeyが参加することを改めて認め、彼らがデザイナーによって意図されない武器や装備の使用や侵入可能なエリアなどを発見することに特化した能力を持っていると述べ、従来通りに進められているInfinity WardとSledgehammer、そしてActivisionによる内部での大規模なQAテストに更なるクオリティをもたらすと語りました。

Activisionは“Call of Duty: Modern Warfare 3”のリリースにおいて、史上最も高度なマルチプレイヤーを提供すると豪語しており、シリーズの大きなプレイ要素であるkillstreak(連続キルボーナス)に大きな改善が用意されていることがこれまでに報じられています。

情報元:CVG

基本無料プレイタイトルとして復活する「Tribes: Ascend」がQuakeConにプレイアブル展示

2011年7月14日 18:12 by katakori
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「Tribes: Ascend」

昨年10月にHi-Rez StudiosがIPを入手し復活が現実となったTribesシリーズ、現在は「Tribes: Ascend」と100人規模のMMOシューター“Tribes Universe”の開発が進められている状況ですが、8月4日から7日にかけて開催されるQuakeConにてTribes: Ascendがプレイアブル出展されることが明らかになりました。

なお、Xbox 360とPCを対象にダウンロードタイトルとしてリリースされることが発表されたTribes: Ascendですが、先日にはXBLA版の発売が先送りされ、PC版がF2Pタイトルとして登場することが判明しており、新しい装備や武器が購入可能になると共に、ステルス型から突撃型まで様々なタイプのロードアウトがカスタマイズ可能になっていることが報じられています。

Hi-RezはGlobal AgendaのF2P化により大きな成功を得ており、この経験が今後Tribes: AscendやTribes Universeに活かされるであろうことは容易に想像でき、かつての名作がどんな復活を遂げるのかQuakeConでの続報に期待!です。

情報元:VG247, Joystiq
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おこめの「The Elder Scrolls V: Skyrim」記!

skyrim記リターンズその136
「4コマ:攻撃しようにも」
skyrim記
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